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Warhammer Forum

Augustus Nero

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Tout ce qui a été posté par Augustus Nero

  1. [quote]Merci à Augustus Néro et à Inquisiteur Thorstein ( facile de répondre pour lui , il en est .[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img])[/quote] De rien. [quote]Juste en passant comme ça, pas possible non plus pour l'adeptus mechanicus de s'allouer les services d'un régiment garde (avec le symbole mechanicus ) ?[/quote] Heu... n'ayant pas une grande connaissance fluffique de l'adeptus mechanicus, je dirais la même chose que pour un inquisiteur: Les magos on leur propres troupes (skitarii ou je sais plus trop koi) mais juste pour les petites missions ou pour leur protection, car théoriquement c'est pas leur boulot d'aller au front. Après il est possible qu'un groupe de techno-prêtres reçoive le soutient d'un régiment de la garde pour une raison x ou y mais je pense pas que les magos pourraient commander aux troufions de base. Après si tu part sur une armée typée méchanicus, il existe de très belles réalisations de fans qui on entièrement convertit des armées de GI en armées du méchanicus (sur le fofo il doit en avoir 1 ou 2 si je ne m'abuse. Regarde ça pourra te donner des idées!). Après je pense que l'inquisiteur doit être en mesure de t'en dire plus à ce sujet que l'humble chaotique que je suis ^^.
  2. Salut! [quote]L'idée serait d'avoir un détachement impérial dirigé par un inquisiteur en utilisant le codex GIMP et faisant du "count as" pour les commissaire et le commandement.Garde impériale parce que je ne veux pas jouer chevalier gris.[/quote] C'est tout à fait justifiable fluffiquement après reste l'éternelle question de la jouabilité en tournois (suivant les orga). Si tu prévois pas de tournois, ça passe nickel. [quote]Mais un inquisiteur pourrait il avoir son propre détachement impérial ?[/quote] Oui mais pas tt à fait : D'après tt ce que j'ai pu lire à droite à gauche, il est effectivement possible qu'un inquisiteur ai sous sa coupe un détachement de la garde pour une mission x ou y. Généralement les inquisiteurs ont des "troupes d'extermination inquisitoriales" (en dehors des soeurettes et des CG), un peu comme on peut en voir dans DOW avec les extensions. Cependant ce détachement ne lui appartient pas au sens stricte du terme, sois on lui a prêté, sois il l'a réquisitionné pour sa mission. Après celle ci il est censé "rendre" son détachement ou il l'a prit. [quote]Et si cela parait possible, où trouver des decalcos pour les épaulettes des gardes ? Avec le célèbre symbole "I".[/quote] Alors là... j'en sais rien du tout, après tu pourras certainement trouver ton bonheur dans les gammes alternatives ou simplement peindre un petit "I" sur les épaulières des gardes. voili voilou...
  3. Augustus Nero

    GLANZER

    Salut, Bonne idée d'avoir mis les photos des bidons pour éviter les dépenses inutiles et autres erreurs quand on ne connais pas le produit. [quote]Ce produit fonctionne aussi bien sur figs plastique, finecast ou plomb? Merci [/quote] Ayant depuis quelques temps 2 bidons chez moi, je peux t'affirmer que c'est le must du must pour décaper le plastique (laisse tremper au mini une aprèm/nuit puis frotte) et le métal (même temps et ça part encore mieux). Par contre je te déconseille d'y mettre du finecast car j'ai déjà essayé pour voir avec des bouts de grappes fournis avec les figs, résultat : ça ramollis la résine et quand tu frotte à la brosse dessus, tu détruis tout... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]
  4. Salutation. Trainant sur le web à l'affut de chouettes conversions, je suis tombé sur ça: [url="http://www.wargamerau.com/forum/lofiversion/index.php/t71055.html"]Mon lien[/url] J'espère que ça pourra t'aider et te donner des idées [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] .
  5. Juste une petite remarque qui me vient à l'esprit en lisant le sujet: Les blindés et autres titans chaotiques sont dans leur grande majorité possédés par des démons et l'une des principale tache du Méchanicus Noir est soit d'enfermer des démons dans des machines neuves alors qu'elles sortent des forges démoniaques (deflier/ferromachintruc/heldrak), soit de corrompre l'esprit des machines capturés (rhino/predator/vindicator/landraider..). Même des armes style bolter peuvent abriter des démons. Je pense donc que l'idée de l'inquisiteur n'est pas si délirante quand à penser que la vénération du Dieu Machines aurais une répercussion Warp (d'où l'utilité des prières/vénération...). Après tout, il est dit que toute chose à une reflet dans le Warp, vivant et organique comme inerte et mécanique. Cependant je pense que l'esprit de la machine relève de l'animisme sur des objets simples (pour les magos loyaux seulement).
  6. Augustus Nero

    musique

    Je rejoins ce qui à été dit. Vu le peu de sources (quelques passages dans les roman BL et dans l'archéofluff), on peut difficilement prévoir quel type de musique sera « vivant » ou « mort » ou vue comme le « must » ou comme « scandaleux » au 41eme millénaire et cela pour plusieurs raisons : -L'immense variété des stades d'évolution humain à travers tout l'imperium rend impossible l'uniformité au niveau des musiques écoutées/jouées. En effet on peut trouver dans un même sous secteur des percussions préhistoriques, du jazz, de la marche militaire et du heavy metal. Ce la dépend juste du niveau culturel/sociétal atteint par les populations locales. -La musique est culturelle, cela dépend donc de la société qui la produit et la consomme : sur un monde cardinal on entendra plus facilement du chant grégorien tandis que les musiques « sataniques » seront alors plus rare ou carrément interdites alors que sur un monde ruche on verra la haute société aller à l'opéra [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sleepy.gif[/img] [s]pour écouter la voix délicate d'un SM castra[/s] tandis que le prolo des bidons villes se déhanchera sauvagement sur de l'electro/rap/metal. Ca dépend des traditions et des modes dictées par les sociétés. -Il n'y a pas que des humains dans l'univers de 40k et toutes les races ont leur propre définition de la musique et leur gout/traditions. Ainsi le rugissement d'un truk allié à des cris de squigs sonnera comme une douce mélodie aux zoreil' d'un ork tandis qu'un eldar sera plus sensible à la musique des astres au chant des planètes... Même les démons du Warp font de la musique, c'est dire ! Enfin tout ça pour dire que malgré le vide fluffique sur ce sujet, il est certain que la musique est une part importante de l'univers de 40k (qu'il est difficile de rendre vivant avec seulement des pitoux en plastiques inertes [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img]). Pour finir en bon chaotique que je suis, je ne pouvais pas vous laisser sans une petite symphonie létale [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img]: [url="https://www.youtube.com/watch?v=HsGRsDe3iRw"]Dirge Of Slaanesh[/url] SCREAM TO BE HEARD !
  7. Salut, J'ai trouvé 2/3 infos sur quelques unes des bestioles que tu cite: [url="http://taran.pagesperso-orange.fr/bestiaire.htm"]Mon lien[/url] (c'est du Taran, en plus il y a des profils). On a notamment des infos sur les diables de Catachan, les grox mais aussi sur d'autres bestioles typique de 40k comme l'ambull (fouisseur), les caryatides... Je me souviens qu'il y a longtemps, j'ai lu un article sur l'ancien site de GW qui montrait tout un tas de conversion de bestioles de Catachan (liane psychoactive, essaim de cingleur, frelons catachan...). Si non pour compléter la liste j'ai aussi retrouvé dans un vieux livre de règle d'autres bestioles sympa comme la bête griffue de Donorian (aujourd'hui dans le codex eldars noirs), et puis les traditionnels genestealers! voila
  8. [quote]J'avais bien précisé des NL [b]atypiques parmis les NL[/b], sur les centaines voir milliers de bandes NL qui errent dans la galaxie il est tout à fait possible qu'une ait décidée d'abandonner le look batman kifaitropeur pour quelque chose de plus passe-partout. Je les vois néanmoins garder leur peinture de crâne sur leur casque. C'est pas impossible hein. [/quote] Ouai. M'enfin c'est quand même un peu dans leurs gènes (foireux qui sont issues de leur primarque foireux) de mettre le bronx et de s'amuser à foutre les boules aux « gentils ». Reniez son partimoine génétique… je pense pas que ça soit si facile que ça (surtout pour ceux qui se laisse totalement aller à faire ce qu'ils veulent sans se retenir, l'instinct prend le pas). [quote]Quand je disais "religieux" c'était une caricature pour dire que certains sont beaucoup plus chaotiques que d'autres avec notamment des possédés et cultistes des Dieux.[/quote] Ok je comprends ce que tu veux dire. Il existe toujours des déviances par rapport au credo d'origine des légions renégats car la corruption passe aussi par là. [quote]Il y à clairement une sorte de schisme chez les NL, il y à les "conservateurs" mais certains ont des tendances bien plus chaotiques, pour eux le Chaos est devenu bien plus qu'un moyen, c'est devenu un but.[/quote] Ok, mais les pro chaotiques sont plus une dégénérescence du credo d'origine que des Nights Lords renégat pur jus. Après je reconnais que tu a raison. [quote]Soyons simplement réalistes, après 10 siècles de rébellion que certains NL s'enfoncent profondément dans les cultes du Chaos ne me semble pas impossible.[/quote] Là j'en reviens à ma première réponse : Mouai, s'est pas vraiment leur « destinée génétique » et s'est pas leur volonté de prier qui va changer ça (car une bonne partie s'en fou). Après tu a raison, c'est pas du domaine de l'impensable, juste de celui de l'anecdotique. [quote]Si c'est pour jouer en amical qu'il joue son armée avec le dex SMC ou SM ça dépendra juste de la tolérance de ses adversaires.[/quote] Exactement, la base du hobby c'est quand même de faire ce que l'on veut. Après le must c'est que ça tienne debout fluffiquement car ça assoit la personnalité de ses pitoux. [quote]Avant tout l'important c'est qu'il se fasse plaisir, modélistiquement et fluffiquement, il trouvera bien des adversaires pas trop obtus (je lui le souhaite).[/quote] Oui, c'est le principe du truc. Il est vrais que pour certains le fluff n'est pas si important que ça et seul le jeu et la collection compte. M'enfin si Mercenary Marines vient demander des conseils dans la section fluff du fofo, je pense que s'est pas pour dire à la fin : « Bon bha finalement je fais ce que je veux et le fluff on s'en fou ». Si non y a aucun intérêt à venir demander conseil. [quote]Les déchus sont quand même un cas ultra spécifique de marines et il en existe très peu. Tout ce que j'ai lu sur des déchus mercenaires c'était maxi une escouade de marines qui se la jouait mercenaires. Et c'est très rare (les déchus eux-même sont très rares).[/quote] Ok. Je n'avais de toute façon aucune donnée chiffrée à propos des déchus (Dark Angels ou autres). Mais dans l'idée Phénix n'a pas tords. Une petite partie d'un chapitre qui succombe au chaos peut très bien devenir déchu (dans le sens qu'ils sont chassés par les autres SM loyalistes et qu'ils combattent pourtant leur frères de chapitre qui sont devenu des SMC car ils ne veulent pas tomber dans le chaos). C'est un peu dans le genre « -Comment ça on est hérétique ? Personne nous à prévenu. – Ouai mais c'est la faute à Machin qui à fait le con, du coup tout le monde est excommunié, c'est la punition collective à cause d'un seul idiot… ». Ca donne la possibilité de les jouer comme loyalistes mais avec un fluff gris (ils sont perdu mais leur volonté est de se racheter et de traquer le chaos est intacte mais l'imperium ne veut rien entendre et leur lance des cailloux).
  9. [size="2"][quote] Pourquoi ne pas te diriger vers une bande atypique de Night Lords? Rappelons que les NL se divisent en deux catégories: ceux clairement affiliés au Chaos (religieusement parlant) et ceux ayant gardé une certaine indépendance vis à vis du Chaos, se contentant de massacrer et piller pour le fun.[/quote] [/size] [size="2"]Houalhoula… une chose à la fois. Les Nights Lords ne sont quasiment jamais affiliés religieusement au chaos (c'est pour ça qu'ils sont si atypiques chez les SMC). Comme je l'ai déjà dit sur un autre sujet, pour eux le chaos est juste un moyen de faire encore plus peur et de devenir encore plus puissant pour faire encore plus peur (vous suivez ?). En règle générale ils se contentent de mettre le souk en pillant et détruisant tout ce qui leur plait. Ce sont les hors la loi par excellence de 40K (sur-humain et mauvais/criminel/sadique). C'est un peu l'archétype du super criminel en opposition au super chaotique religieux et au super gardien de l'humanité. [/size] [size="2"][quote] Tu choisi ceux de la deuxième catégorie, une petite bande possédant un petit croiseur ou frégate. Tu leur invente un fluff bien construit expliquant que leurs tendances à la piraterie et au mercenariat sont motivées surtout par le FRIC [s]les massacres et leur plaisir à terroriser[/s]. Avec [s]accessoirement[/s] l'accès à certaines richesses et matériel en récompenses ou pillages.[/quote][/size] [size="2"]Ca se tient.[/size] [size="2"][quote] Ils loueraient alors leurs services de manière anarchique au plus offrants, à ceux pouvant leur garantir de beaux carnages, le coté lucratif passant au second plan.[/quote] Ca se tient moins pour de « pur mercenaire », là ont tombe plus dans le « coté chaotique de la chose ». Un mercenaire se bat pour le fric/les femmes/la réputation. Tuez et provoquer la terreur n'est que son métier, par sont passe temps favoris (contrairement aux Nights Lords). [quote] A des employeurs hors Imperium de préférence, sauf cas de guerre civile ou ils trouveraient un malin plaisir à mettre la zizanie, voir de se retourner au dernier moment contre leurs alliés.[/quote] [/size]Ca se tient mais ça fait plus Alpha Legion pour le coup. [quote] Je vois bien certains Gouverneurs de planètes impériales en guerre civile ou autres conflits bien complexes prendre le risque de s'offrir les services de mercenaires spécialistes de la guerre psychologique pour faire basculer l'issue du conflit en leur faveur, à grand renfort d'épurations ethniques ou opérations commando clandestines.[/quote] [size="2"]Absolument d'accord là-dessus. On est en plein dans la vie des mercenaires : employeurs corrompues, belligérants opaques, retournement d'alliance, corruption à souhait, tout les coups sont permit… une guerre de filou quoi. [quote] Tu vas me dire: oui mais les NL sont très identifiables (oreilles de batman, armure etc...). Mais le chef de ta bande peut très bien avoir décidé de gommer les différents signes distinctifs de la légion pour plus de discrétion, et ainsi avoir accès à plus d'employeurs potentiels, donc plus de carnages et de bénéfices.[/quote] Heu… oui mais nan. La grande force des Night Lords est la terreur qu'ils inspirent, leur apparence est le premier de leurs soucis…. (et ce depuis bien avant l'hérésie d'Horus !). De plus ils se contre fichent de ne pas sembler « net » car ils sont hors la loi et ne respectent que ce qui leur plait (leur chef qui donne des mandales et le look trashy-squelettique qui fait peur). Donc le coté « bon maintenant les mecs vous arrêter vos conneries et vous vous lavez les dents parce que notre patron va avoir les boules en nous voyant », ça le fait pas pour des Nights Lords (mais c'est tout à fait le style de l'Alpha Legion). [quote] Je m'imagine bien ce chef de bande machiavélique, prenant un plaisir sadique à tromper des employeurs peu regardants, et ainsi en profiter à tous les niveaux.[/quote] Là on a un mix Night Lords/Alpha Légion. Après il existe surement un bande du chaos qui aime faire des entourloupes de ce style et qui n'est ni clairement affiliée à l'une ou l'autre des légions. [quote] Et puis ça te permettrais niveau modélisme te t'éclater avec des marines bien typés mercenaires. Des renégats brouillant ainsi les pistes sur leur nature sont à mon avis ta meilleure option pour que ça soit fluffiquement acceptable, comme l'on dit les autres intervenants ici aucun chapitre loyaliste ne vendrait ses services.[/quote] Oui mais dans ce cas il faut jouer avec le codex SMC et oublier les SM. Après ça dépend de ce que veut Mercenary Marines. [/size] [size="2"]Je viens d'avoir une idée magnifique : Les déchus Dark Angels. Ils seraient parfaits pour répondre à la question de Mercenary Marines nan ? Ils se considèrent comme loyalistes mais s'opposent à leur frères loyalistes « officiels » car on les traites d'hérétiques et en plus ils ne sont pas non plus clairement affiliés aux SMC (de souvenir j'avais lu sur le fofo que Cypher avait fait une queue de poisson à abaddon à un moment x ou y et qu'ils ne s'aimaient pas vraiment). Du coup n'ayant ni le soutient de l'imperium, ni le soutient des chaotiques, ils seraient obligés de se vendre comme mercenaires et de faire des choses pas très catholiques pour survire. Après je ne sais pas combien il y a de déchus (tout chapitres concernés) mais il y a peut être moyen de monter une petite force de frappe de ces paumés/malchanceux/parias de 40k en jouant avec un dex SM ou Dark Angel. En plus le schéma et l'aspect visuel (conversion) peut donner quelque chose de tout à fait unique et de parfaitement justifiable fluffiquement.[/size]
  10. Et la Deathwatch alors? C'est quand même un peu sont taf d'aller taper du xeno. ( Appel aux joueurs du jdr "Deathwatch" pour de plus amples infos!) Bien que l'avatar soit un démon comme tu l'explique, il me parait logique que si une unité de la Deathwatch se trouve dans les parages d'une attaque eldars, elle fonce directement sur les lieux pour pas laisser les danseurs se barrer impunément (et ce même si elle est en mission). Après je pense comme Warhound, les chevalier gris sont tellement peu nombreux comparé aux menaces chaotiques, qu'ils ne vont pas s'amuser à aller défoncer un pauvre avatar tout seul qui restera même pas sur place pour les attendre. Y aller serait une grosse perte de temps et de moyen qui peu être indirectement profitable aux hérétiques = action totalement inutile de la part des grisgris. A mon avis les avatars qui apparaissent sur le champs de bataille vont plutôt se manger l'élite des troupes dispos (comme le dit Warhound). C'est plus réactif et ça maximise les chances de lui mettre une pile.
  11. Salut à toi et bienvenue sur le fofo. La base de ton projet est très intéressante dans la mesure ou tu cherche à explorer un troisième voie entre méchants et gentils (certains l'on déjà tenté comme tu peux le voir dans certains sujets modélismes ou fluffs). [quote]Dernier point, l'univers de 40K est très manichéen dans son ensemble et donc supporte assez mal les gens à la loyauté douteuse (soit tu est du côté de l'ordre soit du côté du chaos).[/quote] Justred a tout dit: Il est expressément rappelé dans les Dex SMC que tout SM qui dérive de son chapitre/lumière de l'empereur/codex astates est destiné à tomber tôt ou tard dans les griffes du chaos (même si bien sûr il peut faire de la piraterie entre temps). Pour faire des SM mercenaires/bordeline ça va être chaud à justifier fluffiquement [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/huh.gif[/img]. [quote]De mon souvenir, plusieurs chapitres SM ont été crées sur ce mode de fonctionnement, opérant en général dans les bordures de la galaxie de manière très très autonome (tellement que le nom des Carcharodons avait été oublié avant leur réapparition pendant la guerre de Badab !!!!)[/quote] Uvogovine à fait une très bonne suggestion qui peut te servir de base pour le fluff de ton armée! En plus tu peux imaginer un chapitre n'ayant pas de monde d'attache et vivant sur ses propres navires un peu comme les Marines Errants et qui ne font escale que pour se ravitailler et livrer bataille. [quote]Pour l'exemple, les Carcharodons ne sont pas des mercenaires mais un chapitre mystérieux et très autonome (en plus d'être des barbares).[/quote] The Sanctified a eu raison de rappeler la différence entre des « mercenaires de 40k» (bande de renégats/pirates qui sont in fine du coté des SMC) et un « chapitre mystérieux et très autonome ». L'un est hors la loi mais corrompu (comme les Red Corsairs) et l'autre est loyaliste mais suffisamment obscure et singulier pour rentrer dans ce que tu veux faire tout en ayant une base fluffique potable. Pour le schéma de couleur je pensais un peu comme mes pairs à savoir soit une force très uniforme (genre schéma noire/sombre) soit une force complètement anarchique genre ça : [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=401459SDC11058.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/401459SDC11058.jpg[/img][/url] (J'aime bien le pred-marines et le boba-marines ^^. Ca donne un coté badass je trouve, en plus tu peux aussi leur donner une héraldique typé pirates (tête de mort sur croix d'os…[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img]))
  12. Amis du soir, bonsoir. Un petit post histoire de voir où en est le travail : [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=292999341.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/292999341.jpg[/img][/url] Alors pour commencer nous avons un papi qui reprend forme doucement mais surement (Nurgle est éternel ![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sick.gif[/img]). Le découpage/collage/plâtrage/sablage a été effectué. J'ai recréé un bassin à pue plus grand pour mettre plus de saletés dedans et j'ai remplacé les billes buboniques diaboliques par des morceaux de chutes (car j'ai dégagé mes vieilles billes chez émmaeus juste avant qu'on paume l'ancien monolithe [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img]). J'ai aussi commencé la peinture du socle mais faute de vert je n'ai pas attaqué le monolithe en lui même. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=263072752.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/263072752.jpg[/img][/url] Ensuite les petits picos chaotiques ont été peint et un généreux lavis est venu leur donner cette belle couleur charbon (j'ai ptêtre un peut trop chargé la dose [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]). Khârn est venu pour la comparaison, on voit qu'il y a quand même de quoi planquer un rhino derrière chacune des barrières. Reste plus que le brossage et ce sera fin (en plus des bitz qui viendront plus tard). [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=778985133.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/778985133.jpg[/img][/url] [size="2"]J'en connais un qui va s'amuser comme un pti fou [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]. (découpage/collage/ponçage OK). [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=470083224.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/470083224.jpg[/img][/url] [/size]Et pour finir j'ai retouché la pose du gantelet tu termi pour faire plus « ho… je meurs tout seul dans un trou… couic». Vous noterez au passage que j'ai refait en green stuff le câble d'alimentation de la moufle (Grâce à un petit tuto du warfo sur l'utilisation des peignes à poux sur de la green [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] ) Bha voila c'est à peut près tout. Il ne reste plus grand-chose à faire pour arriver au bout du voyage. La suite au prochaine épisode !
  13. Bein je suis pas contre, mais il faudrait une main droite ouverte de préférence.
  14. [quote]J'ai le temps les gars, pas de soucis. Par contre il me faut une adresse par mp...que je vous livre ![/quote] Je pense que demain j'aurais fini la préparation. Pas de soucis, je t'envoie une adresse en MP! [quote]Désolé pour papy nurgle...moi cela m'est arrivé en rentrant d'un apo, je pose la boite de GI (100 figs peintes) sur la table et je me tourne...la boite est tombé...bien cassé les figs.[/quote] Ha ouai... là ça fait carrément c****, nous c'était juste des bouts de poly avec du plâtre. Enfin c'était plus pour le taf effectué dessus que ça nous à posé problème. [quote]Alors ce termi...il faut lui tourner le gantelet coté fosse et le fulgurant pardon bolter d'assaut devrait être laché. Il est mort non ?[/quote] Bha pour le gantelet y a moyen de le tourner encore un peu. Par contre pour le combi il est appuyé sur sa jambe droite qui est pliée. Si je le fait lacher son arme j'ai aucune main potable à caler à la place...
  15. Houla... ça fait un ptit moment qu'on a rien posté ici ! Je vais y remédier tout de suite avec l'avancement de quelques travaux : [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=912038532.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/912038532.jpg[/img][/url] D'abord le Ponçage/sablage des pics rocheux, il ne reste plus que la peinture à faire. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=486778543.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/486778543.jpg[/img][/url] Ensuite le début d'une nouvelle icône de Nurgle pour remplacer l'ancienne qui à eu un petit problème... (Après l'avoir totalement fini, Valerian90 l'a oublié sur le toit de sa voiture. Ca explique pourquoi papy n'a pas vraiment apprécié le premier rond point venu…Un peu d'humour ne fait pas de mal même si sur le coup on a rit jaune [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]). On va dire que se sera l'occasion d'avoir un nouvel essaie en peinture [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=904114314.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/904114314.jpg[/img][/url] Un ptit coup d'œil sur les découpes pour notre ami Bob (il reste le ponçage et la découpe des socles à faire). [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=347508891.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/347508891.jpg[/img][/url] Et enfin le résultat du dernier de mes charcutages : un termi mort pour décorer la fosse sacrificielle ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] Merci de suivre notre projet, vos coms font toujours plaisir ^^. A vos claviers flugurants!
  16. Je remercie Torstein pour avoir sorti une magnifique photo qui exprime tout ce que je dis depuis le début sur l'apparence de l'Alpha Legion : Le légionnaire porte une armure de loyaliste même si l'aspect délavé et les symboles rappellent son origine séculaire et maléfique. Je trouve que nous avons là un exemple frappant d'un légionnaire de l'Alpha Legion en pleine infiltration : aspect générale pas si différent d'un SM classique, juste un peu de peinture et de saleté en plus. Pour les cultistes c'est exactement le manque qu'il y a aujourd'hui dans le dex : des spécialités (mieux que le couteau, le fling' et le slip). [quote]Pour la vénération, l'Alpha Légion est plus proche des Iron Warriors avec le chaos indivisible et les Night Lords ne vénèrent pas le chaos mais comme tu le dis ce n'est qu'une source de pouvoirs.[/quote] Oui tu a aussi raison, ils se rapprochent plus des Irons Warriors dans la pratique qui est plus intentionnelle contrairement à celle des Nigth Lords. Cependant je pense que les Irons Warriors sont plus dépendant de cette vénération car ils en ont besoin pour tout ce qui touche à leur matériel, c'est un moyen qui les bouffent petit à petit. Je trouve l'Alpha Legion plus indépendante vis-à-vis de la pratique du chaos, ce n'est pas fondamentale pour leur objectif bien que d'une manière ou d'une autre ils finissent par tomber dedans à divers degrés. Pour eux c'est un moyen comme un autre d'avoir du pouvoir et de mettre le souk alors que les Irons Warriors y voient un moyen indispensable pour préserver et accroitre leur amour des armes. Petit Hs au passage: Les Irons Warriors peuvent se permettre de sortir l'artillerie lourde même si elle est ultra muté car leur stratégie ne passe pas par la discrétion. Leur stratégie générale n'est pas exactement la même que celle de l'Alpha Legion : assaut massif frontal (dans le sens indirect avec de gros guns qui pilonnent tout, pas comme les Worlds Eaters), alors que l'Alpha Legion ne peut justement pas se le permettre tout de suite (ça vient à un moment T de la fin d'un long processus, c'est donc une partie et pas un tout contrairement aux Irons Warriors qui misent tout sur leur puissance de feu dans une guerre d'usure.) (Tout ce blabla histoire d'insister sur les différences entre légions.) [quote]Une bande de guerre séparée de sa légion mère peut suivre une autre allégeance ou ce faire absorber par une autre bande (l'Alpha Legion d'Abbadon).[/quote] Totalement d'accord (j'ai moi-même des escouades de WE, DG, IC et TS dans ma Black Légion). Ca ouvre des possibilités pour les joueurs (le must étant de justifier fluffiquement leur présence au sein d'une autre bande/légion par un fluff perso). [quote]Tes exemples ne sont pas bons. Dans le HaineCodex avec les limitations, il était possible d'avoir des Iron Warriors full cac ou de l'Alpha Legion de siège.[/quote] Ok, mea culpa je ne savais pas. Cependant ce qui me chagrine c'est que ce n'est pas l'esprit d'origine de la légion qui est représenté par ces choix de jeux, c'est plus une sorte de déviation minoritaire au sein d'une bande de guerre qui n'est pas représentative de l'esprit originel de la légion. [quote]Les space marines du chaos sont les mêmes, peu importe la légion ou la bande, après c'est au joueur de faire ces limitations.[/quote] Là par contre je ne suis pas d'accord. Si 9 légions traitresses différentes ont été créées ce n'est pas pour qu'à la fin elles se ressemblent toutes et qu'elles ne soient plus que la justification d'un schéma de couleur. Je trouve que si on résonne comme ça on perd une part de l'esprit d'origine où les distinctions ont une importance fondamentale (quel aurais été l'intérêt de donne une personnalité à toute les légions si au final le fluff se résume à méchants VS gentils sans toute les petites anecdotes qui visent à étoffer l'histoire ? Ca vaut aussi pour les SM). Le fait que les légions aient éclatées suite à l'Hérésie donne la possibilité de créer son armée comme on l'entend avec les bouts qui nous plaisent (c'est moins rigide que les SM) mais au final cette liberté devient vite un énorme fouillis opaque qui fini par uniformiser les SMC et les réduits au rôle de « Les SMC ? bha c'est les méchant de 40k ». Ca devient pauvre et ça diminue leur intérêt. Je plaide juste en faveur de limitation plus rigide pour avoir une sorte de référence unique pour tous. [quote]Je ne suis pas d'accord avec le principe qui voudrait que le fluff soit respecté grâce à des [i]limitations[/i]. C'est beaucoup plus sain de donner des [i]possiblités[/i] via des choix différents.[/quote] Je ne suis pas d'accord à 100% avec toi. Une base bien fixe et peu malléable est une base qui sert de référence à tous. De cette manière il y a un point commun entre tous ceux qui choisissent une légion en particulier. Après, comme je le répète, on fait ce que l'on veut, mais le mieux est de pouvoir le justifier fluffiquement. Il faudrait trouver un juste milieu entre cadre structurel rigide (que je trouve actuellement trop lâche) et vide créatif à la disposition des joueurs. [quote]Il est notoire que les IW font au càc, lors de la phase finale d'un siège. Les rapaces/raptors y ont alors tout à fait leur place. Dans Déluge d'acier on a même une portion de la force IW qui est plus ou moins clairement affiliée à Khorne, avec leur chef qui est un des lieutenants du maître de forge.[/quote] Oui tout a fait d'accord là dessus aussi. La justification d'une armée Irons Warriors full cac est toute trouvée mais la phase finale d'un siège n'est pas représentative du travail de siège en lui-même. C'est pour cela que je trouve plus juste de rendre hommage aux coups de canon qui tonnent durant des semaines/mois/années plutôt qu'aux épées tronçonneuse qui rugissent seulement quelques jours.
  17. [quote]Il ne faut pas les confondre avec les Night Lords.[/quote] Ne t'inquiète pas je n'ai absolument pas confondu les uns et les autres. Les Night Lords sont plus iconoclastes que l'Alpha Legion dans le sens ou ils ne vénèrent pas plus que ça (ou carrément pas) les dieux noirs. L'Alpha Legion est plus dans une vénération "passive" (des fois active) puisqu'elle s'attache plus à mettre le souk et à désorganiser l'imperium contrairement aux légions cultistes et aux Words Bearers qui voient une fin dans le fait de vénérer les 4. Là ou il rejoignent les Nights lords c'est que pour eux, la vénération des dieux noirs n'est qu'un moyen de mettre encore plus le souk, pas un but. Je pense que leur but est plutôt de l'ordre de l'anarchie totale tout en renversant l'imperium au passage (c'est l'exemple type de l'opposition force de l'ordre/force du désordre). [quote]Avez-vous lu le codex smc v4 (une bouse mais tout n'ai pas à jeté), du black crusade sur l'Alpha Legion, le siège de Vraks (avec un dreadnought de The Faithless) ou même le HaineCodex (pourquoi il y a des prédators, des defilers ou des Land Raiders en choix soutient ?).[/quote] Je n'ai malheureusement pas le bonheur de disposer d'archives aussi illustres mais de bon sites de fluff (Taran, Lexicanum...) + un ou deux codex, font largement l'affaire (pour les généralités). Il est tout entendu que les bandes de l'Alpha Legion disposent de matos lourds (puisque la légion en avait lors de l'hérésie d'horus et que le pillage est un moyen d'approvisionnement commun à tous les renégats). Cependant les tactiques d'infiltrations ne nécessitent absolument pas d'avoir de gros calibres disponibles immédiatement à moins que l'infiltration soit "éclaire" (plus le style Night Lords), car c'est pas spécialement discret surtout si l'opération est censée durer des siècles. Ces gros calibres n'entrent en action que lorsque le plan machiavélique des renégats est sur le point d'aboutir (ex: l'assaut d'un monde précis qui à vu ses défenses lourdes être dispatchées dans des conflits mineurs créés pour servir d'appâts éloignés afin que la véritable cible sois facile à prendre.) De cette manière il n'est pas impensable de trouver un land raider ou un defiler de temps en temps mais ce n'est pas fondamentalement le matos dont l'Alpha Légion à besoin pour mener à bien ses missions de tromperie/sabotage/infiltration (qui durent des plombes au passage). [quote]L'Alpha Legion est une légion de stratège pouvant rivaliser les Ultramarines, ces marines ne font pas que des infiltrations, peuvent disposé de matos lourd (tout dépend de la taille la bande) et ils ont l'habitude d'utiliser des mercenaires en plus des cultes.[/quote] Oui l'Alpha Legion est une légion de stratège. C'est justement pour ça qu'elle est si dangereuse: n'importe quel SMC de base est capable de prendre la tête d'une attaque d'envergure, c'est un peut comme si l'armée n'était composée que de généraux (qui a dit l'armée mexicaine?[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]). Cependant elle ne peut rivaliser avec n'importe quel chapitre. C'est seulement son organisation multicéphale qui lui permet de faire tourner en bourrique ses ennemis et ainsi lui donne l'occasion de s'imposer face à un ennemi plus fort ou plus nombreux. L'Alpha Legion s'arrange toujours pour avoir l'avantage sur un ennemis mais ne peut pas (à cause du manque d'effectif) tenir tête ouvertement à un ennemi trop puissant. D'oû l'intérêt qu'elle manifeste pour l'infiltration/sabotage... qui permet de pourrir durablement un grand nombre d'ennemis avec peu de moyen. Je suis d'accord avec toi en ce qui concerne l'infiltration directe, je ne pense pas que les légionnaires s'amusent à infiltrer eux même un chapitre SM mais utilisent des cultistes pour ça (c'est bon marché, il y en a beaucoup et ils attirent moins l'attention de manière générale). [quote]Qu'est-ce qu'une armée SMC sans personnalité ? [/quote] Une armée SMC sans personnalité (en terme de pitoux sur la table hein) c'est une armée qui est au couleurs d'une légion particulière et qui ne respecte pas la style de la légion en question. Par exemple une armée Iron Warriors full Cac (ça colle pas du tout au concepte "SMC avec beaucoup de gros guns et de tank" que représentent les Irons Warriors). Après tout le monde fait ce qu'il veut avec ses pitoux mais je trouve que prendre une légion en particulier pour y mettre un peu de tout est sans intérêt, autant prendre la Black Legion ou les Word Bearers (mm si ceux si sont déjà plus axés)... Pour ce qui est des limitations je suis totalement d"accord avec toi, mais ce qui manque réellement c'est des limitations écrites noir sur blanc dans le dex, histoire de mettre bien en évidence les différences entre les légions. Si choisir une légion revient à choisir simplement un schéma de couleur sans se soucier des éventuelles limitations fluff, je trouve que c'est dommage car on passe outre une bonne par de l'univers de 40k.
  18. Je suis d'accord avec Bharkâ pour ce qui est des machines démons dans le dwarf. En effet je trouve que ça "naturalise" l'Alpha Legion dans le sens ou si on commence à débarquer avec du matos lourd ultra corrompu, c'est plus la peine de faire de l'infiltration et de s'appeler Alpha Legion (y a les Irons Warriors pour ça). Un des problème majeur de la présentation des SMC dans 40k c'est que l'on nous fait sentir que chaque légion a un style bien défini mais que l'on a aucune limitation dans les choix d'unité pour faire vivre cette variété de styles. (Peut être dans de prochains suppléments?[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]). C'est un peu "Untel légion est chaotique, untels et untels unités sont chaotiques, donc tout ce qui est chaotique va avec cette légion", dans le détail c'est plus compliqué. Si non ça devient limite du fourre tout et ça perd en richesse (un peu comme un apôtre noire dans une armée Nights Lords ou des berkos dans une armée Death Guard). Cependant je suis totalement d'accord pour dire que les légions, le chaos tout ça... c'est très bordelique (le fluff nous pousse dans ce sens avec une multitude de petites bandes anarchiques). Cela laisse pas mal de liberté aux joueurs mais contribue à démystifier la personnalité des légions et à niveler les SMC entre eux... Tu peux très bien jouer une armée Alpha Legion avec peu d'unité muté/démon et des bitz loyalistes avec un fluff infiltrateur/SMC indépendant/peu muté... ou bien jouer une armée Alpha Legion avec de tout pour te faire plaisir mais avec un risque de tomber dans une armée SMC lambda sans réel personnalité (en dehors du schéma de couleur). Je pense que si le fluff nomme des légions avec des unités/styles emblématiques, il serait dommage de ne pas en profiter. Ca dépend de ton choix. Perso je joue Black Legion car quand j'ai commencé 40k je me suis soucié du fluff (c'est quand même une grande partie de l'univers de 40k) et je voulais la possibilité de jouer de tout en SMC. Du coup j'ai choisi une légion qui à un fluff qui autorisait quasiment tout. voili voila.
  19. Bonjour IronHands59, Je trouve ta question très intéressante à propos de la tronche de l'Alpha Legion en 40k. Je me suis souvent pausé la même question bien que je ne joue pas Alpha Legion (Black Legion powa ![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]). Ayant déjà réfléchi de mon coté, je vois une armée de l'Alpha Legion comme une petite armée d'élite avec pas mal de cultistes (pour représenter leur coté infiltrateur), peu d'armement lourd (juste ce qu'il faut pour faire des frappes chirurgicales genre predators/havocs…), quelques unités rapide (motos/rapaces mais pas de serres du warp) et très très peu d'unités type possédés/obliterators/enfants du chaos/machines démons (trop connoté chaotique muté) et surtout pas d'alliés démons (si non ça s'appel une invasion planétaire et non pas de l'infiltration [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ph34r.gif[/img]). Visuellement j'ai toujours imaginé que de loin on pourrait presque confondre une armée Alpha Legion avec une armée SM basique (ci ne n'est leur schéma de couleur et quelques petits trophées/insignes qui montrent bien que ce sont des SMC). Je pense que pour l'infiltration tu a raison, il faut des gus pas trop mutés/chaoteux pour être crédible (même si généralement ce sont des cultistes qui s'en chargent car un mec de 2m50 car reste suspect même si il à l'air cleen visuellement). Cependant il est à noter que l'Alpha légion vénère les dieux noirs contrairement aux Nights Lords qui s'en contre balancent. Pour faire fluff, je dirais qu'il serait bon d'avoir des unités de SMC basiques mélangées avec des pièces SM (tout en évitant les pièces trop évocatrices genre back pack/casque à corne/torse avec étoile à 8 branches…) tout en chaotisant graduellement les élues/QG pour illustrer leur ascension (tout en restant plus léger et subtile que du khorneux/pesteux…). Voila mon avis sur la question.
  20. Salut. Pour être franc j'adore l'effet qu'a donné le lavis au monolithe de Slaanesh, on dirait presque du marbre. Au début c'était plutôt craignos comme effet mais en séchant c'est devenue super. Je pense que le plus dur sera de réussir à éclaircir sans tuer l'effet... Si non il n'est prévu de peindre à l'aéro que le carton/portail au centre, pas la maçonnerie ^^.
  21. Salut les boyz! 3eme page youhou! Alors aujourd'hui, petit post histoire de vous montrer les quelques avancements effectués alors que j'étais assis au fond d'une cave lugubre après avoir été carbonisé par le soleil : [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=480800961.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/480800961.jpg[/img][/url] J'ai passé la seconde couche de base sur les monolithes de Slaanesh et Tzeentch histoire qu'on ne voit plus les traits de marqueurs. J'ai ensuite effectué de petites retouches pour avoir un résultat propre avant de passer un lavis. Une chose amusante c'est que la peinture bleue utilisée pour le monolithe de Tzeentch est resté brillante une fois sèche (qui a dit que c'était un signe ?[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]). Il ne reste plus qu'à les brusher un coup et puis je laisserais Valerian90 faire mumuse à l'aéro sur le portail du monolithe de Slaanesh. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=939841202.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/939841202.jpg[/img][/url] Ensuite une petite amélioration du monolithe de Khorne avec des coulures de lavis dans le genre « dégoulinant de sang séché ». Je trouve ça sympa comme effet ^^. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=491570743.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/491570743.jpg[/img][/url] Enfin j'ai plâtré les 3 barrières rocheuses. Celles la vont passer par la case ponçage/sablage dans peu de temps. Voila, rien de plus si ce n'est que j'ai déjà effectué des essais à blanc (sans colle) avec les bitzs afin de les positionner au mieux avant d'attaquer leur peinture séparément (une fois les découpes pour BOB terminée [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]). A vos fling'.
  22. Je comprends bien ton projet modelistique et comme je l'ai dit, l'idée de base est très bonne. Je pense que ça peut tenir debout sans trop se creuser la tête (genre jugg à la place de loup tonner, chien du chaos à la place de loup fenrissiens...) au niveau fluff. Il va juste falloir faire attention à ne pas sur-représenter les liens qui les unissent à Khorne et à bien montrer que se sont des SW avant tout (avec des icônes, trophés typiques...). Cela n'empêche pas d'utiliser des armes/armures/bitz chaotiques et permet ainsi d'avoir une force de loyaliste cohérente mais avec une patte différente de ce qu'on a l'habitude de voir. Pour moi les travaux de Byrne sont trop chaotique pour ressembler a des loyalistes mais parfait pour simuler des "égarés/pirates". Je crois que la meilleure voie à explorer pour ton projet est finalement une armée "neutre" (pas gentil, pas méchants donc avec des composants des deux) un genre de faction à part (comme les pirates/égarés). Voili voilou
  23. [font="Arial"][size="2"]Bonsoir Hamstersamourai.[/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Ton projet est fort original dans l'idée de mélanger des kits de différentes gammes mais aussi dans l'idée d'explorer une « troisième voie » entre SMC et SW (un peu comme l'a fait Christian Byrne). Le seuls problème qui découle selon moi est que certaines personnes peuvent difficilement comprendre qu'on joue avec le dex SW alors que globalement l'armée présentée ressemble a une bande de khorneux (donc affiliée au dex SMC). Après tu peux expliquer que leur attirance pour Khorne est anecdotique et que se sont plutôt des SW border line/pirates (ce qui explique qu'ils se soient fait excommuniés et que petit à petit ils se transforment en khorneux contre leur gré/par désespoir). L'explication des pirates qui flirtent avec le dieu du sang tombe bien car le Maelstrom est justement plein à craquer de ces fripouilles qui pillent est volent pour le plaisir. Après, comme le dit le révéré Inquisiteur Thorstein, il va falloir expliquer leur place dans le Maelstrom car c'est avant tout le domaine de Huron qui a tendance à pas trop apprécier la concurrence et encore moins les (anciens) impériaux. De plus dans les dex V5 et V6 on explique que Huron aime bien massacrer les fils de Russ (« La capture du Wolf of Fenris » et « Le Loup aux Abois »). [/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Si non j'ai sous les yeux deux chapitres space wolves likes qui sont passés du coté obscure de la force : les « Loups noirs de Skyrar » (dex V5) et les « Emperor's Wolves » devenu les « Blood Disciples » (des V6). Il est précisé qu'ils sont soit portés sur le corps à corps soit directement voués à Khorne. Cependant ces sont des SMC et non pas des loyalistes mm si leur armures/armes/tronches sont SW. Du coup pour revenir à ta question il me parait difficile de justifier fluffiquement des SW chaotiques jouant avec les règles du dex SW et non pas SMC. Après tout le monde n'est pas psychorigide au point de ne pas vouloir jouer contre toi sous prétexte que ton armée ne ressemble pas aux canons SW. Pour conclure je trouve que ça peut choquer certains de voir des SMC (mm si tu ne les considèrent pas comme tel) qui jouent avec les règles du dex SW. [/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Le seul conseil que je puisse te donner est de t'abandonner définitivement aux dieux noirs ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] [/size][/font]
  24. Bonsoir à tous. Chère Bob, je suis touché que notre travail te plaise autant. Je vais donc répondre à tes propositions/questions : Pour ce qui est de l'arche, j'avais dans l'idée de peindre l'intérieur des runes pour leur donner un effet luisant (ça fait partie des finitions que j'avais prévu), j'attends juste d'en discuter avec Valerian90. En ce qui concerne les squelettes [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img] et autres bitz, ne te fait pas de soucis, j'ai amassé une véritable montagne de petits détailles à intégrer aux décors terminés. (Par exemple j'ai pour projet de déposer une carcasse de terminator dans la gueule de la fosse sacrificielle [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] ). A propos des barbelés, il doit être possible d'en ajouter un peu (sous caution d'une acceptation du projet par le chef du camping). Pour le portail, bien que je sois actuellement aux prises avec des serviteurs de Slaanesh (Scream to be heard !!! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] ), il n'est pas prévu de faire appel aux danseuses du Crazy Horse, désolé. (Cependant j'admets que l'idée est bonne ^^). Pour terminer la mise en peinture, je ne vois pas bien ce que tu souhaite dire. Pense tu que nos socles ne sont pas assez contrastés ou bien veut tu dire autre chose ? Merci bien pour le crâne, la suite de l'affaire prochainement dans tes MP. Petit message discret adressé à Valerian90: c'est KHARN et pas [s]KHARNE[/s] !!! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img]
  25. Bonjour à tous ! Voila un petit moment que rien n'a été posté. Par une belle journée d'été (enfin !) j'ai décidé d'enfiler mes vieux habits et de reprendre en main le gros oeuvre. Voyez comme j'ai avancé : [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=978252SDC10831.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/978252SDC10831.jpg[/img][/url] Pour commencer, j'ai plâtré/poncé/sablé le monolithe de Tzeentch. J'en ai ***** pour arriver à réaliser ce que je voulais faire. En effet j'ai voulu donner un aspect tourbillonnant au plâtre à la base du monolithe de manière à donner un effet « truc qui se fond dans le sol de manière étrange ». Ensuite j'ai mis plusieurs couches de plâtres bien liquides pour qu'elles dégoulinent le long de la pierre en lévitation afin de donner un style « truc qui fond sans raison apparente ». J'ai due m'y reprendre plusieurs fois pour avoir des « gouttes » de plâtres figées sous le rocher… Le résultat n'est peut être pas aussi probant que ce que je voulais réaliser, mais je trouve que ça passe plutôt bien (Je viens de m'apercevoir qu'on voit que dalle sur la photo. Sorry [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img] ). Je sens que ce sera le décor le plus étrange que l'on aura réalisé… [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=205567704.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/205567704.jpg[/img][/url] Vient ensuite le sublime monolithe de Slaanesh ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] J'en suis assez fière car sa conception (plutôt sa découpe) à été fastidieuse (j'ai faillit perdre mon esprit ainsi qu'un doigt [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img]). La aussi j'ai plâtré/poncé/sablé. Quand j'aurais passé les couleurs de bases ainsi que le lavis, Valerian90 va par faire mumuse avec son aéro sur le portail central afin de donner un aspect plus « œil de la terreur » à l'ancienne boite de glace en carton. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=285686352.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/285686352.jpg[/img][/url] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=599298313.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/599298313.jpg[/img][/url] J'ai aussi avancé sur 2 décors qui seront des genres de pics rocheux tout droit sortis des entrailles de la table (Comme on en voit souvent sur les illustrations se rapportant aux mondes démons). Sur ces deux là il y a encore pas mal de taf à faire en plus de celui il m'en reste à découper. Maintenant séance réponse : Chère Bob, Valerian90 et moi serions intéressés par ta proposition à propos de ton crâne en surplus. Tu peu nous contacter par MP si tu le souhaite pour que nous en discutions. Pour les autres, je vous remercie d'apprécier et de commenter notre travail, ça fait toujours plaisir de voir que l'on est capable de faire des trucs pas trop moches [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]. Au niveau des idées, il y a tellement de possibilité que ça en devient flippant. On a encore des idées mais pour l'instant il n'est pas prévu que nous explorions d'autres recoins tourmentés du Warp. Peut être la prochaine fois. Si non, hors mis les barrières rocheuses, il ne reste plus beaucoup de travail à accomplir. Les prochaines grosses étapes seront la peinture générale (déjà bien entamée), la pose de quelques bitz pour apporter du détaille et la peinture de finition histoire de fignoler et d'enrichir la peinture de base. Voila, vous pouvez à présent martyriser les touches de vos claviers !
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