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Altaram

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Tout ce qui a été posté par Altaram

  1. Salut, je sollicite le réseau de racines pour une réflexion autour du séquençage des forets. Jouant un Treelord ancient systématiquement, voici comment je procède : Première foret avant le déploiement => Le plus loin possible de là où je compte m'installer. Les autres forets étant limité en portée je profite de celle ci pour la projeter le plus possible. Seconde foret la pousse auto de l'Ancient. => Au milieu de mon dispositif de déploiement afin de constituer le base de lancement. Troisieme foret la tentative de sort => Là où c'est possible au max portée du lanceur et dans une direction opposée à celle posée avant le déploiement pour couvrir un max de terrain. Toutefois je vois souvent dans les rapports de batailles, la première foret posée systématiquement dans la zone de déploiement, perdant ainsi sa range illimitée. Je saisis mal l'interet ? Alors oui contre une armée particulierement létale aux tirs ok, pour etre a l'abris, mais contre la majorité ? Cela implique donc que les deux autres forets seront posées sensiblement autour de la premiere, interdisant une projection plus large ? Votre avis et raisonnement ?
  2. Salut je ne suis pas sur de saisir ce que tu veux dire sur ce passage concernant l'arch revenant. Les kurnouth propage les aptitudes de commandement ca ok. Mais l'arc revenant qui boosterais l'attaque d'un durthu par exemple, ne le transmet pas aussi aux kurnoth si ? Cest une unité. Merci
  3. Bonjour je lis avec attention vos réflexions, initialement grand défenseur de Gnarlroot, je m'interesse a Harvestboon pour varier de gameplay. J'ai une question, l'aptitude qui donne +1 attaque n'est pas spammable, mais elle est cumulable avec celle de l'Arch-revenant , pour donner +2 attaques pour 2 pc ? Je ne vois rien qui s'y oppose mais je préfère vérifier ! Merci, continuez sur votre lancée
  4. Bonjour ! Amoureux de Gnarlroot et de la magie de soin, je fais le sacrifice de la léthalité d'autres clairières pour jouer la dessus. Toutefois je me pose la question de légitimité de la démarche... En effet après avoir affronté récemment un Ossiarch avec un mortach qui lance 3 sorts/abju, connait tout les sorts de son domaine, a +2 au lancement et l'abju et peut mettre -1 au lancement de (au hasard) Alarielle... Et un Seraphon avec Kroak qui peut lancer 3 sorts/abju, en +3 au lancement, +2 en abju, avec des sorts et abjurations sans portée sur tout la table... Je me suis retrouvé a pas placer un seul sort et être incapable d'empecher les leurs. Et encore j'ai pas affronté de Tzeentch. Alarielle "Déesse de la vie" fait pâle figure à côté de ses monstres de la magie.... Si vous avez des retours de comment se passe vos partie avec une liste Sylvaneth autour de la magie vs les autres BT ? Viable ou peine perdue... ?
  5. Peux tu développer l'interet de mettre deux Branchwraith plutot que une Wraith et un Wych ? Uniquement le -1 pour être touchée ? Merci
  6. Oui mais au detriment de quoi ? J'aimerais bien ^^ mais chaque element est la pour un role precis. Evidemment je preferais les tree revenant aux spite revenant mais eux me donne le bataillon pour avoir la gemme vesperale. Peut etre une branchwych mais elle est utile aussi pour ressuciter du kurnoth. Donc je vois pas trop.
  7. Si ca interesse jai essayé cette v2 de la liste presenté juste au dessus. Contre du seraphon. Encore une defaite haha ? Neanmoins cest mieux. Un impact beaucoup plus violent (quasimment table rase l'adversaire). Il remporte la victoire aux objectifs. En effet avec Kroak qui abjure 4 sorts par tour a +2 et partout sur la table sans portee... il a ete tres compliqué d'invoquer des forets pour etre mobile. Ceci mis a part je dominais la bagarre.
  8. Alors l'idee est d'en avoir 2 packs de 3 avec l'invocation de alarielle. Mais dans l'ensemble apres deux parties test (versus idoneth et versus ossiarch) ca manque de punch en effet ? je voulais faire la tete de mule a pas jouer Durthu mais je reflechis a une variante pour l'inclure. lui ou drycha j'hesite. peut etre de ce genre : gnarlroot 2000 alarielle treelors ancient sons of durthu branchwych branchwraith 3x 5 spite revenants (bataillon outcast) 6 kurnouth hunter en faux ici alarielle invoquerait plutot 20 dryads pour pallier a leur absence. les kurnouth je prefere les mettre par 6 car ca fonctionne mieu avec les mecanique de rez et de soins. les spites revenants ca membete... autant j'apprecie les tree revenant pour leur capacité a chercher un objo, autant eux... et en jouer trois pack me donne envie de sortir drycha qui est un fig que jadore. Mais bon 20 pts de plus que durthu jai du mal a les comprendre.
  9. Altaram

    [Cypher Lords] avis et astuces ?

    Allez merci alors impeccable !
  10. Altaram

    [Cypher Lords] avis et astuces ?

    Mais voila qui est parfait, tu combles la plupart de mes interrogations ! Merci a toi ! Encore trois petites questions : - Concernant l'achat de boite. 1 boite de base (figs + cartes) et une boite Slaves to darkness (2x figs) est excessif en terme de figs possédées ? Pour 15 euros de + que 2 boites de bases et doublon des cartes... - Le Thrallmaster (donc leader) on peut en avoir que un max ? - Beaucoup d'armée ont un Quadruple vraiment sympa, celui des Cypher Lords est le meme que le générique avec juste leur capacité a bondir ? C'est un peu dommage ou cela fait vraiment la différence ? Encore merci
  11. Altaram

    [Cypher Lords] avis et astuces ?

    Merci pour ton retour oui il est vrai que ca a ete mon hesitation, le coté clone des figs. Mais bon ^^ Warcry se joue en quels formats generalement ? 500 1000 plus ? 1 boute suffit ou vous recommandez den prendre deux pour varier les compos ?
  12. Altaram

    [Cypher Lords] avis et astuces ?

    Merci deja pour ce début d'élément de réponse !
  13. Bonjour bande de bandes ! Mon cercle de jeu (Plutot 40k/AOS) cherche un jeu d'escarmouche non compétitif à but scénaristique en campagnes ! J'ai cru comprendre que Warcry était tout indiqué !!! Aussi je me rapproche de vous pour deux raisons. La première est de savoir si le jeu offre des choses intéressante d'un point de vu campagne ? La seconde est un avis, et tout ce que vous pourrez m'enseigner, sur les Cypher Lords, qui est la bande qui m'attire ! Sont ils intéressant ? Ont ils des points fort et points faibles ? Notamment face aux autres bandes (nous sommes 5 a nous lancé dans un premier temps peut être plus par la suite) A premiere vue les autres seraient : Idoneth / Unmade / Kharadron / Spire tyrants. Merci pour le partage de votre savoir !
  14. Messieurs dames je vous salut ! Nous intégrons cette année votre cercle de joyeux bagarreurs en représentant la Corse (Pour la première fois me semble-t-il ?). Etant donc novice dans ce monde de polémiques je me permet de quérir votre savoir ! J'ai lu vos échanges et le règlements, quelques points m'interpellent. - Il n'est nullement fait référence à l'interdiction de menacer/retenir en otage la famille des membres d'une équipe rivale. Un oubli ou une faille ? - Il est précisé que l'évaluation de peinture pour les qualif se fait sur un échantillon de figurines précises, le reste devant néanmoins être peint avec respect. Qu'en est il de l'IR en lui même ? Même fonctionnement ou toute l'armée ? - Il est dit que les choix avant déploiement (Trait SDG / Reliques / Sorts...) sont à préciser sur la liste et donc inamovible (Quel dommage soit dit en passant), qu'en est il des Tyranides qui doivent choisir un Trait de SDG mais ont la possibilité (normalement avant chaque partie) de le sacrifier ou non pour obtenir une Physiologie adaptative voir 2 pour 1pc. Cela entre aussi sous l'égide de ce point de règle ? Nullifiant ainsi l'aspect "adaptatif" d'une mécanique propre à un codex déjà peu compétitif. Merci pour votre retour, et au plaisir de libérer vos proches en bonne santé !
  15. Haha oui je te rejoins que c'est un indispensable en Gnarlroot ! Que ce soit a 1000 1500 ou 2000 cest le premier que je pose dans cette clairiere.
  16. Merci pour ton retour, oui j'avais ta liste Gnarlroot différente de la mienne ! Concernant Alarielle et le Trône j'avais lu a plusieurs reprises que c'était le plus pertinent, qu'elle bouge n'est pas un probleme. Elle le lance a chaque tour en premier sort pour booster les deux suivant, elle bouge et tour suivant le relance avant de lancer les deux autres sorts et rebougent etc a chaque tour. En gros on sacrifie un de ses trois sorts pour maximiser les deux autres. Mais j'ai pas encore test la pertinence de la chose. La wraith mettra effectivement la trone T1 pour après se dédier à l'invocation immobile, Alarielle ne l'utilisera qu'a partir du T2 T3 etc... J'ai déjà un Treelord Ancient ? Je ne sais pas si tu l'as vu ? Il me semble que tu en joues deux toi c'est peut être en ce sens ta remarque. Quoi qu'il en soit j'ai donc la forêt de départ + celle de l'Ancient. Après les autres et bien ca se tente à l'invocation, mais je ne pense pas indispensable d'avoir un second Ancient. Le pack de 30 Dryads rentre dans une forêt il me semble, pourquoi ne bénéficieraient-elles pas du bonus ? Concernant le Bataillon j'apprécie franche celui de la maisonnée, l'interdiction de désengager sur les Trees revenants et le Treelord, envoyés sur des cibles sélectionnée (j'entends par là qui vont pas les atomiser) peut vraiment paralyser l'adversaire. Après c'est un partie pris, peut être plus de coeur que de raison ! Merci pour tes avis en tout cas j'en prends note !
  17. Bonjour a tous, je me penche sur une liste Gnarlroot Sylvaneth, pour un format amical club, vos avis m’intéresses. Clairière Gnarlroot. Leaders Alarielle - sort Trône de vignes Treelord Ancient - artefact Gemme Vespérale / trait Nourri par la magie / Sort Repousse Branchwych - artefact Calice de Nectar / sort Harmonie luxuriante (Bataillon Household) Branchwraith - sort Trône de vignes Behemoth Treelord (Bataillon Household) Lignes 30 Dryads 10 Dryads 5 Tree Revenants (Bataillon Household) Autres 3 Kurnouth Hunter - Epees Bataillons : Household Sorts persistants : Spiteswarm Hive Total : 2000 Trone de vignes vous semble le mieux sur Alarielle ? Pour maximiser ses deux autres sorts donc celui de son warscroll qui est plus puissant en fonction du résultat. Le bataillon Household ne fera peut être pas l'unanimité ^^ Mais moi je trouve l'effet interessant, appuyant le rôle de chasseur casse pied des Tree revenant et apportant également un job au Treelord, qui est certe là en taxe, mais pour 180 pts aujourd'hui je le trouve cohérent par rapport a avant. J'aurais aimé jouer Drycha et le sort persistant Gladwyrm, que j'aime beaucoup, mais Drycha j'ai du mal a la caser avec ses 320 pts, et le Vers je me dis que j'ai deja bcp de soins (Alarielle / Repousse / Nourri par la magie), peut être pas nécessaire d'en avoir plus. Je prends tout retour ! Merci
  18. Ha ! Bien reçu ! Mes excuses !
  19. Salut, alors le retour de cette partie ? Je suis aussi un irréductible Gnarlrooteur ! Dans mon cercle axé 40k, nous jouons a AOS pour le plaisir et le fun que le jeu apporte (Je ne rabaisse pas la dimension hard competitive, juste nous ne pouvons nous investir a fond partout ^^). Et ce qui m'a attiré chez les Sylvaneth à l'époque c'est la magie de soin ! Alors Gnarlroot c'est une histoire de coeur avant d'optimisation en ce qui me concerne Je profite de ton post pour te montrer la liste à laquelle je réflechis en ce moment, différente de la tienne. Si chacun peut me donner son avis également sur celle ci je vous en serais gré ! Gnarlroot 2000 pts Alarielle Branchwraith Treelord Ancient Branchwych Treelord 30 Dryads 10 Dryads 5 Tree Revenants 3 Kurnouth Hunter épées Bataillon : Household Sort persistant : Spiteswarm Hive Bon je n'ai pas encore défini la répartition des sorts et artefacts, mais en retrouvera quelque chose de classque avec le Calice et la Gemme vesperale, le sort de soin, de repop, le trone de vigne etc.... Le bataillon que j'ai choisi est la Maisonnée, j'aime bien le bonus qui donne appuie le rôle de chasseur des Tree revenants, le Treelord est une taxe, mais a 180 pts il commence a être cohérent. Mon regret est Drycha que j'aime beaucoup, mais a 320 pts j'ai du mal a la loger.
  20. Bonjour, navré de déterrer le sujet, mais je cherche confirmation concernant la baisse des points sus nommés dans ce post... Ni Battlescribe ni AlnSigmar ne les as inclus. Vous confirmez qu'ils ont bien eu lieu ? Merci
  21. Ce qui me faisait penser au roi silencieux est tout betement que la prophetie etait presentée dans un article entierement dédié au roi silencieux ^^ donc bon ^^
  22. Le roi endormi peut aussi etre un autre necron, ni le roi silencieux, ni l'empereur. Concernant les intentions du roi silencieux. On nous dit depuis un moment maintenant qu'il a realiser la menace des tyranides et reviens pour les stoper. Mais dans le white dwarf du mois dernier, dans lequel le fluff etait dédié au roi silencieux, on nous offres une piste differente. La section fluff se termine par un dialogue entre une inquisitrice specialisé dans la menace necron et une aeldari avec qui elle echange des information cruciales sur les necrons. Et l'Aeldari lui dit une prophétie qu'elle a rêvée. La voici : "Il était une fois un seigneur si avide de pouvoir qu'un mal terrible se matérialisa autour de lui, sous la forme d'entités effroyables qui n'étaient autres que le reflet déformé de ses ambitions. Il éprouvait une haine sans limite envers tous ceux sur qui il posait le regard, y compris son propre peuple. Mais c'était à l'encontre de la lumière de la vie que sa haine prenait véritablement son essor. Loin de se contenter de la chasser de propre royaume, chercha à extirper la vie du monde entier. En secret, il voyagea une ère durant par-delà l'horizon du monde, où il conçut des horreurs aux appétits insatiables. Enfin satisfait de leur forme, il leur montra la lumière éclatante du monde et les y déchaina, où ils se déplacaient d'un royaume à l'autre, dévorant toute chose. Privé de toute vie, son propre royaume est à l'abris, et il se rit des lamentations des autres."
  23. Attention le stratageme cest relance des touches pas +1.
  24. Concernant la liste Hydra Le principe vous l'avez bien cerné cest le control map. Ne pas etre particulierement letal mais scorer un max. Le stratageme n'est pas viable car payant, mais le bonus de flotte apporte un bonus a l'ensemble de ces unités populeuse. En revanche je rejoins ceux qui disent qu'en leviathan ca serait plus pertinent. Seul le joueur en question pourrait developper. Mais je pense que cest plus le principe de la lisre a score qui l'a fait gagner que le fait d'etre hydra a proprement parler. Pour le haruspex je pense qu'il est la pour forcer l'adversaire a faire un choix entre focus la masse ou le gros. Un aimant a tirs. Un peu bancale car dans chaque armée certaines armes seront adapté au gros et pas aux petits et vice versa. Concernant la liste kraken/kronos cest egalement ce que je joue actuellement en entrainement pour un tournois par equipe a restrisction (nottament pas de double bataillon) en 1700 pts. Bataillon kraken Swarmlord Broodlord Broodlord 19 genestealers 19 genestealers 3 rippers swarm 3 venomthropes Kronos Neurothrope Exocrine Exocrine 3 biovores 3 biovores Au depart je partais egalement sur des hive guard a la place de autang de biovores. Mais le probleme etant (apres en avoir discuter avec un confrere tyranides tournoyeur) que les hive guard sont opti via le double tirs a 2pc. Avec ces restrictions et seulement 9 pc, avoir une unite pour le double tirs et des genestealers tres PCvore ca collait pas. Les biovores apporte un peu moins de lethalité, mais de la plus grande portee et pas depandant des stratagemes. Ainsi l'ensemble de mes pc peut etre dédié aux genestealers ou stratagemes situationnels. L'absence de cordon est une faiblesse du concept c'est certain les fep representant donc une menace. Face a une armee a fep massive je n'envoi qu'une unite de genestealer swarmlord et 1 broodlord agresser, le deuxieme pack de genestealers et deuxieme broodlord restent en defense attendant de contre charger les fep. Cest pas ideal mais on peut pas tout avoir. Je suis parvenu a remporté une victoire de juste contre un genestealer cult a 11-9. Mais une defaite contre du GK a 9-11 ^^ Contre les armees sans fep massive cest d'une brutalité sans nom finissant souvent en 20-0. Ne pas oublier que c'est dans un contexte de tournois en equipe, impliquant donc un choix du capitaine d'opposée la liste ou non contre tel ou tel adversaire.
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