Aller au contenu
Warhammer Forum

Baramyne

Membres
  • Compteur de contenus

    406
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Baramyne

  1.  

     

    Citation

     

    Par contre, Morbäck, compte tu donner le même look "gory" à la bannière ?

    Qu'est-ce que tu entends par là? Tu as des suggestions? :)

     

    Je parle de la douche de sang qui coule de la lame de ton sample. Si tu appliques ça à la bannière, ça va etre too much (déjà que sur l'épée...). Pourquoi pas des lambeaux de peau, arrachés de-ci de-là ?

  2.  

    Pour le côté monochrome, pourquoi ne pas juste assombrir le crâne ? On reste dans les noirs, mais au moins il se démarquera un peu plus.

     Déjà essayé, ça marche pas.

     

     

    En tout cas je suis admiratif des OSL, vraiment bien dosés.

     

    Merci. En réalité, c'est difficile de faire plus vif sans aller au-delà du rouge pur. Sinon on bascule dans le orange, et on perd le coté "blood". Ca s'est donc fait un peu par la force des choses.

     

    Question au passage: j'utilise l'ancien Blood red. J'ai acheté du Evil Sunz Red, on est bien d'accord qu'il est plus clair (rose) ?

  3.  

    Vraiment histoire chipoter, les socles font un peu trop tristounets et peut-être qu'une touffe d'herbe, une branche d'arbre tordue accentuerait le thème.

     

     

    Comme d'autres, je trouve tes socles un peu nus, quelques ossements, restes de civilisations perdues, éléments de végétation pourraient apporter un petit plus.

     

    J'y travaille. J'ai fait un petit essai avec un buisson xeno, et c'est vrai que ça apporte un petit plus. Je poste dès que possible, tu me dira ;)

     

     

    la peinture qui est trop monochrome et ne fait du coup pas beaucoup ressortir les détails justement.

     

    C'est une remarque qui revient souvent et je comprends. Cependant, j'essaye de prendre mes distance avec le look high fantasy, même si on reste ici assez "pop". Donc les skulls ne seront jamais d'une autre teinte que le reste du vehicule. Je pousse un peu la luminosité mais pas plus.

     

     

    le monochrome faisant partie du concept,

     

    Exactement.

     

     

    A voir cependant comme le dit Morback au niveau jeu, quelle visuel donnera ton armée à distance de jeu.

     

    Quand à rajouter quelque chose de coloré/visible, pourquoi pas des runes? Rougeoyantes comme tu l'as fait avec certaines parties du venom?

     

    Peut etre, je n'exclue pas ce genre d'harmonisation. Je verrai quand j'aurai un plus gros effectif ;)

     

     

    Bravo encore pour le traitement du noir qui est somptueux.

     

    J'y travaille. C'est rapide à faire mais pas si évident. Je m'inspire des oeuvres de Bruno Grelier, Kirill "Yellow One" Kanaev (mi Maestro), Stephane N Guyen...

     

    Merci pour vos coms à tous

  4.  

    Les masques des Gorgones sont un peu fins

    C'est ce qui donne toute la dimension à la pièce. Cette petite tête laisse imaginer les proportions réelles de l'énorme corps en dessous.

     

    Ca donne un look "Apostats des Ténèbres" bien sympathique.

     

    Par contre, Morbäck, compte tu donner le même look "gory" à la bannière ?

  5. Salut Morbäck,

     

    La conversion est ingénieuse, comme d'hab.

     

    La peinture est très raccord avec les pièces Skaven.

     

    Juste un bemol, mais un gros : les bottes.

     

    Autant sur les carapaces de mouches, baton de faux, ça donnait un look obsidienne, un peu mystique ; autant ici, le traitement est étrange. Il a l'air maladroit ( ce qui ne doit pas etre le cas en vérité) alors qu'est-ce ? Un cuir brillant, latex....

     

    Pour moi, c'est le point a revoir. En dessous des genoux, on dirait que ce n'est plus toi qui a peint. Cela ressemble à certaines peintures maladroites et/ou simplifiées que fait parfois le studio.

  6. Salut à tous,

     

    Les petits eldars reviennent cette fois ci avec un véhicule.

    Initialement, ce devait être un raider, mais les tests de couleurs se sont avérés plus long que prévu et un peu raté. Du coup j’ai fait un autre test couleur avec un venom.

     

    C’est un venom tout classique, avec ses deux canons éclateurs. J’ai remplacé le servant céraste pour un servant kabalite.

    Le servent à subit les mêmes modifs que la figurine étalon, et le venom a été un peu personnalisé, à la manière de la motojet.

     

    Les petits greens:

    P1130570.JPG

    P1130569.JPG

    P1130567.JPG

     

     

    Et la version peinte :

     

    IMG_0396.JPG

    IMG_0394.JPG

    IMG_0391.JPG

    IMG_0399.JPG

     

    La micro Kill Team grandit petit à petit :

     

    IMG_0403.JPG

     

     

    J'espère que ça vous plaira !

  7. Petite chose à noter en terme de politique générale et plus précisement d'édition limitée.

     

    La figurine anniversaire, les 30 ans de Vanille,  annoncée comme limitée dans le temps, l'est aussi en quantité.

     

    Et oui, nous sommes toujours le 17, il est 13h et c'est épuisé, madame monsieur !

     

    Là où l'on était en droit de se dire que la production devait continuer jusqu'à réalisation de la dernière commande passée à 23h55 à Hawaii ou très à l'est (dans les temps quoi), et bien non !

     

    Rageant pour ceux qui voulaient se faire un petit plaisir en rentrant de WE.

     

    T'arrive en retard à l'anniversaire = plus de gateau.

     

    Ca fait pas terrible comme image.

  8. Salut,

     

    Sympa ce petit chapitre.

     

    Mes 2 sous : 

     

    -Donne un fond coloré aux épulières, surtout la gauche. Ca donnera du rythme à la lecture de la pièce.

     

    -Abandon du gloss. Quand on est débutant, on a l'impression que ça fini bien le travail. Mais en fait non. Un bon vernis Talens mat 115. C'est le top. C'est pas si mat en réalité. Il y a un leger satin. C'est un bon compromis pour toi je pense.

     

    -La texture du socle. Peut etre peux tu marier le dallage et du sable, où alors faire que l'épaisseur soit plus faible. Ca fait un peu podium.

     

    - le coup du vert de gris est bien sympa !

  9. Ca a vraiment été une super semaine, merci à toi !

     

    Un suspense haletant, une histoire bien ficelée et BAAM ! On a pris la faux dans la gueule un peu !

     

    Vraiment super cool la peinture. Je reviens pas sur le coté skaven (on en a parlé). On attends le green off course !

     

    Le plus drôle était que la fig était sous nos yeux depuis le début. Et oui, le lien (directement sous l'article, sur le blog) vers la video Youtube et son icone était en réalité un arret sur image de la bête en cours de conception. Je l'avais vu de suite, grâce à la faux notamment. Mais point de spoil!

     

    Ca va être compliquer de surclasser ça ! (tape sur l'épaule)

     

    Tu nous as régalé mon ami !

  10.  

    Comment tu peins leurs armures? Simple dégradé de gris?

     

    Noir et blanc. Un travail classique du noir. C'est à dire qu'il faut être assez subtil pour ne pas avoir un rendu gris, ni un rendu aux éclaircissements trop forts. La clé c'est la couleur intermédiaire, le gris anthracite qui doit etre presque noir, mais pas noir. La peinture noir aéro pour finaliser les ombrages est aussi bien utile, ya pas plus noir que ça.

     

     

    Je te suggèrerais de vraiment pousser les éclaircissements sur ces zones pour les faire considérablement ressortir (je me doute que tu veux les garder noires, c'est pourquoi je ne te propose même pas de les traiter d'une autre couleur!)

     

    J'ai testé sous photoshop, mais ça ne fonctionne pas bien. Ca casse la linéarité de l'armure. J'aime le coté fusionné-organique à la Giger.

     

     

    A ta place, je traiterais une plaque d'armure par figurine avec une couleur vive. Je ne crois pas qu'il faille que ce soit toujours la même plaque pour éviter de tomber dans l'effet uniforme, mais ça enrichirait considérablement ton schéma sans nuire à l'aspect sombre et sobre que tu recherches.

    Un rouge profond, très contrasté, me paraît tout indiqué.

     

    Plusieurs personnes me recommande ça en effet. J'ai testé également. Et oui, ca va le faire! C'est un détail que je vais prendre en considération. Je pense faire 3 immaculés de plus, pour faire une petite escouade. J'harmoniserai ça à ce moment là.

     

     

    Mes eldars noirs préférés.

     

    :blushing:  merci !

     

    Merci à tous pour vos coms, ça fait vraiment plaisir !

     

    Le raider va bientot arriver.

     

    482793ressurection.jpg

  11. Salut à tous,

     

    Aujourd’hui, une figurine un peu particulière, un personnage spécial.

     

    Toujours dans mon thème, j’ai choisi le personnage d’Otto pour représenter le commandant en second, l’hiérarque.

     

    232628Ottofinal2.jpg

     

    Bras droit du Voïvode, il est en charge du commandement des Immaculés, et des stratégies lors des raids dans l’espace réel.

    Pour la réalisation de la figurine, je suis parti d’une base kabalite, à qui j’ai rajouté des éléments « crâne et chaine » à la manière du Otto de Ledroit.

     

    727954P1100133.jpg

     

    Je tenais cependant à conserver un visage nu. Il est un peu plus équipé que les kabalites et les Immaculés. J’ai opté pour un double pistolet lance-pieux et une attitude désinvolte et prétentieuse, tellement eldar…

     

    Voici le green :

    P1130489.JPG

    true+born+otto.jpg

     

     

     Et la version peinte :

     

    P1130949.JPG

    otto+multi+vues.jpg

     

     

    P1130956.JPG

     

     

     

    J’espère que ce modèle vous plaira.

  12.  

    Du coup le violet sera la "couleur des immaculés" ou c'est plus généralement une couleur associée à ton armée ?

     

    Ben en fait, j'aime pas trop le violet. Je pense partir sur du bordeaux plutot.

     

     

    Sinon la cape fait trop simpliste par rapport au reste

     

    Oui, va falloir du free hand pour décorer tout ça.

     

     

    Le lance-pieux est sympa aussi, la carcasse supérieur c'est fait avec quoi?

     

    L'arme est un lacérateur. La partie avant a dégagé, et est remplacée par un "fagot" d'aiguille. La coque supérieure est faite maison.

     

     

    Les cheveux. Très gris comme le visage. Ils sont pas blancs dans la BD ?

     

    Pas tous les personnages. Sabre a les cheveux noir par exemple. Maintenant, je force effectivement le blanc des cheveux pour améliorer la lisibilité.

     

    Tous ces petits changements ont été pris en compte pour mon prochain post ;)

     

    Samedi, je présenterai le premier perso. Otto.

  13.  

    Ton travail me fait beaucoup penser  à celui de feu Bruno Grelier,

     

    Merci les gars, ça fait 2 commentaires en comparaison avec Bruno, c'est beaucoup d'honneur. J'aurais vraiment aimé le rencontrer et discuter avec lui. Mais j'étais trop intimidé à l'époque des GD pour oser l'aborder...

     

     

    j'aurais fait les crânes d'une autre couleur pour qu'ils ressortent plus.

     

    Je comprend vos points de vue. J'attends de voir le rendu sur raider et je ferai peut etre un ajustement là dessus.

     

     

    je verrai aussi un autre type de socle

     

    Je vois mais dans une armée entière, c'est pas tenable. En plus, le truc de ces socles, c'est qu'ils sont en opposition totale avec la figurine : ils sont très saturés alors que la fig est noire, ils sont très mat (pigment) alors que la fig est verni brillant sur l'armure. C'est ce qui fait tout le contraste, et à mon goût, son charme ;)

     

     

    Ca vaudrait peut-être le coup de carrément intégrer l'arme à la moto et de transformer l'avant en crâne difforme et hurlant

     Oui, mais avec un pique de feu. Parce qu"avec un désintrégrateur, la bouche serait énorme, et ça ferait un peu vulgaire, voir "chaotique". Mais sur de petites armes, à voir...

     

     

    Je pense que le bleu est en trop j'aurais plutôt vu un "orange rougeâtre" ambiance feu infernal.

     

    Je suis assez d'accord. Je pense que je vais changer ça.

     

    Pour l'écran aussi. après la réflexion de lumière sur le visage blanc...je sais pas encore comment je vais gérer ça.

     

     

     

    Perso j'ai un peu de mal avec les motojets récentes, j'ai un faible pour les anciennes que je trouve terriblement agressives ^^

     

    Je suis d'accord. De plus, leur structure radicalement différente était un vrai plus. C'est le détaillage qui laissait vraiment à désirer. C'est beaucoup de taf que de les moderniser. Je ferai peut etre un perso avec un combiné vieux-neuf...

     

     

    les figurines des eldars noirs qui sont vives et mortelles !

     

    Vives oui. Mortelles, c'est autre chose. Cette armée a un sérieux manque de gros trucs quand même. Je réfléchi en parallèle sur l'élaboration de volants lourds, barges, et autres joyeusetés Apocalyptiques. Parce que seulement 2 références Forgeworld, ça fait mal au coeur. J'ai vraiment aucune envie de faire des listes Apo avec 25 venom, 20 ravageur et 250 motojets!

  14. Globalement et ce n'est que mon avis, je pense que les grappes présentées sont intentionnellement des vieilleries.

     

    GW présenterait un nouveau concept, avec des visuels et du materiel, dans un salon pro. Il parait alors logique que le materiel utilisé ne soit pas contractuel, comprendre par là qu'ils n'ont pas l'intension de dévoiler de nouvelles grappes toutes neuves, jamais vues, lors de ce genre d'évenement vu comme ils sont soucieux de préserver leur news.

     

    Donc faut pas s'affoler sur les vieilleries présentées je pense...

  15. Salut à tous,

    Cette fois ci, je tente un essai sur une motojet. Je voudrais appliquer la recette du kabalite sur les véhicules pour voir ce que ça donne. 

     

    Avant de me lancer dans des grosses modifs comme un venom ou un raider, j’ai décidé de prendre un reaver de mon ancienne armée eldar noir, et de le bricoler un peu.

    Le pilote ne sera pas un ersatz de céraste comme les modèles standards, mais, à la manière des gardiens des vaisseaux mondes, un kabalite à moto. Pour le véhicule en lui-même, je suis parti sur un design à la H R Giger, à base de « vertébrales » et de crânes, pour habiller un peu cette coque.

    A la manière des eldars des vaisseaux mondes, j’ai opté pour un armement plus musclé, histoire d’avoir un pendant Eldar Noir au motojet rayonneur laser ou aux corsaires FW et leurs canons à dissonance.

    Le format du canon désintégrateur des ravageurs convient parfaitement. Les lances des ténèbres ravageur et les canons disrupteurs des fléaux marchent bien aussi.

    Voici donc les petites modifs.

     

     

    P1130572.JPG

    canon+motojet.jpg

    pilote.jpg

     

     

     

    Et la version peinte.

     

    P1130689.JPG

    P1130691.JPG

    P1130696.JPG

    P1130984bis.jpg

     

    La qualité des photos n’est pas terrible, et j’ai beaucoup de difficultés à prendre le noir, surtout celui-ci, qui à reçu, comme le kabalite, un gloss bien brillant.

    Je reste donc un peu mitigé sur ce test. Je garde cette moto de coté et je tente un véhicule de transport pour avoir le cœur net sur ce choix de couleur.

    Pour plus de photos, passez nous voir sur le blog ;)

  16. C'est vachement sympa.

     

    Le thême est bien trouvé et les teintes choisies ont beaucoup de caractère.

     

    Reste maintenant le travail au pinceau pour rendre tout ça vivant. Les armées aéro sont très à la mode, mais pour éviter l'effet "jouet" ou "WoW" il faut des détails fins, comme les salissures, les éraflures, l'influence de l'environnement, c-a-d l'intervention du flocage de socle (pigment, brossage etc) sur les pieds.

     

    Par exemple, les gardes fantomes gagneraient à avoir des arêtes marquées sur les jambes pour améliorer la lisibilité. Ainsi que du pigment ou du brossage sur le bas des bottes afin de "connecter" le modèle à son environnement (surtout sec comme celui là!).

     

    Mais après 12 ans d'arret, c'est un super retour !

  17.  

    J'ai très hâte de voir ton Otto

     

    Ca tombe bien, il est déjà prêt. Je le posterai bientot.

     

     

    la fig gagnerait en lisibilité en ajoutant ça et là quelques touches de brun rouge

     

    Effectivement, il y aura des brun-rouges sur certaines figurines, portant des drapés notamment.

     

     

    Si tu fais des raiders ambiance "navires volants" ça risque d'envoyer du lourd

     

    J'essaye. Les raiders restent quand même de petits vehicules, mais je vais essayer de faire passer ce feeling navire-drakkar Requiem. Cependant, je vais rajouter une touche H R Giger dans le design des véhicules.

     

    Un petit WIP pour faire patienter...

    817567P1130570.jpg

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.