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Merci à vous
CitationTu aurais des conseils à lui donner ? Tu utilises quoi comme blanc, tu pré ombres avec quelle couleur ?
Je ne peins pas en pré ombrage. Tout simplement parce que le rendu n'est pas naturel la plupart du temps. Le pré ombrage noir-blanc, suivi d'un filtre de couleur procure un contraste beaucoup trop fort à mon gout. Je peins donc teinte par teinte en respectant le zenithale autant que possible...
Donc ici, Steel Legion Drab air, puis Light Brown Vallejo air, puis Ushabti air, et blanc air.
Le conseil que je donnerai ce serait de suivre les tutos du Forgeworld IA Masterclass 1 (p 98 à 109). Comme le tau est entre l'eldar et la garde, je dirai de faire un weathering entre les deux races, c'est à dire assez léger = mousse de blister hyper léger en noir-marron pour les éclats, spray de whiskey pro-color pour la poussière, pigment noir MIG appliqué à l'estompe pour les salisures aériennes( qui suivent l'aérodynamique de la coque).
Après ça dépend du camo qu'il veut utiliser, et de tout un tas de détails à prendre en compte. Y a des couleurs qui sont embêtantes pour le weathering : le noir et les éclats, le brun et les poussières, le blanc et les éclairci d'éraflures. Le ton sur ton en général quoi.
Y a un bon tuto youtube aussi sur du barracuda : ici
CitationTrès chouette ce caestus . Surtout que c'est pas le kit le lus esthétique de chez GW hein ^^
Ca c'est une question de gout. Perso, je l'adore. Bien plus qu'un Corvus Blackstar bien kitch, ou qu'un Storm talon tout rabougri. Mais c'est une purge à monter, c'est clair. Mais j'aime ça.
J'ai choisi ce modèle par souci d'échelle:
Standard : Space Marine -> Rhino -> Storm Eagle -> Dreadnought.
Deathwing : Terminator -> Land Raider -> Ceastus -> Leviathan Dreadnought.
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Salut à tous,
Cette semaine je vous propose un vehicule. Certes, la téléportation c'est bien, mais l'arrivée en blindé j'aime aussi. Si en plus c'est par les cieux que ça tombe, j'adore.
Donc un bon bélier d'assaut Ceastus de chez FW :
Une belle bête de 800 grammes. Un bon gros kit bien "casse oué-ouette" comme Forgeworld sait si bien les faire. J'ai fait un tuto pour le montage, le weathering et autres effets : Caestus
J'espère que ça vous plaira, et que le tuto vous donnera des astuces pour les kits résine en général, parce que c'est vrai que c'est pas toujours accessible de prime abord ces trucs là.
EDIT: petit update avec la pose de décalcos maison, merci à Mörback pour le tuyau:
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Citation
J'aime beaucoup le rendu massif des termi
J'ai rien converti de ce coté là. J'ai utilisé le kit terminator tel quel. Faut juste éviter de faire lever les bras trop haut, et de trop fléchir les jambes (mais il faudrait les convertir de toute façon).
Peut etre que cette lourdeur vient simplement des boucliers. Qui ont effectivement été modifié eux.
Ah si, j'ai bricolé les bras afin que les 5 chevaliers présentent leurs boucliers de face. Ca y fait peut etre aussi.
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C'est marrant que tu dises ça, car mes stealers de SH sont en bicolores Dheneb stone avec encrage au violet. Le même combo ou presque. Le stealers dénotent surtout avec les Blood Angels.
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Citation
je suis preneur pour un chti tuto
Pour l'armure :
- Sous couche Blanc
- Steel Legion Drab air, ou Graveyard Earth
- Light Brown Vallejo Air, une sorte de desert yellow mais moins jaune
- Ushabti Bone air, ou bleached bone
- Ushabti Bone air + White Scar air
A près une bonne couche de base bien homogène de Steel Legion, je pluvérise le reste à 60°, puis 45°, puis zénithale. C'est pas une science exacte, on ajuste en fonction. Ne pas oublier de faire des focus de lumière en valeur claire, un peu artificiellement, mais qui donne du punch (genou, coude, bout du pied selon les positions).
Après viennent les autres couleurs, sauf exception pour les endroits spécifiques (visage) où l'on a besoin de sensualité dans les dégradés, je passe tout le reste en noir. Puis je fait chaque élément à 100%. A la fin, j'ajuste au pinceau le Ushabti+ white pour harmoniser les réhauts de couleurs de l'armure avec les "accessoires". Puis, les éraflures au Bestial Brown + noir.
Un exemple que j'ai fait pour quelqu'un : aéro, puis aéro + noir, finitions.
Un truc sympa: l'utilisation d'encre style devlan mud et autre "Strong Tone army painter" pour fondre certaines transitions, genre les pieds et le socle, histoire que le modèle soit bien "ancré" (et encré de part le fait) dans sa mise en scène sur socle. Un petit coup de pigment sur le soclage qui vient salir le bas des pieds est bien sympa aussi.
En réalité rien de bien fou-fou dans cette peinture, voici ma recette :
-une base aérographiée correcte (et pas trop extrême dans les contrastes, contrairement à Vladd par exemple),
-un peu de précision sur certains éléments
-un bon choix de couleur , c'est à dire la plupart du temps pas trop nombreuses.
-un contraste mat-satin avec des socles pigmentés (Cf mes eldars noirs).
Et voilà. Pour du 28 mm, ça suffit. Pour les éraflures, je les fais au pinceau, mais la mousse de blister (que je recommande plutot en véhicule ) fonctionne aussi (attention à ne pas avoir la main lourde).
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Salut à tous,
Aujourd'hui on continue avec la Deathwing, un peu plus proche encore du Cercle Interieur, avec les Chevaliers de la Deathwing.
J'ai choisi un schéma de couleur assez différent des versions GW. En effet, je n'aime pas la trop forte présence de vert sur les Deathwing. C'est pourquoi j'ai opté pour un pourpre chaud: à base de Scorched Brown et de Purple Liche, éclaici au bleached bone + gris.
Pour les héraldique, je suis resté en bicolore, pour les boucliers et les épaulières. Je n'aime pas trop la multiplication des teintes sur ce genre d'élément.Et une petite photo de famille façon GW pour le fun
J'espère que ça vous plaira et vous donnera peut être des idées.
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Je suis sur que la couleur grise que l'on voit n'est pas le matériaux mais une sous couche métal.
La figurine doit donc etre composé principalement de metal blanc, armure d'acier etc....
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Salut, bon retour au hobby.
J'avais fait ça il y a quelques temps:
Si ça peut t'aider. Plus en détail sur la peinture du noir :
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Mais c'est ce qui va se passer.
Les gens sont presque déjà pret à abdiquer l'ébavurage et le greenstuffage sur leurs figurines, alors sur les décors, n'y pensez même pas.
Je ne sais pas ce qui fait que votre projet n'a pas décollé. Je disais simplement que le résultat est laid. (Alors que le design de base est plutot sympa ET passe partout en SF)
Donc peut etre que le process à base de découpe laser sur bois MDF n'est pas le bon système.
Tous les plans sont déjà là. Peut etre pouvez vous trouver un autre principe de production pour vos éléments modulables.
Après, si l'esthétique n'est pas un probleme soulevé dans les réactions que vous avez reçu, go!
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Je viens juste de découvrir votre projet.
Pour donner mon avis en temps que consommateur, la modularité me plait mais le rendu final beaucoup moins. Le fait qu'après assemblage les éléments soient traversant donne un coté puzzle aux batiments qu'aucune peinture ne peut cacher. Et ce serait un travail énorme du client de tout coller et de couper ensuite les éléments traversant.
Pour moi, au final, les éléments de décors ne sont pas crédibles. J'aurai largement préféré un assemblage par plots (petits cubes) sur le champ des cloisons qui vont dans des trous borgnes sur la face interne du mur perpendiculaire.
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Ton raisonnement se tient sur le fait que c'est de la conversion. Mais est elle issu des studio ou d'un particulier ?
Je ne travaille pas dans le studio mais je suppose que dans certains cas, les designers doivent faire des scratchbults pour modeliser rapidement (20 h) un gros modèle en rapport avec l'artwork d'inspiration, et attendre une validation du modèle dit "d'intension" (ou préparatoire), avant d'attaquer le fichier CAD à proprement parler qui, lui, va demander bien plus d'heures de taf.
Peut être a-t-on affaire à un leak du travail préparatoire.
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Citation
D'ou viennent les petit aquila et tes petite dagues ? C'est du moulage ?
CitationPour les partie couleur "saumon" sur les WIP j'aurais tendance à dire impression 3d.
Oui, c'est de l'impression 3D. Je faisais les boucliers en métal avant. Là c'est les même, mais en impression 3D.
CitationCombien de temps as-tu passer sur la réalisation total de cette escouade ?
Difficile à chiffer, j'ai fait les conversions au goute à goute en 2014 et la peinture d'un coup ce mois -ci. Je dirais 5 h de conversion et 20h de peinture. A l'époque où je faisais les termi (2008) un par un, je dirai 7 h de peinture par mec, mais avec l'aérographe maintenant, on travaille différemment. En fait j'ai fait ces 5 termi et 5 chevaliers Deathwing d'un coup en 2 heures d'aéro pour les armures. Puis les couleurs de base au pinceau pour les 10 gars. Puis je me suis focalisé sur 5 pour les détails, les ajustages/ratages/corrections. Et les 5 chevaliers ensuite. Puis 10 soclages simultanés, collage, retouche.
Oui, pour Siméon, j'aurai pu mettre de la robe de bure au buste. J'ai voulu conserver au max les fig Spacehulk à l'époque.
N'hésitez pas à consulter notre blog pour les détails techniques et explications qui prendraient trop de place ici.
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Citation
tu es parti des Termis Space Hulk comme base, avec des pièces de FW ? Un peu de sculpture aussi non ?
La base c'est des terminators Space Hulk et Dark Vengeange, avec un peu de bits du kit Deathwing, des épaulières et héraldiques ForgeWorld, et des éléments maison.
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Citation
Loïc, leur artiste principal, a travaillé pour de nombreux jeux de figurines dans le passé, par exemple en tant que caracter-designer donc il connaît très bien le processus de concept-design des figurines.
Quelqu'un sait sur quoi il a bossé? Loic comment ?
Histoire qu'on puisse chercher des visuels pour se rendre compte du travail de Character-Designer...
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Citation
Mais de qu'elle couleur est l'aigle pectoral ? il ne me semble pas être vert.
Il est vert catachan, éclairci à l'os blanchi. Bien que j'ai 5000 pts de Dark Angels, j'aime pas trop le vert sur les Deathwing. Du coup, j'avais décidé à l'époque que casser la couleur, pour quelque chose de plus déssaturé = Catachan Green.
J'avais fait de même avec les rouges = rouge bordeaux. Mais là ça manquait de punch, donc j'ai conservé le rouge pure.
Citationpourquoi ne pas peindre le "museau" couleur métal
J'ai fait comme ça à 2007 lors que j'ai entamé mon premier Termi Deathwing. J'ai continué ainsi. Une fois, sur un gars, je m'étais gouré et j'avais fait le museau métal. Ca passe bien aussi, mais ça changait pas grand chose en fin de compte. Je n'ai donc harmoniser que celui là.
CitationJ'aime particulièrement les armoiries sombres sur le bouclier, et le peu de couleurs employées.
Globalement, c'est cette sobriété que je cherche. Je deteste le kitch en général. Donc dans cet univers grimdark mais fantastique quand même, il faut faire attention. La multitude de détail, que nous aimons tous, est presque déjà too much. Pour les boucliers, et les héraldiques (épaulières) j'essaye de rester monochrome ou bicolore. Vous verrez sur les Chevaliers Deathwing, qui arrivent bientot, que je n'ai pas suivi les codes couleurs de GW parce que trop multicolore justement.
J'essaye souvent de faire le pont entre le coté fantasiste de le peinture GW et le coté plus adulte de la peinture FW.
Content que ayez apprécier en tout cas.
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Rien à voir avec la Thailande.
Mon pépin avec le vernis GW date de 2000, en France. Ici, à Bangkok, j'utilise le Talens, et pas de soucis d'humidité à la pulvérisation.
C'était simplement qu'un ami a eu lui aussi ce pépin récemment sur une pièce qu'il avait bien travaillé. C'est toujours dommage. Je fais juste plus confiance au vernis GW. Tellement d'antécédents. Cela dit si tu teste la bonne avant, sur fond noir, tu seras sur de ton coup.
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Salut à tous,
J’entame ce poste dans la section « armée », car bien que peu populeuse, une liste Deathwing arrive assez rapidement à constituer ce qu’on peut appeler une armée.
On commence donc par un de mes travaux les plus récents, et je compléterai au fur à mesure avec des figurines tantôt anciennes, tantôt nouvelles.
Sans plus attendre, une escouade de commandement, où plus précisément des individus susceptible d’intégré une escouade de commandement.
Le Champion de Compagnie
Le porteur de lance plasma lourd
Un porteur de lance-flamme lourd
Un sergent équipé pour l'assaut
Un Terminator aussi équipé pour l'assaut
J'espère que ça vous plaira.
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Citation
Pour l'instant, je n'ai pas encore vernis les figs, j'attends que tout soit terminé. Bombe de vernis GW.
Fais bien ton test de vernis avant. Combien de gens ont ruiné tout leur boulot à 10 seconde avec du Purety Seal GW -- snip --. Le fameux Voile Blanc!
-- edit modo: on se tient à un vocabulaire correct, merci
Le verni Talens 115 est mon favori.
Ya pas que moi qui le dit https://www.battle-group.com/forum/index.php?topic=6088.0
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Citation
Ben ouais, parce que pour réussir un lancement participatif, il faut des belles figurines, un point c'est tout.
Je dirais même : pour réussir, il faut des belles figurines, un point c'est tout. C'est LA clé de la réussite sur le long terme. Surtout sur Confrontation, où c'était la grande force de la marque.
Des systèmes de jeu, il en existe pleins. On joue même à Conf 4, j'entends dans la video, donc on en trouvera toujours un qui fait tourner les pitoux. Les illustrations, c'est bien beau mais ça fait pas les ventes, ça fait la pub. C'est carrement pas pareil.
C'est le contenu, le réel, le concret qui prime. La fig. Si ils se ratent là dessus, c'est mort. Pas la peine d'en faire des caisses avec de la com Facebook, la Fédé, les conventions, j'en passe et du pipeau........1h40 de video de baratin (bon, c'était annoncé) pour voir un gars peindre des figs sans support, avec l'index posé sur la tête de la miniature, et une palette papier. Oh bordel, je me suis dit.
Par pitié, soyez pro sur les figs. Les gens n'attendent que ça!
Après, tout est question de budget. Ont ils les moyens de leurs ambitions ?...
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Effectivement, on imagine assez bien la sortie d'un jeu de plateau, en Kickstarter avec des figs monobloc plastoc dégueux (oui, essayer d'émeriser les plans de joint pour voir), façon zombicide/ BloodRage. avec des références ressucées (ersatz des originaux).
Peut être ça peut prendre sur les nouveaux venus à cet univers et autres acheteurs compulsifs de KS. Mais pour les anciens attendez vous à être déçus.
Qui pour bosser sur des règles dignes de ce nom?
Quels sculpteurs sur le coup? Les anciens de R ont l'air bien busy quand même. Et seulement voudraient ils remettre le couvert...
Non, c'est un peu inquiétant ce projet.
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Pas mal le coup de l'Iphone !
Perso, j'utilise le smartphone du gars et je le connecte à mon blog, avec une petite recherche google qui te trouve ligne 1. Je le laisse se débrouiller du reste.
C'est vrai que le coté SF est bizarrement perçu spécialement en France. Je me souviens de discutions avec des gens qui n'avaient jamais voulu voir StarWars tout simplement parce que c'était SF et qu'isl detestaient ce thème. Ils étaient bien plus sérieux et préféraient les thèmes d'actualité. J'ai donc parlé de 1984. Et ça résonne terriblement aux années 2010 que nous vivons. Finalement, ils comprennent que la SF n'est qu'une alégorie ou un "artifice" pour mettre en scène des thèmes universels bien serieux.
Généralement, ils confondent SF et fantastique. Au fil d'une discution adulte, le pousseur de plomb que tu es deviens un individu plus brillant qu'ils ne l'avaient imaginé de prime abord. Après si tu as la dialectique facile, le "hobby" devient beaucoup moins une "affaire de jouets".
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C'est un mécanisme de fermeture multi points. Un coffre ou une porte donc.
Les bords étant pauvres en texture et très détourés, ça ressemble effectivement à un élément qui va "dans" un autre. Un interieur de quelque chose.
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Comment on fait une fourrure? Au moyen age (med fan) et aujourd'hui ?
En réalité, ça n'a rien à voir.
Au Moyen Age, on tue la bete (par héroisme ou necessité hivernale et alimentaire), et on en utilise la peau. Ca reste de la chasse et de l'abattage on est d'accord.
Aujourd'hui, on pèle vivant les animaux pour en prendre la fourrure et préserver les qualités physiques d'une peau qui n'a pas connue la rigidité cadavérique ou un grand stress. Généralement, l'animal meurt de ses souffrances. C'est pas la même chose.
J'espère que vous voyez bien la difference profonde, et la cruauté qui va avec.
Mettre les deux ( "culture" de la fourrure médieval et pret à porter du 21ème siècle) en perspective, c'est de la malhonnêteté intellectuelle pur et simple.
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C'est vrai que cette histoire de PI est un peu étrange. Surtout sur des termes génériques comme "commissaire".
Depuis le début j'ai une intuition.
Etant donné le succès des livres FW VO dans tous les pays, je pense qu'ils ont tenté de passer certains termes en Vo dans les éditions traduites, dans le but, sur quelques années, de ne plus rien traduire du tout. Comme une sorte d'acclimatation.
Malheureusement avec certains pays, ça coince direct. Non seulement sur le fait qu'il est légalement compliqué de commercialiser un jeu en France avec des regles (les codex en font partie) en anglais, mais aussi de part le fait que le français moyen (en l'occurence) n'aime pas vraiment l'anglais (je parle de la langue, hein). Il est pret à accepter du full VO faute de traduction, mais pas cette phase transitoire de franglais.
D'où la machine arrière que l'on constate un peu maintenant. Comme souvent chez GW, on a une décision subite, par tatonnement, et un peu maladroite. Ils rétropédallent je pense.
C'est un peu farfelu comme explication, mais ya que ça qui explique "commissar". Et ce genre de décision approximative et impulsive (lubie du CEO qui lit un mauvais mail du conseil d'administration à 16h55, mais qui ne veut pas rater l'happy hour, voyez....si ils sont comme ça!) n'est pas à exclure.
[40K-Divers] Hruds, des chtits ratons de l'espace
dans Armée Unique
Posté(e)
Trouve un concept pour que tout le monde soit transporté, en antigrav.
Sinon, calque ton thème sur une autre armée (Astra, Culte gen, Mechanicum, etc...)