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Warhammer Forum

infirmier_house

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Tout ce qui a été posté par infirmier_house

  1. -je ne vois pas l’intérêt du canon laser/lance missile au profit du Multifuseur dans la skyhammer : le MF est moins cher et à fléau des blindages , comme il va se poder à peux près pile poile sur la tronche de l'eldar pour pour voir charger derrière (si si les déva sont des SM ça charge aussi bien que du SM tactique!) . De plus le canon grav' suffit d'avoir deux 6 dans ton sceau de dés pour mettre gentiment un serpent épave , la ou un serpent va prendre tes lourds de canon laser pour en faire de vulgaire superf' . -Ok dans ce sens là le capitaine mais dans le doute je préférais faire de la prévention ^^
  2. J’espère que mon primarque aura pas des stats de "simple" maitre de chapitre ...
  3. Tu me fends mon double coeur d'Ultramarine !! Ton armée est sublime ! La repeindre serait un crime envers Reboute notre primarque lui même ! De toute façon elle est trop typée ultra pour passer à autre choses ! Attends la V8 et regarde ce que ça donne ! =P En amical pas de soucis tu switch autant que tu veux ^^
  4. Plop ! Pour info @Amiral Romulus : -6 sur blindé oui , mais c'est du canon graviton avec amplificateur et il relance les touches qui ont pas fait 6 du premier coup - même en réacteur il ne pourrais rejoindre la skyhammer et charger T1 en FeP (il ne fait pas parti du détachement , cf faq) Pour moi il te manque les SMA et l'équipement pour avoir 2*10 SMA = 2LF et armes spé sur sergent. Qui devraient être vétéran. Trop de graviton si ton adversaire à peu de 3+ ( les gardes/guerriers fantomes/wraithknght/seigneur fantomes) . Du bolter lourd te permet d'économiser des points et de stuffer le reste de l'armée. De toute façon sur le graviton les motos auront leur zig zag à4+ puis que tu n'ignores pas les svg de couvert donc moi je blinderai une escouade de 3 bolter lourd et DAKKA DAKKA DAKKA et 1 canon gr'av' que tu splittes en escouade de combat. Bon t'as aussi 4 points en trop =P -Niveau strat' atteeeeeeention ! Si ton adverse est fourbe (et il l'est : il a des zoreilles pointues!) il peux se mettre en réserve et arriver au coompte goute ou en attaque de flanc. Imagine t'arrives sur une table presque vide... faut que tu lui blindes le peux qu'il a sur la table (s'il fuit et qu'il à plus rien bingo autowin ! ) . Attention aussi aux déviation des SMA... Et relis bien les règles spé de la skyhammer... t'en a une tripotée ^^' Si t'as besoin d'aide MP moi =)
  5. Plop ! Bon retour ! -qg: Un simple bouclier tempête marche aussi bien et te fait économiser des poins. -escouade de com' : Ton codex est v6 ? Car maintenant l escouade de com est un choix elite a part entière et plus la cerise sur le gateau des qg ... - les ironclad: Je valide ! Mais c est du lance flamme lourd. Et pas le missile traqueur. -troupes : Berk du scout sniper c est plus au goût des sm depuis la v5. Bolter ça passe ! Moto ok - deva : Le cherubin te sert a rien ... Si tu leur payes un rhino tu leur donne un bunker a chenille ou ils peuvent tirer. Puis si tu veux des galettes tu peux mettre des lances missiles.
  6. "c est pas que c est compliqué ;c'est plus que c est pas facile" bon au moins vous avez récupérer les stats astartes des scouts et dread !
  7. J'avoues que les motos je les ai : eu sans socles (si si ...); eu avec socles battle rectangulaire (si si si ...), socles rectangulaires avec bout arrondis , socle gellule ... Les motos d'assaut sont soit nue (si si ...) ; soit sur socle carrés ( si si si ...) mais j'ai pas eu le courrage de les mettre sur du 60mm =P
  8. huuuum ça sent bon les 3motards armes spé!!! MerKi !
  9. Les nécons sont une plaie. Tu les tues au tir ils se relèvent, tu les tues au close ils se relèvent ... -_-"
  10. Tu veux pas la laisser sorti la nouvelle faction Eldar avant de postuler sur ses règles ?
  11. infirmier_house

    [V7][Smarines]

    La gladius offre les rhino/razo/pod gratuits aux unités qui peuvent y avoir accès en tant que transport assigné. Ni plus ni moins. "Je dis ça , je dis rien".
  12. Tout a fait y avais une colline avec une tranchée et un objo =P fallait pas péter le pauvre razo à ton T1 avec ton sceau de 6 ! =P Tu t'es même excusé à la fin de la partie , parce que tu n'as pas l'habitude de faire autant de 6
  13. Moué me souvient d'une partie patrouille contre toi ou t'as fait une tripotée de 6 =P Ta seule défaite fut le duel improbable (et looong ^^) des scouts SM VS les marcheurs eldars , qui à vu la victoire du dernier scout =D
  14. Thunderfire? Sinon faut prendre des formations : le capi-chef dans la strike force command , le chapilain-chef dans la réclusiam ou l'archi-psy dans le conclave (p.112-113 du codex SM)
  15. @marmoth:tu ne peux pas débarqué si ton véhicule fait un mvt de plus de 6ps
  16. Les scouts je les joues : -sniper fond de table , pas cher et résilient avec cape mais pas franchement utiles (5 tirs de snipers ...you-piiiie...) -bolter et boulter lourd avec cape infiltré , en mode faudra que tu les désingues si tu veux pas te retrouver avec une épine dans le pieds ! -bolter/arme de CaC dans le LSS , en mode je bouge T1 et je te charge T2 !
  17. De toute façon faudra voir si le codex SM perdure dans la V8 qui s'annonce ou s'il sera (encore xD) remis à jour ! ^^
  18. Après relecture de charge féroce (P.164) je pense quoi toi @manah : elle prends aussi +1 à la "caractéristique de Force" mais elle est calculée à la fin ... Désolé @Gorgorben
  19. Je pense comme Blacklight. Ton résonnement est juste mais tronqué car ce n'est pas Force (X) avec un bonus fixe de +1 mais belle et bien Force (X+1) ...
  20. QG(Chapelain en Armure Terminator) =pour être avec les totors , pourquoi pas Troupes : 2*Scouts : bon bah les gardiens d'objos fond de table. Moi je leur aurai mis un bolter lourd/LM si déjà , comme ça tu peux vraiment dissuader de t'en approcher.(mais le sniper j'ai laisser tombé ...) Elite totor , j'aime le combo 3 BT/MT et 2 griffes mais surtout BT+MT sur le sergent donc y a bon =) Transport Assigné : Land Raider Crusader un petit multifuseur en plus ? tjs sympa avec l'esprit de la machine vu que tu vas chercher le close Attaque Rapide Drop Pod pour les centurions , je valide Land Speeder : j'approuve pas du tout le combo BL et MF : soit anti troupes soit anti char , pas les deux en même temps ça marche moins bien ! (surtout que tu peux avoir deux BL pour 50 pts) Soutien Centurion Devastator Squad : ok pour la finesse ! Devastator Squad (4 + sergent) : ok pour le pod . Tu peux soit faire tomber T1 les centurions soit temporisé T2 le temps qu'une cible se dégage. Pas d'accord pour le mixe , et il te faut plus que le sergent en fusible. Et si tu les envoies au front vasy franco aux 4 BL avec la doctrine ça peut être rigolo =D Sinon: -le thunder j'approuve je sors rarement sans ! -motos oui mais fusil graviton ! (implacable tu utilise les 3 tirs même en ayant bougé)
  21. Bonjour.Ne connaissant pas cette règle; comment est-elle formulée?
  22. J ai pas le nom en tete. Mais fw dispose d un genre de ww avec un lanceur antichar multiple. Je partirai dessus (je crois que son image d illustration c est a la couleur des night hunters).
  23. Ouai enfin le graviton faut te sortir le 6 du chapeau quoi ... Mais je plussoies le reste =)
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