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Warhammer Forum

vince53

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Tout ce qui a été posté par vince53

  1. Bonjour , je voudrais que l'on supprime mon compte , j'ai trouvé un autre forum. merci d'avance
  2. vince53

    [Orks] 1788 pts pour tournoi

    Salut, pour moi tu as une liste assez polyvalente mais tu manques de motards , avec 3 motos wazdakka ne peut pas révéler sont vrai potentiel , il va se faire plomber trop vite . ce n'est que mon avis , en espérant t'avoir aidé. [quote name='tintin' timestamp='1365931753' post='2344242'] Bonjour à toutes et à tous. Je reviens vers vous après plusieurs mois de décrochage de W40k avec une liste d'armée pour un tournoi en 1789 pts. Donc voici la liste : [b][u][color="red"]QG :[/color][/u][/b][b] [/b] [color="blue"]1 Gros Mek[/color] [b]103pts[/b] SAG, Grots Bastos, Armure Lourde[b][u] [/u][/b] [color="blue"]1 Wazdakka Gutsmek [/color][b]180pts[/b] [b][u][color="red"]Elite : [/color][/u][/b] [color="blue"]10 Pillards[/color][b] 150pts[/b] [b][u][color="red"]Troupes : [/color][/u][/b] [color="blue"]30 Boyz[/color][b] 180pts[/b] [color="blue"]30 Boyz[/color] [b]180pts[/b] [color="blue"]20 Fling'Boyz[/color] [b]130pts [/b]2 Gros Fling[b][b]'[/b][/b] [color="blue"]3 Motards[/color] [b]75pts[/b] [color="blue"]10 Grots avec 1 Fouettard[/color] [b]40pts[/b] [color="blue"]10 Grots avec 1 Fouettard[/color] [b]40pts[/b] [b][color="red"] [b][u]Soutien : [/u][/b][/color][/b] [color="blue"]1 Véhicule Volé[/color][b] 125pts [/b]Obuzier, 2 Gros Fling', Habitak' Fermé [color="blue"]1 Dred'Eud La Mort[/color][b] 110pts [/b]2 Armes de Corps à Corps de Dreadgnouth, Grots Bidouilleurs [color="blue"]3 Boit'Kitus[/color] [b]135pts[/b] 1 Karbonizator, 1 bazoogrots, 1 LR [b][u][color="red"]Attaque Rapide :[/color][/u][/b] [color="blue"] 3 Kopters[/color] [b]135pts[/b] 3 LR jumelés [color="blue"]2 Buggies[/color][b] 65pts [/b]1Promotion en Trak [color="#000080"] [size="2"]5 chockboyz avec Boss Zagstruk[/size][/color][b][size="2"] 145pts [/size][/b][size="2"]TOTAL : 1788pts Donc voilà ma petite liste ( wysiwyg ) Je commencerais par dire que toutes les bizzareries telles que les 3 arme différentes sur les boits sont dues au wysiwyg. Donc la taketik : Les Grots devant pour donner du couvert Les Boyz au milieu, derrière les grots Les Motards sur un flanc avec Wazdakka Les Kopters et Buggies sur l'autre Les Boit' avec les motards Le Dred avec les Kopters et buggies Les ChockBoyz en réserve pour s'ocupper de nettoyer les fonds de table Les Pillards avec Le GM en fond de table Les Fling'boyz s'occupent et campent sur un éventuel objectif Le VV aussi en fond de table, pour détruire plein de truk... Donc voilà, merci de m'avoir lu jusqu'au bout A vos claviers et surtout n'hésitez surtout pas à donner votre avis, ( positif ou négatif ) PS: j'ai remarqué que les Taus était très à la mode, je suis donc désolé de présenter une liste ork. WHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGH!!!!!!!!!!!!!!!!!!![/size][b] [/b] [/quote]
  3. vince53

    [Orks]2000pts

    [quote name='Monstromo' timestamp='1362924498' post='2321539'] Salut, [quote]Il te manque le corps de cybork sur le big boss[/quote] Il y est [quote]Tu peut augmenter les effetif des pillards[/quote] Jusqu'à 15 j'imagine. Le problème c'est qu'ils sont ciblés très vite et prennent vite cher, quelles astuces pour les protéger ? Ils coutent cher aussi en euro... [quote]tu peut mettre gros fling ou lance rockette sur les boys[/quote] Gros fling ou rockette alors ? Un mix ? Plutôt sur les flingboy ? Les Boys de base ? L'ennui pour eux ça serait de ne plus pouvoir sprinter. [quote]les dakkajet sont trop fragile[/quote] J'ai remarqué, du coup avec eux ça me semble le tout ou rien (en mettre 0 ou 3), mais en même temp ils font tellement mal je regreterrais de devoir m'en priver, peux tu développer ? [quote]les nob a pied ce n'est pas une bonne idee [/quote] J'ai remarqué aussi, ils prennent cher avec les gabarits F8 qui font MI. J'ai pensé à leur prendre un véhicule mais bon du coup tout l'antichar adverse va se faire plaisir, et si je commence pas peux t-il survivre le premier tour ? [quote]face à de la garde impériale je te conseil d'acheter un chariot de guerre dans lequel tu mettras ton big boss ( avec méga armure c'est mieux ) ainsi que sa garde de nob , tu peux enlever une pince ou deux sa coute cher , si tu équipe ton chariot avec un rouleau komprésseur' et des gros fling' ton adversaire va plutot souffrir , en gros tu fonce dans le tas et tu débarque [/quote] Si je mets mon BB en méga armure la suite doit forcément être pareille non ? Sinon oui pourquoi pas j'ai la figurine de gazkhull en count as, pourquoi penses tu que ce choix peut être important ? Sinon, je veux bien enlever des pinces, mais pour moi c'était un de mes seuls antichars, comment compenser ? Le rouleau compresseur suffira ? Sinon même question, vu que je n'ai pas de blindés penses tu qu'il puisse avoir le temps de jouer son rôle (débarquer, protéger et écraser les tanks)avant d'être détruit ? [quote]Tu peux aussi acheter des chokboy , avec leur propulseur ils arriverons vite sur l'ennemi et ils occupéront ton adversaire pendant que tes boyz avancent . [/quote] Pourquoi pas avec ZAgstruk je les sens plutôt forts, j'ai pensé aussi à un écran de gretchins qui donnerait un couvert à toute mon armée, ça peut fonctionner ? Egalement, que penseriez vous d'ajouter des truksboyz ? Ca me semble pas mal pour vite aller prendre des objectifs, mais bon 10 boys ça peut faire quelque chose ? Si je mets des chariots de guerre, un seul peut faire l'affaire ? Si j'en mets un autre comment pourrais-je m'en servir vu qu'il ne peut transporter que 20 boyz ? Bcp dde questions ! [/quote] Voici mes réponses : Zagstruk est une très bonne solution ; les gretchins sont peu éfficace et en prendre c'est des points de gacher que tu peux dépenser en options d'armement . Perso je joue Ghazghkull avec une escouade de nobz avec armure medik et une bannière , pas besoins de pinces ghazghkull a se qu'il faut . le tout en chariot , lorsque tu débarques , tu lance ta waaagh et laisse l'éscouade se débrouiller ( avec les armures et le médik ton escouade va ètre très résistante ) si tu peux achètes des kopters moi j'en ai 9 et avec je détruit les véhicules adverses. Tu peux avoirs des trukboyz pour les objectifs sa peut ètre pas mal ,mais je pencherais plus pour le chariots de guerre avec groskanon , 4 gros fling' et 12 boyz équiper de fling' comme sa tu as une plate forme de tir pouvant prendre un objectif et décimer des escouades entières en ésperant t'avoir aider ^^
  4. vince53

    [Orks]2000pts

    [quote name='Monstromo' timestamp='1362900308' post='2321336'] Bonjour à tous, En premier lieu la liste , [QG] [color="#FF0000"]Big Boss[/color] Squig d'attaque, corps cybork, armure lourde, pince énergétique 110 pts [color="#FF0000"] Gros Mek[/color] : CFK, corps cybork, armure lourde 100 pts [ELITE] [color="#FF0000"]10 pillards[/color] 150 pts [color="#FF0000"]10 pillards[/color] 150 pts [TROUPES] [color="#FF0000"]30 Boyz [/color] Nob (Pince énergétique, armure lourde, emblème) 225 pts [color="#FF0000"]30 Fling' Boyz[/color] 3 Gros Fling, Nob (Pince énergétique, armure lourde, emblème) 240 pts [color="#FF0000"]30 Fling' Boyz[/color] Nob (Pince énergétique, armure lourde, emblème) 225 pts [color="#FF0000"]20 Gretchins[/color] 2 Fouettards 80 pts [color="#FF0000"]8 Nobz[/color] 4 pinces énergétiques, corps cybork, emblème, mediko 335 pts [ATTAQUE RAPIDE] [color="#FF0000"]Dakkajet[/color] supperfling' sup' 120 pts [color="#FF0000"] Dakkajet[/color] supperfling' sup' 120 pts [color="#FF0000"]3 kopters[/color] lance rokket jumelés 135 pts Total (pour le moment) : 1790 Je débute quasiment le jeu, mais disons pas totalement néophyte quand même, j'ai un passé de quelques parties dans les versions précédentes mais pas assez d'expérience quand même. Je connais bien warhammer aussi en orques et gobs Il n'y a que 1790 pts car je viens de me rendre compte que lorsque j'ai joué ma liste hier, j'ai du faire des erreurs de calcul... J'ai joué cette liste hier contre un GI, ça a été un échec total, en gros mon armée, n'a même pas pu arriver au CAC, il disposait d'au moins 8 ou 9 blindés, je saurais pas trop dire les noms, je me souviens d'un escadron de 3 lemans russ, 2 basiliks, un tank qui fait 4 tirs par parties, un hellhonud, il n'avait que des vétérans en troupes la moitiés caché derrière la ligne aegis. Un dakkajet s'est fait descendre avant même d'arriver par son anti aérien de la ligne aegis. La totalité des boys se sont fait décimer par les gabarits malgré le CFK (qui a quand même aidé). J'avais gagné le premier tour, mais il a volé l'initiative (un peu pourri comme règle non ?), du coup mes 3 kopters ont donnés facile le premier sang du fait de leur mouvement de scout qui les exposaient grandement. Mon constat pour le moment serait d'ajouter du transport pour arriver au cac plus vite et intact... malheureusement, je ne dispose que 2 truks en rab, j'ai également en plus 3 boit ki tu et un dread. Je rejoue contre sa même liste la semaine prochaine. Ce que j'attends des personnes qui vont me conseiller serait dans un premier temps, comment améliorer ma liste d'ici samedi (je suis prêt à faire les achats qu'il est possible de faire pour une semaine), dans un second temps comment l'améliorer définitivement sachant que je ne souhaite pas spécialement faire une liste "contre" mais plutôt quelque chose de polyvalent qui a vocation à défendre ses couleurs en tournoi. Merci d'avance ! [/quote] Bonjour fils de Gork face à de la garde impériale je te conseil d'acheter un chariot de guerre dans lequel tu mettras ton big boss ( avec méga armure c'est mieux ) ainsi que sa garde de nob , tu peux enlever une pince ou deux sa coute cher , si tu équipe ton chariot avec un rouleau komprésseur' et des gros fling' ton adversaire va plutot souffrir , en gros tu fonce dans le tas et tu débarque , Tu peux aussi acheter des chokboy , avec leur propulseur ils arriverons vite sur l'ennemi et ils occupéront ton adversaire pendant que tes boyz avancent . Apres ce n'est que mon avis.
  5. [quote name='HAMON' timestamp='1362433620' post='2317602'] Un sujet qui me plait beaucoup merci. Notre Prophète de la Waaagh!!!!!! Sur l'ilustration du codex on le voit ce battre contre le vielle homme "Commisaire Yarrick" Bon commençons par son cout 225PTS donc ont ne peut dire qu'il est peu cher. Ces règles perso crâne d'adamantium qui donne +2 attaques et immunisé aux effets de la mort instantanée et prophete de la waaagh! C'est une waaagh qui dure jusqu'a la fin du tour suivant qui lui donne une invu à 2+, plus d'autre regles qui sont dans la FAQ et il a un gros fling. Il coute le prix de 2 big boss en méga-armure et a vue de la V6 un big boss à moto et quasi guerrier. Pour moi d'un point de vue histoire il est le plus grand Big boss de la galaxie, mais pour le jeu il ne l'est pas. [/quote] Pour moi c'est un personnage puissant qui a la règle de guerrier éternel , que les autres big boss n'ont pas , de plus avec 7 attaques (de mémoire ) il peut décimer n'importe quel escouade son problème pour moi reste son prix .
  6. vince53

    [ork] 1527points

    [quote name='Gollum' timestamp='1362421909' post='2317447'] [code]Ekiel (ou un truc comme sa ) bref c'est un psyker qui m'empeche de jouer mon Zogwort correctement[/code] premièrement c'est ezekiel et justement si tu le joue tu peut l'embêter et sinon tu a quoi précisement en eldar? [/quote] Salut , Gollum , ou Sméagol si tu préfere ^^ j'ai le détachement eldar avec un prophète en plus , donc pas grand chose ^^
  7. vince53

    [ORKS/CHAOS] 1500PTS

    [quote name='HAMON' timestamp='1362333264' post='2316616'] Elle donne de très bon résultat contre les armées spaces marines j'espère bientôt la tester contre de la garde impérial. [/quote] D'accord , te souhaitant une victoire ^^
  8. vince53

    [ork] 1527points

    [quote name='Gollum' timestamp='1362231050' post='2315747'] si tu joue alliance avec des eldars prend un SF obligatoirement et met des rayonneur laser sur ton marcheur sinon le serpent avec holochamp et canon shuriken ou lance ardente je crois que tu peut lui mettre sont une bonne idée un prisme de feu ou des arlequin/Banshee quand je joue mes DA j'ai horreur de ça prisme de feu pour la grosse galette et Banshee pour leur arme énergétique quoique maintenant s'est moins bien avec la PA de 3 le SF est une des unité les plus forte du codex eldars tu tue des marines comme tu respire sinon si ton adversaire joue des perso style azrael ou samael tu peut prendre le vieux zogwort (vive les squig):devil:Pour moi le détachement eldars n'est pas géniale après si tu la déjà tant pis mais essaie de joué un SF quand même Tu vas voir c'est très rigolo les eldars [/quote] Merci du conseil , j'en prend note , j'ai plusieurs fois joué le vieux Zogwort , c'est un personnage assez aléatoire mais qui peut étre vachement efficace ( zap f10 pa 2 sa grille du marines sa ) mais mon adversaire joue Ekiel (ou un truc comme sa ) bref c'est un psyker qui m'empeche de jouer mon Zogwort correctement [quote name='HAMON' timestamp='1362225186' post='2315686'] Je suis d'accord pour les blins boys leur armures ne sert pas [/quote] Merci du conseil je pense les remplacer par plus de boyz ^^
  9. vince53

    [Orks]1000PTS à pied

    [quote name='HAMON' timestamp='1362262608' post='2316082'] [color="#000080"]QG[/color] [list][*]1x [color="#000080"][color="#8B0000"]Gros mek[/color] [/color](35 pts)[/list][color="#000080"]Elite[/color] [list][*][color="#8B0000"]Kasseurs de tanks[/color] (15 unités / 245 pts)[list][*]14x [color="#8B0000"]Kasseur de tanks[/color] (210 pts)[*]1x [color="#8B0000"]Kasseur de tanks Nob[/color] (25/35 pts)[list][*] 1x Armure lourde , 1x Emblème[/list][/list][*]15x [color="#8B0000"]Pillards[/color] (225 pts)[/list][color="#000080"]Troupes[/color] [list][*][color="#8B0000"]Boyz Orks[/color] (20 unités / 165 pts)[list][*]19x [color="#8B0000"]Boyz Orks[/color] (114/124 pts)[list][*] 18x Fling', 2x Gros Fling'[/list][*]1x [color="#8B0000"]Boyz Orks Nob [/color](16/41 pts)[list][*] 1x Pince énergétique[/list][/list] [*][color="#8B0000"]Boyz Orks [/color](20 unités / 165 pts)[list][*]19x [color="#8B0000"]Boyz Orks [/color](114/124 pts)[list][*] 18x Fling', 2x Gros Fling'[/list][*]1x [color="#8B0000"]Boyz Orks Nob[/color] (16/41 pts)[list][*] 1x Pince énergétique[/list][/list] [*][color="#8B0000"]Boyz Orks[/color] (20 unités / 165 pts)[list][*]19x [color="#8B0000"]Boyz Orks[/color] (114/124 pts)[list][*] 18x Fling', 2x Gros Fling'[/list][*]1x[color="#8B0000"] Boyz Orks Nob [/color](16/41 pts)[list][*] 1x Pince énergétique[/list][/list][/list]Une petite liste a 1000PTS avec 3 troupes pour tenir les objectifs. 2 unités de tirs un QG par ce qu'il en faut un [/quote] Bonsoir Hamon je pense que ta liste serait plus efficace avec deux bandes de 30 boyz , car il faut dire que les boyz sa tombe assez facilement , de plus faire deux bandes de 30 avec dans chacune un nob avec pince te permeterais d'économiser quelques points pour équiper ton Gros mek . Après ce n'est que mon avis ^^
  10. vince53

    [ORKS/CHAOS] 1500PTS

    [quote name='HAMON' timestamp='1362251085' post='2315948'] [color="#000080"]QG[/color] [list][*]1x [color="#FF0000"]Gros mek[/color] (35 pts)[*]1x [color="#FF0000"]Seigneur du Chaos[/color] (65/175 pts)[list][*] 1x Gantelet énergétique, 1x Griffe éclair[*] 1x Don de mutation , 1x Marque de Nurgle , 1x Moto du Chaos , 1x Sceau de corruption[/list][/list][color="#000080"]Elite[/color] [list][*]15x [color="#FF0000"]Pillards[/color] (225 pts)[*]15x [color="#FF0000"]Pillards [/color](225 pts)[/list][color="#000080"]Troupes[/color] [list][*]22x [color="#FF0000"]Boyz Orks[/color] (132/152 pts)[list][*] 18x Fling', 2x Lance-Rokette[/list][*]21x Boyz Orks (126/146 pts)[list][*] 18x Fling', 2x Lance-Rokette[/list] [*][color="#FF0000"]Space[/color] [color="#FF0000"]marines du Chaos[/color] (10 unités / 210 pts)[list][*]9x [color="#FF0000"]Space marine du Chaos[/color] (117/174 pts)[list][*] 2x Fusil à plasma[*] 9x Marque de Nurgle[/list][*]1x [color="#FF0000"]Aspirant champion[/color] (23/36 pts)[list][*] 1x Combi-plasma[*] 1x Marque de Nurgle[/list][/list][/list][color="#000080"]Attaque Rapide[/color] [list][*]5x [color="#FF0000"]Enfant du Chaos[/color] (150/180 pts)[list][*] 5x Marque de Nurgle[/list][/list][color="#000080"]Soutien[/color] [list][*]2x [color="#FF0000"]Obliterator[/color] (140/152 pts)[list][*] 2x Marque de Nurgle[/list][/list] Une armée que je pense plus polyvalente que la précédente. -Le gros mek est la juste pour avoir un QG. -Le seigneur du chaos pour sa grande résistance et son aptitude au combat. -Les 2x15 pillards pour leurs cadences de tirs F7. -Les boys pour prendre les objectifs les lances rockets pour quelque tirs F8 PA3 un tir chanceux peut faire mal. -Les spaces marines marque de Nurgle pour leur résistance et leur plasma. -Les enfants du chaos pour accompagner le seigneur. -Les obliterators pour pouvoir faire des frappes en profondeurs leurs grandes résistances et le choix des armes. Salut Hammon , ta liste ma l'air fort intéréssante , tient moi au courant de ce qu'elle donne sur un champ de bataille , merci
  11. vince53

    [ork] 1527points

    [quote name='HAMON' timestamp='1362176954' post='2315467'] Un big boss remplace le kikoup et son automatik par une mega-armure il ne peut pas avoir un kombi-karbonizator avec la mega-armure.Cette liste est mieux mais les plaques de blindage et les grots bidouilleur sont superflux.Point que tu as du oublier la mega armure donne la regle lent et methodique donc elle est pas ideale sans vehicule de transport [/quote] Merci du conseil , je vais acheter un Truk comme transport , avec éperoncrenforcé je trouve sa pas mal. je vais jouer prochainement une partie ork et Eldar , Face a une armée dark angel mon armée sera composé de cette liste d ork et l'armée eldar sera composé du détachement eldar Avec un prophète . As tu un conseil à me donner ppour cette Alliance ?
  12. vince53

    [ork] 1527points

    Bonsoir à tous , je viens d'utiliser cette liste face à une armée Dark angels , elle a été très efficace , je compte rajouter des boyzs, j'attend vos réactions . QG[size="2"][color="#ff0000"][b]Big Boss [/b][/color][/size] Méga-armure , corp de cybork [color="#330000"][size="2"]105 points[/size][/color] [color="#FF0000"][size="2"][b]21 boyz[/b][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]kikoup' automatik 1 nob avec pince et armure lourde [/size][/color] [color="#330000"][size="2"]156 points[/size][/color] [size="2"] [/size] [color="#FF0000"][size="2"][b]21 boyz[/b][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]kikoup' automatik 1 nob avec pince et armure lourde[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]156 points[/size][/color] [size="2"] [/size] [color="#ff0000"][b]18 blind'boyz[/b][/color] 180points [color="#330000"][size="2"]ATTAQUE RAPIDE [/size][/color] [color="#FF0000"][size="2"][b] [/b][/size][/color] [color="#FF0000"][size="2"][b]5 kopters[/b][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Lance rokettes jumelés[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]225 points[/size][/color] [color="#FF0000"][size="2"]4 kopters[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Lance rokettes jumelés[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]180 points.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]SOUTIENT[/size][/color] [color="#FF0000"][size="2"]3 boit' kitu[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]3 Gros fling' grots [/size][/color] [color="#330000"][size="2"]120 points.[/size][/color] [color="#FF0000"][size="2"]1 chariot de guerre[/size][/color] [color="#330000"][size="2"] habitak fermée, Grokanon, rouleau kompresseur , peintur'rouge grots bidouilleur plaques de blindage en rab' 4 gros fling'[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]225 points[/size][/color] [size="2"][color="#ff0000"]1 véhicule volé[/color][/size] [color="#330000"][size="2"]1 obuzier, habitak fermée , peintur'rouge grots bidouilleur plaques de blindage en rab' 2 gros fling' eperon[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]140 points[/size][/color] [color="blue"][size="2"]Total 1480pts[/size][/color] [color="blue"][size="2"]Plan d'action: Les deux Véhicules massacres l'infanterie les kopters s'occupent des Véhicules , les boit' kitu sont la pour soutenir la ou il y a besoin , le big boss va avec les blind'boyz et toute les troupes fonce dans le tas et summerge l'ennemi. ( je tient à préciser que j'ai utiliser cette liste face à des DA )[/size][/color]
  13. vince53

    [ork]

    [quote name='Franckosaurus' timestamp='1362125903' post='2314915'] Oué ! c'est rigolo ! Oser coller 10 nobz en slip dans un véhicule volé hors de prix dénote d'un goût pour la gloire du beau jeu fort rare. L'escadron de BKT à plaques et froucht accompagnent dans cette volonté. Il faut continuer en mettant des mégablastas pour les kopters. Et ta liste va entrer dans les annales. [/quote] Cher Francosaurus , je me passerais bien de tes commentaires , je trouve tes propos un peu humiliant , moi je connais mon armée , et j'ai plusieurs fois vaincu avec cette liste la. Je ne dis pas que tu as tort , je veux bien écouter tes conseils par exemple je vais tenir compte de ceux de Hamon et de Hallalkimiste ces deux individus étant plus pédagogue et qui savent s'exprimer avec plus de souplesse que toi . je ne dis pas sa pour chercher des embrouilles , c'est juste une remarque , je vais poster ma deuxième liste d'armée , tu pourras la commenter et j'espère que tu seras exprimer ton point de vu avec plus de délicatesse. ps: tu avais raison pour les kopters , c'est un autre menbre du forum qui me la expliquer , il ma dit que c'était une mauvaise traduction de l'anglais. Sur ce bonne continuation [quote name='hallalkimiste' timestamp='1362129239' post='2314945'] Bonjour Messieurs, Bon, mon petit Vince (si je peux me permettre cette familiarité), je pense qu'avec tes figs, vaut mieux que tu te limite à des armées de 1000 à 1250 pts. Si tu essayes de jouer tout ce que tu as tel quel, ça va être du bourrage de point. Je comprend que l'on ai pas l'envie ou les moyens de s'acheter plein de fig pour faire le gros roxeur de poney. Du coup, avec ce que tu possèdes je te propose de transformer un brin les choses. Ton Gazgul est en fait un BB en Méga Armure et du coup doit coûter autour de 100pts. Il peut rejoindre une escouade de Nobz en Chariot, mais pas trop nombreuse, genre 6 ou 7 nobz Médiko compris. Déjà dans cette configuration, y a pas grand monde qui va résister à ta Deathsquad niveau Càc. Ensuite, 30 fling boyz à pied. Pense à mettre un Nobz et des gros flings dedans. Les nobz qu'il te reste, joues les en count as blindboyz et mets les dans ton véhicule volé, que tu peux même jouer en tant que Truck. Ca te reviendra moins cher en pts et ça fait ta troisième troupe. Au niveau des points, on doit être au niveau des 700 - 800 pts. Ensuite, tes boitkitu équipées comme tu veux et tes kopters, si tu les a pas collés sur leur socle, et bien, tu les mets posés sur le sol et ça fait des super moto. Là, tu as une liste autour de 1000pts, c'est pas une saleté de liste de (p)orkasse, mais ça sent déjà moins le sapin pour toi. ... comme d'habitude, ce n'est que mon avis. [/quote] Merci de tes conseils , j'en tiendrais compte, je vais poster ma deuxième liste d'armée , celle ci est concu pour affronter des Dark Angels [quote name='HAMON' timestamp='1362094693' post='2314831'] 9x3 Ça fait 27 tirs relançable pour les kopters.Ta troupe de 9 nobs vaut 345PTS et celle de 10 vaut 295PTS. Sinon 2 troupes à 1760 PTS c'est pas assez même a 1500PTS surtout si t'est un ork. Tu met des armures lourdes et pas de corps de cybork c'est plutot l'inverse qu'il faut car la majoritée des armes de tir l'annule et toutes les armes energetique et ils ne sont pas assez equipes mets en moin pour les equiper. Tu peut tirer les plaques de blindage en rab sur les boit kitu surtout en V6. Ton QG est trop cher, des flings boys serait mieux, des lance rockette pour les kopters et la tu pourras dire que tu peut tirer sur les blinder et avec une scie circulaire ce serait bien, les karbonizators ne sont pas les armes qu'il te faut sur tes boit's' . il y a d'autre petit detail. Donc tu vas avoir 2 vagues les kopters, le chariot et le vehicule vole en premiere ligne ton adversaire va tirer sur ton chariot et ne dit pas qu'il a blindage 14 il a blindage 12 sur le cote puis sur ton vehicule vole., il va dans la plupart du temps ignorer tes kopters comme des petits moustiques genants. 2 escouade de nob a pieds dont une qui ne peut pas spinter a cause de la mega armure et le reste de l'armee trop loin derrière.... [/quote] Merci pour ton conseil.
  14. vince53

    [ork]

    bonjour voici ma nouvelle liste à 1720 points ( je compte aller a 2000 points en routant 30 boyz) j' attend vos réactions [color="#330000"][size="2"]QG[/size][/color] [color="#330000"] [/color][b][color="red"]Ghazghkull thraka[/color][/b] [b] [/b][color="#330000"]225 points[/color] [color="#ff0000"][b]30 boyz[/b][/color] [color="#330000"]kikoup' automatik[/color] [color="#330000"]180 points[/color] [color="#ff0000"][b]9 nobz ( compte comme troupe grace à Ghazghkull)[/b][/color] [color="#330000"]9 armures lourdes 1 médiko 1 bannière 2 pinces 5 kikoup [/color] [color="#330000"]325 points[/color] [b] [/b] [b][color="red"]10 nobz [/color][/b] [color="#330000"]10 armure lourdes 1 banniere 1 medik , tous le reste en kikoup[/color] [color="#330000"]'[/color][color="#330000"]275 points.[/color] ATTAQUE RAPIDE [color="#ff0000"][b]5 kopters [/b][/color] gros fling' jumelés 175 points. [color="#ff0000"]4 kopters[/color] gros fling' jumelés 140 points. SOUTIENT [color="#ff0000"]3 boit' kitu[/color] 3 karbonizator grots bidouilleurs plaques de blindage en rab' 165 points. [color="#ff0000"]1 chariot de guerre[/color] rouleau kompresseur , peintur'rouge grots bidouilleur plaques de blindage en rab' 4 gros fling' 150 points. 1 véhicule volé 1 karbonizator , peintur'rouge grots bidouilleur plaques de blindage en rab' 2 gros fling' eperon renforcé 85 points [color="blue"]Total 1720pts[/color] [color="blue"]Plan d'action: [/color] [color="#008000"]sur chaque flanc , une escouade de kopter [/color], [color="#ff0000"]au centre [/color][color="#ff0000"] Ghazghkull et ses 9nobz sont dans le chariots , les 10 aures nobz sont dans le véhicule volé [/color][color="#330000"]a coté du chariots je met les 30 boyz et a coté du véhicule volé je met les dreds .[/color] [color="#330000"]plan simple , [/color][color="#ff0000"]le tank volé et le chariot ainsi que les boys fonce dans le tas les dred arrivent derriere ( doucement mais surement )[/color] [color="#008000"]sur les flancs les kopters arroses les fantassins et les flanc des véhicules[/color][color="#330000"] ( sa fait énormément de tir de kopters , 54 tir en combinant les deux escouades le tout relancables , les orks vise très mal mais sa finit toujours par tuer si on met la quantité [/color]
  15. vince53

    Ork v6

    [quote name='hallalkimiste' timestamp='1362043474' post='2314309'] Salut, comme [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showuser=220510"][color="#330000"]N3MESIS93[/color][/url] je pense que tu ne joues pas assez de boyz. Notre codex vieillissant doucement, il devient dur d'être vraiment dur. Pas le choix, faut taper dans les qlqs (3) choix opti et spammer comme un Chevalier gris devant pimp my Rhino ou comme du Nécron devant un dépot de pain. Personnellement, je ne joue plus du tout d'escouade de Nobz. ça coute un bras et la fin de la répartition avantageuse des blessures fait que ton escouade va fondre trés rapidement. Regardes vite fait les armées décrites dans cette section du sous forum. Tu veras que ce qui se joue, c'est plutôt la marée verte (plusieurs grosse escouades de boyz et contrairement à [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showuser=220510"][color="#330000"]N3MESIS93[/color][/url] je te déconseille les escouades de 20, trop légère. Tapes dans le 25-30, c'est plus fiable), des escouades de motonobz et des pillards. Aprés, jouer 150 boyz, 30 pillards et 10 motonobz, c'est chiant à mourrir. Faut bien rigoler aussi, mais faut toujours être conscient, que tu ne gagneras aucune partie sur 3 boitkitu ou 9 kopters. 9 kopter Lance Roket, c'est quasiment 60 boyz. Les boit, si tu veux faire suer ton adversaire (et encore) faut les jouer par 9. Enfin, tu dis n'avoir jamais jouer en V6, tu vas voir, y a plein de changement. Pour l'évolution du métagame ork, je dirais plutot fligboyz que pistolboyz, plutot corp cybork qu'armure lourde, fais gaffe à tes nobz dans les escouades de boyz .... bon, y a trop de truc à dire. Le seul vrai bon conseil que tout le monde va te donner, c'est, fouines sur le fofo, et JOUE !!! Pleins de les parties. Avec la même liste. Dès la 3ème ou 4ème partie, tu verras ce qui ne marche pas et ce qui devrait marcher. Tschuss [/quote] merci du conseil , je pense garder mes 20 nobz mais d'apres ce que j'ai compris dans la v6 on ne peut plus débarquer des véhicules decouvert et chargé lors du meme tour ?
  16. vince53

    Ork v6

    [quote name='N3MESIS93' timestamp='1361979816' post='2313888'] Je ne me prononce pas sur les boîtes qui tue, car je ne les ai jamais affronter, je peux juste dire qu'en vu de leur profil, cela me semble assez fragile, surtout contre une armée qui sais tirer et possèdes de puissantes armes. D'abord j'ai oublié de damander le format de ta partie : 1500 pts ou plus ? Dans un 1500 pts gazkhull coute très chers. Il est fort au CaC certes, mais un bigboss fera le boulot. Et pour la waagh qui dur le tour du joueur restant... Si tes Orks sont assez nombreux, sa servira pas à grand chose. Plus résistant que Gazkull au CaC, un Bigboss motard accompagné de nobz motard. [quote]mon armée va t 'elle survivre a la v6 ? merci de ta réponse [/quote] J'en sais rien. Sa dépend de ta façon de jouer, ton armée n'est pas mauvaise. Il faut l'améliorer tout simplement [/quote] je joue en 2000pts les boit ki tu c est assez spécial soit elles se font éclater au tir soit elles decoupe du marines ( 4 attaques par dred avec force 10 energetique c est plutot sympa ) j'ai des eldars et je compte faire alliance avec mes orks , je n ai jamais jouer a la v6 as tu un conseil , peut tu m éclairer sur les alliances en v6 si j allie mes eldars j aurais 1 prophete , 1 serpent 1 marcheur 5 vengeurs et 10 gardiens quand pense tu je te remercie une fois encore , tu es le seul a me répondre et tu m aide beaucoup , as tu un conseil pour éclater du dark angel ?
  17. vince53

    Ork v6

    [quote name='N3MESIS93' timestamp='1361977427' post='2313857'] Salut fils de Gork. Ce n'est pas vraiment son armée qui est exceptionnelle, je la trouve plutôt bof. Mais ton armée l'est encore moins, donc sa être à toi de faire mieux avec ce que tu as. Je prend la peine de répondre, je suis un joueur DA et un des mes 3 adversaires principal joue Ork. Tu manques de Boyz, Le nombre de boyz a un réel impact sur les adversaires. Ils peuvent être négliger au détriment des autres unités plus costaud (nobz, etc...) mais une fois au CaC, sa fait mal. Donc une seul escouade, désolé, c'est vraiment très peu. le mieux c'est 3x20 boyz pour les objectifs et avoir plus de flexibilité. 2 à pied pour manger les tir et 1 dans un Truk si tu as. Les Nobz, ton unité de CC la plus coriace, il faut absolument la mettre dans un transport (ton Chariot) pour les garder en vie jusqu'au CC, Le mediko c'est good, la bannière aussi, la CC+1 est non négligeable. Niveau équipement, mélange 3 pinces, 3 gros kikoup, 3 kikoup (qui doivent être au devant de ton escouade) et le médiko un peu plus en retrait. Gazkull ne le joue pas en Gazkhull, il à pris un gros nerf en V6, joue le en Bigboss, pince, armure lourde et Corps de Cybork, Avec les Nobs. Tu devrait pourvoir gérer les Terminators. Si tu as encore assez de point met des Corps de Cybork à l'escouade Les Kopter, il faut que tu les joues en 2 groupes un qui arrivera en attaque de flanc et cela te permettras de t'occuper des blindés fond de table style Vindicator, dread etc... et une autre escouade qui joue dés le début, occupe toi des motos qui peuvent préparer l'arriver des terminator. En l'état actuel des choses il te faut des boyz et des transports. [/quote] merci de ta reponse je comptait racheter des boys sa tombe bien sinon ne t inquiete pas je met toujours me nob en transport , mes kopters je fait toujours deux groupes 4 et 5 sinon que pense tu des boit ki tu et pourquoi ne pas prendre gazghkull , mon armée va t 'elle survivre a la v6 ? merci de ta réponse
  18. salut jesus -from -jungle [b] [/b] je joue ork moi aussi depuis 5ans , une armée ork qui est rapide est la clef du succes , continu comme sa , par contre fait gaffe au space marines ils sont assez corriace meme quand on est rapide , sur ce bon courage
  19. vince53

    Ork v6

    [color=#330000][size=2]bonjour à tous, je suis joueur ork depuis maintenant 5 ans je n'ai pas encore joué à la V6 je joue très souvent avec un pote qui joue dark angel j ai une armée simple : gazghkull 2 escouades de nobz ( 9 et 10 ) avec dans chacune 1banniere et 1 medic full armure lourde et un pince dans chaque 30 boys kikoup 9 kopters black reach 3 boit ki tu bazoogrot 1 chariot de guerre avec peinture rouleau 4 gros fling et plaque de blindag' grot bidoullieur et pour finir 1 tank volé avec 1 karbo 2 gros fling 1 eperon plaque de blindag en rab et grot bidoullieur ma tactique gazghkull et 9 nob dans le chariots 10 autres nob dans le tank volé 30 boys a pied 4 et 5 kopters pour violé les véhicules et mes dred pour décimer ces tactique ; qu en pensez vous ? je voudrais savoir si mon armée va tenir la route face a des dark angels assez corriaces ? j arrive a battre son armée de temps en temps , c 'est assez serré voici sa liste ( je joue pas da soyez indulgents)^^ en gros il a : azrael 1 chapelain investigateur 2 ou 3 escouades de marines avec lf et lm 10 totor black reach dont 1 canon d assaut 2 dred ( canon laser et l aure auto canon) 5 scuot sniper 5 motos 1 vindic et 1 land speeder qui a 1 bolter lourd et 1 canon d assault parfois il met des veterant dark angel (5) sa depend des options sa tactique : vindic avec les dered pour le protéger ; le chapelain et les totor en frappe en profondeur scout planqué ses marines a coté du vindic azrael avec 10 tactique en module motos en reserve generalement il se planque en coin de table les marines a coter des dreds qui eut son a coter des flancs du vidinc persos j arrive a la battre depuis que j'ai Gazghkull avant je me faisait massacré avant d arriver au cac merci pour votre aide , c est urgent je vais jouer a la v6 durant les vac ^^ (désolé pour les fautes) [/size][/color][list][*][/list]
  20. vince53

    Ork v6

    bonjour à tous, je suis joueur ork depuis maintenant 5 ans je n'ai pas encore joué à la V6 je joue très souvent avec un pote qui joue dark angel j ai une armée simple : gazghkull 2 escouades de nobz ( 9 et 10 ) avec dans chacune 1banniere et 1 medic full armure lourde et un pince dans chaque 30 boys kikoup 9 kopters black reach 3 boit ki tu bazoogrot 1 chariot de guerre avec peinture rouleau 4 gros fling et plaque de blindag' grot bidoullieur et pour finir 1 tank volé avec 1 karbo 2 gros fling 1 eperon plaque de blindag en rab et grot bidoullieur ma tactique gazghkull et 9 nob dans le chariots 10 autres nob dans le tank volé 30 boys a pied 4 et 5 kopters pour violé les véhicules et mes dred pour décimer ces tactique ; qu en pensez vous ? je voudrais savoir si mon armée va tenir la route face a des dark angels assez corriaces ? j arrive a battre son armée de temps en temps , c 'est assez serré voici sa liste ( je joue pas da soyez indulgents)^^ en gros il a : azrael 1 chapelain investigateur 2 ou 3 escouades de marines avec lf et lm 10 totor black reach dont 1 canon d assaut 2 dred ( canon laser et l aure auto canon) 5 scuot sniper 5 motos 1 vindic et 1 land speeder qui a 1 bolter lourd et 1 canon d assault parfois il met des veterant dark angel (5) sa depend des options sa tactique : vindic avec les dered pour le protéger ; le chapelain et les totor en frappe en profondeur scout planqué ses marines a coté du vindic azrael avec 10 tactique en module motos en reserve generalement il se planque en coin de table les marines a coter des dreds qui eut son a coter des flancs du vidinc persos j arrive a la battre depuis que j'ai Gazghkull avant je me faisait massacré avant d arriver au cac merci pour votre aide , c est urgent je vais jouer a la v6 durant les vac ^^ (désolé pour les fautes)
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