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Burt0n67

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Tout ce qui a été posté par Burt0n67

  1. Bon c'était bien un faux espoir... Toujours pas de système d'équilibre à l'horizon................
  2. Il y a quelques jours en lisant le titre de ce livre c'est exactement la première choses qui m'est venu à l'idée.   Mais j'ai peur de me faire un faux espoir...
  3. Modifications sur les restrictions :   -Figurines non peintes autorisées -Invocations autorisées (voir plus haut)
  4. Allez les gens on se motive... la plupart des gens critiquent aos sans y avoir joué... Venez tester nos restrictions, et je mets ma main à couper que grand nombres d'entres vous auront changé d'avis avant la fin du tournoi.
  5. Non,  Ca sera sur un nombre de PV Max avec un minimum de fig histoire de voir aussi de l'infanterie sur les tables ;) Restrictions sur les héros, les MdG, les monstres etc...
  6. Barraka et Arklash ont l'immense plaisir de vous annoncer le premier tournoi AoS de la région Alsace.   Date et Lieu du tournoi :   Dimanche 6 décembre 2015 Maison des Loisirs et de la Culture (MLC) 6 place robert Schuman 67500 Haguenau Horaires du tournoi : 08h00 arrivée des joueurs 08h30 début de la première partie 11h00 début de la deuxième partie 13h30 repas - sandwich 14h00 début de la troisième partie 16h30 début de la quatrième partie 19h00 fin des parties   Composition de la liste d'armée :   -L'ensemble de l'armée ne devra pas dépasser 120 Wounds. -Nombre de warscroll maximum : 12 -Maximum 3 warscroll avec le keyword : HERO -Maximum 2 warscroll avec le keyword : MONSTRE -Maximum 2 warscroll avec le keyword : WARMACHINE -Les warscroll de bataille ne sont pas autorisés. -l'armée doit être composée d'un minimum de 50 figurines. -Les persos spé/nommés ne sont pas autorisés. -Il n'est pas autorisé d'avoir 3 fois le même warscroll. -Il n'est pas autorisé d'avoir 2 fois le même warscroll avec le keyword : HERO -Le général d'armée doit être indiqué sur la liste.   Restrictions :   -Pour pouvoir invoquer une figurine, il faut déjà la posséder dans sa liste d'armée. (exemple : Pour pouvoir invoquer un terrorgheist, je dois en avoir déjà un dans ma liste d'armée). -Les figurines invoquées tuées, rapporte également des points de bash. -Les mesures se font à partir du socle (rond ou carré). -Un seul champion, étendard et musicien autorisés par unité. -La partie prendra fin après 6 tous de jeu ou 2h30. -Les règles de victoire glorieuse, victoire par mort subite et de triomphes ne seront pas appliquées. -Chaque partie sera noté sur 20 points. 12 points de bash et 8 points d'objectifs. -Les figurines non peintes sont accéptées.   Les Armées :   Toutes les armées dont les compendiums sont disponible en téléchargement sur le site GW sont autorisées. Chaque joueur devra avoir en sa possession la version papier des règles générales ainsi que le compendium de son armée. Les versions numériques ne seront pas tolérées.   Scénarios :   1 scénario unique pour les 4 parties   Table de jeu : 120x180cm agrémenté de décors de notre club   Zone de déploiement : selon le premier schéma de la page 2 des règles du jeu.   Déploiement : les 2 joueurs lancent un D6. Celui qui obtient le meilleur résultat choisi son côté de table et place une unité. Ensuite les joueurs placent de façon alternative leur unité une par une, et finissant par les unités avec le keywords "héros".   Qui joue en premier : Avant le premier tour les 2 joueurs lancent un D6. Celui qui obtient le meilleur résultat décide de jouer en premier ou en second. Ce choix avant le premier tour est valable pour les 6 tours de la partie.   Condition de victoire :   DESTRUCTION DES UNITES ENNEMIES   Les 2 joueurs commence avec 6 points de victoire. Chaque unité ennemie entièrement détruite rapporte son nombre de wounds "en points de desctruction". pour chaque tranche complète de 20 points de destruction d'écart entre les 2 joueurs, celui qui à le meilleur résultat marque 1 point de victoire, et le joueur avec le moins bon résultat perd 1 point de victoire. Exemple : les points de destruction sont de 24 pour le joueur A et 88 pour le joueur B, soit 64 points d'écart. Il y a 3 tranches complète de 20 points de destruction, alors le joueur B gagne 3 points de victoire et le joueur A perd 3 points de victoire , par rapport à leur capital initial de 6 points de victoire. Entre les 2 joueurs, 12 points sont distribués.   3 OBJECTIFS SECONDAIRES   Prise du centre de la table A la fin du tour 6 (ou à la fin du temps règlementaire de 2h30 de jeu, avec le même nombre de tours joués par les 2 joueurs), le joueurs qui a positionné une unité avec bannière (ce peut être le héros porteur de la grande bannière) sur le point centrale de la table marque 2 points de victoire (il faut une figurine de l'unité sur le centre de la table, mais ce n'est pas obligatoirement le porte-étendard de l'unité).   Conquête du territoire ennemi Le joueur qui possède le plus d'unité dans la moitié de table ennemie marque 3 points de victoire. Si une unité est de part et d'autre de la ligne médiane de la table, c'est le côté où il y a le plus de figurine de cette unité qui est pris en compte. En cas d'égalité, aucun joueur ne marque de points de victoire pour cet objectif.   Le sang des généraux Au terme de la bataille, le joueur qui est parvenu à tuer le général adverse et conserver le sien, marque 3 points de victoire.     Selon que les objectifs secondaires aient été réalisés ou non, 12 à 20 points sont distribués entre les 2 joueurs.     CLASSEMENT DU TOURNOI :   L'organisation du classement se fait selon le principe de la ronde suisse. Les affrontements de la première partie du matin sera déterminer aléatoirement. - Jusqu'à 80 points de victoire peuvent être mis par un joueur. - Jusqu'à 5 points supplémentaires seront attribués par une note de peinture sur 5. - 5 points d'orga sont donnés à chaque joueur avant le tournoi. Pénalité de 1 point pour chaque infraction suivante : retard d'envoi de chèque, retard d'envoi de liste d'armée, mauvais comportement à la table, un retard le jour du tournoi etc....   Cotisation et inscription :   Lien t3 : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=15435  
  7. Burt0n67

    Avenir de l'ETC

    Battle est mort. Qu'on le veuille ou non, la v8, v8.5, v9 .... ne servent qu'à retarder son enterrement !   Comme le dit Wodan, un jeu dont les livres et figs ne peuvent plus être achetés mis à part sur le marché de l'occas est amené à mourir à petit feu.   Alors certes, je ne suis pas pour AoS (en tout cas, pas dans l'état actuel), mais bon il va bien falloir prendre une décision pour les prochaines années.   Il n'a jamais été bon de vivre dans le passé...
  8. Des pros s'y sont déjà mis :   http://war-of-sigmar.herokuapp.com/bloggings/54
  9. Burt0n67

    nouveau blog d'Atia

    Impressionant tout ça...   Mais je ne comprends pas le compodium nain avec les points d'armées. Est-ce une rumeur sur ce quoi GW est entrain de travailler ? Ou est-ce une personne lambda qui a pondu ça et qui ne sera jamais officialisé ?
  10. Le gros soucis des invoc c'est que tu comptent les figs perdues et non les PV de la fig invoqué... En gros tu invoque un buveur de sang, si il meurt, tu aura perdu qu'une fig....   J'ai fais 2 partie en démons full tzeentch à 50 PV... Et bah à chaque fois au tour 1 j'ai réussi à invoquer un buveur de sang à 14 PV et un broyeur d'ames à 16 PV .....   Gros soucis de ce côté là...   Sinon j'ai fais d'autres parties sans invoc et notamment ogres vs CV et à chaque fois les ogres ont table rasé les CV sur des listes pourtant équilibrées...   J'ai vraiment été surpris de la puissance des ventres dur avec leur 3 dmg.... 4 ventres durs peut potentiellement faire perdre 36PV....
  11. Burt0n67

    [AoS] Nouveaux socles

    Si il s'avère que les 20mm sont devenus des 25mm et que les 25 sont devenus des 32.... Je pense que des socles ronds permettant d'emboiter les carrés vont faire leur apparition dans les mois à venir...   PS : J'ai bazardé tous les socles ronds de mon armées de DDC et maintenant je m'aperçois du prix que GW demande :DDD les boules !
  12. Finalement après reflexion je ne trouve pas ça "imba" de tirer au CaC... Pour les motifs suivants :   -Il n'y a plus de tir de contre charge -Les portées de tous les tirs ont été considérablement réduit. 20" pour les ES au lieu de 30 et 18" en moyenne pour les autres .....  32" pour les canons au lieu de 48... -Les distances de chargent sont largement augmentées mouvement 10 ou 14 + 2d6 après .... Ca voudrait dire que nos archers tirs qu'une fois..... -N'oublions pas qu'en v8 les tireurs tirailleurs étaient presque inchopable et tiraient durant les 6 tours .... Dans AOS avec la charge a 360° c'est impossible de tourner autour d'une unité et de la mitrailler.... -N'oublions pas également que les unités ne sont jamais engagées au CaC. Il est juste dit que les fig à 3" ou moins PEUVENT attaquer avec leur armes de mélées durant la phase de combat....
  13. Je ne caricature pas et je connais cette communauté vu que j'ai plusieurs dizaines de tournois derrière moi... Heuresement que dans 95% des parties ça se passe correctement, mais il reste 5%...   PS : Tant mieux si cela ne t'es jamais arrivé... Ou alors tu ne t'en est pas rendu compte :)
  14. Le problème des estimations c'est qu'il va toujours y avoir des joueurs qui vont connaitre la taille de leur avant bras, de leur main ou je ne sais quoi et vont prendre appui sur la table en faisant genre ils réfléchissent et bam estimation parfaite...   Alors biensur en partie amicale ça ne risque pas d'arriver quoi que ..... Mais en tournoi c'est du grand n'importe quoi...  Un arbitre est incapable de sanctionner une telle pratique si le joueur nie les faits...
  15. Je confirme les compendiums ça marche mais impossible d'avoir accès aux règles et ce dans n'importe quelle langue.   Ca sent la maj :D
  16. Pour info, mon CH organise une bataille aos et voici les restrictions : -40 pv -0/2 hero -0/1 monstre -0/1 machine de guerre aucune limitation sur le reste Je ne sais pas si les scenarios se baseront sur ce genre de limitations mais je trouve cela deja relativement bien equilibré pour un debut...
  17. Merci pour ta vidéo.   Il me semble que tu n'as pas pris en compte le fait que les attaques causant des blessures multiple permettaient de tuer plusieurs figs d'un seul coup.   Exemple : 1 attaque causant 1d6dmg peut tuer jusqu'à 6 squelettes contrairement à la v8.
  18. Très bon tournoi comme d'hab, Le beugleur ne rigole pas quand il organise un tournoi ! GG à lui.   Ma décepction du week end c'est la victoire sur Ankor de 148 pts d'écart.... Qui donne du coup un 10-10 et je passe à côté du points bonus.. Bref j'étais un peu encrassé mais en mai mon skill répondra présent !   Sinon je ne vois pas le soucis avec le prêt de dés ? C'est une mode dans l'IDF de prêter ses dés ? Si il y a un doute sur les dés on fait appel à l'orga qui test les dés et puis voilà...   Je n'aime pas non plus prêter mes dés.... On ne sait jamais ou vous avez foutu vos mains auparavant :D
  19. Moi (Barraka), je défie Nico57  !!!  :D   Tu crains rien, je joue nain ;)
  20. Comme tu le dis, cette rune permet de toujours toucher sur 2+... Peu importe les malus (peur, nurgle etc...)
  21. Deuxième Elfics pour ma part et je constate que l'ambiance est toujours au rendez vous. Les + : Revoir mes potes parisiens. Grande salle, chauffée avec de l'espace entre les tables. Gros efforts de fait sur les decors de tables par apport à l'année dernière Pouvoir mettre des têtes sur certains pseudo La soirée du samedi soir avec Lake, Babnik et seven. Le prix de peinture et les 5 rondes de gagnés malgré un méta pas opti en team de 4. Les - : Clairement le calcul des points annexe au tournoi. A la fin du tournoi vous avez pris en compte uniquement les points du dimanche. Certes. Mais pourquoi ne pas appliquer les malus, les points d'orga, de peinture et de fluff avec ? En revanche vous avez ajouter les points d'estimations sur le résultat final. Donc AMHA c'est soit on prend en compte tous les points, soit on prend en compte uniquement les points de tournoi. Et on ne rajoute pas les points d'estimations... Les points à prendre avec le plateau de présentation quand il s'agit d'un tournoi avec des équipes qui viennent d'un peu partout en France, c'est désavantageux pour certains, mais c'est un détail. Je reviendrai.. Barraka
  22. [quote name='valius lisanus' timestamp='1416422975' post='2666101'] [quote name='Burt0n67' timestamp='1416421001' post='2666080'] Si la v2 ne sort pas avant la fin du mois = aucune restriction sur les persos spé ? Ça me parait abusé non ? [/quote] Bah c'est le jeu et tu as beau retourner les listes dans tous les sens, tu verras vite qu'il n'y a pas de perso spe qui déséquilibre fortement le jeu [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [/quote] On ne doit pas avoir les mêmes livres
  23. Si la v2 ne sort pas avant la fin du mois = aucune restriction sur les persos spé ? Ça me parait abusé non ?
  24. 1) Oui on peut atteindre 11 ou oui c'est 10 PB max ?
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