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Shadow-Sun

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Tout ce qui a été posté par Shadow-Sun

  1. Shadow-Sun

    Tau et v9

    Je joue cela dans une semaine. Rien de révolutionnaire. T'au Empire : Farsight 2000 Détachement : Bataillon QG Commander Farsight : 130 pts - Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube, Frappe Manta, Générateur de bouclier, Génie du Mont'ka, Maître de Guerre, Pour le bien suprême, Voie de la Lame Courte [Seigneur de Guerre] [FW] Shas'o R'alai : 100 pts - Experimental pulse submunitions rifle, Assassin, ‘Eclipse’ Shield Generator, Frappe Manta, Maître de Guerre, Photon Casters, Pour le bien suprême - 2 Blacklight Marker Drone : 2 Blacklight Markerlight, Drones de Soutien , Frappe Manta, Pour le bien suprême, Protocoles Salvateurs TROUPES Breacher Team (10) : 90 pts - 9 Eclateur à impulsion , 9 Grenades à photons , Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Fire Warrior Shas'ui : Eclateur à impulsion , Grenades à photons Breacher Team (9) : 81 pts - 8 Eclateur à impulsion , 8 Grenades à photons , Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Fire Warrior Shas'ui : Eclateur à impulsion , Grenades à photons Breacher Team (5) : 45 pts - 4 Eclateur à impulsion , 4 Grenades à photons , Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Fire Warrior Shas'ui : Eclateur à impulsion , Grenades à photons ELITE XV104 Riptide Battlesuit : 299 pts - Traqueur de vélocité (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge), 2 Système de missiles autodirecteurs , Accélérateur à ions, Générateur de Bouclier Riptide, Pour le bien suprême, Réacteur Nova, [PA] Accélérateur à ions amplifié XV25 Stealth Battlesuits (3) : 78 pts - 2 Canon à induction, Champs de Camouflage, Infiltration, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Stealth Shas'vre : Canon à induction XV8 Crisis Battlesuits (9) : 699 pts - 8 Système de ciblage avancé, 2 XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit, 2 Lanceur de charges à dispersion, 14 Nacelle de missiles, Frappe Manta, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel, [PA] Contre-mesures réactives - Crisis Shas'vre : Système de ciblage avancé, XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit, Lanceur de charges à dispersion, Nacelle de missiles - 15 MV7 Marker Drone ATTAQUE RAPIDE Vespid Stingwings (4) : 56 pts - 3 Eclateur à neutrons, Piqué - Vespid Stain Leader : Eclateur à neutrons VOLANTS [FW] DX-6 Remora Stealth Drone Squadron : 60 pts - Désignateur laser, 2 Long-barrelled burst cannon, 2 Remora seeker missile, Aéroporté, Cible Floue, Cloaked Insertion, Hover Drone, Pour le bien suprême, Stealth Field Technology [FW] DX-6 Remora Stealth Drone Squadron (3) : 180 pts - 3 Désignateur laser, 6 Long-barrelled burst cannon, 6 Remora seeker missile, Aéroporté, Cible Floue, Cloaked Insertion, Hover Drone, Pour le bien suprême, Stealth Field Technology TRANSPORT TY7 Devilfish : 90 pts - Canon à induction, Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM) - 2 MV1 Gun Drone : 2 Carabine à impulsion, Désarrimage, Pour le bien suprême, Protocole d'Identification des Menaces, Protocoles Salvateurs TY7 Devilfish : 90 pts - Canon à induction, Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM) - 2 MV1 Gun Drone : 2 Carabine à impulsion, Désarrimage, Pour le bien suprême, Protocole d'Identification des Menaces, Protocoles Salvateurs Total : 1998 points - 70 figurines - 13 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-934099-farsight_2000.html Il y aura que du marines sous différents chapitres. Ba gk et ts. J'ai peut être une chance
  2. Shadow-Sun

    [Tyranids V9] Stratégie

    Y'a pas tant de plama que cela en ce moment si ?
  3. J'ai opté pour des stealth pour assurer les brouilleurs https://40k.armylistnetwork.com/liste-934099-farsight_2000.html Le pack de crisis à pied a été énormément joué par Ziegler. Et ça marche pas mal du tout apparemment. C'est une de nos unité les plus stables
  4. Shadow-Sun

    [Tyranids V9] Stratégie

    Hello Aimee. Pour le coup tu as parole d'évangile ici ? J'ai l'impression que chaque flotte a ses combo. Si tu veux jouer des gros monstres de cac en Alpha strike, kraken est cool. Gorgon ça a l'air de se jouer surtout avec du montres de tir genre barbed. As Tu des résultats en ce moment en compétitif. La scène anglo-saxonne ne laisse pas paraître beaucoup de performances tyty (goonhammer)
  5. Hello. Merci pour ton retour. L'idée du coldstar c'est de se projeter a partir du T3/4 pour scorer des quarts de table. Avant cela il sera sûrement régulièrement avec les crisis et leur drones. Les plasma c'est pour de l'armement pas cher. Car en réalité je serai pas surpris qu'il tire jamais car il sera souvent à faire le stratagème des blessures. De quel commander tu parles de chez Fw? En effet shas o ralay est top... Il vient même avec deux drones et une arme assez sympa. Mais que faire des 50 points gagnés ? C'est sur qu'elle vont se faire focus. Mais pour tomber des crisis équipées comme cela faut s'accrocher. Les tirs pa-2 je les tank avec les crisis car j'ignore la pa-2 et une save 2+ et les tirs avec une pa supérieure vont dans les drones.
  6. Shadow-Sun

    [Tyranids V9] Stratégie

    Tu peux mais c'est vraiment pas optimale Léviathan ?
  7. Bonjour a tous. Voici un draft de liste. On joue avec les copains dans deux semaines. Ça fait une éternité que j'ai pas joué en 2k points avec les t'au. J'ai eu beaucoup de mal à trouver une liste qui me plaisait. L'idée est assez simple. Farsight qui babysit la Riptide les deux premiers. Coldstar qui reste à côté des crisis et du pack de drones. Les drones ont pour but de designer de manière fiable au moins au premier tour la cible de la Riptide. Les crisis seront des vétérans et auront le stratagème pour tirer avec 5 markerlight à tous les tours. Les vespides devront faire le brouilleurs dans les quart de tables adverses Les devilfish avec leur drones et les remora feront des quarts de tables. Bien entendu les devilfish auront pour mission de tenir un point avec leur cargaison. Voilà. Sachant aussi que je jouerait contre du marines like. ((Blood Angel ainsi que TS et sûrement Space wolves) T'au Empire : Farsight 2000 Détachement : Bataillon QG [Seigneur de Guerre] Commander en XV86 Coldstar Battlesuit : 151 pts - Contrôleur de drones, Générateur de bouclier (autres figurines), 2 Fusil à plasma froid, Coldstar, Frappe Manta, Maître de Guerre, Pour le bien suprême, [Codex] La Dévastation par l'Harmonie Commander Farsight : 130 pts - Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube, Frappe Manta, Générateur de bouclier, Génie du Mont'ka, Maître de Guerre, Pour le bien suprême, Voie de la Lame Courte TROUPES Breacher Team (10) : 90 pts - 9 Eclateur à impulsion , 9 Grenades à photons , Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Fire Warrior Shas'ui : Eclateur à impulsion , Grenades à photons Breacher Team (10) : 90 pts - 9 Eclateur à impulsion , 9 Grenades à photons , Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Fire Warrior Shas'ui : Eclateur à impulsion , Grenades à photons Breacher Team (5) : 45 pts - 4 Eclateur à impulsion , 4 Grenades à photons , Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Fire Warrior Shas'ui : Eclateur à impulsion , Grenades à photons ELITE XV104 Riptide Battlesuit : 299 pts - Traqueur de vélocité (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge), 2 Système de missiles autodirecteurs , Accélérateur à ions, Générateur de Bouclier Riptide, Pour le bien suprême, Réacteur Nova, [PA] Accélérateur à ions amplifié XV8 Crisis Battlesuits (9) : 719 pts - 8 Système de ciblage avancé, 2 XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit, 2 Lanceur de charges à dispersion, 14 Nacelle de missiles, Frappe Manta, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel, [PA] Contre-mesures réactives - Crisis Shas'vre : Système de ciblage avancé, XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit, Lanceur de charges à dispersion, Nacelle de missiles - 17 MV7 Marker Drone ATTAQUE RAPIDE Vespid Stingwings (4) : 56 pts - 3 Eclateur à neutrons, Piqué - Vespid Stain Leader : Eclateur à neutrons VOLANTS [FW] DX-6 Remora Stealth Drone Squadron : 60 pts - Désignateur laser, 2 Long-barrelled burst cannon, 2 Remora seeker missile, Aéroporté, Cible Floue, Cloaked Insertion, Hover Drone, Pour le bien suprême, Stealth Field Technology [FW] DX-6 Remora Stealth Drone Squadron (3) : 180 pts - 3 Désignateur laser, 6 Long-barrelled burst cannon, 6 Remora seeker missile, Aéroporté, Cible Floue, Cloaked Insertion, Hover Drone, Pour le bien suprême, Stealth Field Technology TRANSPORT TY7 Devilfish : 90 pts - Canon à induction, Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM) - 2 MV1 Gun Drone : 2 Carabine à impulsion, Désarrimage, Pour le bien suprême, Protocole d'Identification des Menaces, Protocoles Salvateurs TY7 Devilfish : 90 pts - Canon à induction, Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM) - 2 MV1 Gun Drone : 2 Carabine à impulsion, Désarrimage, Pour le bien suprême, Protocole d'Identification des Menaces, Protocoles Salvateurs Total : 2000 points - 68 figurines - 12 unités
  8. Waow, du coup contre le t'au il faut TOUJOURS prendre l'attrition. Si chaque drone compte comme une unité séparée c'est vraiment 15 points donnés ^^
  9. Bonjour à tous. Je joue mes t'au mais un point de règles n'est pas clair pour moi. Les drones sont ils considérés comme des unités a part ? Par exemple, si j'ai un drone accompagnant des crisis, puis je le détacher de l'unité pour aller scorer des quarts de table ? Si oui? Cela veut il dire que dans l'objectif secondaire d'attrition chaque drone compterait pour une unité ? Je ne suis vraiment pas au clair avec ce point. Merci pour votre aide.
  10. Shadow-Sun

    [Tyranids V9] Stratégie

    A ta place j'essaierai de choper la boîte sortie y a quelques mois pour environ 120€ C'était parfait pour commencer. Dans l'idée moi je te conseille de prendre Prince et ou broodlord pour des QG sympa et polyvalent. (Le neuro est cool mais nécessite d'accepter le fait que ton chef n'est qu'un support) Ensuite en troupes il te faut nécessairement 20/30 gaunts et ensuite tu peux choisir entre une poignée de guerriers ou de genestealer Ça te fait une chouette base qui te sera utile quoiqu'il se passe.
  11. Shadow-Sun

    [Tyranids V9] Stratégie

    Ça c'est affaire de goûts Personnellement j'adore le dima. Pour les hierodules j'ai trouvé un magnifique fichier 3d car en effet les hierodules de chez Fw ont l'air vieillot
  12. Shadow-Sun

    [Tyranids V9] Stratégie

    Au niveau des listes qui fonctionnent tu as aussi la liste gronidz/ jormundr qui très permets de donner a tes monstres une solidité pas horrible. Dans le kronos que tu cites, mettre le fameux sort si fait des touches supp sur une exocrine est souvent payant. Tu peux faire des listes excellente sans Fw à base de guerriers exocrine hive guard etc. Je tyranide est vraiment a la traîne depuis que le build double dima a pris du plomb dans l'aile mais ça reste une armée super souple. Je joue les t'au a côté et crois moi que je suis plus serein en sortant les tyty
  13. Shadow-Sun

    [Tyranids V9] Stratégie

    Oui ces modèles sont chers. Après il existe d'autres solutions pour se les procurer. D'ailleurs je pense que au moins 1/2 dima que tu vois sur les tables de jeu ne sort même pas des sites de production fw... ?
  14. Sinon on a des news pour la date de sortie ? Il me tarde de voir ce qu'on pourrait donner à un prince a des guerriers etc.
  15. Shadow-Sun

    Tau et v9

    Oui mais non. Moi ça me gonfle. Il n'y a rien a date que l'on sache faire de manière efficace a part poser des figurines vite un peu partout... Quand j'ai commencé les T'au c'était aussi parce que ils avaient la domination du champ de tir a minima pour ce qui est des embuscades. La on vise mal. Nous armes n'ont pas de grosses stats de dégâts. Nos armes ont pour la plupart un pa assez nule ... Franchement essayez de gérer du Terminator de nurgle au cib et vous êtes vite déçu... J'ai juste une immense affection pour les remora car les armées qui n'ont pas de keyword fly souvent les laisse tranquil et c'est free scoring. La trick du devilfish est cool aussi. Beaucoup trop cher comparé au raider toutefois... Après toutes nos unités manquent d'autonomie sauf le pack de crisis farsight... Cette version amène des changement de stats majeures sur beaucoup de codex. Il serait décevant que nos élites restent aussi aveugles que les troufion en armure de base
  16. Shadow-Sun

    [Tyranids V9] Stratégie

    A chaque phase de commandement tu pourras buffer une unité a portée de synapse du QG.
  17. Shadow-Sun

    [Tyranids V9] Stratégie

    Oublie le profil du carnifex tant qu'on a pas de nouveau codex, en l'état il est vraiment trop mauvais ?
  18. Shadow-Sun

    Tau et v9

    Oui c'est sur on a des très bonnes armes pour scorer les secondaires. Mais qu'est ce qu'on manque de punch quand on fait cela ... Les t'au ont vraiment perdus de leur splendeur sur ce point
  19. Shadow-Sun

    [Tyranids V9] Stratégie

    Milieu de tableau c'est très bien. Ça veut dire équilibré ?
  20. Shadow-Sun

    [Tyranids V9] Stratégie

    Du coup petit nerf. Je sais pas si c'était bien mérité. A côté on va peut être pouvoir sortir les stealer
  21. Shadow-Sun

    [Tyranids V9] Stratégie

    Permets seulement de fall back et tirer
  22. Shadow-Sun

    [Tyranids V9] Stratégie

    sauf que tu mets plusieurs dima dans une liste et un seul swarmlord
  23. Shadow-Sun

    [Tyranids V9] Stratégie

    Les listes kraken a base de dima marchaient super bien
  24. Shadow-Sun

    [Tyranids V9] Stratégie

    Ça y'est la sentence est tombée. +25 pts dimacheron -30 swarmlord -15 trygon -2 genestealer
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