Aller au contenu
Warhammer Forum

Burt0n67

Membres
  • Compteur de contenus

    362
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Burt0n67

  1. Burt0n67

    Sequitors

    Je viens de m'apercevoir qu'il n'y a pas de grande massue disponible pour le sequitors prime de l'unité dans la boîte de 10. Seules 4 grandes massue sont présentes.... WTF ?
  2. Clairement il faut une limitation des warscroll car si les 4 death jouent tous 2x40 skel c'est clairement opé...
  3. Dans le Mdg 2018 en Death il n'y a plus que 3 faction. FeC, LoN et Nighthaunt. Donc celui qui joue un DZ, il va uniquement bloqué LoN non ? C'est plus simple... Et avec la dernière FaQ permettant de jouer les unités soul wars dans LoN pourquoi bloquerai t-il nighthaunt si on joue des chainrasp dans une allégeance LoN ? Parce que là, il est quasiment impossible d'avoir 2 joueurs death ...
  4. Cette alliance est la moins représentée dans le milieu compétitif. Certes c'est celle qui à le moins de BT mais j'ai beau chercher, je n'arrive pas à faire quelque chose d'opti. J'ai essayé de faire quelques choses en Ironjawz mais bon soyons sérieux, ce n'est pas 3 unités de 5 brutes qui vont déloger des pack de 30 portespestes ou 40 squelettes... Les ardboyz sont pas mal par 30 car relativement résistant pour leur faible cout mais ils tapent comme des moules... Qu'en pensez vous ? Existe t-il des listes destruction capables de rivaliser avec du nurgle, fireslayer LoN en tournoi ?
  5. Ok merci , j'ai regardé les erratas mais je n'ai rien trouvé.
  6. Si je prend un guardian of soul dans une allégeance great host of nagash est-ce qu'il génère ses sorts dans le domaines des morts ? Il est bien stipulé que les wizards d'un great host of nagash génère un sort dans le domaines des morts MAIS P.70 il est dit que les deathmage génère dans le domainedes mages de la mort et les vampires dans le domaines des vampires mais ce dernier n'a aucun de ces deux mot clés...
  7. Ça éviterait surtout d'avoir 80% des équipes jouer full ordre ?.
  8. Je pense qu'un bonus pour les équipes qui joueront 4 grandes alliance différentes serait la bienvenue ?
  9. Burt0n67

    retrait des pertes

    Oui Krepta ça j'ai bien compris. ma question est exemple : j'ai 5 figurine à 4 PV. Je perd 3PV donc je met un marqueur 3 blessures sur la fig de droite par exemple. Lorsque je perd le 4ème PV, dois(je retirer la fig où le marqueur était placé ou puis-je choisir ? Merci Azar c'est bien ce qu'il me semblait mais 2 joueurs d'affilés m'ont mis le doute. Et je n'ai rien trouvé dans les règles...
  10. Lorsqu'on a une unité incluant des fig avec plusieurs PV peut-on choisir la figurine qu'on retire en cas de perte ? Ou doit-on, dès la première blessure subit, indiquer la figurine blessée et annoncer que c'est elle qui sera retiré ?
  11. Toujours par équipe de 6 ? Qu'en est-il des restrictions concernant les grandes alliances et allégeances dans une même équipe ? On va tout faire pour monter une équipe Alsace ou Grand-Est cette fois ci.
  12. En fait prenons l'exemple d'une figurine unique qui se trouve à 2ps de l'unité A et 1ps pas de l'unité B. Puis-je faire 3 ps vers l'unité A et me désengager de l'unité B grâce à ce mouvement d'engagement ?
  13. Lorsque je suis au contact de deux unités ennemis A de flanc et B de face. Avec ma figurine qui se trouve à l'extrémité je suis plus proche de B que de A. Puis-je faire mes 3ps d'engagement vers B sachant que A ne sera plus à 3ps de mon unité ? En gros, est-ce possible de se désengager auprès d'une unité après un mouvement d'engagement sur une autre ? Une seconde question concernant le sort Orbe d'amaranthine. Le sort dit de tracer une ligne de 12ps entre le sorcier et un point imaginaire. Si j'utilise le umbral spell portal, puis-je mesuré les 12 ps entre point imaginaire et le portal ?
  14. Burt0n67

    Magie

    Comment ça se passe si le sort terminé son mouvement sur une unité ? Le mouvement est impossible ? Ou bien il traverse jusqu'à pouvoir se poser ?
  15. Bonjour à tous, J'aimerai avoir confirmation concernant les règles persistants. Je jette un sort persistant à mon tour. Lors du tour suivant, mon adversaire joue en second. Donc si je comprend bien il peut déplacer le sort persistant que j'ai lancé au tour précédent ? Concernant la porté des sorts. Admettons j'ai une aptitude qui améliore de X la porté de mon sort. Est-ce que cette amélioration affecte également les sorts persistants ? Merci d'avance.
  16. En revanche j'ai cherché partout et je n'ai rien trouvé concernant l'invocation pour la Death. Cela voudrait dire que les invocations Death sont gratuites ? Du genre les flesh eater courts qui permettent de rajouter des unités grâce à leurs aptitudes de commandement ?
  17. D'ailleurs, j'ai appris qu'il était à disposition de tous dans les Games Workshop. Est-ce que quelqu'un y a jeté un œil et peut nous dire s'il y a du gros changement sur les couts en points ?
  18. Je ne pense pas que ces 2 cavaliers soient pour shadespire car ils sont sur socles ovales qui ne rentrent pas dans les cases hexagonales du plateau shadespire. JE doute que GW face des socles plus gros que les cases. Surtout que ces mêmes figurines auraient pu tenir sur du socle rond s'ils avaient voulu.
  19. Tu peux remettre un spirit host uniquement si tu fais 3 sur le d3. Il faut que le jet soit égal au PV. Donc avec ton 4 en l’occurrence la "résurrection" échoue.
  20. Dans le dernier battletome légion of nagash il est écrit a chaque réussite ajoutez un dė.
  21. Je ne comprends pas l'histoire du "jetez un dé supplémentaire" ?? Comment fonctionne le sort exactement ? Je jette 10 dés je fais trois 6. Ensuite je jette 4 dés sur du 5+ ou je rejette 11 dés ?
  22. Pour en jouer 6 en une seule unité, je n'ai pas longuement hésité. Je préfère largement 9dmg a rend -2 que 10 dmg à rend -1. Et si tu joues l'allégeance great host of nagash les morghast gagne 1A. Donc au final 4A à 3 dmg peut potentiellement faire 12PV Idem que les 6A à 2 dmg. Tout en gardant la rend à -2
  23. L'allégeance nighthaunt se trouve dans le PDG 2017 et non dans le bt légion of nagash. Donc non ton héro n'est pas un allié. Sauf erreur de ma part le mourngul est à 400 pts. Sinon la liste est largement jouable. ?
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.