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Tyran82

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Tout ce qui a été posté par Tyran82

  1. Du coup, j'ai téléchargé la version anglaise, et elle ne ressemble pas du tout à la VF, déjà dans la mise en forme, mais aussi dans le contenu. J'en viens a me demander si c'est bien le même corpus de règles. Peut être que la VF à une ou plusieurs versions de retard.
  2. Ah, ok, la taille de la figurine et la taille du socle ne sont pas forcément liés. Les tailles de figurines sont indiquée dans les règles spéciales? c'est le tableau page 63 "résumé des types de troupes" qui donne les taille, c'est bien ça? Je trouve rien, je dois pas avoir la bonne version, pourtant j'ai téléchargé la dernière sur le site du 9ème age (en FR). Pas grave, je vais simplement te faire confiance
  3. Merci, Ok pour la question des ordres, c'est bien ce que je pensais Par contre tu es sur pour les persos. J'ai bien relu la page 69 et rien ne dit que c'est au tir, le passage précise juste "Quand une attaque touche une unité combinée, il y a deux possibilités pour distribuer les touches".nul mention de phase de tir.
  4. Bonjour à tous, Je continue mon avalanche de questions histoire de bien appréhender cette version: - les ordres de l'empire. Je cite: "Un personnage avec cette règle spéciale peut donner un seul Ordre à une Unité Mère ou une Unité de Soutien qui se trouve à 6′′ ou moins". comment dois je le comprendre? 1- je dois être dans l'unité mère pour lui donner des ordres, mais je peux aussi donner des ordres aux unités de soutiens à 6"? 2- je peux donner des ordres à n'importe quelle unité qui ont la règle "unité mère" ou "unité de soutien" du moment que je suis à 6" d'elle? - répartitions de touches sur les personnages qui ont un socle différent de ceux de l'unité qu'ils ont rejointe: Si j'ai bien compris, je fait mes attaques, et ensuite je réparti celles qui ont touchées, le plus équitablement possible, entre les figurines ordinaires, et le ou les personnages avec un socle différent. Mais dois je répartir la totalité des touches? ou seulement celles effectuées par les figurines qui sont en contact avec le/les socles(s) du/des personnages? Merci d'avance
  5. Tyran82

    [V8]Double charge

    J'en pense que c'est tout a fait possible. En V8, tu peux attaquer en phase de combat n'importe quel unité du moment que tes figurines sont à moins de 1" de l'une des figurines de l'unité ennemi. Peu importe que tu soit arrivé à moins de 1" suite à une consolidation, une intervention héroïc ou quoique ce soit d'autre. La seule exception, c'est que si tu as chargé, tu ne peux cibler que des unités sur lesquels tu as déclaré une charge. Or dans la vidéo, il a bien déclaré une charge contre l'unité B, elle donc éligible.
  6. Tyran82

    [question] Artillerie

    Exact, autant pour moi
  7. Tyran82

    [question] Artillerie

    Le canon touche sur 4+ a moins de cibler un volant non? (pas très logique d'ailleurs, toucher une bestiole qui vole avec un boulet de canon) Il est vrai que pour le moment je n'ai fait que des parties à petit format, et mes adversaires n'avait aucun monstre volant. Du coup, je me suis evertué à essayer de degommer les machines de guerre adverse sans succès. Faut dire que sur du 5+, c'est chaud. Du coup, 250 pts pour une unité aussi situationnel ça m'a paru un peu à chier. Mais je sous estime peut être la suprématie des monstres volant au 9ème age. Je suis bien conscient que je ne ferai pas souvent les 36 touches, mais même 25 ou 30 c'est bien déjà, il n'y a pas grand chose dans le LA qui gère aussi bien les pavés d'infanterie à distance. L'arme est fiable en plus: 4+, et tsi tu loupe tu as une seconde 4+ pour sauver les meubles à demi force.
  8. Tyran82

    [question] Artillerie

    J'avais donc bien compris, merci. Du coup, le canon me parait particulièrement à chier, et le mortier particulièrement fort. L'inverse de la la V8 en sommes.
  9. Tyran82

    [V8][Tyran]

    Bon, ma partie date d'il y a un peu plus d'un moi, je dois être bigleux. merci en tout cas
  10. Je plussoie, elle est très bien foutue
  11. Bonjour à tous, Avec un petit groupe d'amis, nous avons décidé de nous mettre au 9ème age, et après ma première partie test, je me posais quelques questions: - Les pièces d'artillerie n'ont, il me semble, aucune règle qui les exempts des règles de tir classiques. Cela signifie que si je tir avec mon grand canon sur une cible située au delà de la moitié de la portée de l'arme, j'ai -1 pour toucher? - les règles des catapultes (et des attaques de zone en général) fonctionne bien ainsi: un jet d'attaque, et si il touche on inflige un nombre de touches auto fonction de la valeur "x"? Cela signifie qu'un mortier infligerait potentiellement 36 touches de f3? Merci
  12. Tyran82

    [V8][Tyran]

    Merci à vous deux. Bizarre j'avais lu la FaQ et rien vu, c'est un ajout récent ou je suis bigleux?
  13. Tyran82

    [V8][Tyran]

    Bonjour à tous. Une situation épineuse c'est posée à moi et un ami lors d'une partie, alors que j'affrontais ses Tyranides avec mes démons. Pour faire simple, mon adversaire à lancer le sort "paroxysme" sur mon grand Impur, faisant que celui ci doit être choisi en dernier pour combattre lors de la phase d'assaut. Puis, il m'a chargé avec son maitre de l'essaim et d'autres unités. Il choisi une unité X pour combattre en premier dans le tour, et je décide alors d'utiliser le stratagème "contre attaque" pour faire combattre mon Grand impur. Question: est ce possible? Le sort dit que le GI doit combattre en dernier, mais le stratagème m'autorise à choisir une unité et à la faire combattre alors que ce n'est pas son tour. Qui l'emporte entre les deux? Merci d'avance
  14. J'avoue que ça fait gouffre a CP. Après si ça passe, C'est le massacre assuré
  15. La DC n'est pas impossible a rentabiliser, juste très difficile. Car c'est effectivement une unité one shot. Tu fais un max de dégâts et tu crève. Je la trouve intéressante en complément de la GS justement, tu peux par exemple la jouer T1 pour dégager un peu le terrain et ensuite FeP T2 avec la GS qui pourra attiendre les cibles prioritaires. En fait, elle remplie parfaitement le role que sont Fluff prévoit, tu les envoie en avant garde pour faire un maximum de dégâts et mourir avec honneur. Le tout est de s'assurer de faire un max de dégâts justement, or avec la FAQ 2018 si tu ne peux pas les mettre en FeP et/ou que tu veux charger T1, tu dois les jouer avec "Forlorn Fury". Tu t'expose à ne pas avoir le T1 et perdre l'unité sans rien faire (vécu à ma dernière partie contre de la GI ou on testait les règles bêta de la FAQ justement)
  16. Je plussoie allio Avec cette FAQ c'est devenu vraiment compliqué de faire une liste de CaC viable. Entre le calcul du nombre d'unité, de leurs points de puissance, l'impossibilité de Fep T1, l’impossibilité d'utiliser nos psyker en FeP avec Ailes de Sanguinus, et prendre en compte le fait de ne pas ce faire table raser T1 pour pouvoir FeP T2. Tandis que les listes tir ce contentent de placer tout le monde le cul à la table, dans la bulle d'un ou plusieurs perso, puis avoinent sans réfléchir. Note pour ton archiviste, tu peux remplacer "aile de Sanguinus" par "accéleration", avec la relique des ailes de l'ange, ça te fait une charge à6" relançable. Ca a de bonnes chance de passer
  17. Cool, Merci @Tamerlan, ça a l'air efficace du coup
  18. Bonjour, Ta liste semble relativement forte, mais ils y a deux trois choses un peu étonnantes pour du milieu dur: - Pas convaincu par les hellblasters, ils te prennent leurs points + ceux du capitaine que tu va utiliser pour les fiabiliser (et que tu va devoir virer si tu ne veux pas de doublettes). - le StormRaven pq pas, mais depuis son nerf c'est bien de le rentabiliser encore plus en le faisant transporter une unité. Un mephiston ou un dread archiviste serait un plus sympa - pisto plasma sur la CdlM je suis pas sur. ça les amène à 27 points le gus et 43 pour ceux qui ont le marteau. C'est cher pour des types qui vont ce faire atomiser à la première occasion. Et de plus, ça t'oblige presque à les fiabiliser avec un capitaine alors qu'avec Lemartès, ils sont tellement plus fort. - Pourquoi prendre un Primaris Ancien alors que nous avons le Sanguinary ancient et le terminator ancient, qui sont tellement mieux? Si c'était pour le mettre avec tes deva+hellblaster, je trouve que c'est un peu dommage, un lieutenant serais mieux. Et sinon pour moi c'est le sanguinary ancient avec étendard de sacrifice, et qui accompagne la GS pour les rendre vraiment chaud à crever. - Je sais que tu voulais tenter le no psyker, mais si tu veux durcir ta liste, un archiviste réacteur avec rage serait pas mal et pourrais compenser le manque de saturation de ta CdlM, ou permettre à la GS d'attaquer des unités vraiment énorme. Voila, j'espère que ca t'aidera
  19. Merci de vos réponses. Donc rien n'est sur à 100% mais globalement, la tendance va plutôt vers "mesurer la verticalité, même pour les volants". Un peu bizarre tout de même en terme de logique (mais bon entre logique et règles, ne pas faire d'amalgame à 40K), mais surtout bizarre en terme de jeu, puisque ça veut dire que percher une unité en hauteur est très très avantageux. Les rendant très difficiles à charger de manière générale , et quasi impossible à charger en un tour après une FeP. Sans compter que malgré cette difficulté pour la charger, elle gène tout de même les placement de tes FeP à 9". C'est très fort
  20. ok, merci beaucoup, j'y vois plus clair. @Titiii, désolé pour l'erreur de formulation, pour moi "shot" et "hit roll" c'était pareil, alors j'ai fait l'amalgame
  21. Bonjour, suite à une partie dimanche avec un ami, nous sommes tombés sur une différence d'interprétation des règles sur laquelle je n'étais jamais tombé avant. La situation: Une escouade tactique Black Templar perchée sur un bâtiment considéré comme une ruine d'une hauteur de 3", je fais arriver une unité à réacteur dorsal Blood Angels depuis le ciel à 9" de l'unité BT, mesuré de socles à socles en ligne directe (la dessus pas de conflit). Vient la phase d'assaut, je souhaite charger la tactique BT: pour moi, c'est une charge à 9", car comme mon unité vole, elle ignore les décors et donc charge en ligne directe. Pour mon adversaire, le fait qu'elle ignore les décors n'exclue pas le fait de devoir mesurer la hauteur du bâtiment et il s'agit donc d'une charge à 9"+3"=12". Nous avons tranché à mon avantage pour cette partie, mais j'aimerai savoir si je ne floue pas mes adversaires en jouant ainsi. Merci d'avance
  22. Bonjour, J'ai une petite question sur le Stratagème "Hellfire Shells" qui pour rappel, permet à un bolter lourd de ne tirer "qu'une seule fois cette phase" mais d'infliger 1D3 Blessures mortelles ce tour si il touche. L'idée d'utiliser ce stratagème sur une devastator Bolter lourd me parait séduisante, puisqu'avec le Signum on touche sur du 2+ et donc on fiabilise le stratagème. Mais un ami m'a suggéré qu'on pouvait aussi utiliser l'Armorium Cherub pour faire tirer la figurine une seconde fois et donc infliger de nouveau 1D3 MW. Personnellement je ne suis pas sur car il y a noté sur le stratagème "you make a single shot with this weapon this phase" ce qui peut vouloir dire, "ne faite qu'un tir quoi qu'il arrive" ou "ne fait qu'un tir ou lieu du nombre indiqué par le profil de l'arme". J'aimerai avoir votre interprétation, merci
  23. Et bien c'est dommage que la figurine ne soit plus en vente, elle est magnifique.
  24. Ouha @Tallarn's Men Ton inquisiteur avec fusil plasma et et le bras méchanique, il claque sévère. C'est qoi comme Fig?
  25. Tyran82

    Reliques

    Non, ils possèdent leur propre équipement qui ne compte pas dans le choix de relique. Tu pourras donc choisir une relique de plus pour un des persos non nommé de ton armée
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