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N3MESIS93

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  1. N3MESIS93

    Tyranide V10

    Fiat gaffe avec les démons sintu fait arrive le trygon chez lui il peut Faire une Fep a 6 en retour. Les guerriers de tir en vrai tu sera sûrement déçu de leur manque de régularité... Je jouerai plutôt les guerriers de CAC. Dommage que tu ne joues pas des Zoantrophes, au vu des gros profil prévu en face ils auraient été intéressant
  2. Pour l'avoir testé 2 fois (même configuration que tu souhaites), c'est tout à fait correcte. Déjà le Land Raider avec sa +2 s'avère être très tanky, couver + AOC. Le fait que les armes soient assaut permet de faire un bon mouvement de projection T1 (même si on ne débarque pas). Les Flamestorm sont assez correcte en assurant 8 blessure au minimum, le canon dassaut, multi-fuseur sont anecdotiques. C'est un bon chauson qui m'a procuré pas mal de trou chez l'adversaire. Mon exemple le plus probant c'est lors de ma dernière partie, au T1 mon adversaire commence et place 10 Termi du chaos sur l'objectif proche de mon LR + Agressor + Capi. Je débarque à 6 ps de lui. Il utilise l'AOC du chaos ce qui rend mes lance-flammes moins bon mais je lui en sort 3 avec les Deva wounds et 4-5 pv en sauvegarde ratés (tempête de feu + strata +1 blesse). Le redeemer en sort 2, phase de charge je lui en sort 4 au gantelet. reste le Lord qui perd 2 HP. La relique Creuset de combat est intéressante. Tour suivant il me charge avec un Defiler à 5 Hp, en Overwatch en phase de mouvement, je lui fait 11 blessures, il en sauve pile 5 mais reroll la dernière le passant à 1 HP. Malheureusement pour la blague il à fait un Dark pact au tit et il à raté son test de co ^^. Sur la première game que j'ai fait contre la Death Guard ... il ont mourru, mais il ont fait du dégât. On en est venu à se dire que dans un Land Raider, c'est cher, mais c'est une bomb que l'adversaire risque de se prendre dans les dents si il n'y a pas de quoi écranté. J'en suis satisfait pour le moment
  3. N3MESIS93

    [v10][necron] c'tan

    Dans les règles c'est marqué qu'on arrondi toujours au supérieur, donc un degat 3 deviens dégat 2.
  4. N3MESIS93

    Tyranide V10

    J'en ai fini par me dire que la Flotte d'invasion était finalement la meilleur. Le fait d'avoir le letal hit, critical et éventuellement précision durant toute une game c'est vraiment mieux qu'une flotte ou tu a que 3 tour de bonus... C'est bien dommage pour la Nexus qui me faisait de l'oeil ...
  5. Ils le font donc ce n'est pas a exclure dans un lointain futur.
  6. ... en DA, il ne reste que Belial et Ezekiel, mais je ne les vois pas disparaitre ... Belial est quand même le grand maitre de la Deathwing... A la limite Ezekiel pourrait mourir en V10 cela ne me choquerai pas. Cependant, c'est vrai que Anrakyr était potentiellement le personnage nommé le plus joué depuis la sortie des personnages nécrons (avec Imotekh) ... jusqu'à la V10
  7. ... Du coup ils ont choisit de se séparer de Anrakyr, Obyron et Zandrek ...
  8. Merci de ta patience pour avoir tout réécrit. En effet il va vraiment y avoir un gros changement sur la facon de jouer les Necrons par rapport à l'index. On va attendre de voir le rendu avec une review en attendant.
  9. Perso, j'ai de l'espérance pour les Tyranids, il suffirai seulement de baisser les couts en point de plusieurs unités (une bonne moitié) et chaque détachement fonctionnera bien mieux.
  10. N3MESIS93

    Tyranide V10

    J'arrive à en trouver sur eBay ... C'est un peu a cheval entre des Genestealers et des Warriors, l'unité coûte pas chère avec un impact plutôt moyen sur de l'armure énergétique. Il ne faut pas en attendre des miracles. Tu peux aimanter les armes c'est l'avantage de la figurine Pour le moment le vieux borgne a un coût en point très intéressant et il est fort, il faut le jouer en Invasion et le rendre synapse avec le Neurotyrant. Attend peut-être la prochaine dataslate avant d'en acheter un. Les 2 Monsieur, neuro et Mort subite ou 2 neuro, ils sont pas simple a jouer, je n'en joue que 1 perso
  11. N3MESIS93

    Tyranide V10

    Ah ok. On avait pas fait attention à ça. Heureusement que c'était pas déterminant. Quoiqu'il en soit il me l'aurait accepté car c'est un oubli T3... Merci de l'info
  12. N3MESIS93

    Tyranide V10

    Bah en fait il n'est pas en réserve stratégique mais en renfort, et on a jamais rien vu empêchant de faire arriver une unité après le tour 3. (En V9 on ne pouvait pas en effet). Corrigez moi si on se trompe. Je viens de relire la page renfort et Réserves stratégique.
  13. N3MESIS93

    Tyranide V10

    Hello, Petit retour sur ma partie d'hier contre les World Eaters (une liste ressusciter Angron) et j'ai suivi vos conseils de ne pas jouer la flotte Avant-Garde, je suis partie finalement sur de l'Invasion et c'était ma troisième partie en Tyranids (2 en Nexus ou je n'ai pas été convaincu). On a jouer sur une game classique sur le scoring primaire (5 pts par objectif) déploiement en diagonale. Il choisit de jouer en fixe avec abattez-les et Assassinat. Angron, 1 Lord sur Juggernaut, 2x3 Exaltés, 1x3 Octoliés, 2x10 Berserks Rhino Kharn et MoE, 10 Chakals, 2 Spawn, 1 Predator. Vs Hyve Tyran à pied, DeathLeaper, Neurotyran, Vieux Borgne, 2x10 Horma, 1x10 Gargouille, 1 Bio, 1 Pyro, 1 Vorace, 1 Neurolictor, 6 Zoan, 6 CaCW, 1 Maleceptor, 2 Excorines, 1 Trygon. Je vais faire juste un retour sur les unités pendant la game : Hyve Tyran : Il n'a servi qu'a entouré les Exocrines pour leur donner la Touche Fatale a presque tout les tours, niveau létalité il a raté tout ses tir de CVL ... Et j'ai oublié d'utiliser sa relique de reroll, bref je le trouve toujours un peu chers pour ce rôle. Sur qu'il n'aurait rien fait de glorieux au CaC. DeathLeaper : il est resté en réserve jusqu’au T4 pour pour l’embêter sur l'objectif chez lui, il s'est pris un tir de plasma et une charge du Lord Juggernaut le laissant un 1 HP et grâce au Fight First l'a tué au Cac. Il finira par prendre l'objo chez lui l’empêchant de scorer sur son T5. Je l'ai peut-être mal joué mais il à été Top Neurotyran : Pour une fois au T4 advere l'ombre dans le Warp à -1 CD à fonctionné, il à scoré 0 de primaire, il à tué un MoE esseulé, il finira tué par Angron au T4. Il à fait son rôle je suis satisfait. Le Vieux Borgne : ... surement mon petit coup de cœur de la game, il à tanké 3 octolié au T1 perdant 1 seul HP, les finissant au T2, puis il par prendre l'objo centrale avec le stratagème Submergé, il à tanké Kharn et 3 berserks, restant à 1 HP... Il a été très fort sur la game. 2x10 Horma : de bons cordons dissuasifs qui m'ont permis de scorer du primaire et d'empêcher des charges avec des contre-charge d'unités impactantes. les Gargouilles : ... pas si utile que cela sauf pour scorer des secondaires, mais on à déjà ce qu'il faut avec les voraces, les spores mines ... Difficile de voler un primaire au final, je pense que c'est mieux d'ajouter 10 Horma pour plus de cordon. Biovore : il à fait son job de scoring, toujours 0 niveau attrition. Pyrovre, voraces : pour les secondaires ok Le neurolictor : je n'ai pas trouvé comment le jouer contres les World Eaters, si je n'avais pas le T1 il serait mort rapidement ... Mais il m'a servi pour le primaire et d’appât (55 pts)... Il est mort contre 6 Berserks mais à perdu seulement 8HP avec l'invu 4+ et le Fnp5+, dommage. Les CaC Warriors : je voulais les jouer pour finir Angron (en stat c'est 8 à 11 pv avec la touche critique) mais ils ont servi à taper en mourant contre 3 Exaltés et les tuer pour protéger mon Vieux Borgne. J'en suis satisfait. Le Maleceptor : bah il à par magie tanké Angron au T1 en sortant 5 invu à 4+ réussit lui enlevant 5 HP. Bravo à lui. Les Zoanthropes : ont fait le job sur le predator, l'escouade de Kharn, rhino. J'ai oublié l'invu à 6 durant la game. Les 2 Exocrines : Bon job sur l'attrition avec Letal Hit sur les Berserks et Touche Fatale sur Angron. Le Trygon : il a bloquer le primaire sur l'objectif adverse, il à forcé un Rapid Ingress de 3 Exalté chez lui, en tuant 2. Il a bien bossé. Petit parcours de Angron : T1 il perd 3HP contre une excocrine, il marche sur une spore mine et perd 3HP, ne tue pas le Maleceptor et perd 5HP en retour, et meurt au T2 contre une exocrine énervée. Il reviendra T4 et tuera le Neurotyran, les 2 exocrines. Si Angron ne revenait pas le score aurait été de 69 à 33 pour les Tyranids, mais ont fini sur 69 à 45. Il ne restait que Angron au T5 et un Rhino coté WE, j'avais de mon coté Deathleaper, 1 Pyro, 1 Bio, Hyve Tyran, 6 Zoantrhopes, Vieux Borgne, Voraces Très satisfait de la Flotte Invasion. Les stratagèmes sont cool Les Letal Hit et Critical hit sont vraiment une mécanique importante.
  14. Je suis très curieux pour les Dark Angels, vraiment. Avec la disparition de datasheet tel que les LS, ABS, etc ... J'ai de grands questionnements sur la Ravenwing et la Deathwing au niveau de leur futures unités spécifiques. Que vont devenir les Black Knight ? Je me fait moins de soucis sur les Terminators actuellement. Niveau Personnage on en a pas mal déjà, pas besoin de nouvelles entrée (on à la Lion quand même), mais juste des refontes on est d’accord. Ce sera le seul Codex que j’achèterai sur la V10 perso
  15. N3MESIS93

    Tyranide V10

    Oui c'est pas faux. La liste manquait d'exocrine : 2 pour le prix d'un Emissaire, en plus Haechi n'avait pas spécialement de tir de loin pour les gérer T1 et T2. Le Vieux Borgne a fait un boulot énorme. Le Flyrant inutile sans ses buff de l'avant garde... Perso je préfère le Hive Tyran au Swarmlord, je trouve que sa capacité du stratagème gratuit par round est plus intéressante qu'un PC par tour. C'était une game bien plus sympa que celle d'avant avec les Harleguin VS sistas ou étrangement je me suis ennuyé.
  16. N3MESIS93

    Tyranide V10

    Merci pour la confirmation. Mais dans mon raisonnement "les deux unités sont à portées de synapse ou sont elle même synapse" Pour rebondir, si on utilise un tel stratagème avec la capacité du Hyve Tyran il faut bien que les unités soient dans un rayon de 12+(socleTyran)+12 pour le rendre à 0 pc on est d’accord ?
  17. N3MESIS93

    Tyranide V10

    Mais pour qui ? Lol En vrai j'avais pour idée de jouer avant garde contre les SMC classique. Parce GW c'est des c.... Bah pour vendre les autres nouveautés ou alors ils ont oublié qu'on était plus en V9 avec les la super épée d'os qui distribuait de la BM lol. J'ai une question sur les strategemes Flotte d'invasion qui ciblent 2 unités a porté de synapse. On peut bien cibler 2 unités éloignés genre bcp, du moment qu'elles sont synpase ou a porté d'une unité qui l'est ?
  18. N3MESIS93

    Tyranide V10

    Ouais mais bon sur les 10 parties en V10, il y en à déjà 3 ou j'ai abandonné T3 donc j'aimerai que cela n'arrive pas une quatrième fois lol. En vrai il va jouer un peu de tout, Angron, Master, Kharn, 20 Berserk, 20 Jackalls, 1 Rhino, 9 octoliés/exaltés... peut-être des Termi et l'Invocatus, pour le reste je ne sais pas trop. Quoiqu'il en soit je pense finalement qu'en Invasion j'ai des outils plus intéressant contre a peu près tout, par rapport à l'avant garde. Nottament le fait de jouer le Tyran ailé et le voir mourir T2 sa ne m'enchante pas vraiment, sa capacité de PC est trop importante, je pense que l'Invasion correspond plus à mon style de jeu. Curieux de savoir ce qui a été joué des deux coté, il a joué DA Impardonné ou un autre détachement ?
  19. N3MESIS93

    Tyranide V10

    Bon... C'est bien beau tout les commentaires, vous avez réussi àe faire peur. je pense que je vais plutôt rester sur une Flotte Invasion contre les World Eaters, je testerai l'avant Garde une autre fois...
  20. N3MESIS93

    Tyranide V10

    Haha, cette idée ne fait que me hanter. La dernière fois contre sa Death Guard (en Nexus) j'ai péri dans les flammes. Donc oui il a Angron (proxy buveur de sang), des berserks, des Ocotliés, des véhicules, le Master etc... Que du brutal. A la place du Maleceptor peut-être, ou du Trygon ? et ajouter des gargouilles, mais elles vont périr dans d’atroces souffrance pour ne rien faire au final, sauf si je les gardes en réserve. Est-ce que le Prime a vraiment son utilité ? Touche soutenue sur une escouade de 6 qui aura la reroll des 1 + de Von Ryan ? c'est vrai qu'ils ont le fight first, je peux les laisser caché dans un ruine... et taper ce qui me chargera (octoliés, berserks) J'en mettrai pas pas main à couper coté Tyranids
  21. N3MESIS93

    Tyranide V10

    Salut les Aliens. J'ai bien envie de tester une flotte detachement avant garde la semaine prochaine. Deathleaper Flyrant (Amélioration Caméléonisme) Broodlord (amélioration traqueur ? Utile ?) Prime 1 Neurotyrant (amélioration retour en réserve) 2*10 hormagaunt 6 CAC warriors 10 genestealers (j'en ai encore 10) 6 Zoantrophes 1 biovore 1 Neurolictor 3 vons Ryan (proxy pas les figs) 1 vorace 1 exocrine 1 Maleceptor 1 Trygon Je vais affronter du World eaters, vous en pensez quoi ?
  22. Retour de ma partie d'hier soir 2000 pts Dark Angels (firestorm) Vs Death Guard Coté DG : Prince Démon Tpyhus Tallyman 10 PM 2x5 PM 6 Terminator du Linceuil 5 Deathshroud 3 Myphitic 2 PBC 2 Drones Tondeuse et LF Coté DA Azrael Capitaine Gravis Full gantelet et Creuset 1 Chapelain Terminator 10 Terminator de Com DW dont 5 MT/BT 10 Hellblaster 6 Agressors LF 6 Inceptors 5 Incursors 1 LR Redeemer 1 Predator Annihilator 1 Wirlwind Déploiement en Aube de Guerre - Largage de Matériel - Parasites Vox J'ai le déploiement et l'adversaire à le T1, je choisis de jouer en Fixe avec Assassinat et Abattez-le. Lui en tactique T1 DG : (PD, Terminators, 1 drones sont en réserve, il choisit la contagion -1 sauvegarde) Rien de spécial il avance ses véhicules et me tue 3 Incursors au Mortier. il ne score aucun secondaire T1 DA (Inceptors en réserve) : Bon bah le fait de pouvoir Advance, c'est juste génial quand on à pas une grosse mobilité sur l'infanterie. Mais pas assez pour prendre un objo. La Deathwing sprint à 7 pour tenter de pendre le centre, Les HB et Azrael restent à couvert au centre en arrière, le LR va sur la gauche (pas besoin de garder l'objectif à la maison) Les incursors tirent sur les myphitic pour avoir le +1 touche. Le Land raider tue deux PM au canon d'assaut. Malgrès le strata de -1 touche et le Serment sur les myph, j'en détruit deux grace au prédator et au MultiF du land Raider. Le Wirlwind fait 2 Hp sur la drone tondeuse. Je score 6 point d'abbatez-le T2 DG : il score 5 pts de primaire avec son rhino sur le flanc droit. Il s'avance sur mon flanc faible avec le wirlwind avec une drone tondeuse, 10 plagues qui débarquent d'un rhino pour se mettre à porté de fuseur et à moitié à découvert, un de ses PBC se met en ligne de mire du Wirlwind. Il largue les 5 Deathshroud sur le centre avec en backline un PBC car c'est son secondaire, je tente un overwatch avec le LR et je fait un double 1 au LF... J'en tue 1. La dernière myphitic et 2 escouades de PM sur l'autre flanc A la phase de tir je perd les 2 derniers incursors, 2 pv sur le Prédator venant de la myphitic et le Wirlwhind qui aura sucombé au pv de la honte de la sulfateuse du PBC. je perd aussi deux Terminators au centre T2 DA Serment sur les 10 plagues+Tallyman et 0 de primaire. On s'avance sur le centre avec la Deathwing pour charger (2ps) les 5 Deathshroud. Azrael sprint à 12 ps sur la droite pour cibler les 10 PM. Flanc gauche on colle le LR sur la ruine pour avoir un max de cible. Le Prédator reste sur place pour détruire ma Myphitic. Je débarque les Agressors à 3 ps dans la ruine. En retour il rapid ingress les Terminator du Linceul et Typhus sur la gauche (c'est l'objectif final à 15 pts T5). En renfort je fait tomber les Inceptors à 6 ps des Deathsroud. Petite érreur car je me prend un tir en état d'alerte qui me sèche 2 inceptors. Phase de tir, Azrael et les HB font un carnage sur les 10 PM et le Tallyman, rasant l'escouade, j'en perd 0. Les Terminators pas grand chose sur les Deathshroud. Le prédator détruit le dernier myphitic. Le Land raider crame 5 PM et tue 2/3 de la dernière escouade. Les inceptors tuent 1 Termi du Linceul et 1 meurt à la surchauffe. Allez on a maintenant les TdL qui sont la cible la plus proche des Agressors, On lance le protocole d'immolation... 31 touchent qui feront 3 morts. On était sur du blesse à 5. Phase de charge, je dois prendre l'objo de gauche avec les Agressors, je rate la charge sur les TdC mais je décide d'user de deux PC car c'est trop important : 10 la charge passe. La Deathwing du centre charge les 4 derniers Deathshroud et les tuent (le +1 blesse du Chapelain à été appréciable) et je clique le PBC derrière. Sur la gauche tue 1 seul TdC, en retour il me fait rien, merci le creuset des combats. Je score 3 d'assassinat et 3 d'abattez le. T3 DG : Il scorera de primaire car on enlève l'objectif du flanc droit Il sait que le centre lui est perdu, il avance sa drone tondeuse sur Azrael, j'overwatch et la laisse à 2HP et perd 1 HB. Il fait arriver une drone sur le flanc gauche désangage Typhus et son dernier garde. Ne bouge pas le rhino du flanc droit et ne bouge pas son PBC non plus. Au tir il tente de jouer sur la contagion pour tirer sur mes agressor au Mortier. et me cramer avec son dernier PM Lance flamme en vie et sa drone. Il me tuera 2 Agressors, au centre un termi avec sont PBC... J'endommage le PBC du centre au CaC, la drone tondeuse charge les HB et en tue 3, Azrael et détruira la Drone. T3 DA Serment sur le PBC du centre et score 10 de primaire J'avance avec Azrael et le HB dans la ruine de droite pour allez cherche le Rhino Sur la gauche je déplace les Inceptors et il fait un Rapid ingress avec sont Prince démon. J'overwatch avec les Agressors et lui enlève 2HP. Le LR continue sa course pour prendre un ligne de vue sur Typhus et le prince. Phase de tir pas grand chose, je détruit le rhino et perd 1 HB. Le Predator laisse le drone à 4 HP Les Inceptors tuent le derniers TdC. Le LR ne fait rien. je tir au LF sur le PD avec le Protocole D'immolation et lui enlève 5 Hp. Je charge Typhus et le PM à l'étage du dessus et les tue. je termine le PBC du centre. Je score mes 3 d'assassinat et 9 d'Abattez le. j'ai commis ici une erreur stratégique en laissant les Agressors sur l'objectif. j'aurai pus rembarquer dans le Land Raider car je n'était pas à porté d'engagement et entièrement à 6 ps. je serai rossorti à mon tour car je savais que je n'aurais pas le contrôle de l'objo à mon T4. T4 DG : encore 0 de primaire. On enlève l'objo du centre il avance son PD pour taper mes Agressors mais laisse la drone devant et fait un action avec sur l'objo. J’oublie aussi d'Overwatch... Phase de tir il tue 2 HB avec son PBC du flanc droit.. Phase de charge il charge le PD sur les Agressors, à la phase de combat il ne me restera que mon capitaine qui ferai 2 Hp au PD. T4 DA : serment sur le PD et 0 de primaire. Je désengage mon capitaine au CaC met mon LR en ligne de vue du drone sur l'objo. Bon bah là c'est la déchatte car je ne parviens pas à tuer le drone avec le LR et le Prédator. mais tue le PD T5 DG il score 15 pts de primaire et tue mes derniers Inceptors. T5 DA Serment sur le drone, et je le détruit au final pouvant marqué mes 15 pts de primaire. Au final, on est sur un 62 à 47 pour les DA. J'ai encore de la ressource sur la table et lui n'a plus que son PBC. J'ai été agréablement surpris par le détachement Flamestorm il est très agressif au tir. Mais au Cac on à rien... les armes jumelées sont un pur bonheur même si j'ai mal joué les Inceptors...
  23. Pareil, j'ai rien capté au site, vraiment pas terrible. La boutique en ligne était vraiment bien simple et efficace, en adéquation il y avait community pour le coté frais etc... J'ai même envie de leur envoyer un message pour leur demander de remettre l'ancien site
  24. Comme un meneur et ses gardes du corps deviennent une unité en terme de règles, leurs aptitudes qui sont écrite ainsi : "tant que cette unité" ..., ici turboboost fonctionnent donc pour l'unité entière : Meneur + garde du corps
  25. C'est vrai qu'il y aussi le tir en état d'alerte qui peut être dissuasif. Et j'ajoute aussi le fait que le capitaine gravis rajoute du punch au CAC... Oui pour la portée il faut être a 12 et faire attention à ne pas être entre 18 et 12.
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