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katzen

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Tout ce qui a été posté par katzen

  1. Salut tout le monde !! Je ne vois pas trop le souci de la soupe c’est clairement un débat sans fin qui dépend vraiment du milieu de jeu et de vos adversaire. Je suis moi même un adepte de la soupe impériale à 3000 points. Ça me permet de sortir mes trois armées dans la même partie. Certe la liste devient automatiquement un peu plus optimisée car je comble les lacunes de mes codex ( tir longue portée de l’astra qui manque à mes GK, psy qui manque à mes BT et le CaC qui manque à mon astra) . Mon adversaire régulier de son côté est mono codex. Mais comble avec du forge. Rapière CL , dread léviathan et j’en passe. Nos listes deviennent plus équilibrée sans être imbuvable et de mon côté niveau fluff je le vie bien surtout que mon adversaire joue chaos. J’imagine Facilement une planète demandant de l’aide . Le haut senechal Helbrecht y répondant en envoyant un détachement SM. Et en cours de partie détectant une incursion démoniaque sur la planète des GK apparaissent pour faire le ménage. Comme un joueur Eldar peut être un joueur mou , les pro soupe peuvent l’etre Aussi et mixer leurs légumes juste pour le plaisir de faire un bon petit plats variés et équilibrés. (5 fruits et légumes par jour, toussa toussa ?)
  2. @Rantanplant bien sûr ? Pour mon problème de ligne de vue je pensais comme vous mais mon ami partait de principe : pas besoin de ligne de vue pour cibler = pas besoin de prendre en compte la ligne de vue direct pour le couvert. Merci une nouvelle fois à vous.
  3. Ok merci à vous pour l’éclaircissement. Invu de la figurine entamée et après une meilleur invu si l’unité en possède une et si le joueur en contrôle le désir. Merci j’en profite pour posé une autre question. Le char DG avec le mortier tir sur un leman Russ . En ligne de vue direct le char AM est caché à plus de 50% . Malgré le tir indirect du mortier sans ligne de vue obligatoire de l’arme , est-ce que le leman russ bénéficie t’il de l’amélioration de sa sauvegarde ?
  4. Bonjour, Lors d’une partie avec un ami , une question c’est posé au sujet des répartitions des blessures et du choix de l’invu à utiliser. lors d’une phase de tir une escouade de termi d’assaut ( 3boucliers marteaux et 2doubles griffes) sont la cible de tirs . Les premières blessures sont sans PA donc là pas de soucis la 2+ s’appli Et perdent 1pv que j’attribue à une griffe. Et là nous arrivons à notre dilemme, une seconde fois prise pour cible, les termi doivent tenter une invu et la question est la suivante. La 5++ de la griffe blessée ou la 3++ du bouclier et si elle rate la griffe meurt à la place du bouclier ? Nous avons choisi la seconde, avons nous bien fait ? Merci
  5. Salut et merci du conseil. Mon armée GK appartenait à un ami qui l’a jouait en V5 V6. L’époque Béni des munitions psy il me semble . Du coup mes achats sont plus pour optimiser mes listes en V8 et si la meta change ça m’arrangerait lol vue que les seules choses qui me font réellement défaut c’est les double glaives ?
  6. Encore merci pour vos réponses , j'ai maintenant une idée plus clair de comment équiper mes Paladins .
  7. Ok ^^ Merci à vous Et concernant les armes spé type psycanon par escoudade de 5 , 1 / 2 ou aucun ?
  8. Merci à vous pour vos réponses . Le ou les paragons seront en Marteaux , leurs CC2+ les désignes comme LA fig à devoir en être équiper . Pour les psycanons je trouve bien le faites d'avoir une arme à haute force de tir pour finir/entamer une cible à haute endurance malgré le Dommage 1 . 4+ pour toucher 4+ pour blesser ( même de l'endu 8 avec le stratagème ) me parait meilleur qu'une 3+ pour toucher 5+ pour blesser avec des bolter storm . Par 10 ( en 2x5 il suffit de diviser l'escouade ^^ ) je pensais les équiper avec 1 marteau sur le Paragon , 4 marteaux et 4 spycanons et mon hésitation pour les 5 autres entre hallebarde et double glaive . J'étais de votre avis en arrivant sur le forum au sujet de la polyvalence des hallebardes comparé au double glaive mais j'avais eu tellement d'avis en leurs faveur que le doute est apparu .
  9. Salut et merci , Oui sous poing d’acier ce n’est que pour le pack de 10 . Du coup Ok , les hallebardes feront moins bien que les glaives sur de E4 et les marteaux feront mieux pour les Endurances supérieurs.
  10. Bonjour à tous !! Possédant une petite armée de GK , j’ai décidé de leurs rajouter un pack de 10 paladins ou 2x5 . Je pensais équipé les 10 comme ceci : sergent en marteau, 4 psycanon + marteau et 5 double glaives. Mais voici mon interrogation . Vos t’il mieux des glaives ( +1A PA -2 ) ou des hallebardes ( +1F PA -2 ) En gros niveau statistique le plus stable / polyvalent est-ce +1A ou +1F ? Sachant qu’il seront suivis d’un Bannière , d’un apothicaire et de Kaldor et j’espère toujours sous poing d’acier . Et les premiers tour sous stratagème pour leurs invu. Et pendant que j’y suis si quelqu’un pouvait me donner la formule pour calculer les statistique correctement ce serait cool . Merci
  11. Ok merci , j'ai mélanger le faite de devoir frapper uniquement l'unité charger et la phase d'engagement . Pour les points de commandement je me suis persuadé que c'était une utilisation/tour . Vos mieux que ce sois moi qui me trompe que vous du coup
  12. Salut , lors de ton tour 1 tu as utilisé deux fois 1 point de commandement , un pour le vindicare et le second pour l'eversor . Il me semblait que nous ne pouvions utiliser qu'une seul fois par tour ces points de commandement . Lors du tour 2 Orcs le mouvement d’engagement ne doit pas ce faire uniquement en direction de l’unité charger ? Et donc ne lui aurait pas permis de faire 3ps en direction du vindicare et 3ps à l'opposé sur les déva ? Erreur de ma part ou louper de la votre ? Mais très bon rapport de bataille , sur une table standard tu aurais eu peut être plus de chance et surtout plus de recul pour optimisé la porté de tes déva ^^
  13. Les LR sont certes devenu super cher mais jouant BT mes LRC vont enfin être à la hauteur de ce qu'ils devaient faire . C'est à dire une grosse saturation sur l'infanterie tout transportant mes troupes d'assaut au contact avec l'avantage de ne plus les voir exploser T1 . Par contre au vue des surcouts des véhicules ne pensez vous pas que les cout moyen des listes jouer ne vont pas exploser ? Je joue souvent en 3000pts et avec toute ces augmentation de cout je me demande si ma liste type a 3000 ne va pas ce rapprocher dangereusement des 4000pts .
  14. Le coup de tirer sur l'unité qui ce désengage a été clairement annoncé ? Ne plus rien faire après le désengagement ça c'est sur , mais pour le tir je me demande si tu ne t'es pas mélanger avec toute la pollution des rumeurs . Ou l'inverse et c'est moi qui ai loupé un truc ^^
  15. Ils n'ont pas clairement annoncé que tout les codex , supplément etc V7 ne serais pas compatible avec la V8 ? D’où la sortie des PDF / nouvelles version des codex à la sortie de la nouvelle version du jeu ? Parce que je n'arrive pas à vous suivre sur le sujet ...
  16. Salut , Pour rester à 100% BT tu n'as que deux solutions je pense . La première est celle que tu viens de proposer . Un QG 2+/3+ pour encaisser les coup à leurs place . La seconde celle que je me permet d'utiliser car à mon format de jeu régulier( 3000pts ) j'ai de quoi faire . Consiste à les protéger lors du déploiement et générer des menaces qui oblige l'adversaire a devoir choisir entre mes centurions et les menaces ( pour le coup 3 LRC gavé d'unités de CaC ). A moins gros formats en jouant avec les décor pour leurs offrir une svg de couvert ça doit être jouable aussi . Pas vraiment de recette miracle sans magie ^^ Il faut être prudent avec pour les garder en vie
  17. Oui les LRC peuvent impressionner sur la table mais mon adversaire régulier a de quoi me tomber les trois dans la partie . Il joue une liste iron warrior fluff ou les vindicators et autres armes lourdes sont présente en nombre suffisant . Ca ce joue souvent à pas grand chose .
  18. @infirmier_house Laisser les 3 LRC à 6ps les un des autres n'est pas si difficile . Mais souvent oblige à en avoir que deux de front et le 3eme derrière ou en décalé par rapport aux deux autres . En pratique le 3eme LRC sacrifie souvent son bonus pour ce réorienter sur une cible secondaire ou contrer une tentative de contournement ennemi . Mais une fois la cargaison déposé un repli tactique des véhicules permette de reformer la formation si les explosions ne sont pas passé par la avant ^^ @Elesisdark Ça reste un chapitre peu joué , juste à cause de leurs traits de chapitre . A la V8 ( que l'Empereur m'entende ) le CaC redeviendra peut - être à la mode et nos croisés pourrons de nouveau briller sur les tables . Par contre à l'inverse de toi j'adore les reliques ^^
  19. Bonjour à tous !! Comme une personne la dit sur un sujet en dessous , les BT sont à la mode ces dernier jours . Du coup je me suis dit , pourquoi ne pas poster ma liste pour récolter les avis de mes frères de batailles . C'est une liste que je trouve assez proche du fluff BT , optimisé grâce au formation . Le format peux paraitre élever pour certains mais clairement cette liste n'est pas envisageable sur un format moins important . Adeptus Astartes : Space Marines - Black Templars : BT fluff Détachement : Strike Force Command QG Chaplain (185 pts) En Armure Terminator : Armes digitales, La Lame Ardente The Emperor's Champion (140 pts) Détachement : Battle Demi-Company QG Chaplain (180 pts) En Armure Terminator : Armes digitales, Le Bouclier Éternel Troupes Tactical Squad (5) (170 pts) Canon laser Space Marine Sergeant Razorback : Canons laser jumelés, Bolter d'assaut Tactical Squad (5) (170 pts) Canon laser Space Marine Sergeant Razorback : Canons laser jumelés, Bolter d'assaut Tactical Squad (5) (170 pts) Canon laser Space Marine Sergeant Razorback : Canons laser jumelés, Bolter d'assaut Attaque rapide Bike Squad (5) (150 pts) 2 Fusil à gravitons Biker Sergeant : Combi-Gravitons, Bombes à fusion Soutien Centurion Devastator Squad (3) (290 pts) 2 Canon à gravitons avec amplificateur gravitique , 2 Lance-missiles Centurion Veteran Sergeant : Canon à gravitons avec amplificateur gravitique , Lance-missiles, Omniscope Détachement : 1st Company Task Force Elite Terminator Assault Squad (5) (205 pts) 2 Bouclier Storm , 2 Marteau Thunder Terminator Sergeant : Bouclier Storm , Marteau Thunder Terminator Assault Squad (5) (205 pts) 2 Bouclier Storm , 2 Marteau Thunder Terminator Sergeant : Bouclier Storm , Marteau Thunder Vanguard Veteran Squad (10) (355 pts) 5 Arme énergétique, 4 Marteau Thunder , 5 Bouclier Storm Veteran Sergeant : 2 Griffe Lightning Détachement : Land Raider Spearhead Soutien Land Raider Crusader (260 pts) Multi-fuseur Land Raider Crusader (260 pts) Multi-fuseur Land Raider Crusader (260 pts) Multi-fuseur Total : 3000 points - 52 figurines - 14 unités [align=right]La liste sur ALN 40K[/align] Clairement la tactique de base n'est pas très compliqué à deviner ... Plein gaz avec les 3 LRC qui ignorent tout les dégâts ( sauf explosion et mon dieu que ça explose vite mdr ) . Les 3 mini dev gère les objo chez moi protégé par les 3 centurions gravitons qui provoquent une jolie bulle défensive . Les motos sont là pour faire du soutient et ce repositionner rapidement selon les besoin . Les deux Chapelains sont avec les terminators et le Champion avec les vétérans d'assaut . J'aurais pu optimiser un peu plus en virant le Champion et mettre un 3eme chapelain ( grâce à une seconde strike force command ) , mais une liste BT sans Champion n'était pas envisageable . Déja que j'ai fais l'impasse sur les escouades de croisés . Et monter mes vétérans différemment . Actuellement ils sont en épée + pisto bolter et marteau+ bouclier. Clairement marteau + pistolet et épée + bouclier est plus optimisé mais bon ils font déjà bien assez mal comme ça .
  20. @ Ange : dans ce cas précis au T2 il ne restera qu'un pod en réserve. Vue que la règle c'est la moitié arrondie au supérieur. Mais c'est un HS désolé.
  21. Superbe vidéo , hâte de voir la suite de leurs aventure ;) 
  22. Salut ,    Pour commencer je dirais , livre de règle V7 et codex space marine . Car effectivement les Black Templars n'ont plus leurs propre codex et c'est bien dommage . Maintenant les traits du chapitre sont dans le codex des marines . 
  23. Salut ,    C'était le 8 février . Gros rater de notre ami Canard .
  24. Salut ,   Comme c'est écrit page 41 du LdR le pistolet compte comme étant l'arme de mélée du tactique  SM . Donc a moins de l'équiper d'une arme de mêlée supplémentaire tu n'as pas le +1A sur ton profile mais uniquement en cas de charge . Concernant l'escouade tactique seul le sergent peut être équipé d'une arme de CaC supplémentaire et dans le codex SM il n'y a que l'escouade de croisé des BT qui peuvent être full pistolet + arme de CaC et donc avoir +1A supplémentaire hors charge ( je parle bien de marines en choix de troupe )  .   voila en espérant avoir répondu à ta question .
  25. Voila , dernière mise a jour de ma liste , je n'ai plus que les ultra en allier ( comme ça plus de soucis ^^ ) et j ai remis les centurion en gravit ( même prix que les canons laser donc a voir en partie ) et un stormraven qui avait disparu des listes précédente . J'ai aussi rajouté un bûcheron a moto ( maître lame ardente etc ) pour chasser du pénible .
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