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Warhammer Forum

Vinnie

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Tout ce qui a été posté par Vinnie

  1. [quote] [u][b]1ere partie: Contre les Nains de Vinnie (coucou à lui)[/b][/u] Liste clairement pas Opti, avec 1 canon orgue et 1 canon, 2 gyro, mineurs, rangers, longue barbe, arba et DS de brise fer (seigneur sur bouclier, thane GB et forgerune) Je lui tourne autour, prends ces machines, mineurs, rangers, 1 gyro, ces arbas et 3 quart de la table. Je reste loin de sa DS et longue barde, préférant sécuriser le résultat [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ph34r.gif[/img]/> Lui me prends quelques bricoles (mes chars, mes chiens) [b]Résultats 11/9:[/b] Donc pas du tout la branlée que tu annonce mon cher Vinnie. Bonne partie pas trop sanglante ou l'on a bien rigolé [/quote] C'est vrai qu'il va vraiment falloir que je revoi ma liste, surtout pour du no limit, ça faisait un peu bisounours laché dans la fosse aux lions, je vais suivre les conseils que vous m'avez donné toi et les autres et on se revoi pour la revanche, toujours aussi fun, mais plus burné [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  2. [quote]le nouveau bouquin Nain est tellement fumé (avec ce genre de drogue chimiques qu'on ne trouve qu'en GB), qu'il déséquilibre franchement le jeu. ** [/quote] [quote]** Le déséquilibre de ce bouquin est tel qu'il démontre un gros défaut dans les compétences et le contrôle de conception chez GW, qui semble être sur une mauvaise pente, très glissante. [/quote] Ben si ça peut te rassurer quand à l'équilibre Nains/autres LA, je jouais aussi le dit "LA tellement Fumé qui déséquilibre le jeu" et je fini 38ème. EDIT: A la relecture ça sonne un peu agressif comme remarque désolé c'est pas du tout le cas, je comprend juste pas ce que tu trouve abusé et fumé dans le nouveau LA nain. Cela dit, super tournoi, je me suis régalé, un grand merci à mes adversaire et en particulier à Remi et Damien, des joueurs ultra sympa qui rendent les grosses branlées super agréable! Merci aussi aux orga pour l'accueil et l'organisation au top, le nombre de lot hallucinant et la salle vraiment bien foutu.
  3. Vinnie

    [Nain] Throng Nocturne

    [quote name='BouniT' timestamp='1400848175' post='2575702'] [quote name='Vinnie' timestamp='1400847429' post='2575693']Hé non, elles ne se cumulent pas, on prend la meilleure, (toujours même paragraphe, P72 du GBR).[/quote] Diantre-fichtre, il me semblait avoir lu quelque part que ça se cumulait... c'est ça de se fier à sa mémoire lorsqu'on créé une lise [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] Du coup je trouverai bien 15 points à rajouter autrement, cette rune était de toute façon un petit ajout parce qu'il me restait des point... je pense que j'ajouterai une rune chercheuse de Flakkson sur mon canon orgue... histoire de réservé une mauvaise surprise aux harpies, grands aigles et autres qui penserait pouvoir s'occuper des machine de guerre. En plus ça me permettrait de pouvoir tenter raisonnablement de fracasser les princes démon et autres grandes cibles ailées (+3 pour toucher (2 runes et grande cible)), +2 à longue portée... ça peut aider puisque je n'ai plus qu'un canon [/quote] Ça aussi ça va pas être possible désolé, la rune chercheuse de Flakkso c'est "Baliste uniquement"!
  4. Vinnie

    [Nain] Throng Nocturne

    [quote name='BouniT' timestamp='1400847241' post='2575688'] [quote name='Lapin Koinkoin' timestamp='1400844904' post='2575662'] je trouve que la double incursion de mineurs très intéressante et permet de donner plus de fluidité à l'armée, de plus lors de scénarios de prise d'objectifs c'est un gain non négligeable, après c'est risqué si ils popent pas au bon moment mais on joue à un jeu qui repose sur des jets de dès, perso j'aime beaucoup sur le papier, je vais essayer de tester ça. [/quote] Si je ne me trompa pas, les RM se cumulent, ça ne fait donc pas doublon, les brise-fer auront une Svg invulnérable de 5+ contre la magie plutôt que 6+... ce qui augmente quand même pas mal leur espérance de vie face à l'un de leur point faible : le domaine du métal (tout de même assez populaire me semble-t-il)... bon ça n'empêche pas de partir sur une sal***rie de sort à mort sur test d'ini... mais bon contre ça on ne peut de toute façon rien faire (à part espérer qu'il passe sans l'irré pour claquer se double rune tueuse de sort) [/quote] Hé non, elles ne se cumulent pas, on prend la meilleure, (toujours même paragraphe, P72 du GBR).
  5. Vinnie

    [Nain] Throng Nocturne

    [quote name='Mola' timestamp='1400846212' post='2575677'] [quote name='Lapin Koinkoin' timestamp='1400844904' post='2575662']Par contre tu peux gratter des point car la rune de sanctuaire fait doublon avec le forgerune si en la virant et en trouvant des points tu arrivais à mettre l'arme lourde sur les arbalétriers tu te retrouverai avec 2 petites unités servant de marteau[/quote] Bah la RM du forgerune c'est que pour lui, ça profite pas à son unité (cela dit, j'suis pas convaincu que la rune en question soit bien utile) Quant aux arquebusiers (pas arbalétriers [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img]), pas possible de leur mettre d'AL [/quote] Pour le forgerune, si il apporte sa RM à l'unité: GBR, P72 "Resistance à la magie "[...]Si un personnage doté de cette règle rejoint une unité, tout les membres de l'unité en bénéficient[...]"
  6. Vinnie

    [WHB-Nains] Kazad KONK

    Etat Major des Martelliers: [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=121&u=18025235"][img]http://i58.servimg.com/u/f58/18/02/52/35/2014-024.jpg[/img][/url] [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=122&u=18025235"][img]http://i58.servimg.com/u/f58/18/02/52/35/2014-025.jpg[/img][/url] [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=123&u=18025235"][img]http://i58.servimg.com/u/f58/18/02/52/35/2014-026.jpg[/img][/url]
  7. Vinnie

    [WHB-Nains] Kazad KONK

    [quote name='Rhydysann' timestamp='1400265868' post='2571737'] C'est sur ils sont BEAUCOUP plus beau je trouve hâte de voir le résultat [/quote] Je sais pas, j'adore aussi les vieilles figs, je leur trouve un certain charme.
  8. Vinnie

    [WHB-Nains] Kazad KONK

    [quote name='Rhydysann' timestamp='1400258659' post='2571678'] C'est vrai que ta peinture est très bonne. Seul hic je déteste les brises-fers. [/quote] C'est vrai que c'est pas mes plus réussi...Je suis en train d'en peindre des nouveaux en plastiques pour les remplacer.
  9. Vinnie

    [WHB-Nains] Kazad KONK

    [quote name='ratchit95' timestamp='1400256387' post='2571662'] pas mal du tout c'est super bien fait. tu devrais essayer de rentrer chez "Eavy Metal"(sans ironie" [/quote] Ah ah merci c'est sympa mais faut pas déconner non plus
  10. Vinnie

    [WHB-Nains] Kazad KONK

    Petite conversion de foreuse à vapeur: [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=112&u=18025235"][img]http://i58.servimg.com/u/f58/18/02/52/35/2014-015.jpg[/img][/url] [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=113&u=18025235"][img]http://i58.servimg.com/u/f58/18/02/52/35/2014-016.jpg[/img][/url] SEIGNEUR NAIN SUR BOUCLIER: [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=114&u=18025235"][img]http://i58.servimg.com/u/f58/18/02/52/35/2014-017.jpg[/img][/url] FORGERUNE: [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=116&u=18025235][img]http://i58.servimg.com/u/f58/18/02/52/35/2014-019.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=117&u=18025235][img]http://i58.servimg.com/u/f58/18/02/52/35/2014-020.jpg[/img][/url] GB (j'ai ajouté les encrages comme vous me l'avez suggéré pour casser le coté trop blanc et sans relief) [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=118&u=18025235][img]http://i58.servimg.com/u/f58/18/02/52/35/2014-021.jpg[/img][/url]
  11. Vinnie

    [WHB-Nains] Kazad KONK

    Voilà d'autres photos RANGERS: [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=107&u=18025235][img]http://i58.servimg.com/u/f58/18/02/52/35/2014-010.jpg[/img][/url] GUERRIERS NAINS: [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=108&u=18025235][img]http://i58.servimg.com/u/f58/18/02/52/35/2014-011.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=109&u=18025235][img]http://i58.servimg.com/u/f58/18/02/52/35/2014-012.jpg[/img][/url] GROMBRINDAL (j'ai assombri la barbe comme suggéré, ainsi qu'un bouclier pour le jouer en thane avec arme de base et bouclier): [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=110&u=18025235][img]http://i58.servimg.com/u/f58/18/02/52/35/2014-013.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=111&u=18025235][img]http://i58.servimg.com/u/f58/18/02/52/35/2014-014.jpg[/img][/url]
  12. Voilà le règlement du tournoi: lien T3: [url="http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_rules.php?type=0&tid=12284"]http://www.tabletopt...ype=0&tid=12284[/url] [color="#ffffff"]V[/color]
  13. Vinnie

    [Nains] 2500 points

    [quote name='Amrahrade' timestamp='1394231971' post='2530716'] Bonjour à tous, Tout d'abord voici ma liste. [b][u][size="3"]Seigneur: 286 points (11,44%)[/size][/u][/b] [b][u] [/u][/b] [size="2"][u]Seigneur nain: Folgrim la montagne immuable[/u] [i]286 points[/i][/size] [size="2"]Porteur de bouclier, arme lourde, 3 runes d'invulnérabilité, 2 runes de fer, rune de robustesse. [/size] [size="2"][i]Invu 4+, Endurance 7, 6 PV, 4 attaque force 6, 2 attaque force 4. [/i][/size] [b][u][size="2"]Héros: 435 points (17,4%)[/size][/u][/b] [size="2"][u]Thane: Calgric le protecteur[/u] 171[i] points[/i][/size] [size="2"]GB, rune majeure de grungni, rune de sanctuaire, rune de sanctuaire, arme lourde. [/size] [size="2"][u]Forgerune: Malgoric barbe fleurissante[/u] 138[i] points[/i][/size] [size="2"]bouclier, 2 rune de robustesse, rune tueuse de sort. [/size] [size="3"][size="2"][u]Forgerune: Aldoum[/u] 126[i] points[/i][/size][/size][size="3"][u] [/u][/size][size="3"][size="2"]Arme lourde, 2 runes d'invulnérabilité, rune tueuse de sort. [/size][/size] [size="2"][b][u]Unités de Bases: 642 points (25,68%)[/u][/b][/size] [size="2"][u]Longues barbes:[/u] 312[i] points[/i][/size] 19, boucliers, EMC, rune de strollaz. [i]Accompagnée par Aldoum.[/i] [size="2"] [size="2"][u]Longues barbes:[/u] 330[i] points[/i][/size][/size] 20, boucliers, armes lourdes, EMC. [size="3"][size="2"][b][u]Unités Spéciales: 716 points (28,64%)[/u][/b][/size][/size] [size="2"][b][u] [/u][/b][/size][size="2"][size="2"][u]Marteliers:[/u] 436[i] points[/i][/size][/size][size="2"][u] [/u][/size][size="2"]24, EMC, rune de lenteur, rune de strollaz. [/size] [i][size="2"]Accompagnée par le seigneur, le thane, le second forgerune. [/size][/i] [size="2"][i] [/i][size="2"][u]Gyrocoptère:[/u] 100[i] points[/i][/size][/size] [size="2"]Avant garde, canon à souffre.[/size] [size="2"][size="2"][u]Gyrocoptère:[/u] 100[i] points[/i][/size][/size] Avant garde, canon à souffre. [size="2"][size="2"][u]Gyrocoptère:[/u] 80[i] points[/i][/size][/size] Canon à souffre. [size="2"][size="2"][b][u] [/u][/b][/size][/size] [size="2"][size="2"][b][u]Unités Rares: 420 points (16,8%)[/u][/b][/size][/size][size="2"][u] [/u][/size] [u][size="2"]Canon Orgue[/size][/u][u]:[/u][size="2"] 170[/size][i] points[/i][size="2"] Rune de forge, rune de précision. [/size] [u]Gyrobombardier:[/u] 125 points [u]Gyrobombardier:[/u] 125 points Alors pour le fluff, je le mettrait complet si certain le veulent. Mais pour faire cours. Le fluff c'est une armée constitué dans le but de faire une sorti éclair pour faire arrêter un siège en cours sur le forteresse de barak varr. C'est pour ça que c'est une armée d'élite qui avance vite (rune de strollaz), avec beaucoup de gyrocoptère. Je précise que je joue uniquement entre amis, pas de tournoi, juste un truc fun à jouer et si je vous l'a montre, c'est pour savoir si elle risque pas de dégouter tous mes amis. Pour la stratégie. J'ancre un point de ma ligne de bataille avec le canon orgue et les longues barbes armes lourdes. Je place à les marteliers côtés, puis les longues barbes avec boucliers encore à côté. Les gyrocoptères iront tout autour de la ligne en fonction des redirecteurs adverses. Le but est d'essayé de débordé avec les 2 régiments avec la rune de strollaz. Puis de harceler avec le gyrocoptère et gyrobombardier. Donner moi un avis je préciserai en fonction des réponses en plus c'est un premier jet suite à trois parti test depuis le nouveau LA. Par exemple le gyrobombardier à tuer 18 skinks, et un kroxigor en un passage (avec le rebond). Dponc vraiment très bon, la canon crépiteur est vraiment sympa pour les redirecteurs ou autres. A vos claviers et merci d'avance. [/quote] Juste un petit détail avant d'entrer dans le vif du sujet, t'as 2 fois 1 runes tueuse sorts, je sais que t'as combiné avec d'autre rune de talisman (rune d'invu) pour contrer la "jalousie" des runes mais je suis pas sur que ça soit possible... Parce que du coup si je me goure, ça veut dire qu'on peut avoir un nombre incalculable de PAM dans l'armée (à condition d'avoir autant de forgerunes pour les porter, certes), ça me semble un peu abusé non?
  14. [quote name='Alaska' timestamp='1392830642' post='2521153'] Tu l'as écris toi même: pas seulement dans le tour où ils sont chargés. Ça me parait très claire, même si tu charges, tu as le bonus. Pas la peine de s'emcombrer du reste, sinon ils auraient préciser "sauf en cas de charge" comme avec les lances. [/quote] Ok merci pour vos réponse, je pensais que la différence venait seulement du fait que le bonus était valable à tout les tours et non pas qu'au premier (ce qui n'était déjà pas si mal, et puis le mur de bouclier, gromril ou pas, j'imagine ça plus comme un truc fait pour réceptionner une charge d'ou ma question).
  15. Bonjour, je me pause une question concernant la règle des brise-fer "mur de bouclier en gromril". La règle "mur de boucliers en gromril" dit je cite : "Les figurines avec cette règle ont un bonus de [u]+1 à toutes leurs sauvegardes de parade, pas seulement lors du tour ou elles sont chargées[/u]". La règle "mur de bouclier" octroie un bonus de +1 à la save de parade,[u] lors du premier tour ou elle est chargée.[/u] Du coup voilà ma question: le bonus de +1 à la save de parade pour la règle "mur de bouclier en gromril" s'applique à tout les tours, mais en bénéficie t'on [u]si l'on charge[/u]? De mon point de vue, on n'a le droit au bonus que si l'on est chargé, qu'en pensez vous?
  16. Vinnie

    [Nain] Rune de lenteur

    [quote name='Amrahrade' timestamp='1392750693' post='2520542'] [quote name='Vinnie' timestamp='1392750344' post='2520536'] [quote name='yoyo83' timestamp='1392743483' post='2520424'] [quote name='BouniT' timestamp='1392738270' post='2520348'] En feuilletant le livre nain, je tombe sur la rune de lenteur et une série de combo sales et vicieux me viennent à l'esprit tant cette rune est bourrine. Seulement sa description me laisse avec quelques interrogations : Que se passe-t-il lorsqu'une unité possédant cette rune est en fuite (ou fuit une charge) ? La règle reste-t-elle d'application. De même, la rune fonctionne-t-elle sur une redirection ? Dans quel cas ? (Si l'unité cible initiale possédait la rune, ou si l'unité sur laquelle la charge est redirigée dispose de la rune). Selon moi, la rune est toujours d'application si l'unité chargé, au final,dispose de cette rune. Si celle-ci décide de fuir, la rune reste d'application (sauf si le mouvement devient alors une poursuite et non une charge ?). Mais il ne s'agit que de ce que je déduis, j'aimerais donc avoir votre avis sur la question. BouniT [/quote] Cette rune ne fonctionne que si l'unité qui la porte est chargée. Donc si l'unité est chargée alors qu'elle est en fuite ou si elle fuit en réponse à une charge d'une unité qui décide de poursuivre sa charge, elle est toujours considérée comme chargée, donc la rune s'applique. Si l'unité qui porte la rune fuit face à une unité qui la charge et que cette dernière décide de rediriger sa charge et réussit son test, alors aucun malus ne s'applique puisque ce n'est plus l'unité porteuse de la rune qui est chargée. D'ailleurs la rune s'applique pendant la détermination de la distance de charge, alors que la fuite se fait juste après la déclaration des charges et des cibles. [/quote] Si je me gourre pas, une unité en fuite perd son étandard et donc la rune gravée dessus non? [/quote] Ca c'est uniquement si elle fuit après un test de commandement raté à la fin d'un combat. Car oui même le plus vil des skavens, des gobelins ou des elfes; on des gens d'une incroyable sens du dévouement et préféreront rester sur place pendant que leurs potes cours à jambes rabattues le plus loin possible de l'ennemi. Mais quand elle fuis de son propre chef la bannière fait volte face, bien que regarde d'un air mauvais ses couards qu'il appelait frère quelques secondes plutôt. [/quote] Exact, au temps pour moi, désolé et merci pour la précision.
  17. Vinnie

    [Nain] Rune de lenteur

    [quote name='yoyo83' timestamp='1392743483' post='2520424'] [quote name='BouniT' timestamp='1392738270' post='2520348'] En feuilletant le livre nain, je tombe sur la rune de lenteur et une série de combo sales et vicieux me viennent à l'esprit tant cette rune est bourrine. Seulement sa description me laisse avec quelques interrogations : Que se passe-t-il lorsqu'une unité possédant cette rune est en fuite (ou fuit une charge) ? La règle reste-t-elle d'application. De même, la rune fonctionne-t-elle sur une redirection ? Dans quel cas ? (Si l'unité cible initiale possédait la rune, ou si l'unité sur laquelle la charge est redirigée dispose de la rune). Selon moi, la rune est toujours d'application si l'unité chargé, au final,dispose de cette rune. Si celle-ci décide de fuir, la rune reste d'application (sauf si le mouvement devient alors une poursuite et non une charge ?). Mais il ne s'agit que de ce que je déduis, j'aimerais donc avoir votre avis sur la question. BouniT [/quote] Cette rune ne fonctionne que si l'unité qui la porte est chargée. Donc si l'unité est chargée alors qu'elle est en fuite ou si elle fuit en réponse à une charge d'une unité qui décide de poursuivre sa charge, elle est toujours considérée comme chargée, donc la rune s'applique. Si l'unité qui porte la rune fuit face à une unité qui la charge et que cette dernière décide de rediriger sa charge et réussit son test, alors aucun malus ne s'applique puisque ce n'est plus l'unité porteuse de la rune qui est chargée. D'ailleurs la rune s'applique pendant la détermination de la distance de charge, alors que la fuite se fait juste après la déclaration des charges et des cibles. [/quote] Si je me gourre pas, une unité en fuite perd son étandard et donc la rune gravée dessus non?
  18. Hé bien félicitation Deirdre! Puisse tu modérer avec sagesse, justesse et fermeté
  19. [quote]Le truc c'est que GW a l'air de mélanger plusieurs sortes de prix : les prix dûs au "coût de fabrication" (gros kit = gros prix), des prix dûs à la place dans le schéma d'armée ("unité d'élite = plus cher"), des prix liés au caractère unique de la figurine qui justifie qu'elle soit cher (héros à cheval 30 euros ; archiviste plastique 25 euros ; les perso spéciaux sont "plus chers" en général). Tout ça créé un sentiment de "what the fuck ?!" concernant les prix, qui varient affreusement d'une boite à l'autre.[/quote] Ça vaut ce que ça vaut mais en gros, voilà la réponse de gw parut dans le courrier des lecteurs de WD il y a quelques années, à la question "pourquoi un comte électeur coûte il aussi cher qu'un blister de 3 hallebardiers (ou autre, je me rappel plus de la référence exacte, désolé). Réponse "car on peut facilement placer une voir deux unité de hallebardiers dans une armée de l'empire, tandis que pour la figurine du comte electeur, si elle est présente, 2 fois, c'est le bout du monde, les hallebardiers sont plus facile à rentabiliser car joués en masse". Je dis pas que je cautionne, mais pour une fois qu'on a une réponse précise....
  20. [color="#330000"][size="2"][quote][/size][/color][color="#330000"][size="2"] (faut voir ce qu'ils font à côté les salopiauds)[/size][/color][color="#330000"][size="2"][/quote][/size][/color] [size="2"] [/size] [size="2"][color="#330000"]Ah mais je doute pas de leur niveau hein, loin de là!![/color][/size] [size="2"] [/size] [color="#330000"][size="2"]J'ai peut être mal intitulé le sujet, peut etre qu'ils sont en sous-effectif et qu'ils doivent faire le travail de 50 peintre à 10....[/size][/color] [color="#330000"] [/color] [size="2"][color="#330000"]D'ailleurs,[/color][/size][color="#330000"][size="2"] hormis les stars (ou ex-star) du studio, est ce qu'on connait le nom des ptites fourmis qui bossent dans l'ombre et leur nombre? [/size][/color]
  21. [quote name='P T-L' timestamp='1385980387' post='2475100'] L'impression de disparité tient notamment au fait que le WD contient aussi bien des photos de pièces peintes par l'équipe 'Eavy Metal que par l'équipe Hobby et l'équipe White Dwarf, avec des exigences différentes (on peut s'amuser à les identifier et à les comparer). De plus, il y a des photos de pièces envoyés par des particuliers dans certaines rubriques, comme pour le blog "WD Daily". [/quote] Yep je sais bien, mais les figurines en questions sont les figs "promotionnelles" des nouveautés! Par contre personnellement, je trouve plus de charme aux figs "amateurs" présentent dans WD. Pour ce qui est de l'échelle des figurines du SdA, j'avais complètement zappé, c'est vrai qu'elle sont plus petites et donc les détails plus galères à peindre! [quote][color=#330000][size=2]L'autre problème que je vois au niveau peinture c'est que SdA est une licence soumise à la validation de la Warner. On ne peut pas être utlra créatif sur le schéma de couleur comme sur un SM. Je pense que la taille du modèle et l'obligation de respecter l’esthétique des films, ajoutent beaucoup de contraintes pour la peinture.[/size][/color][color=#330000][size=2] [/size][/color][size=2][/quote][/size] [size=2] [/size] Peut être qu'à cause d'un problème de confidentialité du à la sortie prochaine du Hobbit tome 2, les peintres n'ont que très peu de temps pour peindre les nouvelle figurines du Sda?
  22. Donc en gros 2 hypothèses: - C'est volontaire pour ne pas décourager le ptit jeune qui se lance (ça pourrait coller avec la nouvelle gamme de peinture "technical" qui permet de faire des effets sympa facilement). Si c'est le cas je trouve ça quand même étrange comme choix, pour faire une comparaison avec la musique (c'est peut être pas le meilleur exemple mais c'est celui qui me parle le plus) , je suis pas sur que de faire une démo pour une Gibson avec un mec qui joue bien mais sans plus soit plus vendeur que de faire jouer un excellent musicien. -C'est du aux nombreuses sorties ces derniers mois ( c'est loin d’être catastrophique non plus hein, mais ils nous avaient habitué à tellement de superbes trucs qu'on peut quand même se faire la remarque). Je trouve moi aussi que le niveau de peinture est plus élevé pour w40k et battle que pour le SdA, mais c'est peut être qu'une impression. D'ailleurs on sait si les peintres se "partagent" les univers?Ça expliquerait peut être cette différence de niveau?
  23. Bonsoir à tous, En feuilletant le white dwarf de décembre , je me suis demandé (à tort peut être ) si la qualité des figurines peintent par les gars des l'équipe Eavy Metal, n'était pas en baisse. Loin de moi l'idée de prétendre leur arriver ne cerait-ce qu'à la cheville, ou de lancer une nouvelle polémique stérile sur le grand méchant GW, mais malgré tout, j'ai l'impression que certaines nouveautés présentés ce mois ci ont l'air un peu bâclé (comme par exemple les figurines de capitaines pour le seigneur des anneaux, en bas des pages 16&17) Personnellement, je pencherait pour un "syndrome de surproduction" , vu le nombre de sorties cette années, peut être que nos braves peintres ont vu leur cotât de figurine/jour augmenter au détriment du rendu final, qu'en pensez vous?
  24. [quote name='Falanirm' timestamp='1381964778' post='2449512'] Oui absolument, vu qu'il peut être répété librement, tu peux même ne jouer que ce sort. [/quote] Fuck, c'est énorme, du coup, plus la peine de réfléchir 3 heure à "qui aura l'invocation de Nehek" merci! J'ai eu toute les réponses que je souhaitais, un modo peut il fermer le sujet s'il vous plait?
  25. [quote name='Falanirm' timestamp='1381962929' post='2449504'] Je ne comprends pas la question, le sort primaire peut être répété, donc une fois les 6 sorts normaux du domaine, les autres doivent être le primaire, une fois par sorcier au max. Les niveaux en "trop" ne sont pas perdus, c'est juste la position des sorts sur les sorciers qui est affectée. [/quote] Oula, j'ai raté un truc important apparemment, le sort primaire peut être répété... Au temps pour moi, j'ai raté ce truc pourtant évident, merci énormément pour ta réponse! Du coup ça amène une autre question : peut on volontairement donner le sort primaire à tout nos mago, ou doit on attendre que tout les sort aient été "distribué" pour pouvoir le donner une nouvelle fois (par exemple, si j'ai 3 nécro niveau 1, est ce que je peux choisir de leur donner à chacun le sort primaire?)
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