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memokun

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Tout ce qui a été posté par memokun

  1. Bonjour à tous et à toutes, Ce mois de Septembre, l'association Le Beau Jeu inaugure sa première rentrée en vous proposant un lieu pour jouer à 40k, Conquest, MCP, Shatterpoint, Kharn Ages sur Bezons dans le Val d'Oise. Nous nous réunirons tous les lundis soir de 19h30 à 23h30 dans la salle du groupe scolaire Karl Marx à Bezons, ainsi qu'un dimanche sur 2 pour l'instant. Comme c'est notre première rentrée nous avons un noyau d'une dizaine de joueurs qui ne mérite que de grossir et s'épanouir. La PAF annuelle à été fixée à 30€ pour l'année par membre. N'hésitez pas à nous rejoindre sur notre Discord Discord Le Beau Jeu ou à suivre notre page Facebook ( chercher Le Beau Jeu association de jeu de figurines). Nous serons aussi au forum des associations de Bezons ce samedi 9 Septembre. Au plaisir Guillaume
  2. En fait Légion à signé le contrat de distribution pour la France. Steamforged a mandaté un traducteur pour la VF et reste propriétaire et maître de tout ce qui sortira en VF. Légion pioche dans le catalogue... J'ai hâte de voir la dernière VF, steamforged me l'avait envoyé mais j'avais vraiment quelques soucis avec certains parties pris.
  3. Le jeu est distribué en France depuis l'été 2016 par Légion Distribution
  4. Bonjour, Le jeu n'ayant pas de Topic de news, je me permet le créer. Une belle nouvelle rien que nous: La 2-players box : Kick-off sortira en VF courant février, mars au plus tard (nouvel an chinois tout ça tout ça). Dedans vous aurez 2 teams de 6 figurines, les tokens et gabarits, terrain livre de règles, bref tout pour commencer pour environs 65€ de mémoire. N'oubliez pas pour les joueurs actuels que 2017 à vu naître une énorme vague d'errata, presque tous les profils ont été touchés et 2/3 modifs de règles pour re-équilibrer le jeu. (Ils ont plutôt bien réussi leur coup). Le Beau Jeu sera présent aux JFJS de Sartrouville 2017 pour présenter le jeu à ceux qui veulent et un tournoi aura lieu le samedi 11/03 au même endroit A plus!
  5. memokun

    [1000 pts] Fireslayers

    Bah grossô modo après une première partie jouée là, face à du Sylvaneth, sur le scénario des meteores : Je dis que le runefather sur magmadroth est sympa, il m'a un peu sauvé la mise, il c'est une unité de 5 revenants, le treelord et un Kurnoth, tout en entamant une autre unité. Le grimwarth à fait son taf je trouve, il c'est fait la Brandwich et un Kurnoth Les vulkite... Je les ai laissé en arrière pour conserver le météore. Mal joué le slitter aussi, en fait tour 2, je le sentais vraiment mal, et donc je l'ai laissé en arrière avec les vulkite pour faire de la rétention de point. Les poleaxe, les blessures mortelles m'ont permis de retirer un Kurnoth de la table et un autre Pv à un autre. J'ai totalement zappé le coup de pouvoir ignorer les blessures sur un 4+ avec un heros à côté. Ça aurait peut être permis de les faire durer un tour de plus peut être. Les tireurs... Se sont fait retourner au T2, mais je les ai mal placés. Je comprend mieux pourquoi tu préconise le Smith, en soit je pense que dans la partie que j'ai faite il n'aurait pas changé grand chose, surtout en le remplaçant par le Grimwarth, mais je maintenant que je vois plus le concept je vais vraiment tester un peu les deux. Au final, je suis assez content d'avoir monter les poleaxe, le reroll des blessures fait la blague je pense par rapport à l'autre arme, mais pouvoir rajouter des blessures mortelles, c'est priceless.... A noter quAnd même que cetzit notre première partie AoS ... donc on a oublié quelques capa spéciales ... mais outchhh les Sylvaneth... ils piquent
  6. memokun

    Guild Ball

    yop désolé pour le dépoussierage du topic mais bon, La saison II est en cours, Les nouveaux capitaines sont sorties, et maintenant c'est au tour des nouvelles mascotte dont certaines déjà disponible à sur le site.         Les autres ont déjà les renders de visible mais je ne sais plus où Il ne reste plus que les joueurs vétérans pour boucler la saison II La prochaine guilde arrivera l'année prochaine avec la saison III, les Farmers!   Côté FR, 219 membres sur la page FB du Beau Jeu, c'est un peu calme c'est temps-ci avec les vacances mais avec la rentrée ca ira mieux! On m'a soufflé qu'un distributeur a enfin été sélectionné pour la France, ce qui vous permettra de vous approvisionner plus facilement dans vos crémieux locaux. Et on m'a aussi soufflé que la VF pointera le bout de son nez (je l'espère) d'ici fin de l'année... pour le moment Steamforged est au GenCon.
  7. memokun

    [1000 pts] Fireslayers

    Yop, merci pour ta réponse, en effet les Hearthguards sont là pour essayer te tanker un peu, dans l'idée c'était essayer de vraiment dispatcher mes Héros pour qu'ils puissent prifter, un temps de la "4++" Honnêtement j'ai hésité avec le Battlesmith, après bon question de wording, j'ai relu après ton post, je croyais que c'était un one-shot ... Comme j'ai le Battlmesmith dans la boite add-on de Warhammer Quest... j'essaierai les deux configs! Mais c'est vrai que le 1000 pts est assez limitant chez les Fireslayers quand il faut essayer d'avoir un max de héros pour les buff... mais si après il y a plus d'unité à buffer... c'est balot...
  8. Je démarre vraiment AoS avec les Fireslayers, et voilà ma liste de départ, j'aimerais l'avis de ceux qui ont un peu plus potassé et joué que moi :   Heroes Auric Runefather on Magmadroth*1 Grimwrath Berzerker*1 Equip: Fyresteel Throwing Axe Auric Runesmiter*1 Equip: Latch axe Runic Iron & Fyresteel Throwing Axes   Units Vulkite Berzerkers*10 Equip: Handaxes & Throwing Axes Auric Hearthguard*5 Equip: Magmapike & Throwing Axes Hearthguard Berzerkers*10 Equip: Throwing Axes & Poleaxe     TOTAL: 980 pts/ 48 PV   Le pourquoi du parce que... Le Runefather on Magmadroth parce que j'aime bien le profil, tout comme le Grimwrath Berzerker Ensuite les Vulkite Berzerkers pour essayer d'avoir une petite unité cheap Les Hearthguard Berzerkers avec Poleaxes pour essayer d'en  faire une unité "endurante" Les Auric Herthguards pour avoir un peu de tir à distance. A partir de là, il me restait 120 pts... soit j'augmentais les Auric Hearthguards à 10, soit je mettais le Runesmiter Le fait de pouvoir faire un Héro monté et les deux autres à pieds dans la boite du Magmadroth et le gain financier qui va avec ont tranché pour moi.     Merci pour votre aide si vous avez des remarques.
  9. Chéque envoyé hier! Me reste plus qu'à faire quelques parties pour vraiment me décidé sur la liste :)
  10. J'en serai! C'est un no-limit en suivant le corpus du général handbook? Ou bien il y aura d'autres restrictions ?
  11. Ravi que tu es pu fzire une demo! En fait en 3v3, les parties sont relativement peu équilibrées, mais nécessaire pour comprendre les rouages et mécanique du jeu! Techniquement, sElon moi, un 3v3 en 6 pts ne doit pas durer plus de 30 minutes, sinon c'est qu'il y a un problème. .. Le jeu est bcp plus équilibré en 6v6, mais tout comme en tournoi, il est préférable d'avoir 8 joueurs sous la main pour voir ce que l'on joue en fonction de la faction adverse
  12. Hellwinter, tu as oublié uchronies Games à paris :)
  13. @kenozan : je suis à ta disposition pour tester sur paris :) mp moi Pour le prix, certe individuellement c'est cher, mais tu as une Team complète pour moins de 100! Et c'est pas tous les jeux comme ca. Sur paris, les deux principales boutiques de jeu ont du stock
  14. L'échelle est un plus petite que pour Firestorm armada helas. Pour avoir du dropzone, le jeu est bien, les fig donnent envie, mais alors quand on ouvre ls boîtes... c'est plat... ( de mon point de vue et sur le phr). Après on verra l'état des finances juste à la fin du ks mais moins de 50£ pour un livre de regle et un starter... pourquoi pas...
  15. memokun

    Peintures Citadel Air

    Peut être qu'ils ne sortent pas les bases car elles vont toutes avoir des bombes de sous couches :)... ou pas... Je mise sur un super aero bolter à 250
  16. memokun

    [Alkemy] ALN Alkemy

    Je pense quand même que tu trouveras plus de bêta testeurs si tu ouvres un topic sur le Forum alkemy que sur le Warfo :D  De plus tu auras la communauté, ils pourront t'aiguiller, et te faire part de leurs remarques, et peut être même te donner ede nouveaux axes d'améliorations auxquel tu n'aurais pas pensé...    Je joue pas assez à Alkemy pour t'aider sorry ou te voir s'il y a des fautes...  A la rigueur j'essaierai de m'inscrire et de créer une liste ou deux et je te ferai un comparatif avec architekt 
  17. memokun

    [Alkemy] ALN Alkemy

    D'accord,  Parce qu'Arhitekt est quand même sacrément bien foutue, cela aurait état balot que tu réinventer la roue.  Tu as posté sur le forum Alkemy? tu as pris contact avec Nico? il pourra certainement t'aider 
  18. memokun

    [Alkemy] ALN Alkemy

    Question, quelle plus-value par rapport à Architekt? 
  19. yes je croisq ue tu as réussi à synthétiser et définir ce qu'il fallait.    Par contre j'irai au dela du casterlock obligatoire, c'est un Battlegroup obligatoire ( soit un casterlock et une jackbesast mini) enfin faire une vraie liste c'est dans les restrictions de jeu. 
  20. Si le jeu marche... il n'y aura pas que les sorties du ks... d'autres unités, d'autres factions verront le jour... C'est encore mieux!
  21. Perso je m'en "fou" un peu, je veux de la liberté dans la liste que je vais faire si le solo merco, ou 1 unité de 10 avaient été oigatoire je ne ferais pas le cda. Après il ne faut pas aller d'un extrême à l'autre et dire c'est fête dù slip...
  22. En soit Je suis pour du libre pour ne pas borner à des restrictions qui me briseraient les noix. Par contre c'est un CDA avant tout, et il faut qu'on parle tous de la même chose. OK dans l'idée dù colossal (et je trouve ça plutôt couille en terme de jeu) mais comment tu vas faire pour les milestones? Tu prend deux sessions au lieu d'une? Comment in peut juger de ton avancement comme cela? A contrario, si je reprend ta concept liste caster/colossal/solo cela signifie rai 3 sessions.... et quid du mec qui veut faire 1 caster/ 1 Heavy/ 10 mecs avec ua / 2 solo Il y aura pas la même charge par session. Je dis pas que c'est simple de peindre un colossal c'est une sacré charge...mais pour moi, un CDA c'est une lutte contre soi même pour se faire souffrance et peindre, mais aussi se motiver entre nous en regardan l'avancement des autres. Il faut donc un minimum de similarité dans les listes. Enfin c'est mon point de vue, je tiens vraiment à faire ce cda, et à le finir surtout donc j'essaye de m'investir un peu dans sa construction.
  23.   bon désole Dugrim mais le multi-citation c'est vraiment pas mon fort je comprend pas comment l'utiliser:    1/ Yep (en fait  je suis Billyzekid sur quasiment tous les forums sauf le warfo), je n'ai pas pu être aussi actif que d'autre beta testeurs, mais j'ai réussi a faire des parties entre deux versions de regles   3/ on est d'accord, je vais d'ailleurs si cela a été révisé ou pas, mais je ne crois pas    4/ il y a eu pas mal de changement, je ne peux pas tous te les citer car comme je l'ai dit en 1/, j'ai fait les aprties entre deux versions de regles, il y avait deja des changements apportés.  Mais quand j'en parle avec d'autres betatesteurs, pour faire simple, les profils ont été plutôt bien équilibrés pour éviter de perdre toute son unité sur un test de co raté par exemple,  c'est pour cela que je veux quand même revoir les regles et profils définitifs  pour bien revoir toutes les mécaniques propres aux factions et aussi pouvoir tester quelques profils merco.    Courage nos pledges arrivent bientot ! 
  24. @ dugrim :    Je n'ai pas testé Irosia, je me suis focalisé sur Aurium surtout et j'ai fait 2/3 parties tests.  c'est sur qu'on partait sur des listes "opti", on choississait nous même les unités sans contenu spécial des pledges.  mes Arba nains étaient par 10 ( et non 5), ca commence a en faire du D10 à lancer ^^  et bon le gros problème des aurium avec la beta c'était leur commandement de merde, j'ai perdu un guerrier sur un tir d'arba longue portée, et j'ai raté mon test de co, j'avais plus d'unité :(    Après pour ce que je disais sur le fait qu'il n'y ait "Que" 4 factions, c'était juste pour faire un comparatif avec Eden, qui en compte 10 + les stigmates maintenant, au contraire, c'est pour montrer que si la communauté embrasse ce jeu, DPG les remercira de la fidelité en sortant plus fréquemment des factions, des troupes et plein de chose.    Cocnernant la déviation des Maelstrom au moment du placement, je ne suis pas le seul à juger cela un peu trop aléatoire.  Faire invoquer un élémentaire dans le camp adverse ca peut être fun, mais il faut aussi que ton mage soit à distance raisonnable ... et ca c'est pas sur à 100% qu'il y survive.  disons que pour du casual Gaming ca peut le faire, mais pour du tournoi, tu pars avec un gros désavantage si ton magot ne peut pas spell le premier tour de roue pour buffer tes troupes.  Ce serait dommage d'avoir un jeu super équilibrée, des regles bien chiadée, et d'avoir ce random effect un peu chiant en début de partie...    Je vais restester un peu la nouvelle version des regles avant de recevoir mon pledge vraiment pour vraiment être ready et proposer des démos sur Paris 
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