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Warhammer Forum

infirmier_house

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Tout ce qui a été posté par infirmier_house

  1. A toi de voir si t'as pas peur de subir le T1 ennemi ^^
  2. Je plussoies le doute concernant le pisto plasma du sergent. Autant je voies l'utilité au cac , autant faudrait mieux prendre une épée énergétique pour le cac. Et un fusil plasma pour pouvoir envoyé un pruneau à 24" ou deux à 12" !
  3. Bah pour ma part si j'ai deux pred je colles cul à cul en V , avec le capitaine hors des LdV des scouts et avec les dread doubles ACj je peux avancer et avoiner peinard sans risquer de prendre la mort =P
  4. Il te faudrait d'autres avis , et SURTOUT essayer de jouer ta liste/ce qui te fait plaisir Mais les totor non de non toujours pas =P
  5. D'accord avec ce qui a été dit. Si ton tournois fait le +1 pour commencer pourquoi pas. En attendant c'est celui qui a le moins de poses qui commence. Et l'autre qui peux dépenser un PC pour tenter de voler l'initiative ! Faut pas commencer à vouloir anticiper les règles/codex/FaQ avant qu'ils ne soient sortis ...
  6. Oui mai non @Zanmatsu C'était déjà le cas avant avec ... le détachement interarmée... puis GW a lancé les détachements pour avoir des bonus-sa-mère tout en ayant rien-à-fiche-des-restrictions-de-base ... Il suffit de dire: 1 choix Troupe débloque un slot à choisir parmis AR/soutient/élite/soutient/LoW .... 2 Troupe débloque deux choix parmis ... 3 Troupes .... Et tu as des armées qui auront plus de troupes =) Par contre comme déjà dit , je pense aussi que la sortie des codex qui remettent a jour le sytème d'objectif sécurisé vont remettre un peux de troupes dans les listes =)
  7. C'est un réflexe de la V7 ça mon cher @Chopper mais c'était clairement noté qu'embarqué il pouvait. Mais Berzy a raison pour la V8.
  8. C'est plustot que le spam no brain full SR(ou tout autre spam de volant genre StormWolf) est plus risqué à jouer ... Le spam c'est le mal =P
  9. Okkkk merci @cyphere Du coup on a toujours moyen d'avoir l'upgrade de l'épée énergétique en relique. Ou celui du halo de fer en halo sanctifié (trait Ultramarine).
  10. Capitaine (p.140): peux remplacer son bolter de maitre par un objet de la liste pistolet/ armes combinées/ armes de mêlées ( armes de mêlées p.191 du codex qui va de arme de CaC à servobras) peux remplacer son épée tronçonneuse par un bouclier tempête (en FR dans ma tête ^^), une lame relique ou un objet de la liste arme de mêlé ... Et perso j'ai pas trouvé de FaQ à ce sujet ... même p.3 du truc muche. Ai-je la bonne version ?
  11. Pour 800 points je te poses au moins 2 CAj sur razo , un stormraven et un stormtalon ... je te sors tes scouts en un tour tu ne peux faire l'inverse ... de plus un joueur un minimum averti évitera de te laisser une ligne de vue sur son capitaine ...
  12. @manah pas besoin de chainage : j'ai simplement suivit point par point dans l'ordre chronologique d'apparition les options d'échanges décrites dans la datasheet du capitaine (un peux comme avant avec l'apo SM dans l'escouade de com'). Mais j'étais fatigué je ferais une relecture ce soir.
  13. Oula attention si le CaC est plus intéressant en V8 c'est pas une armée de Khorneux que tu joues ... tu joues du SM en trait Ultramarine. Le capichef s'il ire pas OSEF son atout c'est la bulle relance des 1. Si tu veux l'envoyer closer avec les vanguard prends un maitre de chapitre / chapelain ... Sicarius ? Tes tactiques tapent toujours en 1er (sauf si règle identique en face) au close. Tu preds 2*5 SM plus Cato dans le Storm raven avec le dread et en avant guingan !! Par contre tu ne peux cumuler canon à plasma et lance missile (2 armes lourdes). Les tatiques ont acces à combi sur sergent, arme spé OU arme lourde (/5sm) , arme spé ET arme lourde (/10sm).
  14. Quel bonus de +1 pour les stike par 10? Et justement si tu places une escouade de 5 interceptors qui peuvent se rédéployer plus tard tu gardes une strike directement en FeP. Le psylencer est très bon en saturation et pour faire des D.
  15. Hum tellement de QG , si cher ... Perso si ta déjà Kalgor Draigo je mettrais peux être un QG un peux moins cher genre archiviste (pour sa 2+/3++ si BT). De plus je mettrais que des strike de 5 SM. Et je mettrait des interceptors , ceux avec que le jump pack ils sont super polyvalent = tu les poses sur la table (pour mettre les strike en FeP) et si besoin bim un TP de 30" . De plus tes sm auraient vraiment besoin d'une arme lourde , genre le psylencer ...
  16. Plop ami Ultramarine ! Bon j'ai pas tâter de la V8 sur un tapis de jeux mais voici mon avis vis à vis de ta liste : -QG:essaye de lui mettre un bouclier tempête/ relique pour une 3++ c'est tjs bon s'il doit closer du gros ... le réacteur je mettrais plus tot une moto (+1E) -Troupes: 11 SM dans la première ??? aucun équipement ? je te conseil vivement le combo arme spé/combi et arme lourde identique pour le sergent. De plus pour chaque entrée tu peux prendre un transport assigné , au prix du razorback canon d'assaut jumelé ... c'est un must have ! Tu laisses 5SM arme lourde en cordon anti FeP et 5 SM arme spé/combi (plasma ou lance flamme) dans le razo et tu avances. D'ailleurs au prix du lance missile à usage unique sur les chassis SM c'est pas du vol non plus ! -Elite: les totors de tirs ont jamais été a la fête depuis ... pfiou ... voila voila ... ici c'est moins pire vu leur 2ème PV ... mais équipé d'un LF tu vas faire une FeP et tu pourras même pas tirer avec... trololol ! je les virerais purement et simplement pour économiser les points et donner des razo aux escouades tactiques ! Le dread ok, mais je lui préfère en V8 le vénérable double AC jumelé ou l'ironclad poing de dread/gantelet tronçonneur ... Vanguard y a bon... un petit marteau contre les gros ? -Soutient : y'a bon ! -Aéronef : y a presque bon , juste le BL sur le stormtalon si tu peux le modifier c'est pas plus mal ^^ sinon en version low cost ça passe =) A toi si t'as des questions hésite pas
  17. N'ayant pas l'index Impérium 2 sous les yeux je vais postuler avec ce que tu me dis. Ton Officier se désengage , il ne peux donc pas tirer en phase de tir. Par contre il peux donner un ordre à la chaire à canon une unité située à portée et capable de tirée. Tel quel je ne voies pas pourquoi il ne pourrait pas. Peux tu préciser : quelle unité doit être sélectionnable ? qu'entends tu par sectionnable?
  18. Les ratlings de la Garde Impériale sont plus rentable et résistants pour le même rôle !
  19. Le Stormhawk a aussi une arme de plus la (le canon storm icarus) Au pire monte d'office une SH et joue le en count as ST avec le canon d'en dessous aimanté que t'enlève si besoin (ça à l'air facile à faire)
  20. Moi j'ai justement choisi le lance-plasma et le combi plasma... ouep j'aime pas le coté 1 ou 6 du lance-flamme même si pour le coup le fait de toucher auto combiné au stratagème de relancer l'as fatidique du nombre de touche de LF (et de la possibilité de récupérer le PC sur un 5+) à l'air sympathique je ne sais pas si l'impact est suffisant ...
  21. FaQ page 3 concernant le GBN. Q. Les aptitudes qui s’utilisent “au lieu de tirer”, comme les Fumigènes, peuvent-elles être utilisées si la figurine en question a Battu en Retraite ou Avancé, ou s’il y a des figurines ennemies à 1" ou moins d’elle ? R. Oui. Une figurine peut utiliser une telle aptitude du moment qu’elle ne tire pas – peu importe si c’est par incapacité ou par choix.
  22. Bizarre je l'ai pas dans ma FaQ et je l'ai pas trouvé sur les liens officiels ... Mais vu ma journée je dois être fatigué et ne pas voir ce qui est au bout de mon nez ><' Encore plus dommage que pour moi tu pouvais ... 1. tu échanges le bolter de maitre contre une arme de mélée (p.191: lame relique) 2. tu échanges l'épée tronçonneuse par un bouclier storm. Mais si la faq dit non ^^ Et si tu passes par une épée énergétique+BT et que tu upgrade l'épée énergétique en larme ardente ?
  23. Je pense que @Fullmetal59552 voulait parler que si ton transport explose à la première salve , les fig sorties risquent de prendre la mort en subissant l'explosion puis le reste de la phase de tir ennemie ... Donc sauvegardes/test de moral et au final si t'as plus personne sur la table tu prends une mort subite dans les dents ^^
  24. C'est une demi réponse à la GW ^^' Dans ce Q/R il n'est n'est pas précisé s'il le voit/s'il voit d'autres unités ennemies ...
  25. Bah c'est marqué pour les personnages. Si ton dread est personnage alors tu peux. Peux importe ce que disent les rageux ... Par contre c'est l'occasion de voir à quel point tes amis de jeux tiennent à toi =D
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