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Marlok Farlockson

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Tout ce qui a été posté par Marlok Farlockson

  1. Au pire, tu peux modifier le scénario et ses règles... Par exemple, tu prends une tour plus grande, et tu te mets d'accord avec l'adversaire pour que la taille de l'unité à l'intérieur soit de 40 soldats. Le truc est alors plus difficile à déloger, mais dans ce cas la tour fortifiée apporte seulement 500 points de victoire: ça reste l'élément déterminant, mais tu peux gagner sans l'avoir. Et il faut renommer le truc avant poste fortifié, car 40 soldats, c'est pas une garnison de frontière (proportionnelement à la réalité, je veux dire...)
  2. Ouais, mais pour l'instant, je n'en ai encore acheté aucun, donc je vais commencer à le faire, et au fur et à mesure qu'ils seront peints, je verrai évoluer la liste. On va commencer par 10, j'ai déjà un spectre, et il faut que je fasse une petite conversion de Konrad (j'adore la figurine, mais je vais mettre un casque de dragon de Caledor à la place de sa tête)... Enfin, on verra tout ça dans mon sujet armée unique, dans une semaine environ... />/> Sinon, désolé Gloubiboulga, j'avais complétement zappé ton message /> . Comment ça, fragile? Je vais dire, au cac il est assuré, sauf contre des monstres avec une excellente CC (il a 8 quand même), et au tir il a une svg attention messire. Après, c'est sur que s'il perd un round de cac, il est mal mais avec les chauves souris ça devrait aller, non?
  3. Comment ça? Je suis indémoralisable, je peux pas fuir... Juste instable.
  4. [quote name='Ahnarras' timestamp='1372625690' post='2391470'] Héhé, moi c'est l'inverse: jouant roi des tombes contre du comte vampire, c'est lorsque je me retrouve face à des vivants fuyards que je suis déboussolé /> [/quote] C'est n'importe quoi: les fuyards, ce sont les autres vampires: historiquement, le fondateur des dragons de sang avait prévenu ses frères de pas faire chier les autres rois... [quote] Par contre, autant la règle des chauves-souris il faut effectivement connaitre les vampires, autant seul un débutant total va tirer sur un pavé de squelettes, car tout le monde sait que les vampires ont du rez... et même le débutant va vite changer de stratégie lorsqu'il verra que les morts qu'il a fait sont tous de retour le tour d'après :X Les goules sont effectivement bien plus dangereuses que les squelettes (mais coûtent le double, et pas d'armure...). Par contre, niveau résurrection, il me semble que tu relèvera autant de squelettes que de goules, soit 1D6+ton niveau de magie. C'est les zombies qui ont un bonus particulier à ce niveau. Alors que les chauves-souris, étant des bêtes de guerre, c'est 2PV max par tour dans ta liste. Donc bien plus de chance d'effectivement détruire cette unité avant qu'elle n'arrive au CàC, ce qui évite d'avoir son malus et l'éventuelle charge de flanc/dos qui rapporterait des points en plus de ton côté. [/quote] En fait, le sort peut faire revivre 1+lvl magicien (ici 2), donc 3 PV par tour, y compris les socles déjà morts... Tu as à mon avis raison. Il faut juste espérer tomber sur [i]Résurrection[/i] comme sort pour pouvoir invoquer une deuxième unité de squelettes ou des zombies... C'est dément comme LA les comtes vampires! [quote] La bannière, soit j'ai mal compris, soit tu as mal compris /> Les attaques enflammées causent la peur aux bêtes de guerre. Je ne parlais pas de la bannière épouvantail /> [/quote] Je me suis mal exprimé: pour moi, seul les bannières magiques qui confèrent des attaques enflammées/empoisonnées/etc... confèrent de facto des attaques magiques. A vérifier.
  5. C'est toujours intéressant de discuter avec quelqu'un qui joue morts vivants... En effet, les squelettes ne peuvent pas dépasser leur objectif original... Mais si nous imaginons que tu es un joueur lambda, tu ne connais pas les règles des CS (la preuve tu avais zappé et tu vois la horde... Enfin bon, je verrai à ma première bataille. Pour le 6/12, c'était avant le changement des spectres pour les squelettes... Et pour la bannière magique, il n'y a que celle qui confère des attaques spéciales, pas celle qui cause la peur aux volants Et pour vérifier, je verrai la prochaine fois dans mon centre hobby. Les goules sont endurantes (E4 je crois), et les squelettes un peu moins... Par contre, je suis pas sur de pouvoir relever les goules, et au cac, mieux vaut avoir exploser le plus de goules, non?
  6. Je crois que tu as dit une connerie, Ahnarras ... Le fait que la bannière [i]magique[/i] donne des attaques enflammées, fait que (je suis sur qu'à 75%) les attaques [i]enflammées[/i] sont aussi[i] magiques[/i]... Sinon, j'ai enlevé du profil l'armure lourde, et pour les chauves souris, le vol de 10/20ps leur permettent d'aller là où je veux, et je pense pas qu'un joueur à 1000pts qui voit arriver 40 squelettes qui se multiplient au fur et à mesure s'inquiète beaucoup des chauves souris à côté... Mais je ferai attention
  7. Bon, n'ayant pas eu de conseil, j'ai fait mon armée tout seul comme un grand, et j'ai gagné!!!!!!! Table rase en 4 tours! Après, par contre, je me suis fait démonter par un guerrier du Cahos (faut dire, 2 canons orgues qui font boum au premier tour, c'est chiant!)... Et sinon, le lendemain, bataille à 600 points, on était 6, 2400 contre 1200 contre environ... 8000 points de monstres commandés par le staff! A la fin , il restait plus qu'un capitaine de l'empire, qui avait quand même réussi à trouver une arme des anciens!!!! au fait, dans les monstres, il y avait 2 démons majeurs exaltés (j'en ai abattu un avec un de mes canons d'ailleurs!) Bon, les prochaines batailles vont bientôt arrivées, et après je laisserai mon armée de nains pour une armée plus... Squelettiques!
  8. Merci pour ta réponse rapide! Je vais changer tout de suite cette histoire d'éthérés (j'ai pas trop l'habitude pour l'instant /> )... Je vais suivre ton conseil sur le vampire, et je vais lui mettre une armure du destin à la place du suaire, et puis c'est la même chose en points... La bannière de la flamme c'est contre les unités éthérés (il y a des fous qui en jouent, c'est le bordel ^^), et à 10 points, c'st pas trop cher... Pour le champion, je vais le laisser, puisque le vampire va rejoindre les squelettes, mais c'est vrai que c'est plus par habitude qu'autre chose... Le gros avantage des chauves-souris, c'est la règle [i]Nuage d'Horreurs[/i], qui fait frapper en dernier les unités adverses au contact (bien pour une armée d'init 2...) Après je compte principalement jouer lors de petits tournois et entre amis, mais c'est vrai que j'aurai besoin d'aide pour les combinaisons "dures"... Si j'ai choisi ces unités, c'est aussi parce que je les aime bien et qu'elles doivent être intéressantes à peindre (pour mon autre sujet, ça va être plus facile...)
  9. [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=204801&st=200&gopid=2475859&#entry2475859"]Résurection page 9[/url] [spoiler] Bonjour à tous! Voilà, je joue à warhammer depuis bientôt 6 ans, et je n'ai jamais fait d'armée populeuse (à part un passage rapide chez les skavens, 2000points) et j'avais envie de me faire une nouvelle armée. Après une intense réflexion (am stram gram, pic et pic et colé gran...), j'ai acheté le magnifique bouquin des Comtes Vampires. Je vais donc vous proposer une liste d'armée, qui correspondra à mes nouveaux achats, que vous pourrez voir dans des sujets dédiés. [b]Héros: (233pts/250pts, soit 23 % de l'armée)[/b][b] [/b] [b]Matthäus Von Wurm, Gardien du Fort de Sang (233)[/b] [i]Kastellan des Dragons de Sang, il s'est vu confié la garde du fort en attendant le réveil de ses maîtres, prévu en l'année 2520. Alors que la date fatidique approchait à grands pas, Matthäus décida de restaurer le Fort de Sang. Cependant, alors que ses esclaves immortels reconstruisaient les murs du Fort, une force ennemie vint les troubler dans leur tâche, attirée par les richesses des terribles chevaliers. Sortant de son château antique, Von Wurm se prépare à accomplir son devoir, et cherche déjà un escrimeur capable de s'opposer à lui... [/i]- Vampire (105) - Sorcier de Niveau 2 (35) - Arme de base additionnelle (3) - Armure du Destin (50) - Réflexes Prodigieux (30) - Chevalier des Ténèbres (10) Le but de ce personnage est à la fois de soutenir et de relever les squelettes, noyau de l'armée, tout en affrontant les personnages que l'ennemi pourrait lui envoyer. Il est dans l'unité de Squelettes, ce qui lui confère une sauvegarde attention, messire! à 2+.... Il devrait résister à tout, et avec un mouvement de 6/12ps, il arrivera au corps à corps assez rapidement (principalement contre des unités d'élite peu populeuses...) [b]Unités de base : (440pts/250pts, soit 44 % de l'armée)[/b][b] [/b] [b]Les Veilleurs Eternels (230)[/b] [i]Autrefois de valeureux gardes de l'Empire, protégeant le fort d'un des meilleurs ordres de Templiers, ils servent aujourd'hui Von Wurm, et s'avèrent aussi bien de redoutables guerriers que d'infatigables maçons.[/i] - 40 Guerriers Squelettes (200) - Etat-Major (30) Obligatoire pour une armée squelette, cette première horde (armée de lances) ralentira les unités populeuses ennemis et la cavalerie, et sera relevée par Matthäus. [b]Les Gardiens des Catacombes (210)[/b] [i]Surgissant des vieux souterrains du Fort, ils rejoignent Matthäus alors que celui-ci se prépare au combat. Leur réputation fait déjà frémir l'ennemi qui approche...[/i] -20 Goules (200) -Nécrophage (10) Avec un effectif assez conséquent, cette unité va devoir agir de concert avec les squellettes, et suivront l'avancée des spectres. Elles sont des attaques empoisonnées, ce qui, avec 16 attaques par tour, devraient leur permettre de venir à bout d'ogres et de trolls. [b]Unités spéciales : (70pts/500pts, soit 7 % de l'armée)[/b][b] [/b] [b]Les Espions de la Nuit (70) [/b][i]Rôdant autour du Fort depuis des années, elles ont avertis Matthäus de l'approche de l'ennemi. Elles l'ont rejoints et vont l'accompagner pour aveugler les fous qui pensent pouvoir combattre leur maître...[/i] - 2 nuées de Chauves-Souris Leur règle Nuage d'Horreur devrait aider la faible initiative des spectres. Elles iront sinon aide les squelettes ou les goules. A 70 points, cette unité peut paraître étrange, mais elle apporte un vrai plus à l'armée, et 10 attaques de Force 2. [b]Unités rares : (250pts/250pts, soit 25 % de l'armée)[/b][b] [/b] [b]Les Premiers Chevaliers (250) [/b][i]Autrefois tués par Walach, ces preux chevaliers avaient juré de défendre le Fort, et Morr ne les laissera pas passer tant qu'il n'estimera pas leur tâche accomplie...[/i] - 5 Spectres des Cairns (250) Seul la magie peut espérer les blesser, et avec 15 attaques de Force 5, ils peuvent venir à bout de n'importe quel unité d'élite. Un mouvement de 6 surprendra l'ennemi, ils devraint venir à bout d'unité de 15 à 25 guerriers en 2 rounds de combat maximum. [b]Total : 993 [/b]Voilà, qu'en pensez vous? [/spoiler] Pour ceux qui veulent pas lire, [size="7"]Résurection page 9[/size]
  10. C'est sûr qu'avec un aéro, c plus facile... il va falloir que je m'en achète un
  11. ça se passe de commentaires... La robe est superbe, l'armure noire éraflée rend vachement bien... Et WOUAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH !!! Sinon, il vient d'où le pistolet à plasma? J'ai cherché mais j'ai pas trouvé...
  12. Pas mal du tout, tu continues bien dans la suite de ton armée... j'ai hâte de voir le troisième destroyer!!!
  13. Je ne sais plus que dire... WOUAHHHHHHHHHHHHHHH !! C'est vachement bien peint, tu pourrais devenir peintre pour GW, à moins que tu ne le sois déjà...^^ Je me disais un mec qui passe autant de temps à faire des socles, il est fou... Mais après avoir vu ta peinture, WOUAHHHHHHHHHHH !! Tu as mis combien de temps pour le peindre?
  14. Un nouveau sujet apparemment intéressant.... Juste une question, l'ours, il est scibor?
  15. Ouah! je viens d'arriver sur ce sujet, et franchement beau boulot! Le truc que j'adore, c'est que tu t'es fixé un schéma de couleurs il y 4 ans, et tu t'y tiens! j'ai hâte de voir la suite...
  16. Pour les jambes, ça donne vraiment mieux! L'aspect d'une vieille machine, au blindage épais, qui avance tranquillement en écrasant tout ce qui bouge... Vivement la peinture!! Pour les bras, j'avais pas de problèmes avant, mais c'est vrai que c'est pas mal comme ça (tu devrais trouer le canon de ton arme, ça serait mieux)
  17. Conversion très bien réalisée... et la peinture aussi! J'attends la suite avec impatience!
  18. Pourquoi tu dis les derniers?... C tellement bien! J'adore ton armée, le schéma fait bien soldats en plein milieu d'une bataille, avec de jolies figurines... Par contre, la première Hadès ne donne pas assez l'impression de jaillir... j'imaginerai ça plutôt avec des éclats de terre partant de tous les cotés... Ou alors à la verticale, avec un trou bien net en dessous. Sinon très beau travail...
  19. Le nain qui est en moi est déçu, mais qu'attendre de la part d'un membre de la race des eldars? Je rigole^^, la lame est pas mal, éclaircie la peut être jusqu'au blanc sur les tranchants...
  20. Salut! Joli peinture, et belles conversions! Coup de cœur pour la moto d'assaut! le dreadnought est bien (a-t-il des jambes en guise de bras?)
  21. Très joli boulot, mais il manque un petit quelque chose à ton armée... Suis-je bête?! Tu n'as pas d'armée En tous cas, de très jolis socles et un camouflage innovant
  22. Salut Annaera! Etant un joueur nain, tu m'aurais dit "je peint mon armée en violet, en bleu et en rouge", je t'aurais dit... bah je me serais barrer en riant dans ma barbe, vu que j'aurais du mal à faire autrement... Mais franchement, ton modèle est vachement bien réussi, et contrairement aux autres lapidateurs (apparemment ça existe) du dimanche, je n'ai rien à dire... J'adore aussi le concept: que des esprits venant défendre les derniers rescapés de leur vaisseau, c'est très bien! Le bleu et le rouge étant les deux composantes du violet, ça fait vachement bien... Par contre tu devrais pousser un peu plus l'éclaircissement des lames... Et je préfère les deux premières photos, les autres massacrent la figurine... Dis-moi, tu n'auras pas été un orfèvre nain dans une autre vie? Marlok Farlockson, un nain qui se veut du bien.
  23. Pas mal du tout... Dommage qu'on ne puisse pas voir le reste de l'armée plus précisément Pour les capes, ce sont celles des corsaires, non?
  24. D'accord... merci pour ses clarifications! En attendant, avec la fin du bac, je joue vendredi contre une armée d'HE, et samedi, grosse bataille mystère de la campagne! Je vous donnerai les résultats, et je ferai un petit comte rendu (je ne sais pas où, par contre... section armée unique ou ici?) Si vous aviez deux ou trois idées pour m'aider à les combattre... Ils savent que je joue nain, et vont peut être prendre la cape de barbes (un truc de taré!)... J'attends vos conseils avec impatience! ^^
  25. [quote name='Micos' timestamp='1371900035' post='2387028'] Et j'ai eus un peu de temps pour mettre en encre un chtiot dessin que j'avais esquissé il y a moment et que j'avais d'ailleurs posté dans ce sujet : [/quote] [s]Putin[/s] Ouah, tu dessines presque aussi bien que tu peints (la perfection est difficile à atteindre...^^)... Encore bravo!!
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