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Frère Aladriel

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Tout ce qui a été posté par Frère Aladriel

  1. Bonjour à tous, ça fait un petit moment que j'ai plus posté ici. A l'époque je jouais DeathWing et je me suis rendu compte au fil des batailles que payer un mec 50pts pour 1PV ça marche pas des masses . Du coup j'ai revue ma stratégie et j'ai commencé à sortir de moins en moins de termis jusqu'à arriver à des listes sans termis. Celles-ci marche plutôt bien, j'ai récemment pris une belle déculotté par un tau mais bon quand on sort un dex ou quasi tout dans l'armée peut avoir interception bah on a résultat peut contesté mais sinon contre d'autres armées genre GI, Orks, SMC et de plus en plus nécron ça passe crème. Ma liste reprend le bon vieux concept du marteau et de l'enclume, sans plus attendre la voila je la commente juste après. [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Archiviste[/u][/color] [list][*] 1x générateur de champ énergétique[/list][*][color="red"][u]Ezekiel[/u][/color] [*][color="red"][u]Escouade de commandement[/u][/color] (6 unités)[list][*][color="#00a650"][u]5x Vétéran de commandement[/u][/color] [list][*] 4x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Escouade de commandement[/u][/color] (6 unités)[list][*][color="#00a650"][u]5x Vétéran de commandement[/u][/color] [list][*] 3x Fusil à plasma[/list][*][color="#00a650"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Dreadnought[/u][/color] (2 unités)[list][*][color="#00a650"][u]Dreadnought[/u][/color] [list][*] 1x Lance-flammes lourd, 1x Lance-flammes lourds jumelés[/list][*][color="#00a650"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade tactique[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space marine Tactique[/u][/color] [list][*] 1x Lance-flammes[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent vétéran[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Escouade tactique[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space marine Tactique[/u][/color] [list][*] 1x Canon laser[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent vétéran[/u][/color][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Chevaliers noirs de la Ravenwing[/u][/color] (4 unités)[list][*][color="#00a650"][u]3x Chevalier noir[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]Maître de la traque[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Escadron d'attaque de la Ravenwing[/u][/color] (6 unités)[list][*][color="#00a650"][u]5x Motard de la Ravenwing[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent de la Ravenwing[/u][/color] [list][*] 1x Bombe à fusion[/list][/list] [*][color="red"][u]Escadron d'attaque de la Ravenwing[/u][/color] (3 unités)[list][*][color="#00a650"][u]2x Motard de la Ravenwing[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]Sergent de la Ravenwing[/u][/color] [list][*] 1x Bombe à fusion[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Devastator[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space marine Devastator[/u][/color] [list][*] 4x Canon à plasma[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent space marine[/u][/color][/list][*][color="red"][u][FW]Dreadnought Contemptor Mortis[/u][/color] [list][*] 1x Canon d'assaut modèle Kheres x2[/list][*][color="red"][u][FW]Dreadnought Contemptor Mortis[/u][/color] [list][*] 1x Canon d'assaut modèle Kheres x2[/list][/list] Donc voila, je suis un peu faible coté enclume mais ça pourrait être pire, j'ai une escouade de marines que je split (celle du CL) qui campe même la partie sans arme spé plus mais deva avec l'archiviste niveau qui prend le primaris de divination. Ezekiel va dans la deuxième escouade qui sert de jonction entre mon marteau et mon enclume. Cette unité à normalement pour but d'apporter du soutien au marteau avec les pouvoirs de divinations. Les deux Dread Mortis suivent les motos en apportant un nombre de tires soutenu et efficace. Pour le marteau 13 motos répartis en 3 ecouades plus ou moins spécialisé. Et enfin trois pod avec vet et dreadnought pour aller supprimer rapidement des menaces dans le camp adverse. Généralement le dread et les fuseurs rentre en premier puis les plasmas. Cette liste est la dernière version en date d'une liste que je fais évolué depuis un bon moment maintenant et j'aimerais avoir quelque retour de personnes qui peut être joue quelque chose de similaire, ou si quelqu'un voit une grosse faille dans cette composition .
  2. Salut, Déjà je vois pas grand chose pour gérer de l'aérien de ton coté si tu te prends une liste nécron full aérien tu va la sentir passer à mon avis. Le quatritube c'est bien mais c'est pas donné et je trouve que ça se gère assez facilement. Les listes full marines full pod full fuseurs aussi si le gars te fais sauter tes trois vindic en disons un ou deux tour après ça va être dure pour toi surtout dès que ça prend un dégat important un vindic c'est finis si tu es sonné ou secoué pas de tire tour suivant, arme détruite... imobilisé faut trouver l'angle de tir parfait avec un vindic si tu veux pas avoir à pivoter tour suivant et détruit bah il est détruit ^^. De plus jouer trois vindic quand le reste de l'armée et plutôt orienté cac c'est risqué une galette qui dévie dans une escouade de termi tu peux te tirer une balle. Après toutes les armées avec une grosse puissance de feu pouvant gérer les blindés d'assez loin, tau, eldar noir ce genre la. Et le problème je trouve avec les escouades de termi par 5 avec trois boucliers tempêtes c'est que tu te fais charger par une unité un peu populeuse au tour ou tu arrives bah elle saute, plus de la moitié de tes mecs vont taper en dernier si le gars et pas trop mauvais et qu'il a un sergent il te lance un défis il zigouille les 4 termi et se fait le sergent tour suivant. Voilà ce que je pense en voyant ta liste et en ayant pas mal joué des listes similaires, après bien entendu je peux avoir tord ^^.
  3. C'est ça le truc je joue dans un milieu plutôt dure (nécron, tau (oui pcq leur nouveau codex il est dure)). Donc si vous pouvez me conseiller vers quelque chose de mieux je suis preneur . EDIT: Avec tes conseils j'obtiens quelque chose comme ça: [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Inquisiteur Coteaz[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Suite Inquisitoriale[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]Armurier Jokaero[/u][/color] [*][color=#00a650][u]2x Guerrier Acolyte[/u][/color] [*][color=#00a650][u]3x Serviteur de l'inquisition[/u][/color] [list][*] 3x Lance-plasma lourd [/list][/list] [*][color=red][u]Suite Inquisitoriale[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]Armurier Jokaero[/u][/color] [*][color=#00a650][u]4x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 3x Lance-plasma [/list][*][color=#00a650][u]Chimère[/u][/color] [list][*] 1x Lance-flammes lourd [/list][/list] [*][color=red][u]Suite Inquisitoriale[/u][/color] (7 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 3x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]Armurier Jokaero[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Chimère[/u][/color] [list][*] 1x Lance-flammes lourd [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Cuirassier Némésis[/u][/color] [list][*] 1x Espadon Nemesis, 1x Incinerator Lourd[*] 1x Téléportation [/list][*][color=red][u]Cuirassier Némésis[/u][/color] [list][*] 1x Espadon Nemesis, 1x Incinerator Lourd[*] 1x Téléportation [/list][/list]
  4. Merci des conseils que j'ai tenté de suivre . J'obtiens cela maintenant: [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Inquisiteur Coteaz[/u][/color][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Suite Inquisitoriale[/u][/color] (8 unités)[list][*][color="#00a650"][u]2x Armurier Jokaero[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]3x Guerrier Acolyte[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]3x Serviteur de l'inquisition[/u][/color] [list][*] 3x Lance-plasma lourd[/list][/list] [*][color="red"][u]Suite Inquisitoriale[/u][/color] (7 unités)[list][*][color="#00a650"][u]Armurier Jokaero[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]5x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 3x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Chimère[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]4x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 1x Psycanon[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]4x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 1x Psycanon[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Cuirassier Némésis[/u][/color] [list][*] 1x Espadon Nemesis, 1x Incinerator Lourd[*] 1x Téléportation[/list][*][color="red"][u]Dreadnought [/u][/color] [list][*] 1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche)[*] 1x Bolts de Psycanon[/list][/list] Avec les deux unités d'incursion arrivant en fep. Ou en version rhino: [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Inquisiteur Coteaz[/u][/color][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Suite Inquisitoriale[/u][/color] (7 unités)[list][*][color="#00a650"][u]2x Armurier Jokaero[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]2x Guerrier Acolyte[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]3x Serviteur de l'inquisition[/u][/color] [list][*] 3x Lance-plasma lourd[/list][/list] [*][color="red"][u]Suite Inquisitoriale[/u][/color] (6 unités)[list][*][color="#00a650"][u]5x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 3x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Chimère[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (11 unités)[list][*][color="#00a650"][u]Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]9x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 2x Psycanon[/list][*][color="#00a650"][u]Rhino[/u][/color][/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Cuirassier Némésis[/u][/color] [list][*] 1x Espadon Nemesis, 1x Incinerator Lourd[*] 1x Téléportation[/list][*][color="red"][u]Dreadnought [/u][/color] [list][*] 1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche)[*] 1x Bolts de Psycanon[/list][/list] J'ai tendance à préférer celle là. Les Fep et moi ça fait rarement bon ménage .
  5. Merci pour tes conseils je modifie la liste en conséquence .
  6. Bonjour à tous, après avoir commencé par une armée DA puis SMC j'ai bien envie de me lancer dans les chevaliers gris . Seulement pour une fois j'aimerais réfléchir un peu avant de rentrer dans une folie dépensière qui aura pour résultat d'obtenir une armée de 4k pts dans laquelle je n'utiliserai que n1.5k . Donc pour commencer j'ai penser à une petite liste à 1000pts que je pense pas trop mole voir plutôt bonne mais j'aimerais bien avoir votre retour et vos conseils . (Edité avec les conseils de lilith) [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Inquisiteur Coteaz[/u][/color][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Suite Inquisitoriale[/u][/color] (7 unités)[list][*][color="#00a650"][u]Armurier Jokaero[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]2x Croisé[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]3x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 3x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Chimère[/u][/color][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Suite Inquisitoriale[/u][/color] (7 unités)[list][*][color="#00a650"][u]2x Armurier Jokaero[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]2x Croisé[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]3x Serviteur de l'inquisition[/u][/color] [list][*] 3x Lance-plasma lourd[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (7 unités)[list][*][color="#00a650"][u]Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]6x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 4x Hallebarde de force Némésis, 1x Marteau tueur de Démons Némésis, 1x Psycanon[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Cuirassier Némésis[/u][/color] [list][*] 1x Espadon Nemesis, 1x Incinerator Lourd[*] 1x Téléportation[/list][*][color="red"][u]Dreadnought [/u][/color] [list][*] 1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche)[*] 1x Bolts de Psycanon[/list][/list] Il me reste 15 points à rajouter mais je sais pas ou... La stratégie rapidement le rhino charge sous la diversion du cuirrasser, la chimère avec la suite inquisitoriale (fuseur) rush le plus vite possible vers le/les blindés ennemis pendant que coteaz et sa suite(plasma L) et le Dread fournisse un tire de couverture. A vos avis!
  7. Les 10 termis! Pour toutes les raisons précédentes. Et LFL sans frappe précise c'est bofbof pcq réussir a l'utiliser au tour d'arrivé sans prendre trop de risque surtout que tu n'as pas de balise c'est juste pas possible je pense . Et le tour d'arrivé avec le jumelage c'est la VIE! Sinon une petite question qu'est ce qui t'as fait changé d'avis sur le 2* double [color="#330000"][size="2"]Canon d'assaut modèle Kheres sur les dreadnoughts?[/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]EDIT: Pas fan des sergents termis en marteau c'est lent et en duel ça meurt vite contre de la pa2 :S , maintenant je sais que c'est discutable et que marteau et griffes ont chacun leurs avantages[/size][/color]
  8. Je pense que cette liste manque vraiment beaucoup d'antiaérien :S. Peut qu'un quadritube serait le bienvenu.
  9. [quote name='Redcat' timestamp='1363116341' post='2323324'] Je profite du sujet sur les Frappes en Profondeur, pour poser une autre question: Un véhicule venant d'effectuer une Frappe peut-il Mettre les Gaz pendant la phase de tir? Étant donné que l'infanterie puisse Sprinter, logiquement les véhicules devraient pouvoir Gazer. Rien ne l'interdit p.36, mais rien ne l'autorise non plus. Des avis? [/quote] Moi je dirais que oui parce que tu as le droit de faire ce que tu veux durant ta phase de tir quand tu arrives en fep, il n'y a pas de restrictions donc tu peux soit tirer soit mettre les gazs.
  10. Up Une petite réponse rapide en passant?
  11. Effectivement le coup du techmarine ça pourrait être intéressant, il faut juste réussir à bien le cacher.
  12. [quote name='Annatar' timestamp='1362965176' post='2321958']il faut refaire le lancer au T3 (2+) et T4 c'est arrivée auto.[/quote] Salut, dis moi j'aimerais savoir ou tu as vu qu'au tour 3 c'est sur du 2+ que l'on peut rentrer? Pcq j'ai beau chercher moi à la page réserve je lis 3+ pour tour 2 et 3. Ca a été FAQé?
  13. [quote name='Binur' timestamp='1363032001' post='2322591'] OUI tu as raison j'ai eu un doute à cause d'army creator qui c'est planté. Je lui enverrais un message demain. Donc ce sera une unité de scouts avec deux fois deux batteries antiaériens [/quote] Donc tu préfères les scouts au whirlwind du coup. Bah tu me diras ce que ça donne. Samedi j'ai joué à 1650 pts une liste similaire (sans les dread car pas encore les figs) contre du Tau, j'ai perdu de peu pas mal de jets pourris mais c'est le jeu par contre c'est là que je me suis dis qu'avec toute son armée amassé dans 20% de la table une petite galette ça aurait pu être appréciable, plutot que mes 5 scouts qui sur toute la partie ont du tuer 2 cibleurs...
  14. [quote name='Binur' timestamp='1363030856' post='2322564'] J'y ai pensé au whirlwind effectivement, mais c'est du soutien et du coup je n'aurai pas de batteries antiaériennes. Non les batteries sont du soutien. Ce qui d'ailleurs me pose soucis, car j'ai déjà les deux soutiens avec les dreadnought. Je suis finalement obligé de mettre deux unités de scouts avec une unité de batteries antiaériennes. Pour les chevaliers noirs, c'est pas dans le thème de mon armée. [/quote] Moi les batteries je les vois en Attaque rapide sur le IA AERONAUTICA [quote]A Hyperios Air Defence Battery is a Fast Attack choice for a codex: Space Marines, Dark Angels, Black Templars, Space Wolves or Blood Angels army[/quote] Du coup ça rentre niquel
  15. [quote name='Salamandra' timestamp='1363006637' post='2322204'] Juste une question : il me semble que le Mortis est considéré comme un choix d'élite et non de soutien. Donc tu vas être un peut embêté pour compléter ton armée [/quote] Non c'est bien du soutien. Sinon pour le sujet un petit whirlwind ça pourrait pas rentrer dans cette compo? Je trouve son utilité raisonnable considérant le prix et ça permet de de rajouter un peu d'anti-troupe à la compo.
  16. [quote name='Binur' timestamp='1362758444' post='2320495'] Bon ! Ce soir je le test avec 10 Termites avec deux LFL 4M/B, 4griffesx2, j'équipe mes LFL avec un poing tronçonneur pour pouvoir me faire tout véhicule ou dreadnought ironclad ou autre. Bélial sera de base mais si ce soir ça ne marche pas je le passe en M/B [/quote] Tiens nous au jus moi je le rejoue demain contre du tau dans une liste full DW .
  17. Moi pour[color="#330000"][size="2"] l'aphoticaire même si je reste certes un peu perplexe je me dis que si je réussis un seul insensible à la douleur dans l'escouade c'est déjà rentable (44+pts sauvé pour 30 dépensé) donc j'aurai tendance à le prendre quand même. Le champion est un must have après pour l'arme lourde tout dépend de ton armée. Par exemple avec belial j'aurai plus tendance à prendre un LFL/poing tronço pour le jumellage au tour d'arrivé comme on peut réellement arriver à coté d'une unité adverse sinon un CP/ LMC c'est pas mal non plus. Pour moi ils ont tous un intérêt certain reste à savoir quel rôle aura ton escouade .[/size][/color]
  18. [quote name='Binur' timestamp='1362592930' post='2318976'] Merci Aladriel, l'idée est bonne, mais il faut vraiment bien choisir sa cible. Toutefois l'idée de le mettre avec des chevaliers lui permet d'avoir E5 et donc de ne plus être IK sauf F10, ou alors le mettre en M/B dans l'unité de 10. [/quote] Oui enfin moi je raisonne pas trop comme ça, je suis vraiment fan de la frappe vengeresse, et même d'un point de vue tactique 10 termi qui dévie pas au tour 1 il n'y a pas à dire moi j'adore . Après les LFL c'est un exemple un LFL + un LMC c'est pas mal non plus avec le split de tir tu peux facilement choper un char de flanc avec deux tirs force 8 jumelés comme tu places l'unité vraiment comme tu veux. Sur ma dernière partie je jouais contre un SMC, il a fait l'erreur de faire un unité de 10 cultistes j'ai pop à coté avec belial 10termi LFL + LMC. J'ai kill l'unité de cultistes (First Blood) et cassé l'arme de son vinidc en tirant de flanc dessus. Après pour tuer belial au milieu de 10 termi c'est pas non plus la chose la plus facile à faire. Je dis pas que c'est pas possible mais avec les attentions chefs etc... tu peux espérer qu'il tienne quelques tours. Moi il est mort tour 4 mais il était déjà trop tard pour mon adversaire.
  19. Pour moi la vrai utilité de Belial c'est pouvoir arriver tour 1 en FeP sans dévier avec une escouade de 10 termi (j'aime bien mettre 2LFL dans l'escouade comme on peut vraiment se permettre d'arriver proche et LFL jumelé au tour d'arrivé en fep ça pique ). Et quand je le joue c'est avec l'équipement de base le marteau en duel c'est bof bof je préfère taper avant et blesser sur du 2+ avec pa3 certe pas 2 mais c'est déjà ça.
  20. [quote name='Boris_le_Hachoir' timestamp='1362127849' post='2314934'] Pardon si je me trompe (je ne joue plus SM depuis longtemps) mais en gros lors de ton T1, tu auras un Pod et 5 vétérans sur la table. Donc, une déviation malheureuse, une bonne salve d'artillerie ou autre... ... et hop, la partie peut être terminée. Car de ce que j'ai retenu de la FAQ, c'est que l'on a perdu dès qu'on a plus d'unités sur la table. Bref, ta tactique, en plus d'être insupportable pour ton adversaire, a l'air bancale. [/quote] Et encore une fois avec les règles de réserve on ne peut pas démarrer avec autant d'unités en réserve et si peu sur la table.
  21. Salut, est ce que tu peux me dire comment tu comptes jouer cette liste parce que avec la règle de réserve tu dois avoir au moins la moitié de tes unités sur la table au début de la partie et j'ai du mal à voir comment tu peux faire ici tout en restant compétitif parce que des escouades de 5 SM avec fuseur ça saute vite au tour 1 :S et l'archiviste est à 65pts je crois.
  22. [quote name='Avygeil' timestamp='1362057894' post='2314462'] Je reste très dubitatif sur la Bannière de Dévastation, pour l'instant je compte la jouer uniquement en Ravenwing pour profiter du mouvement des motards et de leur implacable. Sinon là sur 25 marines statiques, je trouve pas l'impact faramineux (certes le tir de contre-charge fait peur, mais la bannière sans transport pour la protéger, c'est facile à s'en débarrasser). [/quote] C'est ce que j'ai dis au début de mon post effectivement je ne suis pas complètement convaincu de son efficacité mais ça je ne pourrais m'en rendre compte qu'en la jouant :S.
  23. Bonjour à tous! Donc voila je planche depuis un petit moment sur une liste d'armée DA dite "compétitive" du moins j'espère en être arrivé pas très loin. Le but derrière les deux listes (deux versions) que je vais vous présenter c'est de condenser dans une armée tout ce qui marche "bien" dans notre codex pour essayer de de sortir une liste pas trop dégueulasse. Dans me dernières parties il y a un truc que j'ai adoré c'est belial avec une escouade de 10 termites, ça arrive en frappe sans dévier, ça split les tirs, bref ça dépote. Dans mes recherches je me suis retrouver à parcourir pas mal de forum dont des forums américains ou j'ai remarqué que beaucoup de liste DA jouaient la BoD (bannière de dévastation), même si je reconnais sont grand potentiel je la trouve dure à jouer et je pense qu'il me faudra pas mal de temps pour réussir à l'utiliser proprement. Le problème avec cette bannière c'est son prix et sa vulnérabilité ce que je vais essayer de résoudre ou du moins d'améliorer avec le générateur de champs placé sur un archiviste qui prendra également le primaris de divination et ira selon les cas dans l'escouade de la bannière ou dans l'escouade de dévastator qui gérera le canon icarius. Je suis assez fan également des pod avec 4/5 fuseurs qui sortent au tour 1 pour supprimer une menace dans le camp adverse donc je me suis dis qu'est ce que tu attends fonce. A ce point la de ma réflexion ma liste manquait grandement d'anti-aérien et encore un peu d'anti-char. => Ajout d'escouades devastators/predator + une de défense aegis avec canon laser icarius (pourquoi le laser parce que j'ai eu de meilleur résultat avec lui surtout géré par une escouade de dévastor et le signum du sergent) Plus un petit chasseur nephilim pour pimenter le tout et on obtient cette liste. En réfléchissant un peu plus il y avait également une unité que je voulais jouer c'était l'escouade de dévastator avec les 4 CP. Et n'étant pas convaincu par l'escouade de 9 vétérans avec BoD je l'ai passé à 5 ce qui me permet de rajouter une petite unité de ravenwing avec un fuseur. Donc j'obtient une liste avec certes un peu moins d'anti-char mais je trouve avec plus de potentiel. Voici la liste: [b][u]Triple Wings v3 (Dark Angels) : 2000 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Archiviste[/u][/color] (65/100 pts) [list][*] 1x générateur de champ énergétique , 1x infravisière[/list][*][color="red"][u]1x Belial[/u][/color] (190 pts) [*][color="red"][u]Escouade de commandement[/u][/color] (6 unités / 175 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Vétéran de commandement[/u][/color] (100/140 pts) [list][*] 4x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] (35 pts)[/list][*][color="red"][u]Escouade de commandement[/u][/color] (5 unités / 165 pts) [list][*] 1x Etendard de Dévastation[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade tactique[/u][/color] (10 unités / 140 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space marine Tactique[/u][/color] (126 pts) [*][color="#00a650"][u]1x Sergent space marine[/u][/color] (14 pts)[/list] [*][color="red"][u]Escouade tactique[/u][/color] (10 unités / 140 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space marine Tactique[/u][/color] (126 pts) [*][color="#00a650"][u]1x Sergent space marine[/u][/color] (14 pts)[/list] [*][color="red"][u]Escouade terminator de la Deathwing[/u][/color] (10 unités / 495 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Terminator[/u][/color] (396/451 pts) [list][*] 1x Lance-flammes lourd, 1x Lance-missiles Cyclone, 3x Marteau tonnerre et Bouclier tempête, 3x Paire de griffes éclair, 1x Poing tronçonneur[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent terminator[/u][/color] (44 pts)[/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Chasseur Nephilim[/u][/color] (180 pts) [list][*] 1x Méga-bolter Avenger[/list] [*][color="red"][u]Escadron d'attaque de la Ravenwing[/u][/color] (3 unités / 90 pts)[list][*][color="#00a650"][u]2x Motard de la Ravenwing[/u][/color] (54/64 pts) [list][*] 1x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent de la Ravenwing[/u][/color] (26 pts)[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Devastator[/u][/color] (5 unités / 130 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space marine Devastator[/u][/color] (56/116 pts) [list][*] 4x Canon à plasma[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent space marine[/u][/color] (14 pts)[/list] [*][color="red"][u]Escouade Devastator[/u][/color] (5 unités / 110 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space marine Devastator[/u][/color] (56/96 pts) [list][*] 2x Canon laser[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent space marine[/u][/color] (14 pts)[/list][/list] [b][color="blue"]Divers[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Ligne de Défense Aegis[/u][/color] (50/85 pts) [list][*] 1x Canon laser Icarus[/list][/list] Je soumet donc cette liste à votre jugement Merci d'avance pour vos réponses EDIT: j'ai retiré la première liste car elle n'était pas correcte
  24. Je me permets de faire remonter ce sujet parce que j'ai du mal à en tiré une conclusion claire et précise. Donc je pose les deux questions suivantes: Q1: Une figurine sous le gabarit d'un tir de barrage peut elle bénéficier de dissimulation ou discrétion ou les deux? Q2: En combat nocturne une arme de barrage peut elle tirer sur une cible à plus de 36ps? Question bonus à quoi sert le basilique de la garde impériale en v6 si la moitié ( voir plus) des parties sont jouées en combat nocturne si la réponse à la Q2 est non? (Je ne suis pas joueur de GI mais un ami l'est et c'est vrai que quand il m'a posé cette question j'ai juste pu lui répondre que chaque codex avait sont lot d'unités non viables )
  25. Bonjours à tous, J'ai récemment vu sur un rapport de bataille un joueur de Dark Angel utiliser la balise de Belial pour une FeP d'une unité de termi ne comptant belial dans ces rangs pour ne pas dévier lors du tour ou belial arrive. Pour moi cela n'est pas possible car la balise n'était pas présente au début de tour et j'aimerai avoir confirmation . Merci d'avance. EDIT: je me suis rendu compte que je n'ai pas mis le bon TAG qui devrait normalement être DAngel mais je ne trouve pas comment changer T-T
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