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YannHammer

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Tout ce qui a été posté par YannHammer

  1. non, que le BM pas les blessures normales (en VF en tout cas)
  2. Ils l'ont nommé pour l'illustration mais d'après le leaks avec les points des SoB, il n'y a pas de personnage nommé. C'est juste un mega gargant auquel ils ont donné un nom pour le fun.
  3. Il me paraissent petits sur ce photo-montage. Je les imaginais plus tôt de la taille de Nagash, voir un peu plus grands.
  4. Lady O. N'est obligatoire qu'avec le BT legio of nagash, avec la sous allégeance : legion du deuil. Nighthaunt est un autre battletome si je ne me trompe pas.
  5. Skink Artifacts1. +1 save et degat en charge. transformer une machine des dieux ou un héro stegadon en monstre attention je ne crois pas que l'artefact s'applique à la monture.
  6. Aux temps pour moi, on en a une ...
  7. Les Seraphons n'ont même pas une seul unité avec rend-2.. C'est assez décevant. Quelques synergies néanmoins même si ce n'est rien de transcendant. A voir si les allégeances règlent tous ça
  8. Ils ont juste dit que les Starborn pourraient invoquer grâce aux slaans comme l'ancien gameplay. Mais aucune autre information sur le sujet
  9. On peut déjà commencer à tirer quelques idées de la refonte des warscrolls. D'après le seul warscroll (qui est à peine lisible) voici ce que j'ai noté : - Perte de l'effet des boucliers "ignore les rend sauf s'il est de -2 ou supérieur" - +1 en Svg (nouvel effet du bouclier ?) - Perte de la bravoure à 10 pour toute l'armée. (8 pour les héros, donc 6 ou 7 pour les unités de base ?) - ils perdent le mot-clé "Démon" ce qui corrobore le fait qu'ils deviennent de chaire et de sang, comme confirmé dans la vidéo GW. Donc on peut en déduire que les saurus (et éventuellement les skinks mais j'en doute) auront désormais une svg à 4+, ce qui est un bon point AMHA. WISHLIST : Passage du saurus à 2pv, je kifferai trop, mais je n'y crois peu
  10. Je pense que l’article nous guide pas mal sur le gameplay de l’unité de lanciers, voir de l’armée. Les lanciers seront vraisemblablement une unité défensive «the Wardens stoically hold their ground, awaiting the desperate charge of their embattled foes ». donc on peut imaginer des bonus si on se fait charger (touche, blessures ou les deux ?). L’accent est mis également sur le high warden (qui semble être le champion de l’unité) qui je pense aura une capacité de commandement ou un sort pour activer la magie des armes : « High Wardens direct the warriors under their command and channel the magic of Hysh into their enchanted weapons ». Qui plus est, l’article parle également de leur épée courte qui leur sert de défense quand l’ennemi passe la barrière de lance. On peut imaginer que les lances ne soient utilisées uniquement qu’en charge et/ou contre charge, et que les épées prennent le relais pour les phases de cac suivantes : « Each of the Auralan Wardens carries a short sword strapped to their backs. Though not designed to be their primary weapons, these blades would be drawn for self-defence should an enemy get inside their reach... » Et du coup l’armée semble axée autour d’un style de jeu plutôt défensif avec une base solide et létale en contre charge, soutenue par des tirs et de la magie pour affaiblir l’ennemi. Bref on a des lanciers pour empêcher l’ennemi de prendre nos archers/balistes au CAC, qui eux détruiront l’ennemi à distance. bien entendu ce n’est que spéculation. Toutes les unité ne sont pas révélées, mais comme ça parle d’archers et de machines de guerre, mon analyse reste cohérente AMHA.
  11. Ah c'est vrai que j'ai peut-être lu à la va-vite. Merci.
  12. Alors pourquoi la frégate et le gunholer sont en D6 ? C'est pourtant sensé être la même arme.
  13. Euh rassurez-moi, le dégât flat 6 sur le Canon et le stratoharpon de l'ironclad est une erreur ? C'est D6 normalement isn't it ?
  14. Je trouve ça bien violent quand même. En plus avec l'artefact la lance de chéplukoi il peut faire un firstshot très violent.
  15. J'ai mal compris ou avec la cité vivante on peut avoir un Durthu en général qui pop a 9 pouces, tire, avance de 5 pouces et charge à 4 pouce ?????
  16. Il y a l’air d’avoir deux projectiles différents (des crânes ou un prisme) pour la catapulte. Serait ce un double kit ? Ça m’en paraît un peu maigre pour double kit mais bon, avec GW on peut s’attendre à tout
  17. Apparement une armée typée Japon médiéval au niveau des armures (qui font très samouraï AMHA), avec des catapultes/trébuchet (a crânes ?) et des chevaucheurs de rhinocéros squelette ??
  18. YannHammer

    Stormcast

    <SNIP la grande citation pour une ligne de commentaire, juste après le message cité> Il y a aussi les aptitudes génétiques
  19. Je crois que les warscrolls sont dans le compendium et les coûts dans le MdG 2019. À confirmer par quelqu’un de plus au courant que moi ^^
  20. Maintenant le bois ne fait que D3 BM sur un 6 pour chaque unité a un pas, à chaque phase de charge. Donc pas forcément si l'unité a chargé ce tour ci. Si au début de la phase de charge elle est à un pas, D3 BM sur 6+. C’est un petit ou gros nerf difficile à dire vu que ça n’en one shoot plus une figurine sur un 6, mais ça cible désormais aussi les héros et montres, et que les tests seront p’us Fréquents (potentiellement à chaque tour)
  21. Pour patienter en attendant la sortie https://1d4chan.org/wiki/Age_of_Sigmar/Tactics/Order/Sylvaneth
  22. YannHammer

    WHJDR 4e édition

    Sortie officielle le 14 août les copains !
  23. Quelle est cette nouvelle règle dont vous parlez ? J’ai dû rater l’info. les règles de placement de décors vont changer ?
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