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InsaneCain

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Messages posté(e)s par InsaneCain

  1. Pour ma part je pratique depuis plus de 25 ans. J'ai commencé comme @Barbarus avec Seigneur de Guerre. J'ai découvert White Dwarf en maison de la presse et là c'était le début de la fin. Première boite de base Warhammer Battle Hauts Elfes VS Gobelins, puis rencontres de joueurs de 40k et Blood Bowl au lycée, fin des années 90. A cette époque j'allais dans un magasin de jouets revendeur. J'avais peu de moyens financiers donc je faisais avec ce que je pouvais et j'attendais les anniversaires et papa noël.

     

    Mais quelques années plus tard, j'ai bossé pour la marque et là du coup j'achetais sans compter, d'autant plus que la remise était intéressante... Après avoir amassé une collection de boites non assemblées, et de mallettes remplies de figs pas peintes, comme tout bon compulsif qui se respecte et qui a le nez dedans toute la journée, j'ai fini par l'overdose, j'ai tout arrêté.

     

    Je m'y suis remis plus tard petit à petit, par Blood Bowl et ensuite V8 40K, parce que je reste un fan inconditionnel de la direction artistique et de la qualité des figurines. Mais que c'est devenu cher pour jouer à un jeu où les figurines sont retirées par poignées entières à chaque tour, et dans lequel des livres à plus de 30 euros sont trop souvent mis à jour, à cause d'un système fort mal fichu selon moi. J'ai voulu tenter AOS très récemment ; même constat. Quelle déception! Heureusement Necromunda (mon jeu de cœur depuis mes débuts) est revenu en bien belle forme et me permet de continuer à pratiquer le hobby.

     

    Niveau consommation, je bosse aujourd'hui pour une enseigne qui distribue un peu de GW donc c'est là bas que je me fourni en matériel de peinture Citadel qui me convient très bien. Ma vie a tellement été marquée par GW que je n'ai jamais cherché ailleurs, même si je sais qu'il y a du très bon. Pour acheter du Necromunda, vu la politique de ruptures de GW, je passe avant tout sur le site officiel pour être sûr de ne rien raté, ou alors les revendeurs en ligne et ebay. 

     

    Voilà :)

     

     

  2. il y a 12 minutes, Barbarus a dit :

    Je reviens un peu sur l'évolution du WD... Suis-je le seul à ne plus lui trouver de réel intérêt?

    - on ne voit plus les news

    - on a plus aucun tarif

    - les articles ne sont même pas en lien avec les sorties du mois, mais les précédentes

    - les histoires... je trouve que c'est plutôt bien, mais je n'arrive pas à m'y intéresser plus que ça

    - les RdB sont de moins en moins intéressants (aucune explication d'un minima de stratégie ni sur la création de la liste)

    - les articles de peintures sont moyennement intéressant (ça dépends des WD...)

    - les articles restent focaliser sur des jeux qui, personnellement, ne m'intéressent pas... (AdS, WarCry, Nightje sais plus quoi)... Voir me sont totalement inconnus et auxquels les explications/historique liés ne me parlent pas du tout...

    -> en fait, actuellement, ne m'intéresse "vraiment" que les articles de règles sur BB, qui se font de plus en plus rares (et le dernier, c'est juste une blague : des règles de matchs de légendes... opposant deux équipes "types" avec des cartes pré-tirées... Y'a que la règles du terrain, qui pré-existe dans l'annual de mémoire).

    Même 40k, avec cette sur-représentation des Primaris (ok, c'est nouveau, c'est beau... mais les SM existent encore, non?), des explications de Cruddace sur ses choix (discutables?) concernant 40k...

    Enfin, bref, après de longues années de fidélité (abonné depuis le n°100 quand mm, et j'en possède un grand nombre "avant"), pour la première fois, je me pose la question de mon ré-abonnement...

     

    Barbarus : Suis-je le seul dans ce cas là?

     

    Je suis du même avis que toi @Barbarus. Mon premier WD fut le 21, en Janvier 1996, je les ai tous lu jusqu'en 2011. Après un break je suis revenu au hobby et au WD, j'ai été abonné toute l'année 2018, et là ben... bof.... J'étais emballé au début, mais en fait les articles des concepteurs sont inintéressants, ils ne valent pas du tout l'ancien Porte Etendard de Jervis Johnson. Les rapports sont ennuyeux, les nouvelles bof bof, et ils insistent encore plus je trouve sur le côté "on est les meilleurs"... 

     

    Points positifs malgré tout : l'ancienne version était vraiment devenu un catalogue, et le travail artistique est top, comme tout le temps chez GW

  3. Il y a 2 heures, Dragon_57 a dit :

    Dans la FAQ du codex SMC sur warhammer community. Faire l'effort d'aller y jeter un coup d'œil t'aurai épargné de poser la question.

     

    D.

     

    OK désolé je l'ai survolé. Je m'attendais à voir un tableau comme dans la FAQ du CA 2018 par exemple.

    Merci et encore pardon pour le dérangement. ;)

  4. Bonjour,

     

    Désolé si la question à été posée 100 fois, mais quel est le bon coût en points des Obliterators SVP?

    Entre Shadowspear et Codex... je ne sais plus, et je n'arrive pas à trouver de réponse tranchée.

     

    Merci!

  5. Warcry est plus comparable à Kill Team, un tremplin pour débuter une collection d'AOS pour GW je pense et plus abordable pour un novice qu'un jeu comme Necromunda. 

     

    Mais j'entends beaucoup parler ici d'une future compilation des livres... Qu'est ce qui vous fait dire ça ? Je ne les trouve pas comparables aux Gang War, ils ont déjà un format hardback par exemple. 

  6. Le 29/07/2019 à 02:24, helmut+56 a dit :

    La question est plutôt vont-ils traduire ce qu'ils présentent ?
    On attend toujours la traduction du livre de règles précédents.

    Après, je peux comprendre, pour les anglophones les 5 livres suivants, pour les francophones la compilation 1 an après (je préfère cette option depuis l'arnaque des GW).

     

    Je n'y crois pas aux compilations et encore moins aux traductions officielles. Ils vont faire la même chose que pour la dernière version du Seigneur des Anneaux, Adeptus Titanicus, Horus Heresy, les dernières publications Blood Bowl...etc... Les jeux spécialistes ne seront pas traduits je pense....

  7. Il y a 4 heures, helmut+56 a dit :

    Du reste Warcry ressemble assez à ce que Necro aurait dû être en terme de règles, un jeux simplifié et non pas une accumulation de bottins.

     

    Pour ma part je suis bien content que Necromunda ne ressemble pas à Warcry, qui m'a l'air effectivement trop simpliste. 

    Un peu plus de clarté dans tout ces bottins serait la bienvenue par contre c'est vrai!

    Merci en tout cas @helmut+56 pour le lien! ;)

     

    Il y a 21 heures, MordreadKarn a dit :

    Bonjour, 

    Le pack d'extension de dalles est en rupture définitivement indisponible sur le site...

    Y a t il de nouvelles tuiles en préparation dans les cartons ? 

    Merci si j'ai loupé l'info !

     

    Pour les dalles, c'est comme les cartes tactiques, aucune communication de la part de GW malheureusement... Reviendrons? reviendrons pas? différemment? 

     

  8. C'est vrai que les règles ne sont pas claires, mais avec mon groupe on joue fluff, on ne fait ni blessures ni captures pour ceux qui se sont enfuis.

    Peuvent êtres capturés ceux qui sont encore par terre à la fin de la bataille et qui peuvent être "ramassés" par l'ennemi. Ceux enfuis ne sont plus là.

    Et ils ne font pas de jets de blessures persistantes car ils n'ont pas été blessés pendant la bataille. 

     

    C'est ce qui semble être la meilleure interprétation des règles. ;)

     

  9. Le 10/01/2019 à 08:04, Giaja a dit :

    On note surtout la mise à jour de la formule avec le WD du janvier !

    Plein de nouvelles règles, de la fiction, des articles de concepteurs, des conseils vraiment intéressants pour Underworlds, et même des joueurs de tournoi invités pour le rapport de bataille (ça c'est vraiment une grande première) !

    Et pas une seule page "catalogue" présentant les dernières sorties, ça c'est encore plus étonnant (même si c'était forcément léger pour ce mois-ci). Mais faut avouer que ça faisait vraiment doublon (en retard) avec warhammer community et que ça n'avait plus beaucoup d'intérêt.

     

    Bref le WD devient vraiment un compagnon de jeu, de fluff et de peinture, c'est pour moi la meilleure version du mag à ce jour

     

    Carrément d'accord! Et pourtant je suis aussi d'accord avec @Barbarus au sujet du rapport de bataille, même si je pense que ça va pas être une habitude.

     

    il y a 53 minutes, Xoudii a dit :

    Je sais qu'il y a du changement, du moins pour Cultura, vu que maintenant les magasins disposant d'un rayon vont automatiquement recevoir des dwarfs à mettre dans le rayon.

    Avant ça dépendait de la Presse.

     

    Je confirme, et même dans les Cultura ou il n'y a pas de rayon GW, il devrait être dispo sur commande. (Bon par contre les délais seront plus longs....)

    Je pense que c'est dû au changement de format du WD (plus un compagnon de jeu) que GW veut vraiment qu'il soit intégré au rayon dédié et pas à la presse. 

  10. il y a 8 minutes, Yuna ter a dit :

    Le mercenaire 23-2, je ne l'achèterai sans doute pas (FW) mais il m'intrigue un peu!  Qu'est-ce que c'est? un Delaque exhibitionniste? un Possédé ?

    Sérieusement, il a l'air d'être équippé comme un Delaque...mais torse nu? WTF?

    C'est un psyker ?

    Il y a une illustration dans le livre de règles. 

  11. Quand je vois le rapport de bataille du dernier WD et l'armée du joueur Imperium, je me dis que l'immersion et le respect du fluff ils s'en foutent royalement GW.

    Tour par tour ou en alterné, ligne de vue réelles ou pas, ça changerai rien.

    C'est une liste tournoi avec des Knights, des QG Blood Angels et des Catachans… Alors je respecte les gens qui veulent jouer comme ça, chacun ses gouts, mais j'avais jamais vu une armée aussi moche dans WD. En tout cas si je me posais la question de quelle direction allait prendre 40k, au moins là je me dis que j'ai bien fait de laisser tomber.

  12. Oui ils ne parlent pas non plus de Blood Bowl qui a beaucoup de succès.

    Je suis en train de lire les derniers gros bouquins de Necromunda et il est souvent dit dedans que plein de nouvelles choses sortiront.

     

    Et de toute manière au pire, ces jeux là ont toujours perduré grâce à la communauté (regardez le site Yaktribe Games par exemple).

     

    Il y a 3 heures, Dragon_57 a dit :

    A mon avis, l'avenir de Necromunda tiens beaucoup au succès du futur jeu vidéo

     

    J'espère que c'est pas le cas ça par contre, parce que les bonnes adaptations en jeux vidéo, elles se comptent sur les doigts...

  13. il y a 20 minutes, Master Avoghai a dit :

    Sauf que le problème de l'immersion, c'est un peu comme le bon sens : c'est ultra subjectif en fait.... J'en suis arrivé au point où je ne supporte plus l'argument de l'immersion car il a servi à justifier les pires usines à gaz... Il n'y a qu'à voir le problème des LdV dites "réelles"... 

    On avait un système de LdV qui fonctionnait super bien en v3. Sauf que les chantres de l'immersion l'ont zappé... Car pour eux c'était pas immersif de voir un predator à travers une forêt et pas pouvoir lui tirer dessus... Sauf que moi mon immersion c'était justement de savoir qu'une forêt c'était pas trois arbres et de m'imaginer une zones remplies de buissons de lianes ou de ronces qui bloquait complètement la LdV, Pour moi, CA c'est immersif.

     

    Et bien on est carrément d'accord. C'est pour moi aussi plus immersif car on met en scène quelque chose d'évident. Sauf qu'aujourd'hui ce même predator peut se faire tirer dessus à travers cette même forêt sans bonus à sa sauvegarde, parce qu'il n'est pas dedans et pas caché à 50%. Par contre lui il peut tirer avec toutes ses armes alors qu'il n'est pas tourné dans le bon sens. Il suffit même apparemment (ça je m'en suis toujours pas remis) de voir avec ses chenilles...

  14. Il y a 13 heures, helmut77 a dit :

    Le sujet est "la fin de 40k"?

    ben non, je ne pense pas du tout. trop de nouvelles fig (qui ne pourraient pas être amorties), et une communauté qui se développe.

    Les symptômes de battle ne se retrouve pas en V8, notamment la lourdeur des règles.

    La V8 est pas mal. Après il y aura toujours des gens pas content... ben qu'ils jouent à eden, infinity, bolt action etc.. les jeu de fig ne manquent pas!

    Et quand j’entends des mecs parler de réalisme et qui veulent des armées de close... LOL faite un petit tour à des journées portes ouvertes d'un régiment, vous comprendrez que le close... ben c'est fini depuis un moment vu la létalité des armes à feu. Alors le close c'est sympa à 40k parce que 40k n'est justement pas réaliste.

     

    Je pense que ce que le gens veulent dire par réalisme, c'est plutôt de l'immersion. Et c'est classe qu'il y est encore du CaC, ça donne un aspect épique!

    En tout cas moi c'est ce que j'attend dans un jeu, qu'on soit plongé dans l'ambiance.

    La V8 ne le propose pas je trouve, alors que je me souviens de cette sensation à l'époque des campagnes Œil de le Terreur, Armaggeddon et du premier City Fight.

    Je sais qu'il y a le mode narratif mais déjà pour ma part ça donne pas trop envie et pourquoi faire 3 modes de jeu alors que ça marchait très bien sans?

     

    Il y a 12 heures, Endloril a dit :

    Je trouve justement qu'il y a moins de discussion que la V7 avec le système d'equilibrage made in france.

     Ok mais justement c'est dommage d'en arriver là.

  15. Ce qui m'intrigue le plus, c'est entendre toujours qu'il faut adapter les règles. Je trouve ça dommage pour un jeu si populaire qu'ils n'arrivent pas à trouver un système un peu plus fédérateur. Il y a toujours des mécontents c'est sur, mais je ne me souviens pas que c'était à ce point là dans les anciennes versions (je n'ai pas connu la V6/V7).

    Encore adapter les règles de campagnes/ligues à Necromunda ou Blood Bowl en fonction des joueurs je comprends, mais là on parle de la base des règles du jeu, on ne devrait pas être obligé d'en arriver là. En plus adapter des règles fait qu'on va en mécontenter d'autres et ça tourne en rond quoi.

  16. il y a 54 minutes, Valanghe a dit :

    Je ne sais pas d'où est venu ce grand pessimisme de la course à l'armement.

     

    Rien ne t'empêche de jouer des Termis et des Lands Raiders. Ils sont même pas inutiles et doivent même coûter moins cher qu'en V3.

     

    La disparition du schéma 1QG/2 Troupes c'est permettre de jouer des trucs atypiques (1è Compagnie par exemple) sans avoir deux troupes qui traînent.

     

    Bref, tout ça pour dire que ça sert à rien de mettre «la course à l'armement» sur le dos de la V8.

     

    Jouer Alaitoc en V3, c'était jouer mou!

     

    Ben j'entends beaucoup ici que si les termis et le land raider sont pas bons en V8, et j'ai pu le constater en jeu (comme pour les Warp Talons ou les possédés).

    Dur de jouer une armée efficace et fluff en chaos. Et pourtant je ne joue pas pour gagner, mais quand je compare avec mon AdMech, j'ai l'impression de tricher avec les Kastelan Robots… Ce sont ces disparités qui me gênent également, même si c'est vrai il y en avait en V3 (le seigneur fantôme endu 8 :)), mais moins.

    Enfin comme je disais je ne suis surement pas fait pour cette V8.

     

    Bref c'était pas le sujet, désolé d'avoir fait dévier la conversation sur mon ressenti! 

     

    Pour en revenir au thème initiale je ne pense pas non plus que 40k est fini, au contraire c'est reparti de plus belle.

    Mon emploi passé m'a permis de voir l'évolution commerciale de très prêt et je suis encore un peu dedans, et effectivement je ne vois pas GW lâcher ce qui leur rapporte le plus. Ils vont par contre chercher un public de plus en plus large (règles moins "wargames" justement, encore plus d'adaptation en jeux vidéo...etc.…)

     

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