capitaine.banane
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J'ai enfin pu jouer! Très sympa comme jeu. Du coup j'ai acheté 2 autres gangs...La maxtac et les piranhas. Ca se voit que les figs sont plus récentes la sculpture est très au dessus de la boîte de base.
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[RACKHAM] le retour de Confrontation & AT-43 par Monolith ?
capitaine.banane a répondu à un(e) sujet de Arkadhim dans AW - Rumeurs et Nouveautés
Qu'est ce que vous appelez règles originales dans ce cas? Conan / Batman je trouve ça plutôt original, je connais pas d'autres wargames avec un système similaire de gestion d'énergie aussi poussé. Pareil, mythic battle est jeu original également. Les règles avec des d10 sont pas courantes non plus (alors que pour moi c'est le meilleur dé). Si c'est faire de l'original pour faire de l'original avec un système lourdingue ça vaut pas le coup. Bien sûr qu'il y aura tjs des mécanismes vus et revus car ce sont ceux qui fonctionnent bien!- 289 réponses
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[RACKHAM] le retour de Confrontation & AT-43 par Monolith ?
capitaine.banane a répondu à un(e) sujet de Arkadhim dans AW - Rumeurs et Nouveautés
C'est plus rapide et fun de lire directement le résultat du dé plutôt que de faire un calcul avec des bonus malus. Ça me paraît une bonne mécanique.- 289 réponses
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Discussion sur les règles de la V11
capitaine.banane a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Oui je trouve ça dingue aussi comment c’est obscure et mal foutu pour un débutant. Un pdf de règle qui est faux car erraté par X autres documents… pourquoi ne pas faire un document unique versionné, ça restera tjs un mystère … -
Discussion sur les règles de la V11
capitaine.banane a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Pour ceux qui ont déjà fait des parties v11, quels sont vos retours? Règles plus fluides? Plus lourdes? Système de scénario? Système d'objectif? -
Discussion sur les règles de la V11
capitaine.banane a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Franchement c'est complexifier le jeu pour rien. Pourquoi ne pas mettre simplement la cohésion à 6/9 pouces du chef d'unité et basta? Pourquoi ne pas faire taper TOUT le monde au cac même si y'en a qui sont à 2,1 pouces? On gagnerait laaaargement en fluidité . -
capitaine.banane a commencé à suivre [40k][V10][apocalypse] , V11, les faits, rien que les faits et Discussion sur les règles de la V11
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Discussion sur les règles de la V11
capitaine.banane a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
C’est pas possible d’écrire des règles aussi alambiquées… La maxime de GW est pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué? Maintenant tu as une portée d’engagement de 2 mais tu dois finir à 1 ou moins si tu peux. Pourquoi? Personne ne sais. La portée d’engagement ne compte pas dans le calcul de la distance de charge. Pourquoi? Personne ne sait. Si tout le reste est comme ça ça promet…on va encore se taper un commentaire des designers pour qu’ils expliquent des règles qu’ils sont pas capable d’écrire clairement dans leur livre de règle… -
Discussion sur les règles de la V11
capitaine.banane a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Les nouvelles règles de décors peuvent être sympas et fluidifier le tout. Par contre si l’infanterie est toujours capable de passer à travers les murs, mais pas les tanks, ça sera un no go direct pour moi y’a rien de pire pour l’immersion amha. -
Discussion sur les règles de la V11
capitaine.banane a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Je reviens sur cette histoire de si une unité est dans un décors et qu’elle n’a pas encore tirée, vous ne pouvez pas lui tirer dessus à moins de 15 pas. C’est à chaque round? Celui qui joue en premier peut n’avoir aucune cible au t1. Et si tu envoie des éclaireurs pour tirer, ils vont se faire allumer par le 2em joueur car ils risquent d’être les seuls cibles éligibles. Ca me parait un peu bancal tel quel. -
Discussion sur les règles de la V11
capitaine.banane a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Si cette version est censée être plus immersive et narrative, j'espère qu'ils vont virer les infanteries qui passent à travers les murs mais pas les véhicules. Et le fait de pouvoir tuer des figs que tu vois pas. -
Discussion sur les règles de la V11
capitaine.banane a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Déjà une règle qui te demande de lancer des dés pour savoir si t'as le droit de charger ou non...quel non sens en 2026. Pourquoi ne pas ajouter 2d6 aux portées de tir ? C'est du même acabit. -
Discussion sur les règles de la V11
capitaine.banane a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Le couvert impacte le jet de touche et non plus de jet de save. Comme quoi faire, défaire et refaire c'est du boulot -
[40k][V10][apocalypse]
capitaine.banane a répondu à un(e) sujet de Benny358 dans 40K - Règles et Profils
GW a sorti un jeu apocalypse il y qques années qui était vraiment bien foutu. Ça n’a pas marché dommage mais tu dois pouvoir trouver la boîte en occaz. Nouveau système de combat, cartes de tactiques, retraits des pertes en fin de tour…c’est fait pour les grosses armées. -
Qu'attendez-vous de la future V11 ?
capitaine.banane a répondu à un(e) sujet de Krogal dans 40K - Général
En tout cas pour ceux qui veulent de l’alterné regardez 40k reforged: du 40k, alterné, avec des règles de suppression. Ca me hype bien cette histoire. Pour les saves ils font un truc intéressant: x+: idem 40k x++: -1 à la save par tranche complète de 2 PA x+++: invu classique a priori il n’y a pas de cumul -
Qu'attendez-vous de la future V11 ?
capitaine.banane a répondu à un(e) sujet de Krogal dans 40K - Général
Arrêtez de rêver pour l'alterné ça n'arrivera pas de si tôt. Ca fera trop de bouleversements pour Game$ Workshop. Si on veut de l'alterné il faut changer de jeu...Ça m'a l'air très intéressé 40K reforged je vais jeter un œil.
