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Warhammer Forum
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Verseau

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Tout ce qui a été posté par Verseau

  1. Bonjour à tous, À mon grand désespoir, la plupart des tutoriels présents sur le forum ont perdu leurs illustrations. Par ailleurs, ayant trouvé quelques tutos vidéo sur le Net, je trouve qu'il est incroyablement plus clair de voir le geste de la personne en train de peindre plutôt que de l'imaginer d'après sa description et l'image du résultat. Ma question est donc : avez-vous des chaînes favorites expliquant différentes techniques, sur YouTube ou ailleurs ?
  2. Oh boy... C'est possible, un tel résultat avec des figurines de hauts elfes ?
  3. Hum... En effet, ça semble clair... Merci pour les explications. J'ai plusieurs livres d'armée V8, dont celui des comptes vampires que j'ai justement relu il n'y a pas longtemps, mais comme je n'ai que peu d'expérience contre eux et que cela remonte à bien bien loin, c'est difficile de se représenter tout ça concrètement.
  4. Je voulais dire que je ne chercherais pas à être le plus efficace possible. Bien sûr, hormis peut-être en tournoi, on joue d'abord et avant tout pour s'amuser, quelle que soit notre armée, du moins je l'espère... c'est juste qu'on ne s'amuse pas tous de la même façon. Du coup, je sais que face à certains adversaires, il FAUT avoir réfléchi longtemps à sa liste d'armée pour optimiser tous ses choix, sinon c'est la garantie de n'avoir strictement aucune chance de faire quoi que ce soit, et même si on ne vise pas nécessairement la victoire, ça n'est pas spécialement marrant. À l'inverse, il y a des joueurs qui choisissent uniquement des troupes qui leur plaisent, pour leur look ou leur historique ou parce qu'ils trouvent leurs règles marrantes. Et clairement, c'est ainsi que je compte jouer mes rois des tombes, tout en tentant quand même des machins. Mais la "faiblesse" de cette armée a justement eu un côté très sympa quand je la jouais jadis avec mon ami peau-verte : d'habitude, avec mes hauts elfes, c'était moi qui lui roulais dessus , et cette fois, la dynamique était inversée. Franchement, ça fait du bien. Pour en revenir aux comtes vampires, est-ce que tu peux préciser un peu ce que tu veux dire ? Déjà, comme avantage énorme, je vois la possibilité qu'ils ont de donner de la magie à leurs personnages combattants, ce qui me semble extrêmement utile pour des morts-vivants, même si ce n'est qu'un seul sort par tour pour relever les troupes. Mais les rois des tombes n'ont rien pour eux ? Le tir, par exemple, il me semble que les comtes vampires n'en ont pas ? C'est sûr, c'est risqué et ça a plein de défauts, mais la magie me semble plus indispensable ici que chez les hauts elfes, par exemple, dont les troupes peuvent en général se débrouiller sans. À Warhammer comme dans la vie ! ? Edit : bonne année, au fait !!
  5. Très en retard... ou très en avance ! Après des années passées à faire autre chose, je me réintéresse enfin à Warhammer. Je suis revenu faire un tour sur ce forum, et j'ai ouvert plusieurs sujets qui me semblaient intéressants, notamment celui-ci... en oubliant que c'était moi qui l'avais créé ! J'ai retrouvé mes chères figurines d'hauts elfes et de rois des tombes. Pandémie oblige, je vais sans doute commencer par me remettre à peindre, et encore, pas tout de suite car mon emploi du temps est trop chargé. Mon "meilleur ennemi" s'est malheureusement séparé de ses gobelins depuis nos dernières parties, on s'arrangera donc avec mes deux armées dans un premier temps, si je parviens à le ramener un peu vers le jeu. Et puis, qui sait, peut-être que je renouerai aussi avec mes anciens potes, qui sont probablement toujours dans le jeu. On a passé de bons moments. En tout cas, c'est marrant de constater ce qui m'avait surpris à l'époque et que j'avais complètement oublié : l'inefficacité du sort primaire au corps-à-corps, la nécessité d'avoir beaucoup de magie pour pouvoir quelque chose... J'avais commencé à refaire des listes pour le plaisir, sans tenir compte de tout ça. Bon, de toute façon, si je me remets à jouer, ce sera vraiment sans me prendre la tête, cent pourcents pour m'amuser.
  6. Je m'adonne moi aussi à la nécromancie, pour la bonne cause ! Ce sujet est dans mes favoris depuis une éternité. Après une (très) longue interruption, je commence à me réintéresser à Warhammer. Les quelques photos encore visibles sont magnifiques, et c'est d'autant plus regrettable qu'il en manque autant. Du coup, si jamais l'auteur passe encore dans le coin, un re-upload serait vraiment très apprécié !
  7. S'il ne fréquente pas beaucoup les forums et qu'il n'est pas du genre à étudier les livres de règles dans les moindres détails, peut-être qu'il n'a tout simplement pas remarqué le changement, car en V7 Célérité d'Asuryan prenait le pas sur Frappe en dernier, donc tous les hauts elfes relançaient quasi tout le temps.   En tout cas, ça devrait déjà devenir plus vivable pour toi. ;)
  8. Ben non. Normalement, "taper avant son adversaire" et "relancer le jet pour toucher si ton initiative est supérieure ou égale à la sienne", ce sont deux effets de la règle Frappe toujours en premier ; cette règle étant annulée par le Frappe toujours en dernier des armes lourdes, les Maîtres des Épées (de même que les Lions Blancs et les personnages équipés d'armes lourdes) frappent donc par ordre d'initiative (donc quand même avant les saurus) mais sans relance.   Il n'y a pas de règle "maître d'armes". C'est Prouesses martiales, et elle permet juste de frapper sur un rang de plus (donc quatre rangs pour les lanciers et trois pour les autres unités). C'est loin d'être aussi blast que la relance.
  9. Si vous jouez bien en V8, les Maîtres des Épées ne relancent plus les jets pour toucher : c'était la règle Célérité d'Asuryan de la V7 qui permettait ça, en V8 elle est remplacée par un simple Frappe toujours en premier, annulé par le Frappe toujours en dernier des armes lourdes.   Ça va devenir nettement plus facile comme ça. ;)
  10. Ou alors, pour citer ce bon vieux Jack :   - "Et maintenant ? Sommes-nous deux immortels condamnés à un combat sans fin jusqu'à ce que sonnent les trompette du Jugement dernier ?" - "Ou alors tu pourrais te rendre."   ;)
  11. Mettre un roi dans les Ushabtis ? Il ne risque pas de se faire cibler par des tirs ?   Pour la figurine de sphinx, j'en trouverai bien une en seconde main un jour ou l'autre. Je ne suis vraiment pas pressé, et après End Times et AoS j'ai franchement plus envie de donner mes sous à GW.   Je testerai sans doute les gardiens des tombes avec hallebarde à l'occasion alors !   Et merci pour la carac de l'Arach ( :p ), ça change clairement la donne : elle deviendra certainement la cible prioritaire de ma cata désormais.
  12. D'abord un grand merci pour ta réponse ! Je joue très peu, donc tout avis est bon à prendre.   Ça me semble effectivement la meilleure option tactique. Mais je trouve assez triste l'idée d'une armée de Rois des Tombes menée par un Grand Prêtre... Il est vrai que le roi n'apporte pas grand chose par rapport au prince (sauf dans des contextes très particuliers où une CC de 5 ou 6 avec "Que ma volonté soit faite" fait la différence, j'imagine).   Bonne idée, je testerai !   Ben oui, mais j'adore les figurines, moi... Et tirer sur un char, un géant, des chevaucheurs de sanglier à 5+ puis F6, je trouve ça sympa, bien que trop cher. Quant au sphinx, il a l'air très intéressant et la figurine est cool, mais je n'en ai pas et je n'investirai plus dans des figurines avant... l'an 3000, à peu près.   Exactement comme ça. :) La dernière fois, je l'avais envoyé en kamikaze sur l'unité bourrée de perso de mon adversaire... C'était rigolo de le voir suer à grosses gouttes quand je lançais les dés pour toucher et blesser son seigneur et son porteur de la grande bannière (2 attaques sur chacun, je suis un gros sadique)... :evilgrin:   Mais avec cette hallebarde ils coûtent vraiment super cher... C'est pas mieux les bêtes squelettes, franchement ? L'Arachnarok n'a pas une endurance de 8 ? Je pensais l'utiliser une fois par surprise quand l'adversaire n'aurait plus de dés...
  13. Suite au bourrage de crâne d'un mes adversaires réguliers, je pense peut-être me mettre au 9e Âge malgré certaines réticences (que je ne développerai pas ici, ce n'est pas le sujet). J'aimerais savoir s'il existe quelque part, sous forme de fichier ou dans un topic d'un forum quelconque, une liste des différences entre la V8 et le 9e Âge : j'ai commencé la lecture des règles, mais puisqu'elles sont très majoritairement identiques, j'ai peur de m'endormir manquer des trucs. Un tel document ferait gagner un temps fou au joueur potentiellement intéressé par cette "migration".
  14. J'ai refait une partie à 2500 contre mon adversaire orques et gobelins.   Ma liste :   Un roi à pieds avec une invu 4+ et l'Épée de Vive-Mort , deux prêtres niveau 2 (PAM pour l'un, Pierre de Pouvoir pour l'autre), deux fois 20 archers, 6 chars, 5 éclaireurs, 6 Ushabtis avec arcs ushabtis, 25 Gardes des Tombes, un scorpion, une arche, une catapulte, et trois chevaliers des nécropoles (que mon adversaire m'avait convaincu d'essayer en me disant qu'ils suffit de détacher les chevaliers de leur monture pour que les figurines soient moins ridicules).   De son côté, deux énormes pavés de gobs de la nuit avec filets, dont un accompagné d'un chamane et d'un porteur de la grande bannière gob sur grosse araignée, un chariot snotling, une unité de trois chars à loups, un char à sangliers, une quinzaine de chevaucheurs orques sauvages avec un seigneur et un chaman, une Arachnarok, deux catapultes.   À m'exception de mes chevaucheurs des nécropoles, je me suis fait table-raser. J'ai pourtant moins mal joué que la dernière fois (mes prêtres étaient presque tout le temps à portée de lancement de sorts, par exemple) mais j'ai encore commis quelques grosses erreurs que je ne ferais pourtant pas avec les hauts elfes, comme laisser une faible unité devant les archers avec mon hiéro à portée de charge de ses chars... Le contraire de ce que je fais avec mes aigles, en fait : ceux-ci me servent à détourner l'ennemi, ici, mes éclaireurs ont quasiment offert à l'ennemi la cible la plus juteuse de mon armée... Heureusement, il a fait un mauvais jet de charge irrésistible, sinon la partie se finissait au tour 2.   Deux réflexions. La première : gérer l'Arachnarok à coups de catapulte, c'est une bonne idée ? Il me semble que oui, car même si on perd l'effet des crânes hurlants, on a de très bonnes chances de toucher à F9, donc de blesser sur 3+ et d'enlever 1D6 PV. Qui plus est, on n'a pas grand chose d'autre pour la gérer dans notre bouquin (le géant d'os - enfin, le colosse ?). Ensuite, les Gardes des Tombes : j'aimais beaucoup l'idée du coup fatal sur une unité entière. Mais là, je n'ai pu contacter que ses gobs de la nuit, et donc ça n'a servi à rien, vu que le personnage gob sur mère des araignées y est apparemment immunisé... En plus, avec ces foutus filets qui les font taper à F3, ils n'ont pas fait grand chose (même pas eu le temps d'utiliser la Bannière des Légions Immortelles, ils se sont fait percuter de tous les côtés). Bref : sont-ils vraiment préférables à des squelettes plus de deux fois moins chers ? Là, comme ça, je dirais non.   Et bon sang, ne pas pouvoir faire de marche forcée, c'est quand même un sacré handicap.
  15. Très intéressant, merci pour cette compilation !   Bon, par contre, je ne comprends pas comment et quand les dieux du Chaos ont pu "détruire le panthéon elfique", ni pourquoi ils n'ont pas fait de même avec les panthéons humains, nains, etc.
  16. Personnellement, je suis un train de pondre un petit texte sur mon Maître du Savoir, dont la quête commence après la fin de la Tempête du Chaos. C'est une alternative à la Fin des Temps, bien que pas exactement ce que tu cherches.
  17. Dracothion : moi, ce que j'aimerais bien savoir, c'est qui est ce dragon "inter-stellaire"... D'où vient-il ? A-t-il toujours existé ? A-t-il un peuple ? Est-il une sorte de dieu (vu que "c'est la période des soldes"... ;) ) Pourrait-il taper Imrik ? :p
  18. Je confirme (pour la Belgique).
  19. "Il y a encore quelques années, un ado pouvait avoir quelques boites en plus de ses cadeaux, c'était la "bricole" à 30-40 euros des fêtes, en aucun cas "le plat de résistance"." Je dois vraiment venir d'une famille pauvre alors, car pour moi un truc à 30-40, c'était le plat de résistance (allez, 50, le prix d'un jeu vidéo). :) (Un peu hors-sujet, mais vu qu'on parle prix et budget, ça me semble quand même lié.)
  20. Je suis d'accord, mais faut avouer que c'était déjà le cas dès le début de la V8 : les gobelins des forêts chevauchent des grosses araignées, ok cool, alors les héros gobs chevauchent des araignées plus grosses, et puis pour les seigneurs et en unités rares... allez, soyons fous, des araignées encore plus gigantesques de la taille d'une maison.  :woot: Bref, de ce point de vue là, AoS ne fait que suivre la tendance instaurée depuis un bon moment.
  21. Donc on peut sortir ABSOLUMENT tout et n'importe quoi, ça plaira toujours à quelques-uns.   Vu qu'ils ne sortent pas des figurines en nombres illimités, une sortie qu'on n'aime pas, c'est une sortie qu'on aime bien en moins... Or en général, les gens préfèrent ce qu'ils aiment bien à ce qu'ils n'aiment pas. CQFD. Typiquement, si j'aime pas cet Archaon, Dieu sait quand j'en verrai un autre (ni même si j'en verrai un autre un jour). Je peux aussi me dire qu'il aurait été plus judicieux de proposer d'autres kits, etc. Quant à ceux qui n'aiment pas l'univers, ils suivent peut-être encore les sorties en espérant pouvoir les intégrer à la V8 ou autre.
  22. De ce point de vue là, vu que je n'affronte que des gobelins quasi exclusivement de la nuit, ça devrait aller! Encore que les fanatiques me poseront probablement de vrais problèmes. À première vue, pour les dégager rapidement, je ne vois que les nuées et les charognards.
  23. Merci, mais on va rester en V8. Et honnêtement, fréquenter le Warfo et ne pas avoir lu de pub pour le 9ème Âge, ça me semble très peu probable.
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