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N3MESIS93

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Tout ce qui a été posté par N3MESIS93

  1. N3MESIS93

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je ne sais pas si les Gaunt sont rentables, pour le moment j'ai fais 2 partie avec le nouveaux codex contre la Deathguard. La première ils n'ont servi à rien niveau dégât, mais sa peut tenir un flanc pendant 2 tours, c'est chers je trouve. La deuxième post Dataslate (donc le -1 PA des armures énergétiques), bah c'est toujours aussi mou, si on à pas la T1 on en perd une petite dizaine, on a pas envie de claquer les stratagèmes dédiés pour les dégâts en plus. Par contre avec Mama Tervigon à coté, on en fait repop et sa dur plus de 2 tours. Donc concernant les Gaunts contre du Marine, c'est faible, mais c'est chiant. Concernant Mama Tervigon, J'ai été surpris de sa résilience, l'adversaire à mis énormément de ressources dessus pour la tomber, elle à vraiment bien tenu et fait du kill avec les pinces broyeuses, Notamment un Prince Démon qui l'avait chargé. Pour les guerriers, ils ne sont pas si résistant que ça, de la rafale de bolter avec du buff (reroll, +1 hit, reroll des bless) sa en dégage 4 ou 5 sans soucis même en léviathan...
  2. C'est qu'elle flotte ruche du coup ?
  3. N3MESIS93

    [Tyranids V9] Stratégie

    Bah généralement les FAQ codex suivent dans les 30 jours si nécessaire au codex. Moi j'ai une question sur les venomthropes. A part le nuage Miasme, les aptitudes de BM se résoudent-elles par unité ou par figurine dans l'unité ?
  4. N3MESIS93

    [Tyranids V9] Stratégie

    Du coup pour les bodyguard sa donne quoi en français pour être sur du truc ?
  5. N3MESIS93

    [Tyranids V9] Stratégie

    Salut les amis, petite question. La relique obliterax permet de faire ignorer à l’adversaire les règles permettant d'ignorer les pv perdus (Fnp), mais la réduction de dégâts est aussi à prendre en compte non ? Lors des reviews je crois ce cela n'a pas été mentionné mais à y revenir c'est le même wording que la règle spéciale du Nightbringer et sauf erreur elle était jouée de la façon FnP et Reduction de dégât. Merci
  6. N3MESIS93

    [Tyranids V9] Stratégie

    Pour les secondaires je ne sais pas quoi te dire. Cela dépend de ta liste et de la liste de l'adversaire... Le premier a l'air réalisable je dirais. J'ai une question sûrement bête. Smite sera le sort qui se lancera sans profiter du synaptic range, on est bien d'accord ?
  7. N3MESIS93

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je ne pige strictement rien à ces 3 phrases qui semblent copier/coller d'un autre sujet Je parlais de la surcharge du Melceptor Justement. Je ne sais pas trop comment le tableau fonctionne. Il y a marqué "This model wound's remaining" en haut. Cela signifie que ca ne fonctionne que sur des unité/figurines ayant une caractéristique de 9hp + ? En fait c'est le "Remaining/restant" qui me perturbe dans le tableau. Après quand je parlais de "dur à mettre en place" je pensais aussi à lancer tout les sorts + Surcharge à 12 avec 7+ à chaque sort.
  8. N3MESIS93

    [Tyranids V9] Stratégie

    Oui enfin toutes ces stats me semblent compliqué à mettre en place. Déjà la surcharge c'est sur une figurines ayant 8+ hp pour faire 3 BM et c'est dégressif. Ensuite il faut être à 12 ps de cette unité (la plus proche). Par contre on parle de quoi ? Une figurine ayant un caractéristique de 9hp peut être ciblé ? Genre est-ce que escouade de figurine a 2hp peut-être ciblé ? C'est bien marqué "model's wound remaining" Enfin sa me paraît sympa à jouer mais peut-être moins à placer. Oui avant le nouveau codex, mais je n'ai pas non plus l'intention de jouer tout comme elle, même si sa façon de jouer reste très opti. Pour le prince à pied je pense aussi qu'il y aura une Faq, c'est très bancal et contre leur nouvelle v9 d'équiper une figurine. Et pour les Hive guard je ne pense pas on plus que ce soit abherant comme règle... Il manque juste une phrase style : "à moins d'être l'unité visible la plus proche". Sa éviterai les placements bancal dans une ruine et etc...
  9. N3MESIS93

    [Tyranids V9] Stratégie

    Ah oui les BM c'est que pour "Smite" les BM, mais c'est quand même pas mal on réduit à 12 BM potentielles avec Psychic scream.
  10. N3MESIS93

    [Tyranids V9] Stratégie

    Oui c'est sur, les choix sont multiples et rien n' s'impose. Je suis devenu de plus en plus fan des Zoanthropes + Neurothropes. Comme l'a fait remarqué un viewer en commentaire (et je ne l'avais pas remarqué), les Zoan ont + 1 au cast par figurines dans l'unité, ce qui signifie que bien utilisé avec le siphon Warp du Neuro, il y a bien de quoi réussir un super châtiment + 3 BM et éventuellement claquer 1 PC pour un psychic Beam (ou Neuroparasyte) + 3BM en une seul phase. Donc une possibilité assez stable de faire de 4 à 15 BM en une seule phase psy. J'hésite sur les guerriers : j'ai fait des stat et entre la double épée et épée + lash wip : la doublé épée offre plus d'attaque, compensant la reroll des as du lash wip. Ensuite j'hésite par 5 ou par 6 pour contrer le petit blast ou avoir 2 Canon venin dans l'escouade :/... Le Prince volant obliterax était déjà mon choix de départ. Et les Tyran Guard me semble un choix important pour le garder en vie le plus longtemps possible. Dans cette optique, jouer deux Prince (à la place d'un Exocrine ou tyrannofex) me parait une bonne idée grâce aux guard. Et perso je donnerai l'invu à 4+ a une grosse bête en soutien
  11. N3MESIS93

    [Tyranids V9] Stratégie

    Par rapport à l'objectif secondaire, est-ce que l'on sais ce que c'est le keyword "Feeder tendril"? Pour le Hive Tyran, perso je partirai sur Canon Venin Lourd et épée d'os Monstrueuse + fouet, avec la relique Faucheuse d'obliterax. C'est sûrement la config qui fournis la moins d'attaque mais il y a de quoi faire 4 ou 5 BM si tout blesse. Pour le moment je pense à Behemoth + glande pour taper à F12. Blesser éventuellement à 2+ avec le sort onslaught Behemoth. Une reroll de touche possible avec le fouet et on garde un reroll pour la blesse avec la pince prehensile... Sans oublier le strata pour horned chitin pour rajouter de la BM au début combat Et ce qu'il me plaît le plus aussi c'est que l'adversaire nusera pas de Fnp ni de réduction de dégât avec la relique
  12. N3MESIS93

    [Tyranids V9] Stratégie

    pas de limite à ma connaissance ... en partant du principe que c'est possible, 'bon finalement c'est pas juste le prince qui pourrait réaliser ce combo. en Psy "l'horreur" sur une cible, pour coller déjà -2 au moral et -1 à l'attrition, une unité (au hasard des warriors) équipé d'au moins une bonesword + Lash whip, quelques mort au Cac sur une unité assez conséquente ou pas. Un petit coup de "Psychotic Venom" en phase de moral, -4 au moral (+ les figurines décédés) et -2 à l'attrition et -3 si la cible est à 1/2 force. Possible ou pas ?
  13. N3MESIS93

    [Tyranids V9] Stratégie

    Pour le Hive Tyran ailé du coup un petit combo sympathique à mettre en place. Mais j'ai une question avant, les test d'attrition sont-ils restreint à -1 ou cela peut aller jusqu’à -2 ?
  14. N3MESIS93

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je n'arrive pas à savoir de quelle Biologie tu parles, mais elle ne peuvent pas être équipé sur les Monstre "characters" : then when you are mustering your army, you can upgrade any MONSTER model in your army (excluding CHARACTER and TITANIC models) Je me demande si ce n'est pas intéressant plutôt que de prendre une deuxième unité, prendre la relique "sac de gestation" pour faire pop 1d3+1 rippers swarms. Sa ce ne coute pas de point de renforcement. Après reflexion, l'avoir au T1 c'est une très bonne option. Je crois que je jouerai des Zoanthropes juste pour l'avoir
  15. N3MESIS93

    [Tyranids V9] Stratégie

    Ou est-ce marqué pour les stealers ?
  16. N3MESIS93

    [Tyranids V9] Stratégie

    Le Lictor est bon stabilisateur de charge pour qui arrive des Fep. Si on se débrouille pour le mettre à + de 12 pts dans un couvert pendant le T1, au T2 on peut faire Pop une unité arrivant de FeP avec soit + 2 charge avec le stratagème" trainé de Phéromone" avec un reroll. Soit +3 à la charge en échangeant l'adaptation avec Férocité augmentée (en béhémoth). De quoi tenter de prendre une belle escouade de Raveners, ou un Mawloc... C'est couillu mais cela se tente.
  17. En effet, j'ai bien compris pour l'unité de 10 créée. Par-contre, le second point veux dire qu'il faut avoir une unité de Terma à 1" du Tervigon étant elle même proche de l'ennemi, ?...
  18. Retour intéressant @Timil. Je vais tester aussi une liste avec un peu de tout. J'ai deux questions, en Gorgorn le blesse sur 4+ fait-il que par exemple une arme sensé blesser sur du 2+ blesse sur du 4+ ? Et est-ce que quelqu'un pourrait me traduire proprement Wall of Flesh du Tervigon ? Merci
  19. N3MESIS93

    [Tyranids V9] Stratégie

    Daccord ... alors je l'aurais pas lu ainsi perso. C'est étrange cette configuration, je pense que cela sera faQ..
  20. N3MESIS93

    [Tyranids V9] Stratégie

    Si tu regarde bien le second point du Hive Tyran, la dernière phrase viens de briser ton rêve
  21. N3MESIS93

    [Tyranids V9] Stratégie

    mmm La figurine me semble sympa en milieu amicale en tout cas, mais on approche du syndrome du Land Raider, sa reste fragile. Sinon comme là dit un VDD, "se sera Spray acide", ou le Fleshborer Hive + Stinger Salvoes, (Sous Onslaught why not) pour faire 38 tir F5 PA-1... J'ai pas encore regarder le codex en profondeur voir si il y a de quoi augmenter la PA ou la Force sur un Monstre de ce genre.
  22. Une escouade de chaque peut avoir son intérêt... A tester. Je me planche sur les Carnifexes pour ma part. Aimant assez la Flotte Ruche Béhémoth je me demande qu'elle sera la bonne configuration selon vous ? toutes me semble bonnes, J'ai très envie de mettre 3 Canon venin lourd dans une escouade de 3, l'arme me fait vraiment kiffer, Les Pinces Broyeuses aussi... Le profil full Griffes aussi...
  23. Sa fait depuis la V5 qu'on attend d'avoir des Dark Angels qui tiennent la route. Pour une fois depuis des années qu'on tend vers le top codex Astartes... Je me suis demander pourquoi des Terminator d'assaut et pas Deathwing, du coup le téléporteur dois permettre de se déplacer à un moment donné de la gamme sur un objo. Les 6 Eradicators qui se voient octroyer Transhuman dès que possible. Au vu des forces en présence sur cette liste, Azrael est pas loin pour les shield + Full Reroll des touches et un TM reroll des bless. Ezekiel va avec Assault of course... Je suis surpris du choix du bladeguard Ancient, C'est quel trait "Steadfast" ?. Lui irait avec les Terminators alors ... J'imagine bien les Incursors en fond de table pour l'objo DA. Si jamais PKstor ce promène ici ... GG
  24. Tout à fait d"accord, c'est un choix à faire qui sera un léger casse tête. Là ou j'ajouterai quelque chose, c'est sur sa mobilité, pouvoir l'amener à-peu-près ou on le souhaite sur la map pour faire repop une figurine est un avantage. Après comme dis aussi, repop une Moto d'assaut MF est le choix le plus optimal, mais pas que... Moi je me dis que si j'arrive à faire repop une moto d'assaut, un ou deux terminators/moto et heal des figurines blesser c'est déjà rentable... sans oublier les deux tir de plasma pour tuer de l'infanterie. Et j'y arrive à chaque partie.
  25. @Megatom@Alzard Ah oui c'est une seule attaque avec cette arme. Merci
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