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Tout ce qui a été posté par Archonon
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Vérifie tes coûts car le starweaver est à 99 pts
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[Harlequin/Ynari] Liste tournoi à 2000 pts
Archonon a répondu à un(e) sujet de Narses dans Les Eldars
Dans ta première liste le farseer skyweaver ne peut pas embarquer dans le serpent, cela te fait une septième pose. Ou alors tu le passes en farseer tout court, ce qui te fait économiser 48+10+7=65 pts ce qui te permet de sortir deux hemlocks ou de trouver d'autres points (pistofu& caress) pour coller un solitaire dans un de tes starweavers. Assez de théorie, teste tes listes et dis nous tout ! -
[Harlequin/Ynari] Liste tournoi à 2000 pts
Archonon a répondu à un(e) sujet de Narses dans Les Eldars
En Ynnari les Harly et le starweaver tirent, ça tourne autour de 22 pv pour les caresses et 19 pour les étreintes avec TM (les grenades aident un peu aussi). Alors oui il en manque mais les Harly n'ont pas à charger tour 1, face à de la masse on les joue de manière opportuniste sur des bandes qui auront été réduites par les tirs pour charger aux tours 2+. Mais je vous rejoins totalement sur le fait qu'on ne peut pas tout gérer (et heureusement), face à 180 boyz on la joue filou et on fait un remake de la bataille du gouffre de Helm sans gandalf. -
[Harlequin/Ynari] Liste tournoi à 2000 pts
Archonon a répondu à un(e) sujet de Narses dans Les Eldars
Dans mon argumentaire je parle du mouvement après débarquement, donc lis bien tout s'il te plait (sérieux je le répète trois fois lol). -
[Harlequin/Ynari] Liste tournoi à 2000 pts
Archonon a répondu à un(e) sujet de Narses dans Les Eldars
5 Troupes et un troupe master qui chargent c'est 19 gardes en moins et à peine moins de boyz (en moyenne). Les troupes embarquées profitent mieux du soulburst que du crescendo. Je m'explique, pour le crescendo les troupes débarquantes se déplacent de 8+4+1d6" ne tirent pas et chargent. Le désengagement est quasiment inutile vu que tu es sensé les OS à la charge car sinon tu meurs très facilement sur les représailles. Dans le cas du soulburst, tu débarques de 8+4" et avec des Hemlock / Dark Reaper lors de la phase de tir il est assez simple de déclencher un soulburst à proximité pour bouger à nouveau de 8" par exemple puis tirer ou encore si tu as débarqué assez proche d'une cible le SB te permet de recoller une salve de pisto fu. Tu peux même te repositionner facilement lors de la mort de ton starweaver au tour adverse. Les possibilités du SB sont nombreuses avec les troupes+Starweaver et c'est beaucoup plus utile qu'un crescendo pour moi. Je suis de plus en plus réservé sur le Shadowseer, son aura n'est pas ultime, il fait pas grand chose au CaC, les spell Harly sont plutôt mauvais et ça fait cher pour un pseudo double smite (smite+grenade Halu). Ou alors faut qu'en plus de l'aura des Hemlock, faut mettre des grenades phantasmes sur les Kabalytes mais ça relève alors de l'alignement planétaire. Donc pour ma part, je virerais le Shadowseer pour le remplacer par du(es) troupe(s) master(s) et je collerais des étreintes/caresses à tout le monde, les Harly avec blade ça ne sert plus à rien c'est le starweaver qui prend le tir de contre charge de nos jours (ils avancent plus vite que les troupes). Vu le nombre de pisto fu, tu devrais ne mettre que des étreintes, ça te permettrait d'avoir les points d'un raider pour gratter une pose ou d'un solitaire pour scorer en toute discrétion. nb: débarquement 8+3+1 (largeur du socle approx)+autres -
Mouais, pour cela ils devront débarquer et s'exposer pour utiliser leurs creusets car ce ne sont pas des armes de tir.
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[V8][Regles] charges et mises au contact
Archonon a répondu à un(e) sujet de zamalokrane dans 40K - Règles
Non dans le cas d'une unité qui vient de charger elle ne peut taper à son tour que sur les unités cibles. Et oui pas de soucis pour le second cas de figure. -
Ce n'est pas bête mais ça coûte minimum 125 pts par Wyches+Venom pour éviter une fuite une fois sur deux... et si c'est une unité importante tu n'es pas à l'abris d'une relance du dé de ton adversaire. Pour ma part une façon d'atténuer ce problème est de jouer les Harly+Starweaver en Ynnari et par paire, si une unité meurt l'autre qui n'étant plus engagée elle recharge direct pour se remettre au chaud ou bien tu fais un mouvement pour remonter dans ton starweaver. Je pense d'ailleurs que c'est la seule façon d'utiliser les troupes en Ynnari car le soulburst ne bénéficie que peu aux unités de CaC. Je doute aussi de l'intérêts du crescendo pour des troupes véhiculés vu que d'une part le sprint est très aléatoire et peu utile et que d'autre part rester deux rounds de CaC n'est jamais bon signe pour les Harly (ils sont trop fragiles pour un CaC prolongé, sauf rares exceptions).
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En jeu égal tu peux avoir un détachement Ynnari (only) et un autre drukhari (avec ce que tu veux dedans). Je t'invite à lire la dernière FAQ/Errata de l'index xenos 1. @shadow La règle que tu cites porte juste sur l'acquisition du mot clé "Ynnari".
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Les scorpions ont un rôle similaire aux mandrakes et sont aussi des elites. Les dark reaper t'obligent à revoir ton schéma d'armée vu que c'est du soutien mais l'adversaire sera obligé de s'en occuper vite à la vue de la menace alors que des scorpions...
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Pour ma part étreinte et pistolet à fusion.
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Je ne sais pas ce que tu joues mais certaines armées ont de quoi le tuer au cac aussi où tu n'as pas les restrictions du tir concernant les personnages. Avec un cordon de sécurité (fig ou terrain) tu peux te débrouiller pour le charger et le couper en deux.
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Justement, savez vous si le roman Dark Imperium sera traduit en français ?
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[V8][Xeno1] Soulburst et tir contre un personnage
Archonon a répondu à un(e) sujet de Narses dans 40K - Règles
Salut, Si je te comprends bien et à la vue du wording, le SoulBurst permettrait dans le cas d'un déplacement de faire tous ce qui est permis lors de la phase de mouvement et avec les restrictions propres à cette phase. En particulier, je pourrais me déplacer de manière à embarquer dans un véhicule immédiatement (si je n'ai pas débarqué à ce tour, ou tout le temps si c'est le tour adversaire) ?- 7 réponses
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- soulburst
- personnage
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(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
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[Ynnaris] 2000 pts de mecha en moelle à carreaux.
Archonon a répondu à un(e) sujet de Harlequ'Insane dans Les Eldars
Personnellement je ne suis pas du tout d'accord sur le crescendo, cela ne te donne aucune flexibilité contrairement au soulburst. Il faut voir que les deux hemlocks vont statistiquement te tuer une unité par tour, les starweavers vont prendre la sauce et après facilement mourir, tout ceci donne une source importante de soulburst pour se repositionner, pour charger, pour deux coups de pisto fu, pour un tour gratos de cc. Toutes les actions profitent aux Harly et si tes manœuvres sont bonnes tu vas plus souvent te retrouver à avoir des choix multiples de soulburst ce qui sera horrible pour ton adversaire. Concernant tes listes, je les trouve vraiment sympa et je testerai surement une version similaire de ta première liste. J'ai eu l'occasion d'en tester une proche de ta seconde liste où grosso modo la triplette de void était remplacé par du WS+WG et c'est bien violent. Quelques remarques: Autant je comprends qu'on mélange de l'étreinte et de la caresse, autant je ne comprends pas que l'on mette des baisers. Pour moi c'est trop cher et les deux autres font quasiment tout le temps mieux. D'autre part une troupe, un troupe master et un starweaver c'est presque 300 pts, on ne peut pas se permettre de ne pas équiper tous les harly d'armes. Donc les blades d'harly c'est du gaspillage, je le comprenais en v7 pour absorber le tir de contre charge en v8 il y a le starweaver pour cela. Pour l'Yncarne je trouve qu'il faut un "bon plan" pour le faire poper dans le tour adverse. Vu que tout est embarqué et que presque rien n'est sacrifiable, cela limite tes choix et le faire apparaître dans ta propre phase me parait risqué. Après s'il n'y a pas de fep-like tu peux toujours lui éviter les tirs et le faire apparaître dans ton propre tour. Les Voidweavers ne sont pas si nazes, leur gros et unique défaut c'est le canon prisme qui est lourd. Je rêve d'une version assaut pour les harly car cela serait fluff et qu'il est bien moins puissant que celui des cousins. Mais si tu regardes leurs stat, elles sont même meilleures que de celles des faucheurs. Eux on l'avantage de ne pas avoir de pénalité et de profiter à fond de guide/doom/grâce des ancêtres et du soulburst (oui ça en fait des bonus potentiels). Les neurodisrup ça sert à rien c'est buggé. -
En dur ils sont trop fragiles pour du piétons. Si tu veux faire très mal et je pense que tout le monde ici tombera d'accord, il faut les jouer en Yannari full troupes en starweaver avec Yvraine+Shadowseer(s) et Troupe master(s) (suivant les points) accompagnés de deux volants (Hemlock ou Crimson) pour déclencher les soulburst en pagaille. Tu as un minimum de poses, tu es rapide, tu as un bon tanking et tu as un impact de folie. Après on peut varier les plaisirs et caler un gros WS avec Yvraine fourré aux DF ou WG pour attirer le feux et déclencher encore plus de soulburst.
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C'était plus un exercice de pensée qu'une véritable optimisation, comme dit précédemment le solitaire est censé être un assassin et on est loin du compte. Par contre. Sur des parties cool il peut être sympa et surtout il est plus facile à planquer que des skyweavers pour une efficacité similaire.
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Tu ajoutes 2D6 à son mouvement à ce tour, donc tu peux te déplacer+avancer si tu le souhaites (12+3d6). Par contre c'est ajouter à son mouvement à ce tour, donc pas forcement pendant la phase mouvement c'est marrant. Si tu cales bien les choses tu blitz, tu peux te déplacer 12+1d6 (pas d'avance si charge sinon 12+3d6) puis faire un sentier 12 (le mvt blitz précède la phase psy), puis un soulburst 12 et enfin tu charges MDR. Pratique pour ninja qqch en traversant ta propre armée.
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Relations entre l'humanité et les Eldars avant la Chute
Archonon a répondu à un(e) sujet de The Last Sword dans 40K - Background
Soit, mais cette histoire de trahison des eldars me fait plus penser aux guerres orks avec les squats qu'avec les humains. Je n'ai jamais rien vu de tel dans l'histoire, après je suis loin de tout connaitre. Sinon le lexicanum te donnera aussi beaucoup d'infos et leurs références associées sur la période qui t'intéresse. -
Relations entre l'humanité et les Eldars avant la Chute
Archonon a répondu à un(e) sujet de The Last Sword dans 40K - Background
Assez d'accord avec tout cela mais je crois que les orks n'ont pas été le principal problème de l'empire humain de l'époque. Ils ont enchaîné leur soulèvement des machines dans un premier temps qui a ruiné l'empire puis dans un second temps la profusion de psykers. D'ailleurs leur apparition est probablement corrélée aux tempêtes warps dues aux eldars et à l'éveil de Slaanesh. Il est probable que les eldars ont laissé les humains se débrouiller avec leur guerre civile contre les IA, puis après ils ont littéralement sombré dans la folie... donc autre chose à faire que parler aux humains et les prévenir de quoique ce soit autrement que marginalement (cf Interex). Il faut aussi voir qu'au moment de la chute il n'y avait plus de gouvernement humain central, la longue nuit avait fait éclater l'empire. On le voit très bien dans le fluff ou les romans de HH où il y a une myriade de petits empires humains qui ont survécu à la longue nuit par leurs propres moyens ou solutions. Cela va d'une cohabitation avec les races xenos (cf Fulgrim) jusqu'à des solutions radicales d'exterminations des psykers (cf Magnus le rouge). Il serait bon d’arrêter de parler de l'imperium de manière directe car sa création est largement postérieure à la chute. -
Pour les bolas vu que c'est une grenade tu ne peux pas tirer avec ton canon shuriken (et tu n'en tires qu'une). Oui c'est dommage pour la faction Ynnari, on ne va pas pas pourvoir les jouer en petit format mais honnêtement je ne voyais pas de grosse armée d'Harlequins sans Yvraine. De plus on peut maintenant sortir le Visarch qui a une bonne synergie avec un ShadowSeer.
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Relations entre l'humanité et les Eldars avant la Chute
Archonon a répondu à un(e) sujet de The Last Sword dans 40K - Background
Au contraire le supplément sur les coteries (v7) nous apprend que les dirigeants de l'empire eldar pré-chute n'étaient rien d'autre que les actuels Haemonculi qui se sont retirés très tôt dans la toile. Donc oui à tes deux questions. -
Oui ce sont deux très bonnes nouvelle, ils ont débuggé ces deux perso avec ces deux up. Par contre il reste encore le death jester et les baisers d'harlequins de totalement overpriced, et les bollas qui sont buggés.
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[V8][Regles] qu'est-ce qu'une figurine ayant chargée?
Archonon a répondu à un(e) sujet de Redeyedfist dans 40K - Règles
Pour en rajouter une couche, le temps du verbe "to charge" indique bien que l'action est révolue au moment de la phase de combat, il n'y a pas d'état "unité chargeante" pour reprendre l'expression de Meroth. Dans le cas contraire ils auraient simplement écrit "has charged". -
Relations entre l'humanité et les Eldars avant la Chute
Archonon a répondu à un(e) sujet de The Last Sword dans 40K - Background
Ce sont des dates post-chute que tu donnes. Il y a aussi pas mal d'infos sur les eldars pré-chute dans le codex nécron v3.