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Marlok Farlockson

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Tout ce qui a été posté par Marlok Farlockson

  1. Tu dis que tu as peint les lignes... Mais en éclaircissement ou en brossage à sec? (moi j'aurais fait la seconde option, alors je demande)
  2. Ouah /> ! Et tu leur avais demander de prédécouper, ou tu l'as fait toi même?
  3. Matthäus Von Wurm regardait les étoiles du haut de son donjon, son esprit se remémorant le passé... [i]"Lorsque viendra la Geheimnisnacht de la 2520ème année de l'Empire de Sigmar, toi, chevalier Matthäus, tu réveilleras de leur sommeil tes frères chevaliers, et nous repartirons quête de valeureux guerriers... En attendant, nous te chargeons de la défense du Fort de Sang et de parcourir le monde à la recherche d'êtres capable de nous battre au maniement de l'épée." lui avait dit Walach Harkon avant de se coucher dans son cercueil. Il se souvenait de cette époque... Les chevaliers avaient parcourus le Vieux Monde, à la recherche de monstres et d'escrimeurs de talent, cherchant à prouver une fois encore leur bravoure et leur supériorité martiale... Mais personne n'avait réussi à atteindre leur agilité. Ils s'étaient donc dispersés, avant la défaite de Konrad en 2121. Ils s'étaient retrouvés au fort, même si certains groupes s'étaient séparés. Néanmoins, l'ordre comprenait 1000 chevaliers lorsque, 300 ans avant aujourd'hui, les chevaliers de Sang s'étaient endormis... [/i]Il chassa ses souvenirs de sa tête et se concentra sur la force qui approchait: les humains se doutaient que les vampires n'étaient pas mort, et ils avaient dû prévenir les autorités que le Fort s'agitait... Non, ce n'était pas ça qui avait attirés ces forces ici: les humains n'ont jamais su mesurer la dangerosité des vampires... "C'est certainement Mannfred, qui a du convaincre quelqu'un de l'existence de vampires dans ce fort...", se dit Matthäus. Mannfred avait toujours détesté les Dragons Rouges, car ils avaient trouvé le moyen d'accéder à l'immortalité parfaite. "Tu nous le paieras, Mannfred, et avec toi tous ceux que tu as engendré..."
  4. C'est pas mal du tout... Mais, dis moi, tu passes deux lavis d'affilé? En terme de séchage, ça te prends combien de temps?
  5. Je suis l'inquisiteur sur les socles bordés de noir: quand on regardera ton armée, on verra en fond le noir/gris de tes socles, et dessus, étincelant de lumière, tes guerriers avec leur armure... Penses-y!
  6. ^^ Le rouge est cependant la couleur principale de l'univers de Warhammer. Il faut donc ne pas l'oublier... Mais je vais nuancer sur mes figurines...
  7. C'est vrai que ça fait très rouge... Je veux peut être assombrir la lance, en ne laissant que le bout en légèrement rouge, comme sur la lance du cavalier du dragon zombie, [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat720003a&prodId=prod1290005a"]ici[/url]... ça irait?
  8. Ok... Moi j'aime bien mes touffes d'herbes Citadel, mais je trouve que ça fait un peu "plastique transparent"... Vous en pensez quoi?
  9. Tu te disperses?... L'inquisition vous déclare: Suspect. Non, sérieusement, j'ai mis le lavis violet, et en vrai, ça fait une grosse différence, mais sur la photo... Elles ont quoi mes touffes d'herbes?
  10. Jolie armée, même si j'ai ue préférence pour les piétons (les machines, j'aime pas trop, mais bon, elles sont quand même bien peintes)... Good work!
  11. Une joli peinture, différente de celle des Space Wolves habituelle, j'adore! Peut-être même un peu chaotique comme peinture, non? Le métal est à mon gout légèrement trop foncé, mais la peinture est très bien réalisée!
  12. Je viens de voir ton sujet, et franchement je suis fan! Une peinture agréable à regarder, un esprit de kustomisation digne d'un ork, je trouve ton boulot très bien!
  13. C'est vrai que vu comme ça... Je pense que je vais adopter ta technique la dessus ^^
  14. Pourquoi 7 soldats par rang? 8 j'aurais compris, mais 7?
  15. Bon, double post, mais c'est pour une bonne cause... [img]https://lh5.googleusercontent.com/-ha-Umi4EBms/UdWm-4BqyRI/AAAAAAAAAjk/0Hpy540amf8/w466-h685-no/dragondesangcote.jpg[/img][img]https://lh4.googleusercontent.com/-6rUcwapENYs/UdWnA4B1RQI/AAAAAAAAAjw/z2uL-g1OYG0/w631-h685-no/dragondesangcotedeux.jpg[/img] Voili voilà... Un joli vampire, prêt à endurer les pierres... Allez y
  16. Encore une fois, c'est superbe... Mais il est où le socle? ^^
  17. Moi j'en connais qui insiste sur leurs chauves souris géantes et leur 3 rangs de 7 gardes des cryptes... Pour les chauves souris géantes et les redirections, ça colle pas vraiment dans l'esprit: depuis quand un chevalier de sang préfère t il éviter le combat? Non ça colle pas. Pour la bannière des tertres, je vais peut être voir, en réduisant, et enlevant le Vargoyle. Les Vargheists vont plutôt avoir un rôle de soutien par rapport aux gardes des cryptes... En chargeant peut être le flanc de l'unité ennemie chargée...
  18. Merci pour le commentaire, mais vu le temps qu'il m'a pris, je pense que mes squelettes vont être peint à la chaine, sinon, on ne passera pas au format supérieur avant les calendes grecques... Mais pour en revenir à nos moutons, 6 monstrueux, y a aucun problème pour aller jusqu'à 12, alors bon...
  19. Pas avant la fin des vacances, car mon armée va arriver longtemps, suite à mon anniversaire qui approche... Pour l'instant, j'ai acheté seulement le général. Quand je parle d'un faible commandement, je parle des gobs, des skavens, des humains en général, des ogres... Tout ce qui est inférieur à 7-8. Le vampire agressif c'est bien, mais, je crois que ça a déjà été dit, seulement pour les vampires secondaires, pas le général... Mon général, je le prends juste parce que j'aime la figurine de Konrad, alors son équipement est obligatoirement 2 armes de base (à moins que je fasse une conversion... Je verrais quand je l'aurais). Pour l'assemblage de mon armée, je fini d'abord mes nains, et en août je commence les vampires... Mais c'est pour préparer mes achats que j'ai fait ce sujet... Alors il va falloir attendre un peu
  20. Bah, c'est quoi le problème avec le pignouf?
  21. Voilà, j'ai modifié un peu la liste spéciale, et je vais réunir les deux unités de Squelettes... Pour le vampire, je change rien, car avec les gardes des cryptes, à part le Chaos, les Nains, les HE et les morts vivants, les armées ont pas un Cd très élevé... Et ma force de 5 blesse quasiment toutes les soldats sur 3+, alors bon... [spoiler] [b][u][font="Calibri"][size="3"]Unités spéciales : (503pts/500pts, soit 50 % de l'armée)[/size][/font][/u][/b] [b][font="Calibri"]Les Chevaliers Dégénérés (148) [/font][/b][b] [/b][i][font="Calibri"]Autrefois de valeureux chevaliers de sang, ces vampires ont dégénéré malgré tous les soins(ou l'absence des soins) accordés par Matthäus pendant leur sommeil. Aujourd'hui informes, ils ont tout oublié de leur ancienne vie, si ce n'est une soif de sang de plus en plus violente. L'arrivée de l'armée ennemie va être une occasion pour Matthäus de tester ses nouvelles troupes de choc… [/font][/i] - 3 Vargheists - Vargoyle Avec 19 attaques de F5 au premier round de combat, cette unité peut venir àbout d'un petit monstre ou d'une force d'élite. La règle [i]Vol[/i] lui permet d'agir là où elle veut, tant qu'elle réussit tontest de Cd (une chance sur 2)… [b]Les Apprentis Chevaliers (355)[/b] [i]Lorsde l'arrivée de l'arrivée de Walach, les apprentis chevaliers se préparaient à l'utilisation de l'épée lourde, mais leur mort imprévu interrompit leurentraînement. Aujourd'hui, ils se sont relevés et s'entraînent indéfiniment,pour servir leur maître Matthäus dans la mort…[/i] - 25 Gardes des Cryptes - Etat-Major - Armes lourdes - Bannière Hurlante (du LA Comtes Vampires) Accompagnée par le Vampire, cetteunité a toutes les chances de causer la peur à l'ennemi : l'unité adverselance 3d6 et choisit les 2 plus élevés grâce à la bannière hurlante des comtesVampires (à ne pas confondre avec celle qui cause la terreur), et l'unité doit relancer le jet de dés si elle réussit quand même son test… Les coups fatals permettent de tuer l'infanterie monstrueuse plus facilement, ainsi que les héros, et le tout accompagné par un vampire… [/spoiler]
  22. Je vais peut être allé jusqu'à enlever 2 Vargheists, ce qui me fera 92 points (ou 7 gardes) supplémentaires... Le but du vampire, c'est pas qu'il soit décisif, c'est qu'il survive... Alors, avec seulement 50 points d'objo, ça va vite (pour un nain habitué aux 75 points, avec une sauvegarde de 3+ de base...) Alors j'ai du en faire un simple survivant, même s'il reste dangereux avec 5 attaques de F5...
  23. La question à poser est la suivante: qu'est ce qui vous amuse le plus? Jouer ou faire le rapport de bataille? Parce que j'imagine que les deux trucs doivent être intéressant... Surtout quand vous savez qu'il y a des hordes de hobbistes qui n'attendent que le prochain film...
  24. Bon double post, mais c'est pour la bonne cause [spoiler] [b][u][size="3"]Héros:(208pts/250pts, soit 21 % de l'armée) [/size][/u][/b][b] [/b] [b]Matthäus Von Wurm, Gardien du Fort de Sang (208) [/b] [i]Kastellan des Dragons de Sang, il s'est vu confié la garde du fort enattendant le réveil de ses maîtres, prévu en l'année 2520. Alors que la date fatidique approchait à grands pas, Matthäus décida de restaurer le Fort de Sang. Cependant, alors que ses esclaves immortels reconstruisaient les murs du Fort, une force ennemie vint les troubler dans leur tâche, attirée par les richesses des terribles chevaliers. Sortant de son château antique, Von Wurm se prépare à accomplir son devoir, et cherche déjà un escrimeur capable de s'opposer à lui...[/i][i] [/i]- Vampire - Arme de base additionnelle - Armure du Destin - Réflexes Prodigieux - Mort incarnée Avec ces 5 attaques [i]frappant toujours en premier[/i] CC6 I6 F5,ce Vampire peut tuer au moins 3 ennemis par tour, suffisant avec le bonus de +3pour les rangs de l'unité de squelettes. Il aura du mal à résister à une charge de cavalerie lourde, les squelettes étant très fragiles, mais il survivra aux défis de presque n'importe quoi. La [i]Mort Incarnée[/i] empêchera son unité de subir trop de pertes, si l'ennemi rate son test de commandement. [b][u][size="3"]Unitésde base : (290pts/250pts, soit 25 % de l'armée)[/size][/u][/b] [b]Les Veilleurs Eternels (145) [/b] [i]Autrefois de valeureux gardes de l'Empire, protégeant le fort d'un des meilleurs ordres de Templiers, ils servent aujourd'hui Von Wurm, et s'avèrent aussi bien de redoutables guerriers que d'infatigables maçons.[/i] - 25 Guerriers Squelettes - Bannière et Musicien Obligatoire pour une armée squelette, cette première unité ralentira les unités populeuses ennemies et la cavalerie. Le bouclier et l'arme de base seront utiles pour les sauvegardes de parade (réduisant les pertes) et le front réduitne permettra qu'à seulement 7 guerriers ennemis (ou 5 d'infanterie monstrueuse)de combattre, réduisant également le nombre de pertes si l'ennemi rate son test de peur. [b]Les Servants des Dragons (145) [/b] [i]Avant d'être transformés en squelettes, ces hommes servaient leurs maîtreshumains en patrouillant dans le château. Aujourd'hui leur rôle est le même,seuls les maîtres ont changés…[/i] - 25 Guerriers Squelettes - Bannière et Musicien Même chose que précédemment…. Les deux unités se suivront à la queue leu leu, pour obliger l'ennemi à charger l'unité suivante, et l'enlisant pendant plusieurs tours... [b][u][size="3"]Unités spéciales : (499pts/500pts, soit 50 % de l'armée)[/size][/u][/b] [b]Les Chevaliers Dégénérés (240) [/b][b] [/b][i]Autrefois de valeureux chevaliers de sang, ces vampires ont dégénéré malgré tous les soins(ou l'absence des soins) accordés par Matthäus pendant leur sommeil. Aujourd'hui informes, ils ont tout oublié de leur ancienne vie, si ce n'est une soif de sang de plus en plus violente. L'arrivée imminente de l'armée ennemie va être une occasion pour Matthäus de tester ses nouvelles troupes de choc… [/i] - 5 Vargheists - Vargoyle Avec 19 attaques de F5 au premier round de combat, cette unité peut venir à bout d'un petit monstre ou d'une force d'élite. La règle [i]Vol[/i] lui permet d'agir là où elle veut, tant qu'elle réussit ton testde Cd (une chance sur 2)… [b]LesApprentis Chevaliers (259)[/b] [i]Lors de l'arrivée de l'arrivée de Walach, les apprentis chevaliers se préparaient à l'utilisation de l'épée lourde, mais leur mort imprévu interrompit leur entraînement. Aujourd'hui, ils se sont relevés et s'entraînent indéfiniment, pour servir leur maître Matthäus dans la mort…[/i] - 17 Gardes des Cryptes - Etat-Major - Armes lourdes - Bannière Hurlante (du LA ComtesVampires) Accompagnée par le Vampire, cette unité a toutes les chances de causer la peur à l'ennemi : l'unité adverselance 3d6 et choisit les 2 plus élevés grâce à la bannière hurlante des comtes Vampires (à ne pas confondre avec celle qui cause la terreur), et l'unité doit relancer le jet de dés si elle réussit quand même son test…. Les coups fatals permettent de tuer l'infanterie monstrueuse plus facilement, ainsi que les héros. [b]Total: 993[/b] [/spoiler]
  25. Merci, je vais mettre les listes précédentes en spoiler, comme ça ça sera plus simple (sauf la première, que je laisse pour intéresser les gens (^^) D'ici demain, vous pourrez de nouveau lapider... En attendant, j'ai commandé Konrad, pour le convertir, et vraiment commencer mon armée!
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