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Astaroth

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Tout ce qui a été posté par Astaroth

  1. Moi je suis pas d'accord en ce qui concerne les cultistes, ils ont pris un gros boost avec le fait qu'on parle " d'armes énergétique " ce qui te permet de [u]chosir[/u] celle qui convient le mieux selon ce qu'il y a en face. Si t'as du termi tu sors les haches, si pas les masses ou autres. Pour ma part je trouve que ca reste la meilleure unité de cac que propose notre dex, de plus avec les croisés en première ligne c'est que du bonheur. Apres pour le landraider pourquoi pas, sinon un stormraven c'est pas mal aussi histoire d'avoir un volant. Pour ton Inqui malleus tu peux lui mettre les grandes rad pour descendre l'endu de 1 ce qui fait que ca fait MI aux endu 4 si tes cultistes utilisent les " masses énergétique " . A noter aussi que tu pourras pas utiliser les 2 lames en même temps il te faudra choisir entre les " effets " qui te serront proposer par chacune d'elle. Sinon c'est une liste sympa, j'aime bien , ca change on voit pas souvent des grosses unités de ca avec transporteur d'assault, a toi de bien les jouer vu le cout du tout.
  2. C'est une liste sympa, mais tes troupes restent fort fragiles, si l'ennemi te les focus s'en est terminé pour toi, je placerai une unité en plus et dans l'un des stormraven histoire de pas tous les avoir dans des transporteurs plutot " fragiles " .
  3. Salut, quelques questions me viennent à l'esprit. 1) Pourquoi des Dreads vénérables et pas de simple dread autopsy ? 2) Pourquoi ne pas embarqué d'unité dans tes landraiders si tu les jours, vu qu'ils sont véhicules d'assault ? 3) 21 figurines sur la table pour du 200 points c'est pas un peu léger ? Amicalement
  4. Ok donc pour résumer, si je charge une unité de 30 et que je suis en contact a socle a socle avec une seule, ca reste toute l"unité qui ramasse ?
  5. Question trop compliquée, pour qu'aucun joueur ne puisse me renseigner ? Ca m'aiderait grandement dans mes futures parties ...
  6. Bonjour j'aurais une question par rapport au pouvoir psy " feu purificateur ". Dans le dex et avec l'erratat V6 il est mentionné " ce pouvoir se manifeste au début de la sous phase de combat " et " touche " toute figurine prenant part au combat " c'est ce point qui me dérange, qu'entends-t-on par " prenant part au combat ?
  7. C'est une liste sympa moi je la trouve cool, la seule choise que j'aime pas c'est le double schéma d'armée. D'ailleurs tu orienterais ta liste comment si tu la faisais en schéma normal ? Je suis curieux.
  8. Sympa comme liste , mais je trouve ton QG un peu trop sous équipé, pour ma part je le préfère avec armure termine et un psycanon, mais alors son cout augmente directement. Les interceptors avec le cuicui, c'est une idée sympa j'aime bien malgré que je préferais les sortir avec 2 incinérators, mais bon ca cost beaucoup plus ... Niveau déploiement comment tu t'y prends ?
  9. Au final, avec les remarques des membres du forum ,ta liste a subit des changements où tu comptes la jouer comme tu l'avais présentée ? Pourquoi ne pas virer les razorback, et mettre un 2eme inquisiteur comme le premier ? Qui rejoindrait la 2eme unité d'incursions, le tout en F.E.P ? Tu laisses tes 2 cuicui sur la table, tour 2 tu les TP et t'espère que tes réserves arrivent ca peut faire pas mal en un coup, là ou il faut ... Enfin c'est juste une idée, je suis curieux de savoir si t'as modifié la liste.<br><br>et pour répondre a crowy une suite sympa pour le tir , pour moi faut au moins 3 psykers .<br>
  10. Moi j'adore ta liste elle change de ce qu'on voit habituellement. Mais j'aurais p-e virer les interceptors et une unitée d'incursion contre doublette de dread psy et un cuicui Ou si tu tiens vraiment à laisser les interceptors, j'essayerai de leurs trouver des points pour remplacer les psycanon par 2 incinérateur, mais apres c'est parceque j'aime bien jouir de la mobilité de cette unitée avec un incintérator.
  11. [quote name='Crowy' timestamp='1359201154' post='2293313'] Salut Pour le champion les digilasers ne servent à rien. La lame sanctifiée te permet déjà de relancer les jets pour blesser. Pour la mine je ne suis pas fan. L assassin n est pas en synergie avec ton armé. De plus c est l un des moins intéressant. Les psyckers sans chimère bof bof. De plus très fragile. Pour Coteaz comment comptes tu le jouer??? Si tu le met avec les psyckers c est très risqué. Pour ma part je le met avec une purgator full psycanon ou avec une incursion et le pouvoir primaris de divination. Le tout qui protège un objo. comme cela avec sa règle spéciale tout ce qui arrive dans les 12ps est mort. Pour les incursions rien à dire si ce n est que les rhinos donnent souvent le premier sang mais bon. Pour les termi au moins un marteau pour pas se faire butter par un dread. Et la bannière est certes un peu chère mais vite rentable. Cuirassier je ne suis pas fan de cette configuration mais pourquoi pas. Sinon incinerator et téléporteur marche très bien. Dread RAS. En doublette c est plus mieux. Sinon 2 QG à 1500pts je trouve que c est trop. Je ne garderai que Coteaz. Avec les points je mettrai une incursions de plus, un dread, et un téléporteur au cuirassier. Et si tu as des points une petite interceptor avec psycanon et marteau pour détruire les vehicules. A+ [/quote] Si je ne me trompe pas, tu dois soit changer tous les pouvoirs psychique de coteaz contre ceux d'une autre " ecole ", et non un seul. Dans le cas ou je me tromperais , alors oui c'est tres efficace, je le testerai surement .
  12. Si tu pex linker ta liste refaite, je suis curieux de voir le résultat. Merci !
  13. ouai mais le fait qu'il soit personnage te permet de focus rapidement un fat QG sans avoir a subir toutes les attaques de l'unité, ou dans le cas contraire ecarter le QG du combat...
  14. Ca a pas ete modifié en erratat le fait qu'il est (p) ? Pcq c'etait deja cheaté mais là alors ....
  15. Pourquoi ne mets- tu pas plutot un stormraven a la place du land raider , vu le Up qu'il a pris depuis la V6 ?
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