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Goblinoïde

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Tout ce qui a été posté par Goblinoïde

  1. Goblinoïde

    Sous couche grey seer

    Qu'est-ce que ça a donné ?
  2. Les orks peuvent se montrer encore plus agressifs que les Tyranides grâce à leur téléportation (Da Jump), leurs motards, leurs hélicoptères... Mais le mieux reste qu'il choisisse ce qui lui plaît visuellement.
  3. Malheureusement je ne pourrai pas beaucoup aider étant mauvais traducteur anglais-français. Je peux en revanche relire les fichiers traduits en français afin d'y trouver des coquilles et des fautes d'orthographe de français. Je peux aussi aider pour l'organisation d'un tel ouvrage.
  4. Non en effet. Avec la généralisation des blessures mortelles ils ont du mal. Là les Dracolines deviennent vraiment intéressantes.
  5. Les dracolines perdent 40 points ? Moi qui pensait en jouer 2 packs à un futur tournoi me voilà ravis.
  6. Les Gloomspites Moonclans Grots à pieds tankent assez bien (retiaires qui donnent -1 pour toucher à l'ennemi en mêlée + sacs à PV + tes régiments peuvent être ressuscités en demi effectifs + des aptitudes pour se protéger des tirs). En revanche ils ne tapent pas fort, et si tu veux qu'ils tapent mieux ça devient vite cher et tu perds l'avantage du nombre. Ils sont lents mais il existe un sort pour les téléporter. Les Moonclans Grots avec ou sur Squigs et les Spiderfangs sont l'inverse : ils tankent mal mais tapent fort et sont assez mobiles. Ce que je fais quand je joue Gloomspites c'est que j'utilise mes hordes en enclumes pour temporiser les menaces ennemies, et les groupes de cavaliers comme autant de marteaux. C'est comme cela que je voie cette faction tourner.
  7. Goblinoïde

    Armée de cavalerie

    Je te conseille les spiders riders qui ne sont pas explonnellement forts seuls mais qui sont sympas à jouer. Sinon tu as l'Order Draconis qui déboite ou plus globalement l'allégeance Order où tu peux mélanger du Swithawk Agent, de l'Order Draconis, du Wood Elves, du High Elves... Sache que les listes full cavalerie sont moins fortes que de bonnes listes équilibrées dans ce jeu.
  8. Merci beaucoup @Lloyd pour ta réponse. Je pars du principe que je connaîtrais parfaitement ma propre liste (en plus elle est simple à assimiler) et ce n'est donc pas sur ça sur je souhaitais gagner du temps. En effet beaucoup de joueurs regardent des sites "illégaux" en ligne. Je n'aurai qu'une semaine pour m'approprier les listes de mes potentiels 15 adversaire. Je lirai leurs datasheets afin de connaître au moins leurs caractéristiques principales. En revanche il y aura toujours des choses que je ne connaîtrait pas parmi leurs combots. En fait, en plus de jouer vite, je n'ai pas envie de perdre à cause de ma non connaissance de l'armée adverse. D'autres types de préparations parmi les joueurs de ce forum ? Et faites vous des devriefings et des revues entre membres d'une équipe participant à un même tournoi ?
  9. Comme je l'ai dit, le glacis contraste brille moins que les Shades et les Glazes donc oui ça vaut le coup. De plus, GW ne vend plus de citadel Glazes.
  10. Goblinoïde

    Éclaircir une peinture

    La théorie dit que le blanc est la solution. Dans la pratique si ce n'est pas le cas, c'est peut être à cause de réactions chimiques ou parce que ton blanc n'est pas pur. Évite les blancs-bleutés.
  11. Oui c'est ça l'effet bleuté ne m'intéressait pas contrairement à toi et de plus j'aurai dû davantage diluer (mais à cette époque on disait que c'était une peinture sans dilution).
  12. 4D3 attaques soit 8 attaques en moyenne Touche sur 4+ => 4 touches Sans compter les blessures ni les saves. Mais oui j'ai pas compté la langue c'est vrai ^^
  13. Le constrast tu peux l'utiliser : -comme contrast (peinture tout en 1) -comme lavis mat -comme glacis mat Autre avantage : on n'est pas forcément obligés de la diluer. La peinture est très chère c'est son gros défaut. Je trouve que c'est un vrai frein si on se dit "je vais essayer cette gamme en peignant toutes les couleurs d'une fig en contrast". En revanche si tu fais tes achats de contrast petit à petit, en essayant et en se laissant convaincre lentement mais sûrement ça passe sans soucis.
  14. Merci pour ces invitations. Je verrai pour dimanche en fonction de l'avancement de mon boulot.
  15. Je suis d'accord avec Angelos. Je ne comprends pas que pour un coup aussi dérisoire tu peux faire en sorte que 10 gobelins tiennent une ligne quand les 40 autres ont été fauchés par des Palladins Decimators qui leur foutent encore -2 au moral.
  16. L'haruspex est injouable littéralement. L'adversaire le bloque avec 10 boyz ou 10 conscrits pendant 2-3 tours. Son gros socle est de plus une horreur qui le rendra pataud dans des tables un minimum chargées. Et ça, trop de gens l'oublie.
  17. Nous agrandissons également notre cénacle sur la région de Valenciennes. Peut être que même si nos deux groupes font bande à part du fait de l'éloignement, on pourrait organiser occasionnellement des grosses rencontres ? Tu peux également venir jouer ici. On a pas encore de salle dédiée à notre passion mais on a tous de quoi jouer chez nous dans nos maisons. Au plaisir, Goblinoïde
  18. Bonjour à tous, Je me suis inscrit à un tournoi pour début février. Dans le double objectif de mettre toutes le chances de mon côté et surtout de jouer plus rapidement, j'aimerais en apprendre plus sur les différentes factions à AoS. J'ai déjà regardé pas mal de revues vidéos FWS sur certains battletoms mais ces formats sont trop longs, on oublie beaucoup de choses et tous les battletoms ne sont pas traités. Je n'ai qu'un seul adversaire actuellement avec qui l'entraîner et ça limite pas mal ma connaissance du jeu. Par ailleurs je n'ai pas les moyens d'acheter tous les battletoms qui sortent juste pour mieux les affronter. J'ai regardé il y a pas mal de tactica sur ce forum mais c'est plus pour mieux jouer ces armées et son propre battletom que pour les affronter. Et puis là encore toutes les factions ne sont pas traitées. Comment faites-vous pour vous former à affronter tant d'armées différentes ? Goblinoïde
  19. J'ai essayé le contraste apothecary white sur une base de bombone blanche GW. Le résultat n'est pas bon ne faites pas ça. C'est trop bleuté à mon goût et un peu sale. A part ça, j'utilise maintenant du contraste dilué à 50% pour faire des lavis et assombrir les creux, et du contrast dilué à 80% en tant que glacis afin d'adoucir les transitions de mes fondus en fin de peinture. Gros avantage des citadel contrast sur les citadel shades et glazes : elles ne brillent pas. Autre chose, mes mélanges contrast/layer et contrast/base n'ont jamais donné de bons résultats (mais je suis loin d'avoir essayé toutes les combinaisons). Bref, je n'utilise pas actuellement le contrast comme il fut prévu, mais plutôt comme lavis et comme glacis. Ceci dit, j'ai pour projet de tester le contrast pour peindre la peau car les résultats que j'ai pu apercevoir sont époustouflants.
  20. Ah oui je vois le Pride Leader ce serait la bête et le cavalier. Je trouve ça assez balèze du coup comme règle.
  21. Je suis d'accord avec l'auteur de ce sujet pour dire que ça ne fait qu'accentuer l'effet pierre feuille ciseaux ce qui rend les parties moins intéressantes car beaucoup de choses se jouent à la liste. Ce qui m'embête pas mal aussi c'est l'excès de ces aptitudes (comme immune bravery) qui les rendent moins rares et donc moins caractéristiques à certaines armés, et moins fun à affronter. Genre les malus au moral, si une seule armée pouvait s'en protéger ce serait pas mal, mais là ça ne vaut plus le coup du tout de jouer des unités qui font peur. Ça me fait penser à X-Wing où à la fin les arcs de tir ne servaient plus à rien parce que tout le monde prenaient les armes de tir à 360° ^^
  22. Merci pour ta réponse Lonewolf. Si d'autres gens peuvent confirmer ce serait sympa !
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