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Primo pestis

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Tout ce qui a été posté par Primo pestis

  1. Voilà ! Exactement. Et on peut aussi en conclure que les râleurs sont surtout des joueurs de tournois. Et que ce sont eux qui ont le plus rejeté AOS - ce qui n'indique rien sur le succès ou absence de succès du jeu. On peut par contre noter que le nombre de tournois AOS augmente Par contre, concrètement : GW s'est jamais aussi bien porté financièrement parlant. AOS est l'un des jeux les plus vendus aux USA. @Wodan Quand j'étais fumeur, j'avais l'impression que tout le monde fumait. Ce qui est logique, vu que j'allais là où on peut fumer. Je joue à AOS, donc dans mon entourage, TOUT LE MONDE joue à AOS ! Je peux pas en déduire que 100% des joueurs jouent à AOS. Donc ton portillon n'est pas un bon exemple. C'est trop biaisé. Le nombre de tournois est un meilleur indicateur - mais les résultats financiers me semblent être le principal indicateur à suivre (et peut être le seul que GW suit vraiment)
  2. C'est une liste qui s'impose assez vite en CoS. Le coeur de mages (Cf ma 1ère liste) est un impondérable, pour le reste (choix des troupes) j'avais déjà vu les gros packs d'arbalétriers/Handgunners. Mais je ne les avais pas testé (manque de figs) et voulais faire un peu plus de CaC. Mais mes 1ers retours de parties me montrent que, si on a pas le 1er tour/qu'on se retrouve au CaC, c'est déjà trop tard. D'où la nécessité de faire 4 poses, 5 Max. C'est marrant, mais le Skaven me fait absolument pas peur. Généralement je vais commencer avant, et je pourrais vraiment faire du dégâts sur du Skaven Classique. Le Gobelin je n'ai pas assez de retours. Le Seraphon "Shadowstrike" ou le Stormcast "Gav Bomb" sont très, très durs à gérer pour ce type de liste, car on ne peut pas amoindrir la menace adverse.
  3. Oui. Peut-être. Sûrement ? Ou pas. Peut-être aussi que les plus jeunes aiment l'univers de AOS, car plus grandiloquent, plus grand, plus impressionnant, plus "plus". Et que le succès de AOS est aussi dû à son étalage de "plus" ? J'affirme rien, mais je me pose la question. On est nombreux ici à avoir plus de 25 ans (voir la trentaine et +), et on ne représente plus le coeur de vente de GW. Déjà, définis Région. "Dans ma région, mon revendeur avait fait disparaitre Battle de ses étagères, et AOS se vend super bien". Du coups, je le généralise, et je te dis "EN FRANCE CELA MARCHE TROP BIEN" ? Non. Mais on a des data proposé par JackDead qui montrent que oui, AOS marche bien au moins aux USA (un marché un petit peu plus important que la France) Attention avec cette réthorique, c'est la même que les complotistes. "La Terre est pas ronde malgré les XX preuves, mon voisin m'a dit qu'elle était triangulaire, regarde les pyramides" Plus structuré ? Parce que c'est un repompage de différents classiques de la Fantasy soupoudré d'inspirations historique ? Est-ce que cela plait encore au plus grand nombre aujourd'hui ? Et dans 3 ans ? Je dis cela, j'aime bien cet univers. J'aime bien la Dark Fantasy - et j'apprécie qu'elle existe encore dans AOS (franchement, je fais du JDR dans le Royaume de Shyish, c'est top) Mais oui, je te rejoins - il est important que AOS sorte de nouvelles armées (Inodeth, Ossiarch, Kharadrons...) en poussant loin ses concepts. Mais pas parce que un futur Specialist Game risque de le cannibaliser (HH a pas vraiment cannibalisé 40K... Et pourtant c'est populaire !) - plus parce que cela fera du bien à AOS.
  4. Exactement ! Pour le Freeguild, le problème c'est en effet qu'il rajoute 1 pose, et aussi... Son aptitude permet d'ajouter 1 à la touche et 1 pour blesser. Les Handgunners sont déjà à 2+ avec le hurricanum et les arbalétriers à 3+ (pour toucher) s'ils ne bougent pas, et à 2+ pour blesser grâce à un sort (qui nous économise 1 PC). J'ai voulu mettre + de sorts persistants et + de freeguild guards, on verra à l'utilisation. J'avais bien vu la combo des Tireurs + Hurricanum, mais le Blood & Glory m'a convaincu de les intégrer. Je verrais bien si cela me convient ! (et selon l'évolution de la méta)
  5. Le 2019. On pouvait voir les résultats sur le live
  6. Merci pour les datas JackDead ! C'est le genre de chose qu'il faut rappeler. Age of Sigmar, n'en déplaise à ceux qui se sont sentis abandonné, marche bien depuis sa V2. Le jeu est bon, le fluff s'améliore/est bon, les figurines sont superbes. Cela fait du bien un peu de concret. Concernant cette annonce de Games Workshop, il est évident qu'ils ont senti le bon filon - Age of Sigmar rapporte plus que Battle, mais pourquoi se priver d'une part de marché qu'ils peuvent facilement récupérer ? J'ai lu ici et là que GW prévoyait de faire, comme pour GDA, des plateaux de mouvements "rectangulaires" pour socles ronds. Ils l'ont déjà fait, ils peuvent le refaire - avec FW qui pourrait ressortir les plus vieilles armées (RDT/Bretonniens...) en Résine pour les vendre bien cher. Sachant que les elfes de lumières (hauts elfes) et de l'ombre, ainsi que d'autres sorties, auront déjà recyclées les vieilles armées Battle - on pourrait donc utiliser les figurines récentes de AOS pour jouer à leur futur Specialist Game (Old World) avec des figurines AOS + du FW. Combo gagnant pour GW. Surtout que, en soit, le vrai reproche qu'on peut leur faire, c'est la mort (niveau Fluff) du vieux monde. Objectivement, la V8 n'était pas vraiment le top en terme de jeu (King of War, notamment, est bien meilleur sur de nombreux points) - le même jeu, sans la marque "Battle", n'aurait jamais fonctionné.
  7. Yes, le spellportal a été réintégré dans la version précédente de ma liste. Total : 1990points - 4 poses Bon, là j'ai 0 finesse. Si j'ai le premier tour, je peux vraiment allumer une liste adverse. 60 tirs d'arbalétriers à 3+ ou 30 tirs d'arquebusiers à 2+ (steady Aim + Hurricanum) / 2+ (Ignite weapon) / Rend -1 / dmg 1 Couplé à l'énorme quantité de BM que je peux envoyer T1, je peux vraiment faire pleuvoir la mort sur mes adversaires T1. La prise d'objo sera assurée par les 20 gardes ou les handgunners qu'on pourra TP avec le pont. Pour ceux qui ont vu le Blood and Glory, ma liste est proche de celle qui a gagné. J'ai toutefois une meilleure empreinte au sol avec un peu plus de figurines.
  8. Quel type de compétitif ? Du vrai tournoi ? Dans ce cas non. Essaye de mettre un Souslcream Bridge pour TP tes prosecutors. Pourquoi le Freeguild Général est la ? Joue un 3e sorcier. Pourquoi pas un knight incantor à la place? C'est un sorcier Stormcast avec une dissip auto. En 2e objet - regarde la relique Aqsh7 Ignax scale qui combo bien avec l'aptitude de co de Hallowheart Je trouve l'intégration des Prosecutors intéressantes mais le bridge sera nécessaire ?
  9. La suite doit faire de 5 à 20 figurines mais peut avoir plusieurs pv par tête en effet ? Ne mets pas tes drakespawn en suite du général- ce sont des cavaliers qui doivent charger- pas rester à côté d'une sorcière à pieds ! 20 darkshard feront mieux. Si tu retires 10 shadow warrior tu pourras intégrer quelques sorts persistant- par exemple un Balewind + Purple Sun. Le soleil violet est une belle menace psychologique
  10. Listes envoyées ! On est aussi intéressé par les réponses tu peux les mettre ici plutôt que par MP ? ?
  11. En amical un peu ce que tu veux, si ton adversaire accepte. Comme dit Pride, les archers seront acceptés pour faire des arbalétriers. Par contre pas en arquebusier à mon avis.
  12. Si tu veux durcir un peu la liste et jouer de l'Elfe noir : Fais un pack de 30 Darkshards, en Anvilgard. Rajoutes un "Soulscream Bridge" et utilise le pour TP les 30 arbalétriers et sniper une unité adverse que tu auras mise sous le sort "Vitriole".
  13. Si tu veux que ce soit lisible, fais des bannières dédiées - une jolie bannière représentant une épée et un bouclier pour tes guerriers, une hallebarde pour les mineurs...
  14. Cela me semble bien - je mettrais peut-être le steam tank commander en Steam Tank classique, économiserais l'achat du point de commandement pour mettre un deuxième gyro ou booster les Handgunners.
  15. La petite place se résume à l'unité la plus forte de tout le BT, les gardes Phoenix. Pourquoi n'en joues-tu pas ? Avec un General du temple Phenix ils sont Battleline. Tu auras une armée ultra résistante, qui tapera dur. Et qui fera rire personne !
  16. Clairement, je valide mon VDD : si tu veux jouer un Kharibdyss et de l'elfe noir, Anvilguard sera un peu plus approprié.
  17. Pour être plus précis : 15 BM (Elemental Cyclone) + D3 BM relancable (Geminids) + D3 ou 2D3BM (Chain Lightning + sort Hallowheart) + D3 (Everblaze Comet). Pour la prise d'objo - une liste Hallowheart jouera un Soulscream Bridge, donc en terme de mobilité ce sera très costaud aussi. Après oui, c'est un match up intéressant - après tout ce sont les 2 meilleures cités du BT pour du compétitif, donc ce sera forcément serré ? Si tu es en IDF ou si tu comptes faire des tournois, on aura l'occasion de tester ce duel ! PS : Dans tous les cas, ce ne sont pas les GP qu'on va focus. On blastera le reste de l'armée en laissant le pack intact jusqu'au T2 ou 3 ?
  18. Au vu du méta qui se dessine, je me demande si tu n'aurais pas intérêt à remplacer le Battlemage par un Knight Incantor. Son parchemin qui permet une dissip automatique pourrait bien te sauver la vie. Car du spam de mortelle, il y en aura. Typiquement, une bonne liste Hallowheart est en mesure de sniper ton Annointed T1 et de balancer 20 mortelles sur les Gardes Phoenix. Et sans points de commandements, ils vont presque tous sauter au moral. (Et la phase de Héros de Hallowheart sera même pas encore terminée)
  19. Ah oui merci de la précision ! Dans tous les cas, ils ne bénéficient pas vraiment des règles Hallowheart. C'est fluff de les intégrer, mais sinon pas d'autres vrais avantages. A part le Soulscream Bridge
  20. Les Evocators ne peuvent lancer QUE Empower, il me semble, d'après leur Warscroll. Leur donner accès à un second sort serait inutile donc.. Sinon c'est une bonne unité, qui pourrait être envoyé dans la tronche de l'adversaire avec le Soulscream Bridge. Après, dans une optique tournoi "dur", ils me rajoutent une pose, et c'est une pose de trop. Dans une optique un peu plus molle (mais avec beaucoup de punch), un pack de 10 evocators avec -1 pour être touchés/relance des 1 à la save, TP à 9" de l'adversaire avec une charge à +2 (Battlemage de Ghur...)
  21. Re à tous, Plus je creuse, plus je vois du sale à faire en Hallowheart. Je pense avoir enfin trouvé la version finale de ma liste. J'ai malheureusement fait sauter les 10 Dreadspears car il me semble plus important d'avoir 1 pose de moins. Idem pour le Runelord. Les 30 Handgunners seront TP près de l'ennemi pour une salve meurtrière avec le Bridge. Le Spellportal refait son apparition pour permettre de lancer "Elemental Cyclone" dans le gros pack adversaire. Particulièrement meurtrier sur les gros packs de figs à 1 PV. Le Knight Incantor lancera la comète + le cyclone en restant loin du combat, à côté du Battlemage sur Balewind Vortex qui pourra ainsi lancer 2d3MW au T1 à 24" puis 3d3 au T2. La sorcière et le Luminark vont babysitter le pack de 30 Longuebarbes qui serviront d'enclume. Les 30 Freeguilds restant servent à prendre les objos. Avec 4 poses, je m'assure d'avoir le T1 contre énormément de match-up, et le nombre de Blessures mortelles / tir à Rend -1 que je peux faire devrait être capable de calmer beaucoup de listes.
  22. Au vu de ton début de liste, tu pourrais partir sur du Hammerhal, afin de jouer le bataillon. Ton general sur Griffon + 3 unités de demigryph. Tu joues avec cela des blocs de 40 Freeguild Guards pour tenir les objos (pas de Battleshock dans ton camps) et générer des CPs (4 bannières par pack). Cela te fait une belle force de frappe ! Pas sûr que ce soit le plus opti en Cities of Sigmar mais si tu veux jouer du Demigryph je partirai sur cela.
  23. Sur le forum TGA ils semblent penser que oui - et franchement je pense aussi que oui. Est-ce autant fumé que du DoK, du Fyreslayer ? Non, clairement pas. Est-ce jouable en tournoi ? Oui. Est-ce qu'on peut faire Top 1 ? Probablement. Mais il faudra beaucoup de doigté ! Au vu de ce que tu veux jouer, je pense que Living City ou Tempest Eye pourra t'aider. Le bonus à la save + move de Tempest Eye est vraiment top, sinon Living City amènera tes GreatSword à 9" de tes ennemis. Avec Living Cities tu peux amener ton Steam Tank à 9" de l'ennemi, le faire tirer, utiliser ton aptitude de commandement pour le faire bouger, et hop ! Une charge offerte.
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