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Warhammer Forum

infirmier_house

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Tout ce qui a été posté par infirmier_house

  1. Dans le PDF que j'ai c'est une option (la 1ère)...je suis trop rétro ?
  2. Le fireraptor c est un volant et tous les volants sm ont le blindage céramique je voies pas pourquoi il y échapperai les dread forgeworld au pire si tu peux pas jouer leur règles fw tu les joues en count as
  3. Le LR il est bien parce que : bl 14 et 4 PC. Mais le LR il est pas bien parce qu'il n'as pas le blindage céramique : les fuseurs gardent leur 2d6 à mi portée et les armes D violeront quoi qu'ils arrive les blindés sur les quels elles vont tirer ... Le Stormeagle c'est le LR Volant ^^
  4. Pour le qg je le mettrait carrément a moto; tu gagnes une endurance de 5 et la règle implacable: Tu bouges et tire. Sinon si t as peur qu il prenne la mort tu prends le maître de la forge et tu lui colle des zombies... heu les lobotomisé.... Ou une escouade de com avec apo ... Sinon les seuls totor resistants c est les totor d assault avec mt et bt ... Pour les troupes tu peux prendre un canon grav dans un rhino ; ça marche bien en defense tu tires des trapes. Sinon lance plasma combi tu tires bien. Pareil qu avant concernant la griffe ... Pas d intérêt a pied a moins que ton adversaire veilles venir au cac ...
  5. Oui , mais du coup 3 canons graviton (oui parce que le graviton simple c'est pas la même histoire sur les blindés)par escouades de 10 devraient suffire. a mon sens.1 avec sergent 2 avec les 3 fusibles. Mais du coup tu prends un PM direct(2*15 tirs...) Puis comme dit le CG sera trèèès bien pour les blindés , les svg 2+ (stormsurge/WK/riptide/ ... ) mais va galerer contre les démons/ armées à faible armure. Puis il lui manque surtout les motos scout avec la balise pour fiabiliser les FeP (oui parce que poser 4*5 SM sur des socles de 25mm en sérrant les fesses pour les déviations à chaque fois .... alors qu'avec une balise tu peux tranquillement les poser de manière sécurisée)des SMA (pas équipés d'ailleurs c'est dommage parce que 4 LF c'est pas cher et ça peux attendrir la ou tu vas aller taquiner le CaC, puis au moins une BaF pour les blindés quoi c'est pas la mort =D )
  6. Ne connaissant pas les sœur du silence et les custodes je vais pas en parler. Pour les IH: -qg:laser de what ? Faisceau de conversion? Ok pourquoi pas. Mais alors pourquoi mettre une arme antichar de tir longue portée avec des bolter lourd antitroupes moyennes portée qui ne pourront rien faire a un monolithe?? -troupes: Alors le plasma pourquoi pas. Mais c est pas une arme d assaut donc équiper le sergent pour le cac est inutile. De plus le pisto plasma c est clairement inutile(mono tir usage unique). Un combi serait bien plus utile ! Puis en parlant du sergent; lui mettre un gantelet a25 pts sur une fig mono pv et mono attaque ... Comment dire... Huuuum m'voyez quoi? -soutient: Pourquoi pas ... -elite : 5 totors a poils en fep a partir du t2 et donc charge possible t3 au plus tôt ... Comment dire ? Ça peut distraire tes adversaires de tirer dessus au tir rapide un tour (celui ou ils arrivent)... Mais apres y aura des chances de plus avoir personnes ... voila voila ...
  7. Hum a force de systématiquement jouer contre du démon je me dis qu un peux de graviton c est bien. Trop c est inutile. je mettrais moins de canon grav dans les deva; genre juste un avec le sergent pour le tir ct5. Et le reste au multifuseur histoire de bien ouvrir les blindés (oui je fais souvent des 1 ou des superf meme a porte de fusion) . Puis tu aurais des points pour équiper les sergents sma en mode vétérans et eviscerators.
  8. Oui monsieur. Je pense que c est un des meilleurs combos disponible en sm sous couvert du cpm.
  9. Hum... Je me dois de te citer le cpm : Tigurius =1pm cash ... Puis si tu le fait tirer en télépathie (vile optimisateur que tu es ?) il prends encore un pm ... une grosse alpha strike ? Je dirais 40 marines;2 pods qui tirent et chargent derrière... Ça commence a être de la belle alpha strike? puis tu cilles a coter un mono pod fourre de deva graviton et du capitaine qui va bien!
  10. Je demande clarification textuelle sur ce dernier point ! Parce que si pod+escouade =1 seul kp ... J achète!
  11. Puis le graviton ; contre du démon le mec il va se marrer ! @Arkeon : Je bosse sur une liste avec exactement les mêmes restrictions ! Ne spoile pas stp ?
  12. Plop ! Qg: Trop de points en qg a mon goût ! Soit cata soit moto mais pas les deux lol Troupes : Aucune empreinte au sol... Elite: Je vais sûrement te la piquer celle la ! Mais elle mérite un apo ! Attaque rapide: J aime pas les réserves en tournois je préfère tout avoir sur la table Soutient: Ok tout en finesse ... Librarius : Il mériteraient tous une armure totor 2+/bt 3++ sinon leur capacité a lancer des sorts va fondre comme neige au soleil ... Bon ma lecture tardive de ta liste: -deja tu manges plus de pm ! Tu payes le détachement sup' ET un autre pour le librarius ! Puis faudrait relire lais au bout d un moment tu déclenches pas un pm pour le spam de pi ? -si une grosse capacité d alpha strike pour toi c est un pod tactique fuseur +combi au t 2 et un pod deva 2 cg ; et un autre centurion grav ... On a pas la même notion de "grosse capacité d aloha strike T1" -pour 1850 points ... Ta liste me semble vide ... Je voies mal du map contrôle .. Ok les unités seront résilientes mais... Une fois pose tu bouges de 6 ... a tes questions !
  13. Alors. En tant que tireur tu décides de l'ordre de tir des armée de ton unité. Tu décides qui tires quels armes sur qui. Si tu avoines au graviton au tir et que tu retires trop de figurines alors au moment de tirer les bolters si tu mesures et que tu n'es plus à portée de tir rapide tu tireras en tir simple , donc oui...(en fait t'as pas de questions dans le premier cas mais il est juste^^). Deuxième cas : Anciennement tu pouvais zigzager avec un véhicule immobilisé , mais il me semble que cela avait été FaQ , si tu es immobiles plus de ZZ. A voir si les drafts / resortis en compilation ne se contredisent pas (j'ai suivit de trèèèès loin les drafts).
  14. Théoriquement oui. En pratique non. Pourquoi ? Parce que si tu as une arme antichar (multifuseur) , si ton lance plasma peut espérer lui faire quelque chose , mais le graviton ce sera uniquement sur du 6 (sans la relance) et le lance flamme sera inutile si le véhicule n'est pas découvert. Imaginons par contre que ton escouade soit composée d'un multifuseur , d'un fuseur , et d'un combi fuseur. Potentiellement tu peux lui faire 3 superf' . La quantité de PC d'un véhicule étant en moyenne de 3 , tu deviens beaucoup plus menaçant en une phase de tir , plutôt que de passer 3 tours , ou 3 escouades mixée , sur ledit véhicule... Concernant les armées que tu mix , le principe c'est d'avoir une base solide , et de lui greffer ce qu'il lui fait défaut. Classiquement , un chevalier gris se combinera à de la garde impériale . Pourquoi ? Parce que les CG sont (très)chères , peu nombreux (donc une empreinte au sol faible) , ont une capacité de projection "tout-ou-rien" (FeP ou téléporteur ou a pieds...) et peux d'armes PA1/2. La garde va leur servir à combler ces failles , ils sont pas chers et donc nombreux (empreinte au sol pour les objos) peuvent avoir plétore d'armes de tir/véhicule. Ton armée semble respecter une certainée idée idée du fluff de cadia. C'est bien. Mais pour gagner des tournois le fluff ... c'est mal. En plus les unitées que ta choisis sont , a mon sens , pas du tout les meilleures de chaque codex...
  15. Ils sont dans le datasheet de l'inquisition je crois. Ils sont quand même chéro et ils sont très spécialisés , du coup sont ils vraiment "rentable" à si petit format ? bonne question je laisse ceux qui les jouent éclairer ta lanterne =)
  16. Hum gagner des tournois et Black Templar ... c'est tendu =D Puis pourquoi perdre des points avec du mix ?de la garde des soeurs du marines ... trop de trop tu te perds...
  17. Oui mais si les paliers du même codex sont commun tu prends 1PM ... et pas 0
  18. Hum pas bête ! Les seuils de PM devraient tous être commun si les joueurs jouent deux fois le même codex pour que ça évite de voir une alliance démon/démon avec 12*14 chiens de Khorne pour 0 PM au lieu de 1, ou eldar/eldar avec 99 tirs de F6 pour 0 PM ...
  19. En fait ici t es en partie sm lambda ; les spécialistes des chevaliers gris se trouvent dans la section "ordos".
  20. infirmier_house

    Les Kroot

    Effectivement , j' ai vérifié moi même , et j'ai demandé à un ami du Bien Suprème , FW ne fait plus que des exo-gundams ... ( a son grand regret). Désolé ^^
  21. Bonjour bonjour à toi fier descendant ! Allons-y pour l'observation de la liste , je vais te proposer ma lecture , n'y voies aucune attaque personnelle QG1:Sicarius trop chère , trop peu rentable sur la table (tu n'as pas de réserves pour le bénéfices de son jet , et il level up 1 escouade tactique ... c'est de la tactique hein rien de fou quoi...) QG2:manque un bouclier tempête indispensable sur ton perso E4 2 PV ^^ , sinon y'a bon hormis le domaine pyromane ... déjà il est lvl2 donc tu choisis deux domaines , généralement y a divination pour booster le tir , et la télépathie parc que ... c'est le plus mieux ! Troupe1: ok y a bon en alpha strike Troupe2:pourquoi pas en gardien d'objo , un combi graviton peux etre sur le sergent ? Troupe3:pourquoi 9marines ? le lance flamme en anti grouilleux ok , mais pourquoi à 9 dans un rhino fond qui n'est pas véhicule d'assaut ? Troupes4: non , simplement parce que c'est cher et pas(à mon sens hein) rentable d'avoir des snipers ... Elite1: les damnés je les aimes bien beaucoup , ils sont bad-ass et tout ... mais la ton escouade c'est la foire fouille ... anti blindé au MF , anti élite au LP et combi graviton (petit malin ) ... je pense qu'il vaut mieux tout mettre en fuseur/combi/multi pour tenter le triple PC sans svg de couvert que risquer de rien faire avec les 3 tirs de combi ... (t'as pas l'ampli du canon grav et ... ça change tout sur les blindés!) Attaque rapide1/2: heu ok ... why not ...mais ça prends la mort un LS bl10 2 PC ... puis si tu zigzag tes 6 tirs de bolters lourds ... bah c'est du jugé ... Attaque rapide 3: oui ! mais non pour le canon laser jumelé , les volants que tu auras en face auront généralement des blindage <12 donc le LM Skyhammer est non seulement moins cher mais il fait carrément plus peur (parce que éviter 1dégats ça se fait , 3 c'est déjà plus dur ...) Soutient1: ok why not mais un peux doublon avec le volant Souitient2: s'il avance tout seul il prendra la mort par les flancs , sont bl de 11 est une vraie plaie ! Soutient3: mon chouchou faut jamais sortir sans ! Bon globalement: -virer purement , et simplement Sicarius ... gouffre à points pas rentable pour un sou ! -trop de troupes : c'est pas elle qui te font la partie , même aux objo ... le minimum c'est deux , prends en que deux ^^ -élite : t'en faux plus , clairement c'est un vivier de jeux chez les astartes ! Tu pourrais virer Sicarius et te prendre à la place une escouade de com full plasma avec apothicaire en pod par exemple , cerise sur le gâteau t'y colle l'archiviste en divination et tu jumèles ou ignore les couverts de tes plasma .. c'est pas beau la vie ? prends tes 3 choix d'élite ! concernant les légionnaires cf plus haut ^^' -attaque rapide : 100 points pour 12 tirs de BL antigrav ça parait bien sur le papier mais c'est vite parti , nimporte qu'elle arme F4 va le tirer et te faire suer ... à mon avis tu peux gagner des points ... Concernant le pioupiou ... heu le StromTalon il est en réserve , et en tournois j'aime pas les réserves ... parce que t'es pas sur de quand ça vient et si c'est pas venu c'est perdu d'office ... donc si tu gardes le stalker tu pourrais le virer ... -Soutient: ok pour les galettes du thunder ! (j'aime les galettes ... ) stalker pourquoi pas , mais le vindic' comme déjà dit il se sentira seul à rusher l'ennemi et il prendra (forcement) la mort dès que possible , parce que je laisserai pas une galette F10pa2 se balader sur la table ... Axes d'optimisation: 1 QG , 3élites , 2 troupes , ce que t'aimes en plus ! et plus de pod pour profiter de l'alpha strike tu pourrais monter à 3 pods et un rihno tactique canon grav pour 0PM ! Si t'as des question ! c'est le moment
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