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Warhammer Forum

Madjack111

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Tout ce qui a été posté par Madjack111

  1. Il faut relancer ton browser web. Bon plus qu'a espérer que mon revendeur en aura 1, il en a commandé 3...
  2. Pareil, j'étais à la validation du paiement, le site à planté pour cause de maintenance. Et maintenant c'est hors stock ==> game over.
  3. Bonjour à tous, J’ai besoin moi aussi de conseils pour choisir une armée à AOS. Je suis un joueur de 40k depuis 20 ans et je suis fondamentalement plus un joueur de 40k que battle fantasy. Néanmoins, pour jouer avec des amis qui étaient plus des joueurs de Battle, j’avais une armée de nains dont j’étais très très content (fluff , figurines etc). A warhammer battle, j’aimais le fluff mais pas trop le système de jeu Age of sigmar c’est l’inverse ? Mes amis avaient arrêtés Warhammer battle suite à end of time et maintenant ils se sont mis à aos. Les dit-amis se sont cotisés et m’ont offert la boite guerre des âmes/soul wars pour mon anniversaire il y a quelques mois . D'ailleurs je ne sais même pas ce que valent les figurines de soul wars en terme de jeu. Bref sous leur pression collective, je me suis décidé pour noël à me faire une armés d’aos. Mais je n’y connais rien du tout en terme de jeu de puissance des figs, d’armées. J’ai déjà regardé et lu des trucs à droite à gauche mais je préfère avoir votre avis. Et j’aimerais également faire un achat pas trop cher car je dispose de quelques figurines AOS. J’aimerais une armée qui peut faire de tout bien si possible avec une bonne sauvegarde et des belles figurines (bébêtes ou autre) Bref une armée de débutant. Sachant que dans mon cercle je vais affronter: Homme bêtes, Sylvaneth, Gobelins, Nagash Vampire. J’ai le choix entre : Stormcast : Pour : + J’ai déjà la partie Soul wars. + J’aime bien les bonnes armures étant joueur nain. + C’est un peu le space marine d’aos (je suis fan des sm) Contre : + au niveau esthétique purement personnel, je déteste les casques de base. Cela me fait penser à la garde sanguinienne Blood angels…Erk Par contre sans casque, je les trouve joli. Peut-être existe ‘t-il des proxys de casque ou alors moyen de faire full tête nue ? + Je suis complètement perdu dans les références sur le site de gw , les loges par-ci, les lord par-là , les decimator, exucator,decimator, terminator, devastator (ah non ceux-la je connais :p ) etc… J’ai l’impression qu’il y a trop de choix et donc d'achats pour le collectionneur que je suis. Nighhaunt : Pour : + J’ai déjà la partie Soul wars. + Ils ont l’air faciles et rapide à peindre tout en restant classe. + une armée qui vole avec une 4 + invu cela peut être sympa. Contre : + ils ont l’air fragile en jeu et en plastique. + pas de gros monstre à part le black coach qui est très beau. Cities of sigmar mais que les nains : Pour : + J’ai déjà une armée naine. Contre : + Je ne veux jouer que nain et j’ai vu le peu de datasheet full nain (pas de canon,enclume,mineurs,arquebusiers etc.) je devrais acheter de l’empire ou autre . + Vielle gamme qui survit mais sans avenir de nouvelles sorties. + Je n'aime pas les nouveaux nains (les fyres full tueur en string non, les nains qui volent et qui tirent plus qu’ils ne frappent non plus ,avec des casques à la stormcast en plus ) Idoneth deepkin : Pour : + J’adore les figs et le fluff. Contre : + Je n’ai aucune figurine et doit tout acheter + Les murènes c’est sans plus pour moi , pas envie d’en jouer 50 comme armée... Voilà Voilà Merci à tous d'avance pour vos conseils .
  4. Et oui. Il ma déjà fait le coup dans le même style avec sa death guard et la fameuse 5++ fNP mais elle, elle pique moins au tir. Les dieux des dés étaient avec lui , une tonne de 5 et de 6 sur le tanking d'armure et d'invu suivi par la fameuse 6 fnp. Moi quand je perdais 15 ork sous painboy en une phase de tir, j'en sauvais 2. Il a sortit des jets à se jeter par la fenêtre.... Mais bon c'est le jeu des probabilités
  5. Merci à tout les deux, c'est un ami que je connais depuis 10 ans. On s'est remis à 40k ensemble mais en effet je trouve qu'il joue des listes un peu costaude pour nos parties du garage. Je vais lui faire gentiment la remarque. Ahah merci pour l'info. c'est bon à savoir pour la prochaine fois Bah justement j'en avais un . Comme je l'ai dit , il a pas fait grand chose :pas de bon jets de ma parts , des bonnes saves de la sienne. Je pense que j'ai tué 2 infiltrator sur la game avec ses super fling ... Je le prends pour le CFK et ça passe . par contre j'évite de le mettre au centre de mon armée pour le T1. Suite à une reprise d'init mon adversaire, l'a focus et détruit T1 .En explosant, il m'a fait une 15 de bm dans mes péons
  6. Bonjour à tous Comme promis, un (gros) débrief de ma partie à 3000 pts. C’est plus du ressenti global de la partie que je vais exprimer. Il avait fait une liste je cite « plus cool » que celle que je vous avais présentée. Ne voulant pas être chiant j’ai pris ma liste cool aussi. Fou que je suis.? Les Listes En gros j’avais Warboss Weirdboy Painboy Big mek avec champ de force 120 boys Des gretchins 45 tankbuster 3 dread qui devaient fep 1 shock attack gun relique 1 squiggoth 3 avions : un dakka,un waboom et un burna. Lui avait : Un maitre de chapitre phobos Un lieutenenant phobos Feirros 40 infiltrators 10 scouts sniper 1 stormtalon 5 dreads ( 1 redemptor full ratata, 2 invictus lance flammes, 1 dread redemptor forgeworld 4 canon laser, 1 redemptor full cac + 2 lance flammes lourd ) 1 repulsor executionner 9 eliminators en sniper. La partie Déploiement sur la longueur. Je commence. La partie finit tour 3 d’un commun accord, au maelstrom Il a 16 et moi 12 mais je suis presque table rasé : il me restait 10 gretchins sur un objo Lui il lui reste Tous ses personnages 25 infiltrators 10 scout Un dread invictus et le dread full cac Le repulsor 6 eliminator Donc je lui ai pris 3 dreads , le stromtalons 15 infiltrator et 3 sniper.. pas brillant j’avoue? Je me suis fait pilonner. J’ai pris les objos que j’ai pu avec mes grots et j’ai essayé d’arriver au cac tout en pilonnant avec mes tankbuster et mon SG relique. Quand j’ai pu arriver tour 2 dans ses lignes avec mon troupes d’assaut et dreads, j’étais tellement affaibli que je n’ai pas pu impacter. Pourtant j’avais toute la partie impactant au cac en 5++ et 6 +fnp pour les 2 premiers tours. Il a temporisé les cac avec des infiltrators et le dread de cac en contre charge. J’ai ressenti un petit sentiment d’impuissance.? Le jeu est ce qu’il est mais il a fait des jets de tanking de sauvage avec sa 6+ fnp. Moi j’ai fait des gros jets de sagouin sur mes dakka dakka en contrepartie mais ça n’a servi à rien. Ses unités + anecdotes Les infiltrators : Avec leur bulle de 12 pas m’ont empêché de da jump et de fep. Avec radio, ils avaient full reroll touche et les 1 sur les blesser. À 40 ils tuaient des boys dans la masse. Les Scouts et les eliminators Ils ont focus tous mes personnages qui sont mort comme des M…à la saturation de BM sauf le warboss qui est arrivé au cac et le SAG sous bouclier grot.(qui ont pris les malheureux) Le strormtalon Il a contourné mes lignes pour aller pourrir mes tankbuster. Les dread redemptor et invictus Ils ont fait leur taf : manger du boyz et du gretchin. Le repulsor Lui… Lui… Arghhh j’en fais des cauchemars !!!!!!!!!!!! Toujours sous la pierre magique et sous stratagème « la puissance dans les faibles mais bien dans ta tête de faible » ou un truc du genre : un strata qui réduit les dommages reçus par 2 . Utilisé à chaque tour pendant toute la partie…? Il a charcuté mes troupes au tir et les avions au canon. J’ai fait fep 15 tank buster à 24 ps de lui. J’ai claqué 4 pc pour tirer 2 fois et faire des dakka sur 5 et 6. Bad moons POWAAAAAAAAHHHHH DAKKAAAAAAAAAAA J’ai fait 43 touches avec les dakka de fou et après les blessures sauvegardes et FNP…. WAAGHHHHHHHHHHHHHHHHHH MOUHAHAHAHAHAHAHAH La poussière retombe. ==> 4pv en moins sur le répulsor dont 3 réparé au tour suivant avec feirros ? WAAGHHHHHHHHHHHHHHHHHH M’en fiche ,mes dreads de CAC sont là (enfin plus que 2 dont 1 endommagé),il n’y a que lui à portée de charge ça va chiez !!!!! Le premier meurt à la contre charge du répulsor. El Bosss l’avé prévu. Le deuxième arrive WAAGHHHHHHHHHHHHHHHHHH Il fonce, le déchire de ses disqueuses TROP BALEZZZZZZZZZZZZ (Cé l’ Mek quila di), Il lui fait manger du gravier par son canon et lui retire … … 2 pv ? Bah oui hein la pierre et le strata « t’es un faible » hein faut pas déconner. Et aussi les fnp 6+ derrière hein… waghhhhhhhhhhhhhhhh… Ayant perdu la partie, je fais charger mon squiggoth à plein potentiel E8 18 pv avec 5++ sur le répulsor car , comment dire ? WAGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH VENGEANCE ENCORE REWIND DU RETOUR ?????? On est un ork bonhomme ou une fiot de grot ??? Hein ??? … … Il prend 22 pv et est insta kill à la contre charge de l’executioner... (j’ai cru entendre HEADSHOT avec une voix grave) ? Quand on se prend une contre charge à 5+ full reroll et que sur 32 tir d’anti fantassin (canon onslaugh ,bolter qui traine etc..) on fait 29 touche , 21 blessure (sur du 5 ou du 6 ????) et ben cela pique. Et puis le canon qui le finit limite pour dire de. Wagh.. ouha… JE LE HAISSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS??? Mes unités + anecdotes De mon côté : La masse de boyz avec les persos buff ont étés tellement amoindri que quand j’arrive au CAC je fais un peu de dommage et puis on désengage et bing au tir. Le warboss Il a séché le dread redemptor full canon laser (amoindri) à sa charge Le pauvre a raté ses sauvegardes invu forgeworld , trop Bête. KRAKKKKK ORK STYLE A LA PINCEEEEEE Bon après… Il est mort au tour de mon adversaire chargé par le dread de CAC full griffe qui l’a coupé en morceau Oups. Mon adversaire « Les boss ORK n’ ont pas d’invu sur ton boss ??? » Moi « Bah non je suis ork C.... » ? (et j’ai pas pris la relique bad moon je sais je sais, je prefère la griffe qui tue car elle TUE) Le SAG relique Il a tiré 3 fois : la première fois 7 tir FOR 10 sur un dread invictus mort WAAGHHHHHHHHHHH, La deuxième fois : 3 Tirs For 8 sur un dread (après relance d’un des jets pour calculer le nombre de tir hein quand même…) rien du tout car réussit ses 6+ fnp , ARF la troisième fois 5 tir Force 4… Bon bah sur les eliminators alors… Bref il est bon quand il veut , c'est un ork quoi (MATOSS DE GROT) Les 3 dreads à pied sans fep : 1 mort au tir, 1 mort en contre charge et 1 mort au tir après désengagement de sa cible. C’est la première fois qu’ils me font défaut car d’habitude je les fait fep mais là avec les infiltrator… Sinon ils sont bons d’habitude. Les avions Fun comme toujours ils ne font pas beaucoup de dommages mais ils ont joué leur rôle : le wazboom avec son invu pour l’invu car il a rien fait mais rien du tout en trois tour , vraiment rien Le dakkajet a, en 3 tour, finit le stromtalon (Cé ki le mailleur pilot face de squig ??) Le burna a explosé dans ses lignes et fait 12 bm AHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHHAHAHA MA meilleure phase de tir de la partie ? What a day What a lovely day . Les tankbuster ont tankbusté les dreads mais pas le repulsor qui les a dispersé avec son pote le stormtalon. Genre façon puzzle… Le squigotth…il est beau ..no comment voir plus haut. Conclusion. L’overwatch à 5+ La fnp 6+ qui dans ses mains était plus du 2+ pour lui J’exagère, il est vrai mais très peu Sisi je fais le mauvais joueur: c’est les dés, c’est le temps, c’est la pita qui était pas frâiche, tout ça tout ça mais quand même. Le pire exemple : 12 pv sur un dread tankbusté FNP 6+: 9 dès qui font 6.. .? C’est pas stat c’est le jeu je sais. Mais quand même quoi… Ce n’est pas gentil….? La combinaison caillou magique + stratagème qui divise les dommages par 2 sur un véhicule Les infiltrators qui m’ont empêché de fep Les eliminators qui ont flingué tous mes persos buff après 2 tours Je m’incline, j’ai perdu. C’est le jeu. A la fin de la partie, je lui ai dit que si jamais il rejouait ironhands à 3000 pts , Je mettrais 3 SAG, 18 mek guns, 200 gretchins devant et 2 3 trucs en plus il doit le rester des points Ou alors je viendrais avec mes space wolves en ironhands 2 répulsor executioner, un spartan FW, un sicaran venator, 1 dread deredeo FW pour l’invu à 5+ sur les véhicules et le petit château (maitre de chapitre lieutenant feiros ,archiviste). Le fond du fun …. …. Je rigole J ’aime jouer à 40k et j’adore mes orks. Ils font n’importe quoi, ils pètent comme des merdes mais on rigole toujours La charge ratée de mon squiggoth qui me fait mourir de rire à posteriori Mon dread qui s’acharne et finit par retirer un peu de peinture au repulsor avec ses pinces. Mon boss qui sèche un dread en rigolant comme un Ork et qui se fait rouler dessus façons BIP BIP par un dread de cac full enervé :p Désolé pour le pavé Merci d’avoir lu Bon jeu à tous à très bientôt
  7. Merci à tous pour vos réponses ? Je voulais répondre à chacun mais cela ferait un peu long . Quand je joue Ork , c'est toujours pour le fun. Je peux jouer dur avec ce qui est "fort" mais en ork ça ne me dit pas plus que cela . Je joue ce que j'ai envie même si c'est pas terrible, je me prends des grosses claques souvent mais je me marre toujours . (dernière partie 6 véhicules sur 7 ont explosé car je n'ai fait que des 6 faisant au total plus de 40BM sur mon armée....c'est ork quoi ...autant en rire ) A la base c'est donc une partie à la cool pour moi mais mon ami et adversaire fait soit des liste liquides qui se font plier en 2 tour soit de l'ultra crade qui te défonce. Il y a pas de juste milieu ? Et en iron hands depuis 1 mois bah c'est de l'ultra crade pour l'instant. pour le Forgeworld, on a fait ensemble un pèlerinage à Nottingham en mars avant le brexit et on a fait chauffer la visa ? Donc j'ai beaucoup de références en fw moi-même et donc je lui laisse les jouer. Suivant vos conseils, je me suis résignè et lui ai expliqué qu'en ork ce serait très difficile de ne pas pas faire un no match avec sa liste "typique" . J'ai demandé à voir sa liste avant la partie et moi je viens avec 2 listes . Si il me sort une liste "sympa" alors je prends une liste mi-dur que je voulais jouer (liste à thème avec 4 avions et des tankbuster en battlewagon et squiggoth à la mad max fury road ) Si il me sort que je vous avait dit ou équivalent , je sors une liste que j'ai créé selon vos conseils. 3 SAG, 9 mek gun, 45 tankbuster, mon battlewagon supa kanon,3 dreads full cac en fep evil sunz et le reste en gretchin (pour le bouclier grot) et boyz . On verra bien. Encore merci à tous. La partie c'est demain , je vous tiendrai au courant.
  8. Bonjour à tous,? J’ai besoin de votre aide car je vais jouer une partie de 3000 pts : iron hands contre mes orks. Et je sais qu’ils sont très très fort … J’ai déjà pris des sacrés défaites contre eux en match mirroir (ravenguard / ultramarine) . Toutes les parties ont était pliées T2… Et le nerf récent ne change rien : reroll des 1, fnp 6+,pas de palier degressif etc. Typiquement a 3000 pts il aura : 5-7 dreads dont des forgeworlds : redemptor x2 , contemptor 4 canon laser, dred leviathan gravflux bombard 14 D3 tirs anti fantassin… Feirros et techmarine pour réparer. 2x Lieutenants pour reroll et librarian pour sort augmentation sauvegarde. 2 repulsors dont 1 full anti infanterie dont 1 executioner . 9 eliminators sniper pour tuer mes persos En troupe scout sniper et intercessor stalker . Je ne sais pas dans quel optique partir dans ma création de liste. Full cac ? mix ? FEP de dread ? D"habitude je joue bad moons pour mon tir / evil sunz pour mes troups , charges et cac. Auriez-vous 2 3 idées d’unités qui pourraient lui faire mal ? Merci d’avance à tous
  9. Je me pose la même question pour les mêmes raison.? Mais je pense qu'en IH il vaut mieux sortir des véhicules pour utiliser les stratagèmes, sorts, reliques à plein potentiel. par exemple: 3 centurions 6 lascan: tu prends un predator full las can et un razorback canon laser jumelé pour 10 pts de moins. Tu perds l'infanterie,les bolters hurricane et quelques bonus mais tu as des chassis endu 6/7 et 21 pv qui peuvent être réparés etc... Néanmoins je vais les tester avec un apothicaire pour les soigner/ressusciter et un ancient pour la banniere 4+ tu meurs, 1 tir . (je parle pas du lieutenant qui est déjà dans ma liste pour la relance des blessures) Mais vu que je prends 2 perso pour essayer de comboter les centurions, je vais ajouter 2 escoudes de 3 eliminators arquebuse laser . +- 630 points la base de tir . A voir même si je me doute déjà du résultat .
  10. Bonjour à tous , Petite question sur le nouveau et unique personnage Iron hands l'iron father ferrios. Je sais que ce ne sont que des conjectures mais dans le fluff , on considère qu'ils sont un mélange de techmarine et chapelain. En termes de règles et compétences, que sera t'il ? Un techmarine/chapelain qui pourrait également avoir les prières 3+ ? Un capitaine/techmarine qui buff et répare les vehicules? Un techmarine boosté? C'est pour m'imaginer quel rôle il pourrait tenir dans une liste
  11. En tout cas, les rumeurs sur la disparition des bombes aérosols sont vraies... https://www.games-workshop.com/fr-BE/The-Fang-Spray-New
  12. Euh Je viens de voir que the Fang viens de passer "épuisé en ligne". Et c'est le seul. Ça veut dire que c'est la fin du spray ? Je dois me ruer sur les stocks de magasin pour avoir de quoi primer mes 6000 points de space wolves restants?
  13. Bonjour à tous, J’ai été faire une grosse commande Forgeworld à Warhammer world et j’avais demandé conseils auprès de gentils membre du forum pour choisir en Space Marine de bonnes unités . J’ai explosé mon budget et j’ai mangé de la résine pendant 2 mois. Suite à diverses grosses parties de 40k avec Forgeworld à gogo, voici un avis sur les unités que j’ai pu tester avec quelques anecdotes de mes parties. Je joue space wolves et j’ai essayé de tirer le meilleur des unités en fonction de mes adversaires et scénario. (bulles de relances des capitaines et lieutenant Sw, réparation légère via techpriest etc…) Mon cercle de joueur va de mou quand on se donne des objectifs débiles à mi dur en général. Allez pavé en vue, on se lance…hi hahhhhhhhhhh Volants : Fire raptor Il est beau, il vient tel un ange vengeur apporter la miséricorde de l’empereur : il est…, il est… nulllllll ahhhhhhh Car il coute 450 points !!!! 450 points !!! Plus sérieusement Il tire beaucoup, c’est un volant mais il ne résiste pas : 16 pv , pas d’invu et profil dégressif au tir . Impossible de le cacher tellement il est grand. Il n’a jamais tenu plus de 2 tours. Si je n’avais pas le premier tour et de la chance il tirait une fois à 5+ tellement il fumait puis mourrait T2. Alors oui il peut faire peur donc l’adversaire mets tout dessus, c’est une diversion. D’accord mais son cout de 430,450 pts le plombe définitivement . A ce prix-là en space wolf pour 50 points de plus j’ai 2 stormfang gunship : 2 cibles, 28 pv, pas mal de tir et peuvent transporter chacun 6 pélos… Il était abusé avant le chapter approved mais là il va rester sur l’étagère snif Anecdote : un prédator full lascan sous Gulliman l’a séché tour 1 merci , au revoir. Il a explosé en plus dans mes lignes (pas de bo ) rajoutant 8 Blessures mortelles à mon armée. 180 points en tuent 450 plus les blessures, la partie commence bien pour moi… Xiphon interceptor : Il est bien lui. Si si, je l’aime bien. Un bon anti-volant pour les space marine. A 220 points : 4 tir de canon laser + 3 petits missiles sans malus de déplacement avec un bonus de ct contre les volants. Top dans son rôle, mieux que le stormhawk interceptor. Son utilisation dépend de votre adversaire et de sa proportion à avoir des volants mais même quand il n’y a plus de volants en face, il reste un bon anti char. Comme un predator volant. Il ne fera pas la game mais en soutien de liste et sans être trop gourmand il ne m’a jamais vraiment déçu. Et il ressemble à quelque chose de plus ou moins aérodynamique, cela change. Anecdote : en tombant, sur une liste ad mech/ knight mon adversaire m’a dit « c’est bête j’ai rien qui vole » . Il a dans une partie détruit complètement 2 armiger de cac et finit un knight de tir en fin de vie…. Comme quoi. Chars : Relic Sicaran battle tank. Un Char rapide équipé de 2 autocanons améliorés avec des bonus contre les volants et de pa augmentée sur un 6. Il bouge vite ,14 ps, mais n’a pas d’esprit de la machine donc il a un malus au tir, ses armes et configuration renforce son rôle d’hybride mais honnêtement il ne coûte pas si cher que cela (170,200pts). Après j’ai toujours eu du mal avec les profils type hybride de l'autocanon : haute force faible pa. Pour moi c’est plus facile d’anticiper quand on a un bolter lourd et un canon laser mais c’est personnel. Il trouvera néanmoins toujours quelque chose à aligner avec ses canons. Il est très bien pour tuer du volant non véhicule : exo tau, réacteur dorsaux, moto jet eldar ou custodes ... Il est bon mais ne fait pas vibrer. Anecdote : il n’a jamais brillé dans mes parties mais une fois il a enfoncé dans le sol un commander tau coldstar full fuseur qui le visait et s’était raté à la phase de tir précédente : ça a fait un peu « Il y a quelque chose qui me tire dessus là ? RATATATA …. Non rien » Relic sicaran venator tank destroyer Alors la, ça va pas être la même mayonnaise. Il affiche la couleur rien que dans son nom. Lui il ne vient pas pour taper un peu de tout : il ne va que taper les chars ennemis et il va y aller. Je l’adore, il est top presque mon numéro 1. On prend le même qu’au-dessus. Il bouge vite ,14 ps, mais IL A esprit de la machine donc PAS de malus au tir Il a un super canon laser de la mort F12 qui électrocute ses pauvres victimes et leur donne un malus au tir si perte de pv. Avec son super canon, 2 canon laser, 1 bolter lourd il coute 215 pts ! Il est très bon. Il peut se redéployer avec son mouvement et aller chercher un petit véhicule caché. Sur des gros thons comme les Castellans, si son canon le blesse, il se tape le malus qui passe bien. Attention, il n’a pas de sauvegarde invu et n’a que 14 pv, je n’ai pas dit qu’il était immortel. Avec un tel profil pour 40 pts de plus , il enterre un predator full las can, pas de débat. Après mes tests pour qu’il soit au plus haut de sa létalité, il faut essayer de lui garder une bulle de relance des touches (genre un wolf lord reacteur si on bouge) pour en tirer la quintessence. En fond de cour avec mes long crocs, Bjorn lascan , un battle leader totem, un wolf priest et un deredeo : la base de tir était bien . Anecdote : Après avoir énervé un joueur IK avec son canon à malus,il a finit avec un tir chanceux de bolter lourd un Ik gallant qui le chargeait pour en faire des copeaux de métal . Ne sous estimez jamais le bolter lourd. Land raider Achilles Il est difficile celui-là. J’aime bien les land raider et il a une gueule celui-là. Il ne vient pas pour rigoler. On va commencer par ce qui fâche : c’est un land raider… Une grosse brique à 355 pts qui peut se faire clic par 15 grot et ne plus rien faire... Après on va passer au-dessus et cela nous fait qu’il ne transporte que 6 pélos, à plein d’arme de profil fuseur avec portée de 24 pas. Mais il a 19pv et une invu à 4+ quand même. C’est le plus résistant des land raider ça c’est sûr mais je n’ai jamais eu beaucoup de succès avec. L’ennemi ne va pas s’approcher de portée de fuseur avec ses vehicules, il va falloir avancer au risque de se faire clic au cac, pas grave on débarque 6 marines ou équivalent pour aider…génial L’invu est à 4 si on a de la chance c’est la fête mais il suffit de 2 3 jet raté et hop on se retrouve vite à fumer… Pour moi un land raider qui a des armes à portée de 24 ps doit avancer pour délivrer le colis comme un crusader. Si il avait pu prendre 10 marines (cad 5 wulfens , 5 terminators etc…) pourquoi pas, une bonne protection pour arriver dans les lignes ennemies. Mais là… J’ai essayé avec 2, 3 chefs burnés space wolves dedans c’est passé, il a fait le taf mais je n’avais pas besoin de lui : les termits pouvaient fep et les sm normaux style ragnar pouvaient prendre des rhinos. Bref comment dire …bof Anecdote : je suis tombé sur une liste full piétons orcs…il a passé son temps à tirer à l’anti fantassin sans ligne de vue : un whirlwind de luxe en fait Dreadnoughts Relic contemptor dreadnought Le couteau suisse. Un dreadnought qui peut être équipé de plein de façons différentes. Il n’a pas de profil dégressif sur le mouvement et bougera toujours de 9. Il a une 5+ invu et une 6+ fnp pour la petite résistance. 150 pts sans les armes C’est dur de dire quelque chose sur celui-ci tant son rôle peut varier en fonction de son équipement. Il bouge bien et aller menacer un flanc ou un cordon embêtant. Il peut jouer en fond de court avec des armes de tir même si je suis un peu moins convaincu Je l’ai joué principalement en bodyguard de mes autres dreadnoughts avec un chainfist et une arme de tir. Il m’a assez plu car sa résistance aide bien il tape fort mais il peut tomber vite. Après j’avoue qu’en space wolf, on a de bons dread (bjorn, murderfang , vénérable,…) donc il n’a jamais été un premier choix mais il permet d’utiliser le magnifique dread forgeworld et ça c’est top. Anecdote : je l’ai mis en protection de mon Léviathan et il a tenu en contre charge contre 2 armigers énervés pendant 2 tours . Permettant ainsi à mon léviathan de tirer pendant 2 tours de plus. Il est mort en brave et en emmenant un armiger avec lui . Repose en paix Ulrik le colérique Relic Deredeo dreadnought Le support. Un dread de fond de court avec 2 bolters lourds et diverses armes ainsi qu’une 5+ invu contre les tirs et 4+ invu au close (malheureusement il n’a pas d’arme de close donc je me vois pas l’y envoyer). S’il ne bouge pas il a également un bonus pour toucher les volants qu’il ne faut pas oublier sur son profil. Il a l’option de prendre un bouclier 5++ invu pour toutes les unités chapitres dans son aura. (sicaran venator , bjorn , long crocs) Et c’est pour cela qu’on le prend. Il fait un bon travail tout au long de la partie pour un cout de 200 pts. Pour les armes j’ai une préférence pour les autocanons force 8 pour blesser à 2+ les primaris sm et deathwatch. Sinon le canon laser F10 est pas mal, mais en général j’ai d’autres sources de canon laser ailleurs dans ma liste. Bref une bonne entrée si vous avez besoin de l’invu à 5+. Anecdote : il n’est jamais mort dans mes parties, mes adversaires ne le focusant pas au tir. Et au CAC il a déçu un capitaine custodes burné en réussissant toute ses 4+ invu au cac. Et pour finir le Relic leviathan dreadnought. Le destructeur de monde, le faiseur de veuves, le mangeur de xenos au petit dej et au soir. Le top de mes unités testées. Si vous hésitez pour acheter ce monstre, n’hésitez plus. Pour son cout en points (300 à 350 ) ,il a 14 pv, endurance 8, 4+ invu et il envoie une montagne de tir. J’ai testé toute ses armes qui lui sont uniques. Après plusieurs tests, je trouve qu’il est mieux en full tir. En hybride avecune arme de cac et une arme de tir, on perds un peu de tout (cac ou tir) mais en gagnant en polyvalence. C’est une question de choix mais ce n’est pas mauvais. Je préfère lui mettre un bodyguard de cac (dread ou wolf lord reacteur dorsal marteau) pour le protéger. Je vais parler des armes de tir en pensant en avoir 2 identiques sur le dread. Cyclonic melta lance : Un genre de fuseur aléatoire sur le nombre de tir. 4d3 tirs cela fait 7 tirs de fuseur en moyenne. Ce n’est pas mal mais je n’aime pas sa portée de 9 ps pour avoir la fusion qui pousse à être trop près de l’adversaire et donc à portée de charge… Je lui préfère largement le suivant pour sa versatilité. Le grav flux bombard : l’anti masse par excellence D3 tir F9 PA-5 D2 anti masse ? mais c’est des stat pour tuer du lourd ?? Oui c’est sûr mais pour chaque tranche de 5 figurines sur l’ennemi visé on rajoute un D3. Prenons un gros pack d’orcs bien énervés à 30 , la bave au coin de la bouche. (Je prends le meilleur cas bien sûr ) Cela fait 30/5 ==> 6d3 tir en plus soit 7d3 tir F9 PA-5 D2 pas mal hein …et mais attendez j’en ai mis 2 sur mon dread cela fait donc 14d3 tir!!! Allez on rajoute un capitaine pour la relance des 1 et roulez jeunesse. Par contre sur 5 marines cela ne fait que 4D3 Tir, bien bien bien . Ah oui au fait s’il y a un « véhicule » qui passe à proximité les dommages passent à 5 et donc 2d3 tirs F9 PA-5 D5… VERSATILITE. Son défaut est ,comme le melta lance, de n’avoir que 18 ps de portée donc être près de l’adversaire. Et paradoxalement plus il tue , moins il est efficace. Strom cannon array : Une tempête d’acier. 20 tirs F7 PA-2 2D . Tout est dit. il n’est pas aussi versatile notamment sur les véhicules qu’un grav flux bombard ,mais le nombre de tir est constant et envoie un sacré bois. Et il a une portée de 24 ps au lieu de 18s pour les deux autres armes. C’est mon arme de prédilection quand je sais que je ne vais pas jouer contre une horde ( Et encore 20 tir sur de l’orc, il a bon aussi). Il apporte un tir anti fantassin lourd qui est vraiment fort. Même des véhicules légers, il les mange. En partie contre du primaris , il déboite une escouade de 10 par tour (il peut en rester 2, 3 mais la nuisance de l’unité est bien réduite ). Mon Léviathan s’est toujours rentabilisé indépendamment de l’adversaire. S’il meurt difficilement (merci la 4+ invu) et souvent, suite au focus intense de mes adversaires, pour le nombre de pts qu’il coûte, c’est cadeau. Le Léviathan c’est bon pour vous : donnez-lui à manger vos adversaires. Anecdote : dans la plupart de mes parties, il a fait le « play of the game » en tuant un truc bien ennuyant au bon moment ou en sapant les forces de l’autre tout au long de la partie. Dans une partie contre de la Deathwatch , il a tué 1100 pts de mon adversaire en réussissant des bons jets et avec des relances de blessure. Top de chez top Voilà Voilà J’espère que ce petit pavé vous a intéressé . N’hésitez pas à me poser des questions si besoin .
  14. Merci de ta réponse nekkri. Je vais faire une petite partie à 1500 en suivant ton conseil pour tester en jeu les nouveaux buggys avant mon tournoi du garage. Même si je sais qu'ils sont pas top/trop cher en points , d'où le deffkilla wartrike en mode SDG.
  15. Bonjour à tous, Je débute avec mes orks, étant plus habitué aux armures énergétiques, je vais faire un tournoi du garage fun/midur entre potes. J’ai comme QG principal un deffkilla wartrike Bad Moon que je viens de finir de monter. Je compte le jouer en contre charge/protection de mes unités de tir ou en « D’irect dan eul tét et krach té dent » en fonction de mes adversaires. Je vais affronter 3 sm 1 custodes et 1 adeptus mechanicus (oui, je suis le méchant xenos ) Mais je ne sais pas quel trait de seigneur de guerre et relique lui mettre. J’ai repéré en seigneur de guerre : ) 1) Le +1F +1A 2) 4+ invu bad boon 3) +1 endu Et en relique : 1) 5++ fnp 2) Le chariot vigilus + 1endu 5+ invu. En faisant les combinaisons je trouve 3 choix : Le full attack avec le trait 1 et la relique 2: F8 E7 4+/5++ Je passe F8 pour blesser les SM sur du 2+ ,1 attaque en plus et j’ai une petite invu. Le full défensif : avec le trait 2 et la relique 1 : save 4+ / 4++/ 5++ fnp Ça va surprendre mes amis qui se disent « l’ork ça n’a pas de save et ça ne résiste pas » Le land raider : le trait 3 et la relique 2 : endu 8 5++ Pour le fun de se dire qu’on est aussi dur qu’un land raider et que les bolters me blessent sur un 6 . Bref je ne sais pas qu’est ce qui est le plus viable avec ce boss. Merci d’avance à tous pour vos conseils. WAAAAGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
  16. Oui j'ai craqué mais ce n'était pas une commande.? J'allais à Warhammer world à Nottingham avant le brexit d’où ma recherche de renseignements. Pour le spartan c'est vrai sur le papier il est top mais quand j'ai vu les sicaran sur pièce, j'ai adoré leur look et j'en ai pris 2 .? J'ai failli acheter également un land raider achilles mais bon la carte bancaire était rouge vif. Le mastodond était impressionnant dans le style gros truc qui en impose mais pour le prix j'avais les 2/3 de ma commande .? Bah j'ai pris tout ce qui me plaisait et qui doit tenir la route en partie. Première partie de mon marathon de parties demain et j'ai tout finit de monter (avec un peu d'aide ) . For Russ, For the emperor !!!!!!!!!!!!!!!
  17. Merci le fataliste pour m'avoir guidé vers le sicaran ? et pas merci car j'ai explosé le budget !!!? J'ai pris 2 sicaran (un normal et un venator) , 3 dreads (contemptor, leviathan et deredeo) et un xiphon (plus 2 trois trucs space wolves: portes, peons et leman russ ) . On est 2 à monter comme des malades car je fais 3 parties cette semaine à 4000 pts avec tout dedans à chaque fois. Je ferai un petit feedback du garage fin de semaine ?
  18. Bonjour à tous, J'aimerai faire mon premier gros achat forgeworld après des mois d'économies (500 euros) pour me faire plaisir avec mon armée de Space wolves . Je ne joue pas en tournoi mais la moitié des joueurs de mon cercle de joueurs de garage se croient champion de l'etc et font des listes dégueulasses. J'aimerai juste prendre des trucs forgeworld pour me faire plaisir , changer un peu mais des entrés qui tiennent un minimum la route si je tombe sur eux. Je vais partir sur un dread leviathan double storm et d'un dread comteptor forgeworld space wolf (obligé) mais pour le reste du budget je ne sais pas quoi prendre,Il y a trop de choix (deredeo dread , sicaran, xiphon, land raider achilles, fellblade etc...) je suis perdu La liste du créateur du post est vraiment bien mais suite au changement de points certaines entrés sont peut être moins jouable (par exemple fire raptor à 400 pts). Pourriez-vous me dire vite fait quelles unités sont toujours bien en qualité niveau rapport cout/point? Merci d'avance.
  19. Merci à tous pour vos réponses , cela me rassure. Merci Yup pour les réponses en gras je vais imprimer le post au cas où je tombe sur un ami à lui qui joue comme cela... Master Avoghai : Non au tir , il retirait normalement ses figurines mais je n'avait pas trop tué au tir. Je pense qu'il a été surpris de se faire charger T2 dans son quart de table par mes wulfen , il ne pensait pas qu'ils allaient si vite (avec des bon jets d'avance et une reroll des charges cela fait la blague ). Je lui ai demandé de me montrer dans les règles cette façon de retirer les pertes au cac et il a commencé à m'embrouiller en disant que bah non ce n’était pas comme la phase de tir, qu'on ne retirait pas les morts non engageé car ils n’étaient justement pas engagés donc "inciblable" comme les personnage au tir ... Le pire c'est qu'il m'a dit qu'il jouait ses troupes avec les 2ps d'écart entre chaque figurine justement pour éviter cela (les morts au cac) et qu'en gros je faisais une erreur tactique en groupant mes intercessors et long crocs comparé à lui ..... Je lui ai répondu bah non tu couvres plus de terrain avec ta ligne mais si je te croque au corps à corps bah tu manges c'est tout. Mauvaise foi , débat interminable ,peu de soutien des autres bref partie arrêtée T2 : affaire réglée. Ce qui m’embête le plus c'est qu'avec mes 37 balais et les enfants, j'arrive à casser 1 partie par mois hors vacances alors si c'est pour faire une partie comme cela ... Merci encore à tous Bonne nuit?
  20. Bonjour à tous, petit question "bête" mais je veux votre avis, on m'a mis le doute. Je joue principalement avec des amis donc des bonne vielles parties de garage en V8 . J'ai eu une prise de bec avec "un ami d'un ami " que je ne connaissais pas à propos de la charge et des pertes. le contexte : Une charge à 9ps réussie tout juste (9). Lui écarte ses troupes de 2 pas entre chaque figurine faisant une ligne de 10 primaris deathwatch mix avec hellblaster et inceptor:: 2ps 2ps2ps2ps J'arrive avec mon mouvement de consolidation avant les attaques à mettre mes 5 wulfen au contact des 3 premiers de sa ligne: ?? ??2ps 2ps 2ps2ps Après les touches, sauvegardes: je lui fait 9 morts. Il en retire 3 et me dis que les autres n'étant pas à portée, il n'y a que 3 morts. Pour moi il y en a 9. Il m'annonce qu'il va désengager à son tour et me tirer dessus à bout portant. Je regarde les règles et pour moi la séquence de dommages et la même au tir qu'au cac. Des amis vont dans mon sens et des autres dans le sien. Le débat fut très houleux et donc j'ai arrêter la partie car je viens pour m'amuser. Je joue comme cela depuis le début de V8 , si j'ai tort j'irai m'excuser. Ou j'ai raison et il a voulu m'enfler? Merci d'avance à tous ?
  21. Bonjour à tous, J'ai une petite question sur une alliance brood brother astra militarum. Je veux jouer principalement GSC mais pour changer j'aimerais bien ajouter de temps en temps un petit détachement astra en mode blood brother (500 pts max) pour surprendre mes amis de temps en temps J'ai déjà 80 brood brothers pour faire des troupes dans le codex et j'ai également 3 sentinelles et 9 mortier pour monter une brigade "pas chère" . Mais je n'y connais rien en astra militarum (je ne joue pas avec ni contre dans mon groupe de joueur) Donc ,à votre avis, quelles unités astra militarum pourraient apporter un petit buff sur quelquechose ? Hydra contre volants, wyverne ou basilisk en tir sans ldv, valkyrie pour débarquer un truc, hellhound pour cramer des trucs, un baneblade pour ...bah pourquoi pas J'en sais rien donc je vous demande conseil à vous, grands sages Merci d'avance
  22. Merci à tous pour vos réponses Je peux aller sereinement faire tater mon cult à mes adversaires
  23. Bonjour à tous, J'ai une petite question de débutant sur le cult gene et notamment la récupération de CP post Big Faq2 via le nexos.(je n'ai pas cela avec mes Space wolves ) J'ai bien compris le jet nécessaire en fonction des différents persos sur table pas de soucis. Première question:On ne peut récupérer maintenant de CP que 1 fois par round de bataille (1 tour de jeu pour moi et un tour de jeu pour mon adversaire). Donc si une partie dure 5 round , je pourrai récupérer maximum via mes jets de dés 5 point sur la partie. Ai je bien compris? Deuxièmeme question : Qu'en est-il des stratagèmes avant bataille? Si je compte utiliser 5 cp avant la bataille et le premier tour de jeu pour améliorer mon armée par exemple (boost de la regen des aberrants , prendre un stratageme vigilus, prendre 3 reliques,etc... ) Et imaginons sur les 5 cp dépensé je roll que des 6 . Je récupère alors 1 point maximum ou mes 5 points ou alors rien du tout car pas de récupération hors round de bataille. Désolé si la question est simple mais je ne suis pas sûr. Mes mecs tout chelous avec plein de bras veulent juste donner le plus d'amour en ce jour de Saint valentin et surtout beaucoup, beaucoup, de baisers......... Merci d'avance
  24. Coucou à tous, Petite question sur le choix de prendre un patriarch ou pas? J'affronte 2 joueurs très bientôt et tout les 2 ont des listes full tir SM: 1 ultramarines Roboute et 1 Deathwatch. A la base je voulais partir sans patriarche pour pouvoir prendre le trait de sdg vigilus pour relancer les charges et être sur de faire le plus de dégats quand j'arrive Mais j'ai peur de me faire rincer au tir et overwatch après les charges. Imaginons si je perds 12-13 acolytes au tir sur un pack de 20 bah les survivants avec disqueuses fuient.. . Donc pour fiabiliser le moral il faut prendre un patriarch qui immunise à celui-ci. Mais si je prends le patriarch , je ne peux plus prendre le trait de seigneur pour relancer les charges de vigilus vu qu'on ne peut le mettre que sur un iconward. Bref vaut-il mieux que j'optimise un peu la charge ou un peu le moral à votre avis . Merci à vous
  25. Bonjour à tous, Je viens vers vous pour des petits conseils contre un ami que je n’arrive jamais à battre en tant que joueur space wolves..? Il s’agit d’un joueur deathwatch.En général il joue 60 primaris avec 2 watchmaster. Plusieurs escouades sont mixées avec des hellblaster et il en a toujours une ou deux en fep. Avec les munitions spéciales, sa règle de relance des blessures sur un type d’unité par tour et ses 2 watchmaster bah cela lui fait : 3+ full relance au tir , 2+ pour blesser relance au tir ? Les chars, les troupes tout y passe.??? Je n’arrive pas à m’approcher de lui il fait une zone d’interdiction de 30-36 pas, il prend 2, 3 objos pas plus. Il monte dans des couverts et surtout aux étages (comme cela pas de charge de dread, murderfang, thunderwolves etc…) , et il attend. Un gros paquet noir sur un quart de table.? J’ai essayé le rhino écran avec troupes, rune priest avec le sort de couvert et murderfang , wulfen derrière… Cela arrive mais très très amoindri . Si les rares survivants arrivent au cac (il faut passer la charge et l’overwatch derrière),et bien il se désengage à son tour et hop tir à bout portant des autres copains, reprend tes dents. J’ai essayé de prendre le milieu de map et de le tenir pour qu’il vienne le chercher. Bah il ne vient pas le chercher, il me carbure au tir et si cela tient un peu hop une ou 2 escouades de hellblaster en fep pour te déloger au tir. Pas moyen d’outflank car il est tellement groupé que je ne peux qu’arriver devant lui et essayer de passer ma charge à 9. J’ai un peu de mal et j’ai besoin de vous. Je prends tout : conseils , unité à prendre, tactique etc… Merci d’avance à tous.
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