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Talagan

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Tout ce qui a été posté par Talagan

  1. Un petit post sur War of Sigmar ou on à un passage de Blightwar parlant des forces de nurgle: Bref, il est question de démons, de mortels, de pestigors et autres monstres ainsi que les pestilens. Mon avis est que tout sera dans ce BT tout comme khorne et Tzeentch. Les Pestilens on eu leurs allégence dans le GhB pour avoir accès a des traits et artefacts propres (vis a vis des joueurs qui ont le BT), alors qu'il n'en euront pas dans le BT Nurgle (génerique, démon et mortels j'immagine). Les pestigors semblent confirmés, ainsi que certains monstres (chiens de nurgle vus sur une ilustration de la DG a 40k?). On peut facilement y ajouter le grand immonde et les bêtes de Nurgle, en gros une demi douzaine de nouveautés. Allez, c'est pour bientot!
  2. Attendre le vrai codex. Sinon, ça depend un peu de tes adversaires et de si tu compte les jouer seules. En général c'est pas top niveau cérastes. Tu as les cerastes en troupe assez moyennes, les reavers corrects mais trop chers, les hellions rapides, pas mauvais mais très fragiles, et la sucube qui est un bon héros CaC. Les bloodbribes, pas grand interêt a mes yeux, domage qu'on ne puisse pas les équiper toutes en full gantelet hydre. Et puis les transports. Je n'ai jammais joué full céraste, mais je dirais que tu devrais aussi ajouter des beastmasters et des bêtes, des fléau et des mandragores pour que ça tiene la route.
  3. Un Battletome Malignants ave quelques news ça serait tout bon. Il faut ajouter du battleline et une paire d'unitées et c'est bon. Une nouveau char par exemple (connais pas le nom). Il en va de même pour deathrattle, il faut ajouter une ou deux unitées. Et puis, les fameux Cataphrons, qui pourraient repomper du RdT, dont les derniers kits tout neufs. Si ils nous sortaient ces 3 BT, Ça nous ferait déjà 4 BT pour la death.
  4. It’s been a little while since we’ve seen a new Death model for Warhammer Age of Sigmar. Patience is rewarded though – we hadn’t forgotten about you. Alongside this Herald of Nagash, each of the other three Grand Alliances will also be getting a powerful new hero. Pour l'instant, ils parlent d'un héros par alliance, mais une sortie de faction death n'est malhereusement pas si sure. Espérons...
  5. Oui, mais bon, les kharadrons aussi sont su repompage de WHF, style steampunk. Des aelf Chtulu seraient dans une veine scourge privateers. Les Khorneux et tzeencht, oui, du chaos ça reste la marque GW, mais je trouve leur dévelopement pas mal! Mais oui, on veut voir de l'elfe typé AoS, du mort vivant typé AoS, de l'humain typé AoS, du full nouveauté-race jammais dévelopé (fimirs) typé AoS.
  6. En tant qu'EN, j'aurais aimé avoir les cavaliers noirs et assassins dans les covens. Ainsi que l'Order Serpentis. On laisse les Scourge Privateers et les Daughters of Khaine. Sinon, les shadowblades sont vraimant pauvres, et les Serpentis Limite.
  7. Comme les Kharadrons, les Fyreslayers, disciples of tzeencht, Sylvaneth, les Bloodbound, les Stormcast, les Ironjawz... les sorties AoS on quand-même de la gueule! Ce qu'il manque c'est surtout du Death, de l'elfe, de l'humain lambda... Il faut comprendre aussi que même si ça fait un temps qu'on à rien eu, en 2017 on à commencé avec un trimestre de ouf: Tzeencht, Les stormcast les plus réussis, et les superbes Kharadrons. On sait qu'on aura Shadespire en mode spin-off et une sortie nurgle presque assurée. Il en résultera une année quand-même bien garnie même si on à eu le focus 40k sur la deuxième moitié de l'année. On espère que 2018 suivra un chemin thématique différent ave l'arc narratif Slaanesh, Aelf et vampire (en tout cas slaanesh semble se frotter a Neferata). Et surtout, l'année prochaine c'est surement campagne estivale AoS. Et maintenant le jeu semble très abouti, avec le LdG 2017, Path to Glory, Skrimish et un probable "Mighty Empires"... il ne manque plus qu'à sortir du pitou!
  8. Talagan

    Harlequin V8

    aaah, ok, j'avais mal compris. Oui, ça peut le faire. Si seulement les wyches coutaient 7 pts... Sinon oui, entre leur invu de 4+, les drogues de combat, strenght from the dead... elle peuvent être bien utiles pour les harlies.
  9. Talagan

    Harlequin V8

    non, selon la faq, il n'y à que les 3 heros Ynnari qui peuvent choper les transport des autres. Tu ne peux donc pas embarquer les harlies dans un Raider.
  10. Dites, sur war of sigmar ils ont fait un petit post avec des anciennes images de Nurgle. Celle-ci m'à intetpellé: Ça ne vous rapelle pas le misterieux crâne du kit de cranes récents?
  11. Talagan

    Harlequin V8

    ils ne profitent pas *énormément*, mais ils profitent quand-même. Une phase de CaC aditionelle ça peut le faire, mais c'est sur que le tir es plus opti car plus de choix.
  12. Talagan

    Harlequin V8

    Je pense qu'en général, ave les Aeldarii on à un bon atout, les Ynnari. - En milieu amical, on évite, perso je trouve le truc assez ouf d'avoir des phases gratos, et ce n'est pas cool dans un cadre bon enfant. On garde le crescendo qui donne un petit up sympa sans être ultime. - En milieu dur: A fond l'Ynnari. Pour les céraste, il faudrait en jouer plutôt 10 par raider avec lance des tenèbres. C'est déjà ver plus coriace, en plus on peut leur donne la drogue de combat de +1 en résistence. Mais ça reste peu opti.
  13. Houlà, ça va etre un vrai basar tout ça. Pour faire simple, je dirais qu'on devrait partir des règles actuelles en les modifiant. Je sais que le franglais c'est nul, mais ce serait bien d'avoir les noms en anglais pour ceux qui n'avont pas connu la belle époque des traductions. Pour le portail, il suffit que ce soit une relique comme les codex récents. Et faire comme vous avez dit sauf que si les persos +unités sont embarqués, alors ça pourrait être un véhicule. (Sans être gourmand et en misant surtout sur les trucs vraimant ratées, ce qui est bon je ne touche pas, ou presque) - Archaon: lui donner en effet des auras sympas. Genre, relance des 1 au tir pour les cabalytes. - Succube: je la trouve bien. - Haemonculus: Je le trouve bien aussi. - Incubes: Je les trouve bien - Bloodbribes: Pouvoir équiper toute l'escouade avec des armes spéciales, la règle "abordage par toutatis" (charge depuis les véhicules). - Immacules: On leur vire l'attaque aditionelle et on réduit un chouia le cout (il faut modifier les armes par contre) - Mandragores: Je les trouve bien. - Grotesques: Je les trouve bien (si on à des regles et stratagemes pour les covens ce sera cool) - Beastmaster et bêtes: j'sais pô, je ne joue pas. - Kabalytes: Je les trouve bien. - Cérastes: abordage (attaque depuis les véhicules), on les passe a 7 pts. - Wracks: Je les trouve bien. Peut-être les passer a 9 points. Ça va dependre des combos et stratagemes. - Véhicules, en géneral, je trouve que tout est assez correct, volants inclus. Juste ajouter assault aérien et ça serait déjà un énorme up pour toute l'armée. - Talos: E et F 7. Reduire un chouia le prix. - Cronos: Un +1 aux saves des unités Covens à 6". - Pouvoir les jouer en unités? - Reavers: On passe à 26pts, on gagne hit and run, et on passe les grav talon et cluster machin a 1D3 Mortal Wounds. - Hellions: On les passe à 15pts. Si on avait le perso qui les passe en troupe ce serait un must... - scourges Je les trouve très bien. Armes tir: - Blaster: on passe a Damage 1D6. - Heat Lance: On passe à 18-20pts et relance pour blesser contre les véhicules (quite a ne pas augmenter la force...) - Haywire blaster: on blesse les véhicules sur un 3+. - Shredder: Assault 4, on passe à 10 pts (pour la fiabilité) - Splinter Canon: Un p'tit PA -1. Je doute si passer en Lourde (Assault sur Venom) - Hexrifle: Dégat D3. Armes mélée: - Mindphase gauntlet: -1 pour toucher pour les enemis qui ont reçu une touche de cette arme. (passe à 5pts) - Flesh gauntelet: AP-1, 3+ pour toucher au lieu de 3+. Passe à 8 pts. - Venom blade: AP-1 et 6pts. - Shardnet and impaler: Ap-2 Il faut ensuite voir les possibilités de donner une thèmatique en fonction du warlord: Coven, Wych Cult ou cabale. En donnant des stratagemes, etc. en fonction. Exemples: - Haemonculus: -1 de cdt pour les unités á 12" d'unités coven. - Wych Cult: Relance d'un dé de charge. - Kabales: +1 pour toucher aux tirs d'overwatch.
  14. Il faut voire cette boite comme Death Masque ou Stormclaw à 40k. Des petites boites de campagne, avec joli discount et deux persos spé. Ça n'aporte rien de neuf à AoS. On sait qu'un livre de campagne approche et qu'on aura un BT Nurgle. Hors, tout ça n'est pas nouveau... Cette sortie ne me déplait pas, si on à par la suite une nouvelle faction (les Kharadrons sont tellement sympa!...)
  15. C'est ce qu'ils ont fait avec Gorehosen non? Préco quelques mois avant.
  16. +1. J'ai eu des delais assez sevères pour du Stormcast. Puis avec de l'Eldar Noir, en plus du grand nombre de produits non dispos. Ils ont du anuler et me rembourser une boite de cérastes. Mais en voyant le site GW ou les reférènces EN apparaissent puis disparaissent, puis apparaissent puis disparaissent... Je pense que le problème vient plus de GW que de Wayland.
  17. Petite image simpa: C'est ce qu'il manquait a AoS, des images "en temps de paix". On voit des nains, un sylvaneth, etc...
  18. Je pense que ce sera juste un personage féminin pour les Stormcast pour contrer les nurgleux.
  19. J'avais dit en blaguant avec les Kharadrons, que comme les squats, GW sortirait les SdB à AoS avant 40k. Bam! Sinon c'est quoi? Sacrosanct ou Ruination Chamber? Des idées les amateurs de fluff. En tout cas, je suis aussi franchement exalté! (hypé)
  20. En tout cas j'y vois 3 rumour engine: le lion sculpté, le lion en peau, et l'espèce de couronne derière la tête.
  21. Minute 0:40 c'est pas une Stormcast Femelle?
  22. Leur prix en £: http://www.belloflostsouls.net/2017/08/next-weeks-gw-prices-products-confirmed.html Combo Boxes Warherds: Bloodfeast Gorgers (1 Ghorgon, 3 Bullhors): £45 (59€?) Slaves to Darkness – Harbingers of Ruin (2 Chaos Chariots, 5 Chaos Knights): £50 (65€?) Daughters of Khaine – Blood Coven(1 Bloodwrack Shrine, 10 Witches): £60 (77€?) Collegiate Arcana – Mystic Battle Wizards (4 Battle Wizards): £25 (33€?) Spiderfang Grotz – Venom Clan (1 Arachnarok, 10 Spider riders): £40 (55€) Aleguzzler Gargants – Colossal Crushers (2 Giants): £45 (59€) Deathrattle – Barrow Lords (1 Wight King, 5 Black Knights, 10 Grave Guards): £40 (55€?) Nighthaunt: Tormented Spirits (1 Carin Wraith, 3 Spirit Hosts, 5 Hexwraith): £32.50 (45€?) EDIT; J'ai edité les prix en prenant des produits équivalents. Taux de change abusé inclus
  23. Sur Faeit, ils parlent du codex Ork et AM (Steel Legion), avec un livre de campagne armageddon. Ainsi que des sorties. Je crains que les armes lasers soient de la legion d'acier, et que les roues des vehicules ork (buggie au pif). J'éviterais donc de faire des plans sur la comète avec les barbus du futur. Je verrais plus les démiurges en alliés TAU
  24. Petite new pour la fin de l'année: https://www.warhammer-community.com/2017/08/09/new-matched-play-rules-in-chapter-approved-aug-9gw-homepage-post-1/#utm_source=Facebook&utm_medium=Facebook&utm_campaign=WHTVChapterApprovedAug9&utm_content=WHTVChapterApprovedAug9 ce qui nous interesse: Jet d'iniciative. Celui qui finit de déployer avant gagne seulement un bonus de +1. Ce n'est plus l'initiative auto. Ça ne chamboule pas forcément la strategie FeP, mais c'est à prendre en compte.
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