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Yusei

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Tout ce qui a été posté par Yusei

  1. Cela dépend d'ou tu pars ! On sera 2 à partir de Redon, si tu passes pas loin on pourrait faire voiture commune.
  2. Formule 1. Tu peux rajouter Harg vs Yusei dans les défis
  3. Aller, on profite de ce début de V9 pour tenter kekchose ! Une liste rush orc et gob sans une seule machine de guerre Liste envoyée
  4. Enfin un tournoi V9 dans l'ouest !!!!!   Je réserve cette date :sblong:
  5. Juste pour savoir si vous aviez bien reçu mon paiement ? :closedeyes:
  6. Chèque envoyé !   Si quelqu'un peu hébergé un breton ??? ( et peut être 2 avec Aramis ?)
  7. Est ce qu'il serait possible de mettre en épinglé, un post  qui comprend les différents liens nécessaires  pour jouer à  la V9 ? règles, livres d'armées etc ?
  8. Très bon tournoi en doublette avec mon compère Aramis.   Des parties très agréables avec des adversaires sympas ! Un esprit détendu, une organisation au poil. Toujours des petits scories dans les scénars mais c'est secondaire.   On termine 3ème, un bon résultat... 1 seule défaite contre les TGT, on ne pouvait pas faire grand chose au regard des listes et du scénar  mais on a la fierté de les avoir bien accroché jusqu'au tout dernier jet de dé !   Merci à Nefe et a Rémi pour leur gentillesse et leur bienveillance sans commune mesure.   Je reviendrais ... quand ? pour quel jeu ? Le 9eme âge ? On verra bien ^^
  9. Rien d'autre à ajouter ...   Suite à la disparition de battle j'étais pourtant prêt à tester un autre système :)
  10. Liste envoyée !! Qui a dit qu'il fallait lire les scénars ...   J'ai mis quelques bannières au cas où il faudrait des points de bravoure ^_^
  11. Salut !   Je suis de Redon et je peux me déplacer dans les environs :)   Je joue OG Empire Bretos
  12. Du coup Rémy peux tu héberger deux bretons loin de leur terre natale ?
  13. Est ce que le serment des paladins rend les héros "différents" pour le comptage des même persos ? Un paladin de la quête et un paladin du graal = 2 persos identiques ou pas ?
  14. Bonjour   J'aimais le règlement avant je l'aime toujours maintenant :D   La réponse me semble logique mais est ce que le "chapeau de sorcier" = mage niveau 2 = - 2  à la liste ? Pourrait pas y avoir un ptit bonus pour cet objet ? ^^   Je sais pas si je viens en Orc ou en bretos... ça passe bien les restrictions le bretos ( -300 pts / - 30 figs / Bonus si paysan / pas ou peu de magie ...)
  15. Hop je lance le sujet,   Alors avec mon collègue Judicael on est venu en alliance Gobelins - Démons de nurgle.   Lui une armée plus traditionnel (pack de portepeste - 3 drones - 3 bêtes) moi une armée de gob/gob de la nuit avec une mère des trolls !!! (règles Forgeworld). L'esprit du tournoi était le fun, c'était donc l'occasion de la sortir !!!   Partie 1 vs les Lutins du Contentin (Empire / Ogres). Cercle intérieur + N4 de la lumière + Demi Griph + Férox + Bout fer + pack de ventre durs Une liste opti' difficile à prendre pour nous mais heureusement il y a un scénar (objo magique et magiciens à détruire/conserver ).   Partie très sympa et malgré le résultat final (on perd 18 - 2) la partie a été serré un long moment. Je perds mon pack avec n4 + seigneur et 1 objo magique + GB discipline (soit 3 points de scénars qui vont a l'adversaire soit un différentiel de 6 au résultat final)  sur un double test loupé à 9 suite à un bannissement. Je parle pas du buveur d'esprit que ma mère des trolls lance sur le ventre feu a 1pv. Mon adversaire lance le dé ...2 ! J'ai 10 de CD lui 9 et .... je roule mon 1 !!!!! Je me dis encore que le tournoi commence mal !!! Adversaires très agréables.   Partie 2 vs SSL (nains Tueurs et nains) Chaque équipe a 2 missions 1 caché (principal) et 1 révélée ( secondaire/choisi par l'adversaire) Nous Caché : Avoir 3 unités dans le camp adverse Révélé : Tuer 75 % de l'armée adverse. Eux : Caché : Tuer 75% de notre armée + Révelée : Tuer nos persos.   Les 2 nains décident de rusher...logique. Nous dès le tour 2/3 on mets nos 2 unités de Nurglings (éclaireurs ) et de mouches en position pour aller dans le camp adverse. Les corps à corps commencent et là c'est la surprise. 3 bêtes de Nurgle tiennent tête à 30nains avec armes lourdes (certes bien aidés par la magie > Miasme de pestilence > -1D3 en CC > touche sur du 5 ou 6). On contre charge de flanc avec 30 portepestes (magie > attaques empoisonnées sur 5+)> Adieu les nains. Irré dans les tueurs avec soutien de la mère des trolls.  La encore avec l'aide de la magie on embarques les tueurs.   Sur l'autre flanc bugman et un autre pack de tueurs prennent les trolls et 20 gob de la nuit. Les gyro au souffle tuent mon pack de 44 gob de la nuit. Pour me venger et accomplir l'objectif révélé je lance à 6 dés la lune funeste grande version sur les nains. Une bonne dizaine de mort dans les 2 régiments.   On fait nos 2 objos, eux leur objectif principal. 14-6 Très bonne partie   Partie 3 Vs Breizh Team (Nains Bretonnien).   Bash + contrôle de décors objectifs. On est pas forcément serein au tour 4 5 car on a joué attentiste et fait quelques erreurs (pour tenir un objo j'éloigne trop mon pack de 44 gob du général , 1 perso seul me fait louper un tenace à 6 non relançable...) .  A notre tour 6 on tente les dernières charges, 1 charge à 15 de coin avec les troll sur les marteliers pour sauver un objectif + charge des mouches sur les pégases + 1perso gob sur le trébuchet ... tout passe , tout les Cac sont gagnés! Le perso bretonniens isolé se prend le seul tir qui touche de cata plongeur de la partie et décède !!!  On retourne la situation tour 6 .   Belle partie. Adversaires sympa, on gagne 11-9. Antoine,  un jour on s'affrontera en autre chose que Bretos - orc et gobs ;).   Partie 4 Vs Les Matbolls (un truc du genre... Bretonniens + Tueurs).   Bash (qu'on oublie) + 9ème. Tour 1. Animosité, loupé je charge les tueurs ... ouf loupé. Je décidé de décompresser. Lune funeste grosse version. 17 tueurs en moins ! Gniark ! Leur tour 1 Long drong + faucheuse dans mes 44 gobelins > une dizaine de mort aussi. Le reste des tueurs + 1 pack de royaume dans les portepestes. La partie va être sanglante. Je passe sur les différents corps à corps ... à noter que sur cette partie je loupe 3 animosité avec un pack qui contrôle des 9èmes et que je loupe un double test à 9 (encore !!!!) qui nous flingue la partie. Je me retrouve dans mes lignes sans pouvoir contrôler les 9èmes puis j'abandonne mes trolls stupides à 4 de CD alors qu'ils étaient bien partis pour éradiquer les tireurs dans la maison...Ils se font ensuite tuer par un géant mécontents.   Un beau 10-10 qui se transforme en 11-9 pour eux en raison du système de notes de liste.   Partie 5 Vs Mathias et Nefe (OG et Vampires)   On est rapidement acculés (erreur dans la gestion des esprits qui bloquent mes trolls et du choix des sorts !! il est évident que j'aurais du prendre feu d'artifice ...). Mais bon .. tour 1 le nécro n2 cascade, tour 3 c'est le seigneur vampire. L'armée fond, je finis les unités à coup de buveurs d'esprit. Les orcs noirs + seigneurs sur vouivre se font retourner par les porte-peste. On arrête la partie tour 4. 20-0. Désolé encore pour les adversaires !!!   On finit 3 ème grâce à une note de peinture correcte et a un bon fluff.   Sur le tournoi Toujours très sympa de venir dans un esprit où il n'y a plus forcément autant l'esprit de compétition et ou l'on joue des listes fun. Le règlement aide bien, des bons scénarios, des déploiement à gérer intéressants.   Les 2 listes bourrines s'affrontent en final. C'est logique. Repas excellents, du très bon pommeau, une bonne ambiance !! Un week end de V8 comme on les aime encore :D   Si des gens ont pris des photos je suis preneur !!!!              
  16. Pour la base, les seigneurs etc... 25% de 1333 = 333.25 Arrondi à 333 à 334 ?   L'équipement d'un perso en dépend :closedeyes:   Ps : EN lisant mieux le règlement j'ai ma réponse ( cf les parch d'asservissement )
  17. Intéressé. Clore la V8 par un tournoi individuel c'est ce qui manquait !
  18. Faut qu'on termine nos listes...   Ca va se finir en mini championnat ^^
  19. Première partie V9 la semaine dernière ! Globalement c'est plutôt positif même si je dois avouer que certains changements me semblent pas très bien inspirés. Les ++ La gestion des poses au déploiement La phase de tir simplifiées du fait du classement des figurines selon leur taille. Certaines améliorations au CaC (toujours pouvoir frappé dans la masse...). Le renouveau de l'infanterie   Les - - Le fonctionnement des machines de guerre.  Les modifs' des catapultes sont inutiles, c'est changer pour changer. On passe d'une tranche de déviation de 2-10 (dé dispersion) à 2-12 ( 1D6*2)... Le nerf du canon avec la CT et  la baisse des pv. L'un ou l'autre suffisait avec une hausse du coût en point. La magie ... pour moi il n'y avait pas besoin de modifier le fonctionnement de la phase de magie en elle même, juste besoin de modifier certains sorts.   Sur le livre OetG   Plutôt satisfait des modifications. Moins d'aléatoire ( à voir sur plusieurs parties si la règle indiscipliné est vraiment contraignante). Les bonus du +1F qui reste si on gagne au CaC, le up des orcs noirs, la possibilité de jouer le domaine de la bête/l'ombre... Ca a redonné un coup de jeune à cette armée. Les fana et broyeurs ne sont plus perfo ? Ca fait une vraie dif' sur de l'armuré et c'est vraiment dommage. Est ce qu'on peut toujours les tuer en se posant dessus ? On avait pas la réponse. C'est normal si le coût minimum de l'unité ne correspond pas au côut unitaire* des figs en plus ?   Bilan plutôt positif malgré tout.   Edit : Tout ça c'était avant la modif qui vient de venir évidemment ^^
  20. Il n'y a que 2 survivants à la mort de la V8 apparemment, peu de chance qu'on puisse présenter une équipe.
  21. Perso' > Je m'en fiche. Je m'adapte même si du coup ca fait potentiellement 2 tournoi proches avec la SSL.   Ps : 30avrl - 1er Mai (et non mars ;) )
  22. Cool :D Je pourrais peut être jouer ma mère des trolls ^_^
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