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Goblinoïde

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Tout ce qui a été posté par Goblinoïde

  1. Salut, Pas très fan de ta liste. Je trouve que tu manques de mobilité (pas de cavalerie ni de volants ni de fep sauf avec le sort mais tu préfèrera sans doute lancer les sorts persistants). Ok tu peux courir auto de 6 avec un PC mais seulement avec une seule unité, sans pouvoir charger après. Deuxième problème, trop de sorts persistants pour le nombre de sorciers que tu as. Enfin tu n'as que deux monstres en unité "d'impact" (le gros squig et le gros troll). Je crains qu'à eux deux ils aient du mal contre des groupes de Stormcasts par exemple (Evocators et Sequitors). J'ai moins même fait et testé une liste à 2000 points de Gloomspite Gitz mi araignées mi moonclan que je trouve bien meilleur que ce qu'on peut faire en full moonclan ou full spiderfangs. Je te conseille de regarder plutôt dans ces eaux là. Si tu veux rester sur du full moonclan le loonboss et les sneaky snuffers sont corrects.
  2. Peut-être que comme moi il n'aime pas la figurine...
  3. Lol, il a dit qu'il voulait pas de stealers ! Ah et autre chose, les genestealers ne sont pas incontournables. Justement, moi je ne te conseil pas trop le tyran pour commencer. En effet tu ne sauras pas trop comment l'équiper, il y a tellement de possibilités ! (Y compris ailes pas ailes.) Achète le quand tu auras un peu d'expérience en tyranides. À par ça le neurothrope c'est bien. En troupes tu peux partir sur plein de guerriers certes, mais attention c'est assez cher en euro. Là encore les aimants c'est bien. Les autres choix de troupes sont cools aussi. D'ailleurs n'achète pas les voraces tous seuls, on les trouve dans les boîte de hormagaunts, de termagants et de guerriers. En élite l'achat d'un lictor c'est pas bête. C'est typiquement la fig que l'on met dans sa liste quand il nous reste quelques points. Les Venomthropes sont aussi de bons choix. À part ça tout est "jouable" en tyranides, sauf le virago des ruches lol (ne plus pouvoir charger en volant ça aide pas).
  4. Seuls les skavens ont du tire plus que correct. Donc si tu veux jouer polyvalent je dirait go Skavens. Les autres factions ont du tir mais bien moins. En terme de masse, ce sont 4 factions assez populeuses. Mais des fois y a moyen de gruger en prenant que des lignes "d'élite" (comme les araignées en Gloomspite).
  5. Très sympa. Le montage est vraiment bien fait, mais c'est vrai qu'une meilleure maîtrise des règles et des profils fluidifierait le début de partie. D'ailleurs très belle armée Spiderfang.
  6. Pas mal ! Mais c'est vrai que c'est surtout les règles de ce jeu de figurines en solo qui m'intriguent.
  7. Pour le simulateur numérique, autant jouer à un jeu vidéo j'ai envie de dire. À part ça je n'ai jamais joué avec des socles en cartons mais souvent avec du proxy assez éloigné de la fig de base. Personnellement je préfère jouer avec moins de ponts qu'avec de tels proxys. Et pour savoir si on va où non investir dans une fig, je ne la playtest pas avant, je regarde simplement son profil. Ça me suffit globalement. Ah et si vous aimez jouer avec du proxy, des jeux conçus exprès comme dragon rampant seront plus adapté. Mais je ne serais pas rebuté d'affronter quelques qui joue du carton, tant que c'est temporaire.
  8. Fait gaffe si t'as copine n'a jamais peins les Arlequins c'est chaud !
  9. Goblinoïde

    Battletome Skaven

    Non je ne pense pas. Mais entre ami tu peux toujours jouer avec les anciennes règles et coûts en point.
  10. Goblinoïde

    Renseignement Troll

    Une armée full troll c'est en effet possible mais pas très fort. Tu auras en effet l'impression de jouer avec une masse pleine d'inertie qui risquera de ne pas pouvoir tout gérer à la fois (tuer l'ennemi et prendre les objos). En troll tu as : Le Dankhold Troggboss : C'est le chef et une grosse brute. Les Dankhold Troggoths : Nouveaix trolls "normaux". Les Fellwater Troggoths : Trolls d'eau. Lez Rockgut Troggoths : Trolls de pierre. Et enfin Mollog : Un Dankhold spécial. Ça te laisse peu de choix pour faire ta liste. Heureusement comme ce sont souvent de nouvelles figs, tu pourras peut être aussi acquérir les anciennes d'occasion pour plus de diversité. Les anciennes sont d'ailleurs bien plus petites que les nouvelles et pourront donc être jouée en tant que proxys pour des alliés (Ironjazz ou Ogors). Attention néanmoins, officiellement tu ne pourras t'allier qu'avec les greenskinz, les gitmobs et les bonesplitterz. Pour le prix de l'armée désolé je ne sais pas trop par rapport aux autres.
  11. Goblinoïde

    [Tyranides] 1000 points

    J'ai toujours joué en matched play, même pour débuter. D'ailleurs le système par point ne veux pas forcément dire tournoi ou optimisation loin de là. Tu remarqueras d'ailleurs qu'il veut jouer une liste à 1000 points donc en jeu égal. Dans le cas d'une liste horde, je conseille plus me neurothrope que le prime. Les sorts catalyseur et déferlante marchent bien sur l'unité de 30 hormagaunts. Bien sûr cela dépend des figurines que l'ont a sous le coude. Le problème c'est en effet que si tu ne veux jouer qu'un prime ou qu'un neurothrope, il te faudra investir dans toute une unité à l'achat, sauf bien sur si tu passes par le marché de l'occasion.
  12. Goblinoïde

    [Tyranides] 1000 points

    Les points que tu ne dépense pas pour faire ta liste et que tu gardes pour créer des unités avec ton stratagème Hydra.
  13. Goblinoïde

    [Tyranides] 1000 points

    Hydra n'est pas un bon choix, même en populeux. Préfère lui Kraken pour la vitesse, Léviathan pour la résistance, ou Gorgon pour l'attaque. Et vu comment tu as construit ta liste, tu ne pourras pas utiliser son stratagème car il faut garder des points en réserve. Autre chose, pour chaque tervigon tu n'as que 10 termagants. Ce n'est pas du tout suffisant. Il t'en faut bien plus. 2 tervigons d'ailleurs, c'est trop je trouve à 1000 points.
  14. Personnellement, je ne joue plus de fep depuis le massacre de cette règle, sauf avec les voraces qui prennent les objos bien sur.
  15. Le véritable problème du rôdeur n'est pas tant son coût mais le fait qu'il ne doit pas synapse. Parce que pour 3 points de plus qu'un guerrier, avec 12 de mouvement à la place de 5 ou 6 et avoir 1 attaque en plus c'est plus que correct. Deuxième problème du rôdeur, contrairement au pygargue et au guerrier, c'est qu'il n'a pas accès aux glandes surrénales ce qui est très embarrassant pour une unité qui fep. Même chose que le lictor. Pourtant, guerrier, rôdeur, lictor et pygargue sont tous basés sur le même châssis... Pour revenir au lictor je l'ai vu sur ALN à 34 ponts au lieu de 31. Je sais pas qui a raison, on est un peu perdu avec tous ces changements de points.
  16. L'Astra te dominera en puissance de tir, mais tes carni auront -1 pour être touchés au tir. Ce sera pour eux un sacré avantage. Le problème c'est que tes autres unités ne seront pas à la hauteur de tes carnifex. Quand je gagne contre de l'Astra c'est toujours en grande partie grâce au prince volant. Il peut facilement lancer le sort "horreur" sur le char qui t'effraie le plus. Puis il peut sniper au CAC des héros totem ou sorciers grâce à son vol. Il peut aussi casser un char si tu le buffet avec des stratagèmes. Enfin, il tank assez bien les tirs lourds grâce son invu. Après on va pas se mentir, l'Astra monodex est plus forte que les tyranides monodex, surtout depuis le double nerf des fep et le nerf du vol.
  17. J'ajouterai à cela des carnifex avec sens accrus, kystes à spores et quadruples craches morts ou dévoreurs. Pour 115 points t'as quelque chose de vraiment bon contre de l'astra. Pour à peine plus cher mets leur un canon venin lourd. La Terreur Rouge (oui je parle bien de la Terreur Rouge) est une solution pour contrer un chef bullgryn invu 2+ car tu peux gober tout rond un héros avec. Et elle ne coûte que 50 points. À et n'oublie pas le stratagème interdiction digestive. Ça casse bien les pieds aux humains ça.
  18. Sans être méchant, cet article manque de "valeur ajoutée". Par exemple tu exposes ce que sont les blindés légers, les blindés moyens et les blindés lourds. Ok mais concrètement, qu'est-ce que ça apporte vraiment ? Je pense qu'il faudrait plutôt décrire les grands types de liste : Horde, MSU, full blindés, mass psy, béta strike... avec leurs forces et leurs faiblesses. C'est quand même le premier pas dans l'invention d'une liste.
  19. À ta place, j'enleverai le Maître des Essaims. Le remplacer par quoi ? Le mieux je trouve ce serait un troisième neurothrope. Ça te fait économiser pas mal de points. Deathleaper peut être un bon choix.
  20. À ta place, je ne me lancerai pas dans pareil entreprise. Il ne faut pas se voiler la face. Les organisateurs de tournois sont tellement rigides qu'ils n'autoriseront pas d'utiliser à l'avenir les SM classiques en Primaris. Quand tu leur demandera pourquoi ils te diront : "parce que ils sont plus petits donc plus difficiles à voir donc c'est tricher". Quand tu voies qu'ils interdisent les unités d'index alors qu'elles sont autorisées par GW, tout ça parce que l'ETC les a interdit. Je ne sais pas vous, mais moi, quand je vais au tournoi du quartier, je n'ai ni la prétention ni l'intention de jouer l'ETC.
  21. C'est que tu n'a pas lu les documents car c'est écrit en gros en plein milieu d'une page dans la section dédiée aux tyranides.
  22. Je partirai plutôt sur une triplette de carnifex, ou bien une exocrine si vous jouez avec peu de couverts. Avec en troupe des voraces qui sont excellents pour prendre les objos. Et à côté tu auras largement assez de points pour faire autre chose. La Terreur Rouge est une bonne option pour gober les figs à invu 2+. Mais dans ce cas pour la rentabiliser il te faudra des rôdeurs (23 points par tête, ce n'est pas si cher. Attention penser au synapse).
  23. Déjà essayé 2 fois sur 2 parties. Ça n'a jamais servi. Je vais me rabattre sur physiologie adaptative + physiologie hyper-adaptative pour la prochaine fois.
  24. Toujours aussi quali Hiigy ! Voici mon Top 10, là encore sur des critères personnels : 10 - Armigers 9 - Codex : Orks 8 - Codex : Death Guard 7 - Codex : Adeptus Custodes 6 - Kill Team : Rogue Traders 5 - Kill Team 4 - Malign Sorcery 3 - Warhammer Quest : Blackstone Fortress 2 - Stormcasts Eternals : Sacrosanct Chamber (Je me suis lancé dans cette armée pour l'occasion. Je ne le regrette pas !) 1 - Warhammer Underworld : Nightvault (Les Gobelins de la Nuit, mon armée à feu warhammer Battle)
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