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Marlok Farlockson

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Tout ce qui a été posté par Marlok Farlockson

  1. Jolis capitaines... Mais tu devrais faire attention aux éclaircissements, surtout ceux de la cape, ça fait peut être un effet trop exagéré non? (tu devrais passer un lavis noir pour atténuer la nuance... Après c'est mon humble avis
  2. Bonjour à tous! Je voulais savoir si le suaire de nuit peut être porté avec une armure lourde, ou pas. Mon doute est du au fait qu'il n'est pas dit, comme pour le heaume enchanté, que l'on peut le porter avec une armure. Je ne suis pas sûr d'avoir posté ma question dans le bon endroit, donc si on pouvait m'indiquer... Merci [color="#000080"][b]Edit Nekhro : J’ai modifié le TAG. Merci de faire attention à ceux qui sont utilisés dans cette section dans les épinglés.[/b][/color]
  3. Perso, j'aimerais contredire mon collègue ci dessus: je préfère tes canons lasers à ceux de GW. Même si je vois pas tout car c'est blanc, c'est quand même vachement bien réalisé! Pourquoi tu fais pas toi même tes propres figs de A à Z?
  4. [quote name='Ahnarras' timestamp='1376897982' post='2415457'] Car on dirait vraiment que c'est liquide là... (ou bien c'est p'tet le flash qui donne cette illusion) [/quote] Alors, ce que j'ai fait, c'est que j'ai mélangé du vernis au sang, ce qui donne un effet brillant (épée et drapeau) sans que ce soit trop brillant pour autant, même si la photo en rajoute un peu trop... Pour le drapeau, je me suis imaginé une espèce sang qui ne sècherai jamais, alors j'ai fait un peu comme quand on saigne du nez: -une zone qui a aspiré le sang, mais qui a séchée après, -une zone intermédiaire -une zone avec du sang qui vient juste d'être essuyé, encore humide... Sinon, j'ai opté pour le bleu pour contrebalancer le rouge (chaude/froide), comme sur les perles, les gemmes et les orbites vides du crâne. Le but est de reproduire cet effet à toute l'armée, pour montrer que ce sont bien les vampires qui commandent leurs sbires. Vous en pensez quoi?
  5. Les vampires ont certainement de meilleurs capacités de résurection, mais ils ne peuvent pas donner leur CC à leurs unités... CC2 /> Ou alors, je peux aligner un rang de 6, ou deux rangs de 3... Après tout, en cas de combat, ils sont sur de mourir, si ce n'est contre des machines, alors bon. Le front de 6 est pas mal c'est vrai, mais peut être que 6 rangs de 5, c'est pas mal, on garde le bonus de rang plus longtemps. A voir Et sinon, allez voir[size="5"] [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=206652"]Matthäus von Wurm[/url][/size]
  6. Bonjour à tous! Voilà, je voulais vous présenter cette figurine, à laquelle j'ajoute un peu de fluff. Pour l'instant, c'est mon général d'armée (à 1000 points), mais une fois passé 1500, il deviendra ma GB. C'est la première figurine de mon armée à 1000 points. [i]Autrefois, Matthäus était l'ombre de Walach. Il l'a suivi depuis que celui-ci a quitté Abborash le Rassasié, et était présent lorsque Walach Harkon décida de s'attaquer seul au Fort de Sang. Néanmoins, c'est lui qui fut chargé de récupérer le sang des chevaliers morts pour nourrir les nouveaux vampires, et Matthäus prit alors la plus grande relique des Chevaliers, le voile blanc de la Dame, un long tissu d'une pureté sans pareil, et épongea le sang sur le sol avec ce dernier. Depuis, Olaf von Drachen, l'ancien grand maître transformé aujourd'hui en Vampire, voue une haine sans limite à ce cruel seigneur de la non vie qu'est Matthäus. Dernièrement, il a été chargé par Walach de surveiller le Fort de Sang et de réunir l'Ordo Draconis pendant que lui et ses lieutenants se reposaient dans leur cercueil. Après avoir repoussé une attaque particulièrement audacieuse sur le Fort, il fût obligé de réveiller ses maîtres, et a maintenant repris son rôle de porteur de l'Etendard Souillé. [img]https://lh5.googleusercontent.com/-PBUVRO8vECI/UhG5b4xvAyI/AAAAAAAAAmI/megkiwPO1X8/w480-h684-no/matthausface.jpg[/img]De face [img]https://lh4.googleusercontent.com/-1D1b2ZanlEY/UhG5egno3dI/AAAAAAAAAmg/kyiKou3jRBM/w493-h685-no/matthausunsixieme.jpg[/img] De côté [img]https://lh5.googleusercontent.com/-zJ5BZQgL_kk/UhG5aqXdhjI/AAAAAAAAAl4/-J8DqNfzGis/w631-h685-no/matthausdeuxsixieme.jpg[/img] De trois quarts droit [img]https://lh5.googleusercontent.com/-glA4ez2-pHI/UhG5dfieHmI/AAAAAAAAAmY/DRjeYEApV1U/w516-h685-no/matthaustroissixieme.jpg[/img]De dos [img]https://lh4.googleusercontent.com/-vK340S3NUTI/UhG5dLO9x5I/AAAAAAAAAmQ/hn6ltGK1c8M/w616-h685-no/matthausquatresixieme.jpg[/img]De trois quarts gauche [img]https://lh4.googleusercontent.com/-ZyqSLDqRZFw/UhG5akGFyMI/AAAAAAAAAlw/jW1DojWKv74/w485-h685-no/matthauscinqsixieme.jpg[/img] De cöté [/i]Qu'en poussez vous? Au fait, au cas où vous vous demanderiez: corps de Konrad, tête et bouclier des Princes Dragons de Caledor et Croc Runique du Général de l'Empire. La bannière est faite avec celle des Vermines de Choc et la tête est celle des Gardes des Cryptes.
  7. Et peut être même deux unités de 40... [b][u]Unités de base : (280pts/250pts, soit 25 % de l'armée) [/u]Les Servants des Dragons (180) [/b][i]Avant d'être transformés en squelettes, ces hommes servaient leurs maîtres humains en patrouillant dans le château. Aujourd'hui leur rôle est le même, seuls les maîtres ont changés…[/i] - 30 Guerriers Squelettes - Etat-Major Complet Obligatoire pour une armée squelette, cette unité ralentira les unités populeuses ennemies et la cavalerie. Le bouclier et l'arme de base seront utiles pour les sauvegardes de parade (réduisant les pertes) et le front réduit ne permettra qu'à seulement 7 guerriers ennemis (ou 5 d'infanterie monstrueuse)de combattre, réduisant également le nombre de pertes si l'ennemi rate son test de peur. [b]Les Chiens de chasse de Matthäus (50*2) [/b][i]Autrefois de vaillants membres de la Chasse à Courre, ces chiens sont revenus pour chasser les ennemis de leur maître...[/i] 2 unités de: - 5 Loups Funestes - Loup de Sang Comme dit plus tôt, ils s'occuperont des machines de guerre, tout en étant une épine dans le pied de l'ennemi.
  8. C'est vrai que j'ai plus l'habitude des arquebusiers nains ou des ogres... Après 2 unités de 5, et seulement 30 squelettes?
  9. En fait, je suis en construction de la liste pour 1000 points, dont je vais acheter les figurines prochainement... Une fois que je les aurai acheté, je posterai cette nouvelle liste... Et le spectre, c'est parce que c'est la première figurine que j'ai peinte (à voir sur le concours de la section modélisme)... Mais bon les points filent très vite avec les vampires, alors il faut faire des choix...
  10. En fait je me dis que si jamais j'ai des loups, l'ennemi préféra exploser les gardes des cryptes ou les chevaliers, plutôt qu'une unité à 50 points... Et sinon, bah ils auront épargnés des tirs à mes autres unités. J'ai déjà fait une prévision de liste à 2000 (que je mettrais bientôt sur le site, une fois que j'aurais un peu avancé mon armée), et je rajoute un seigneur vampire, un nécro et un spectre... You will see
  11. Donc si je vous sui, il me faut au moins 1 unité de loups funestes? Pourquoi pas?... Voilà les unités de base avec fluff gratuit /> [b][u]Unités de base : (280pts/250pts, soit 25 % de l'armée) [/u][/b][spoiler] [size="3"][b]Les Servants des Dragons (230) [/b][/size] [i]Avant d'être transformés en squelettes, ces hommes servaient leurs maîtres humains en patrouillant dans le château. Aujourd'hui leur rôle est le même, seuls les maîtres ont changés…[/i] - 40 Guerriers Squelettes - Etat-Major Complet Obligatoire pour une armée squelette, cette unité ralentira les unités populeuses ennemies et la cavalerie. Le bouclier et l'arme de base seront utiles pour les sauvegardes de parade (réduisant les pertes) et le front réduit ne permettra qu'à seulement 7 guerriers ennemis (ou 5 d'infanterie monstrueuse)de combattre, réduisant également le nombre de pertes si l'ennemi rate son test de peur. [b][size="3"]Les Chiens de chasse de Matthäus (50) [/size] [/b][i]Autrefois de vaillants membres de la Chasse à Courre, ces chiens sont revenus pour chasser les ennemis de leur maître...[/i] - 5 Loups Funestes - Loup de Sang Comme dit plus tôt, ils s'occuperont des machines de guerre, tout en étant une épine dans le pied de l'ennemi. [/spoiler] [b][u]Unités spéciales : (267pts/500pts, soit 50 % de l'armée) [/u]Les Apprentis Chevaliers (322)[/b] [i]Lors de l'arrivée de l'arrivée de Walach, les apprentis chevaliers se préparaient à l'utilisation de l'épée lourde, mais leur mort imprévu interrompit leur entraînement. Aujourd'hui, ils se sont relevés et s'entraînent indéfiniment, pour servir leur maître Matthäus dans la mort…[/i] - 22 Gardes des Cryptes - Etat-Major - Armes lourdes - Bannière des Tertres Touchant généralement sur 3+, blessant sur 2+ sans sauvegarde d'armure, cette unité devrait être capable de faire quelques dégâts.
  12. J'ai enlevé la pierre de chance, un oubli stupide... Par contre, je ne comprends pas comment il peut avoir 3+? Et je suis d'accord sur le principe, le front de 5, c'est pas honorable... Mais je trouve qu'en fait ça fait beaucoup plus dépassé par le nombre (tu en tues un rang, puis le deuxième arrive... et ainsi de suite)
  13. Encore une fois, bravo pour le travail réalisé! C'est vachement intéressant et j'adore!!!!!!!! Je dirais bien "vivement le prochain" , mais vu le boulot, j'imagine qu'on va devoir attendre........ />
  14. Merci Ahnarras. Quelques réponses: 1/ tu as entièrement raison pour l'armure de fer argent, j'avais oublié de l'enlever (ça lui fait svg 4+ et inv 4+, c'est beaucoup mieux 2/ les squelettes... alors là j'ai un vrai questionnement: ils rentrent dans la zone de déploiement normal (10 rangs= 10ps, et la zone est de 12ps, donc ça va), mais puisque ils sont un peu (beaucoup) nul, c'est peut être mieux de les mettre sur 10 rangs, ils auront moins d'ennemis au contact et endureront mieux au cac... Après contre des gobelins, je les mettrai sur 5 rangs, car ils sont un plus fort qu'eux... 3/ pour l'arme lourde, je suis d'avis que de toute façon c'est mieux que le bouclier (F6>F4, et en plus, un bouclier sert à rien si ton adversaire à une F6 à part pour la parade). Le coup fatal annulant la sauvegarde d'armure, j'hésite, mais il faut voir (en plus j'en ai déjà monter 10 avec arme lourde, alors bof 4/ par petite unité, j'entend 15/20 soldats... mais, ils sont que 4 (quand même 13 attaques de F7 en charge, il faut reconnaître ... Et puis il y a ce que l'ont dit avant d'arriver sur le champ de bataille, puis ce que la folie de la bataille nous fait faire... Et pour la conversion, je pense que je mettrai un lien vers un topic figurine unique, car mon armée avance très (trop) lentement... et puis j'ai 30 nains du chaos à finir pour mon armée de nains, alors je vais devoir prendre mon mal en patience en ce qui concerne cette armée de vampires... :/ mais vous aurez des nouvelles
  15. Jolies figurines, jolies conversions et j'aime bien cette idée de mélanger gamme haut elfes et space marines, car c'est pas évident: continue
  16. Wouah... Enfin, on va essayer d'être plus explicite: ton travail est génial, tu as choisi un chapitre intéressant graphiquement et tu réalises super bien les effets de la lumière (arme à plasma 10/10), et quelques jolis free hand... Et je suis l'avis général: continue en rouge, c'est moins chronovore, et ça donne une couleur qui attire les yeux mais pas trop (bah oui: le plus important dans la figurine, c'est quand même le gros flingue qu'elle se trimbale
  17. Double posts, mais bon, les vacances m'ont donné le temps de réfléchir... Finalement, je pense que Mélitalia avait raison, et après en avoir discuté avec deux ou trois potes, on est tombé d'accord que les vargheists n'avaient strictement rien à voir avec les chevaliers de sang, donc... pouf! [b][u][font="Calibri"][size="3"] Héros:(187pts/250pts, soit 21 % de l'armée) [/size][/font][/u][/b][b] [/b] [b]Matthäus Von Wurm, Gardien du Fort de Sang (187) [/b] [i]Kastellan des Dragons de Sang, il s'est vu confié la garde du fort enattendant le réveil de ses maîtres, prévu en l'année 2520. Alors que la datefatidique approchait à grands pas, Matthäus décida de restaurer le Fort deSang. Cependant, alors que ses esclaves immortels reconstruisaient les murs duFort, une force ennemie vint les troubler dans leur tâche, attirée par lesrichesses des terribles chevaliers. Sortant de son château antique, Von Wurm seprépare à accomplir son devoir, et cherche déjà un escrimeur capable des'opposer à lui...[/i][i] [/i]- Vampire - Bouclier - Armure du Destin - Réflexes Prodigieux Bien que n'étant pas taillé pour être une bête au corps à corps, il possède 1 sauvegarde à 2+, la règle [i]frappe en premier[/i] qui lui permet de bien aborder les défis. [spoiler] [b][u][font="Calibri"][size="3"]Unitésde base : (280pts/250pts, soit 25 % de l'armée)[/size][/font][/u][/b] [b][font="Calibri"]Les Servants des Dragons (280) [/font][/b] [i]Avant d'être transformés en squelettes, ces hommes servaient leurs maîtres humainsen patrouillant dans le château. Aujourd'hui leur rôle est le même, seuls lesmaîtres ont changés…[/i] - 50 Guerriers Squelettes - Etat-Major Complet Obligatoire pour une armée squelette, cette unité ralentira les unitéspopuleuses ennemies et la cavalerie. Le bouclier et l'arme de base serontutiles pour les sauvegardes de parade (réduisant les pertes) et le front réduitne permettra qu'à seulement 7 guerriers ennemis (ou 5 d'infanterie monstrueuse)de combattre, réduisant également le nombre de pertes si l'ennemi rate son testde peur. [b][u][font="Calibri"][size="3"]Unités spéciales : (267pts/500pts, soit 50 % de l'armée) [/size][/font][/u][/b] [b]Les Apprentis Chevaliers (297)[/b] [i]Lorsde l'arrivée de l'arrivée de Walach, les apprentis chevaliers se préparaient àl'utilisation de l'épée lourde, mais leur mort imprévu interrompit leurentraînement. Aujourd'hui, ils se sont relevés et s'entraînent indéfiniment,pour servir leur maître Matthäus dans la mort…[/i] - 22 Gardes des Cryptes - Etat-Major - Armes lourdes - Bannière Hurlante (du LA ComtesVampires) Accompagnée par le Vampire, cetteunité a toutes les chances de causer la peur à l'ennemi : l'unité adverselance 3d6 et choisit les 2 plus élevés grâce à la bannière hurlante des comtesVampires (à ne pas confondre avec celle qui cause la terreur), et l'unité doitrelancer le jet de dés si elle réussit quand même son test… Les coups fatalspermettent de les héros plus facilement, et le tout accompagné par un vampire… [/spoiler] [b][u][font="Calibri"][size="3"]Unités rares : (235pts/500pts, soit 50 % de l'armée) [/size][/font][/u][/b] [b]Les Chevaliers de Sang (235) [/b][i]Composé des meilleurs soldats montés du monde, les troupes du Fort de Sang sont capable de tuer n'importe quel ennemi. Ceux-ci reviennent de Tilée, où ils effectuaient un travail de mercenaire avant d'être rappelé par Matthäus...[/i] - 4 Chevaliers de Sang - Etat-Major Complet Ils s'occuperont des petites unités, ou prendront de flanc les unités attaquées par la garde de Matthäus. [font="Calibri"][b]Total: 999 [/b][/font] De plus, j'ai commencé mon vampire avec une conversion de Konrad Von Carstein, auquel j'ai enlevé les deux bras et la tète, pour les remplacer par un bouclier et une têtede chevaliers dragons de caledor, un croc runique, et je lui ai fixé une bannière dorsale pour son futur rôle de GB (bannière du kit de vermines de choc)... A voir prochainement />/>/>
  18. J'aime bien le thème, qui change des armées vampires rouges, ou du Sud de l'Empire... De plus, ta peinture est vachement bien! Continue
  19. Très joli début d'armée, avec une conversion bien pensée! Par contre, pour le tube avec énergie de ton arme sur le côté gauche, tu devrais peindre en bleu, car le vert, ça va faire bizar avec l'ork...
  20. Ouah!!!!!!!!!! ça fait plusieurs semaines que je n'avais pas regardé ce thème, et quelle magnifique armée!!!!!!!!!!! Je trouve la qualité de peinture superbe (presqu'aussi bien que les vidéos... j'ai hâte de voir les prochaines avec les figurines;)
  21. Je me disais aussi que ça devait pas avoir beaucoup de rapport au thème... quand est ce que tu finis ton "horreur" volante?
  22. Une très belle conclusion sur une très belle figurine! Quel dommage que ce soit fini...
  23. D'accord entièrement avec le caillou... Et j'ai hâte de voir tes conversions des centurions... vivement leur sorti!!!!!!!!
  24. J'adore le résultat final de tes guerriers fantômes, et ils rendent bien... Bonne chance pour les volants! (est-ce qu'il y aurait pas des scorpions en cours aussi?)
  25. Magnifique unité (j'aime franchement tes socles ... Ce qui est un peu bizar, c'est que tu as un éclaireur elfe qui se promène avec une épée violette tueuse de titans et surtout gros comme la cuisse! (d'un nain)... Mais figurines vachement bien réalisées!!
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