Aller au contenu

Vorgan

Membres
  • Compteur de contenus

    710
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Vorgan

  1. Pour moi, oui.   En réalité, même si l'archer ne le voit, la flèche le verra ! ^^ C'est un peu comme frodon quand il met l'anneau. Personne ne peux le voir, mais il peut malgré tout être bousculé par quelqu'un etc.   En termes de règles pures, même si encore une fois, l'archer ne le voit pas, il compte pourtant comme étant sur la trajectoire de la figurine. Donc doit être traité comme tel.    C'est un dommage collatéral ... 
  2. Des tubes de PVC, facilement trouvables dans n'importe quel magasin de bricolage, et pas chers, feront largement l'affaire. Ou alors du cuivre, mais c'est plus cher. Tu en as de tous les diamètres, ainsi que des coudes, pratiques pour terminer une section ou la faire tourner dans un sens.   Ça manque de détails cependant, comparé aux tubes de GW. Mais tu peux faire des sortes de "cerclage" avec du carton, rajouter des détails via ta boite à rabiots et/ou de la carte plastique, etc. 
  3. Vorgan

    Lancement chaîne YOUTUBE

    Ankor gagné,   An ankor in the old world,   Titi et grosses battles (ou Tweety/titi and big battles),   Titi et stratégies,   Tactitics of the old world, Tactitics of Warhammer. 
  4. Vorgan

    emperors spears

    J'ai pas trouvé de fluff en anglais, mis à part des demandes d'infos que personne ne possède, car ce chapitre officiel, ne possède, comme beaucoup d'autres, d'aucun vrai background à part 2/3 phrases.   Les scouts plongeurs, bonne idée. Dans le même ordre, tu peux imaginer des casques spéciaux reliés à des bonbonnes d'air "blindées" en plus du générateur de l'armure (quand il y a des opérations sous marines). Un système d'arme spéciale aussi (car je doute qu'un bolter normal puisse tirer dans l'eau ?). Pareil pour les armes lourdes et spéciales d'ailleurs ... Des îcones/insignes qui rappelleraient certains dieux antiques de la mer (genre Poséidon), avec un culte spécial (je te conseille un roman de Dan Abnett, les frères du serpent, et qui a développé un chapitre un peu centré sur une thématique marine, avec la chasse aux monstres marins, des rituels autour de l'eau, une "initiation" en mode "descente à 1000 pieds sans aucune source d'oxygène" etc.).   Tu peux aussi imaginer des sortes de jetboards en tant que motards (capables de passer en mode sous marin, tiens !).  
  5. Vorgan

    [orks] petite armée mecha

    A 1000 points, le chariot de guerre me semble un peu cher (et peut être pas très fun pour tes adversaires).   Par contre, tu peux partir sur 3 troupes de fling boyz avec des trukks, ce qui me semble une bonne base. Ensuite, tu peux rajouter un big boss dans le tas, avec méga armure. Au càc, c'est bien violent, pour pas très cher.  Ou alors, prendre quelques motards et mettre le big boss sur une moto également. Tu peux aussi rajouter des kopters pour leur vitesse et leurs capacités antichar.   Je pense pas que les killa kans soient utiles, car elles seront trop lentes. La petite unité de gretchins peut caper des points en se faisant oublier, et te permettra d'acheter des unités plus balèzes, mais encore une fois, je pense qu'il vaut mieux maximiser le nombre de boyz et de trukks. 
  6. Je mettrai le big boss dans le wagon avec le mekk. Sinon, si le trukk explose, ton big boss servira à rien de la partie ^^   De plus, je mettrai des pinces à tes nobz chef d'escouade, histoire de pouvoir inquiéter n'importe qui/quoi au corps à corps.  Il te suffit d'enlever arme kombiné du big boss, et les lance rokettes sur les trukks, et ça devrait passer. 6 kopters seraient peut être suffisant à ce format. Je rajouterai quelques boyz dans les escouades, car ça part vite par contre ça ^^
  7. Vorgan

    Les SM en guerre

      Un peu HS, mais c'est quoi cette histoire ? ^^ J'ai lu le roman associé, et je n'ai vu aucun eldar ... vieux fluff, ou autre chose ?
  8. Vorgan

    Les SM en guerre

    Il faut voir les SM comme des forces spéciales. Ils sont pas là pour être sur le même terrain que la garde ou les FDP (même si ça peut arriver, si les circonstances l'exigent).   Ils sont là pour faire des frappes chirurgicales, en mode "vite fait, bien fait".    Leurs tâches peuvent être très diverses. Tuer un Big Boss bien au fond dans son morka/gorkanaut, aller détruire un vaisseau tyranide de l'intérieur pendant sa période de gestation, sauver un gouverneur impérial dans une cité ruche assiégée, saboter un dispositif souterrain, j'en passe et des meilleures.  Dans ces situations, l'ennemi est dans 99% des cas pris par surprise, et le temps qu'il réagisse, il sera trop tard. Impossible de ramener des renforts en nombre suffisant et/ou d'amener des armes capables de pulvériser les armures SM (ce qui doit pas être ultra fréquent non plus d'ailleurs). Les SM leur seront supérieur à tous les niveaux. Une fois la mission finie, rapatriement au vaisseau, et on recommence où la situation l'exige.   De plus, même si un chapitre compte la plupart du temps 1000 SM, c'est rare d'envoyer plus d'une compagnie (100 SM) au même endroit au final. 
  9. Vorgan

    [40k] Forbidden Stars

      Oui, j'avais eu la même réaction ... mais regarde l'image au dessus, on voit qu'il y a en fait différents pions :   - Titan Impérial / titan chaotique / gorkanaut / titan eldar - Land Raider / Metabrutus / Chariot / prisme ou serpent eldar   C'est moins choquant déjà, même si je comprends pas pourquoi le chaos a un marcheur là où les autres ont un tank ... ^^   Ça a l'air intéressant dans tous les cas. A voir si ça vaut son prix ...
  10.   C'est exact, mais le canon devrait alors être dans l'autre sens ;)    Pour agrémenter l'unit filler, tu devrais faire une sorte de "petite redoute" détruite, avec 2/3 objets nains (une chope, une hache ...). Les skavens et les rats dessus me plaisent bien comme ça par contre.   Une rancune supplémentaire, une ... ^^
  11. Vorgan

    Le cor de boromir

    A priori, je dirai oui. Certes, les gardes khazad réussissent tous leurs tests de bravoure (tant que leur capitaine est en vie), mais la règle de Boromir stipule clairement que la figurine adverse doit effectuer un test de bravoure.  Ça me semblerait abusé qu'une figurine à 11 points empêche un héros de 175 points d'utiliser une de ses règles spéciales.  Imagine un simple orque qui serait sous le sort "frénésie". Certes, avec frénésie, tu réussis automatiquement tes tests de bravoure, mais pour moi, dans ce cas précis, il y a quand même à effectuer un test. 
  12.   +1. Dans le même ordre d'idée, une seule figurine d'une unité qui traverse du terrain difficile, fait que toute l'unité doit faire un test de terrain difficile. 
  13. Vorgan

    [40K-GImp] force de cadiens

    Beau début d'armée Garde Impériale  Astra Militarum.   J'aime bien ton schéma "combat urbain sans l'être vraiment". Tu as fait quelques petites conversions dans le tas, et avec la peinture, c'est très agréable et sympathique.   En fait, bizarrement, je trouve que la fig la moins réussie de toutes est le commandant lui même. Les médailles en bronze rendent bof je trouve, et le parka en noir fait trop commissaire, et ne fait pas vraiment sortir la figurine du lot. Perso, j'aurai peut être mis du blanc. Sinon, je trouve également tes tanks très sympa, mais peut être trop rouillés au niveau des chenilles. Le dernier, ça va, mais le premier leman et la chimère, c'est trop pour moi ^^  J'aime pas trop le rouge non plus d'ailleurs sur le tank. Tu devrais peut être à la place tenter un marquage rouge plutôt (soit un symbole, soit le numéro de régiments, ou les deux). Puis un ou deux petits rabiots par ci par là pour donner une petite histoire toujours appréciée.    A part ces petites critiques, c'est du bon boulot ! Bon courage pour le reste ^^
  14. Juste par curiosité, j'aurai voulu savoir combien de personnes ici étaient intéressées par l'Ad Mech. A priori, beaucoup de monde avait l'air intéressé, et je pense que si l'armée a une bonne rentabilité, elle sera d'autant mieux suivie par GW (logique).  Désolé si le titre du sujet n'est pas explicite. J'aurai bien voulu créer un sondage, mais pas moyen de trouver comment faire.    Donc, en gros :   - Qui a déjà pré-commandé ?   - Qui envisage de pré-commander ou d'acheter à la sortie en magasin ?   - Qui n'envisage pas de pré-commander ou d'acheter à la sortie, mais (un peu) plus tard ? Pour quelle(s) raison(s) ?    - Qui envisage de ne jamais acheter d'Ad Mech ?    Personnellement, je pense me faire un petit contingent, mais pas tout de suite, pour plusieurs raisons : - J'attends de voir les autres sorties, afin d'avoir une meilleure idée de l'armée et de son potentiel en termes de jeu, - Je voudrais faire du Mechanicum noir pour aller avec mes SMC, donc j'attends de voir les possibilités de conversion, ou des idées afin de m'en inspirer pour pas me louper ...
  15. Très impressionnant, félicitations ! ^^   Tu arrives à lier des figouzes anciennes et des nouvelles sans que ça ne choque, avec une peinture vraiment chouette. Effet de masse garanti.    Juste 2 petites critiques perso : - Une petite colline pour mettre quelques machines de guerre, ça donnerait un peu de relief à tout ça :) - Le contour des socles en vert. Je préfère le marron, mais bon, l'égout et les couleurs ... :p   Sinon, une petite mise en scène contre des Orks/skavens/chaotiques/hommes bêtes serait géniale ! 
  16. Si tu comptes jouer uniquement entre potes, tu devrais t'amuser sans chercher la gagne pour autant. Pour l'instant avec les miens, on a jamais joué au dessus de 1000 points et pourtant c'est bien fun. Bon, pas forcément ultra équilibré, mais ça, ça va venir à force de jouer et de trouver quelques compo plus équilibrées. Mais comme pour les listes à plus de 2000/2500 points, les listes à 1000 points ou moins favorisent d'une certaines façon certaines armées je pense (je galère avec mes chaoteux contre les Orks par exemple ... en même temps, je joue chaos ... ^^)  Et à ce format, pas vraiment besoin de volants.    Les SM gagnent toujours quelque chose j'ai l'impression, à chaque nouvelle mouture. Là ils ont eu des centurions (entre le terminator et le dread), des unités anti aériennes, des volants, des tactiques de chapitre, j'en passe et des meilleures ... c'est surement pas l'armée la plus violente du jeu, mais c'est celle où tu aura une bonne versatilité, et beaucoup de màj, puisque c'est l'armée la plus populaire. Puis aussi, surement la moins chère en terme financier ... 
  17. Alors, j'évolue dans un milieu plutôt mou, en tant que SMC (qui est à priori l'un des codex les plus mauvais actuellement, sachant que j'ai pas de helldrakes, ni de cultistes, ni de motos etc.  donc bon, ça vaut ce que ça vaut ^^).   Le joueur Ork que j'affronte régulièrement aime bien aussi la marée verte. On part sur du 750/1000 points.   A ce format, en tant que SMC, c'est chaud de réussir à bien réduire la horde d'au moins 60 boyz, protégés par un CFK, sachant qu'il y a deux nobz avec pinces, et un big boss planqués dans le tas ... le tout est couvert de front par les gretchins, qui servent de bouclier, tandis que des pillards et un obuzier et / ou des kopters viennent anéantir quelques trucs au tir (surtout les pillards, c'est une vraie plaie ces trucs).   Après, contre un joueur Tau ou eldar/eldar noir, même sans rentrer dans une optique de jeu dure, le full piétons doit se faire laminer. Il suffit de quelques gabarits qui ignorent les couverts, et ta horde est rasée en 2 tours. D'où les trukks et le chariot de guerre, qui permettent d'amener les orks un peu plus près des ennemis ... mais c'est pas certains ^^   Donc tout dépendra du niveau d'en face, et de l'optique de jeu que tu recherches. En mou, ça passera tranquillement, en dur, tu vas prendre cher ... entre deux, avec des adversaires pas trop grobills, je pense qu'il y a moyen de s'en sortir, mais ça sera pas sans casse. 
  18. Rien ne t'empêche de la tester avant, pour voir ce que ça donne :)   Pour moi, c'est une liste "quitte ou double" du fait des invocations. Et c'est vrai que certaines listes seront pas trop trop embêtées (tout ce qui peut se repositionner rapidement et qui tape bien au tir quoi). Mais bon, tu me dira que c'est la même chose pour tout le monde contre de tels adversaires ^^
  19. Je suis pas très fan des couleurs, même si effectivement, tu as vraiment un schéma unique et ça c'est cool :)   Mais niveau réalisation, il n'y a rien à dire, c'est très bien fait :) Mention spéciale pour les carrés noirs & blancs ainsi que la cape !
  20. Pour moi, je rejoins Tutti Quanti.   Si on part du principe que l'Empereur est l'être parfait (ce qui est pas vrai ... oui je joue SMC ^^), les primarques représentent chacun une facette de lui. Ils ont tous des dons, mais aussi des défauts, mais à chaque fois à une échelle démesurée. Pour nous, pauvres humains, on a du mal à comprendre ça.  Il faut aussi revenir sur leur passé. Ils ont tous grandi plus ou moins seuls, plus ou moins adulés, et ont fini par être des dieux sur leur planète d'origine. Une fois Papa retrouvé, il leur a chacun offert une légion entière de SM en disant "vas y, écrase tout le monde pour mon bien".  Donc si déjà à la base, ils ont de gros "soucis" psychologique, que leur passé et leur avènement a pris du temps, et s'est fait dans le sang et la douleur, et qu'ils sont vénérés comme des dieux, avec des pouvoirs quasi illimités ... Les primarques font vraiment ce qu'ils veulent globalement. Et c'est normal qu'il y ait des rivalités entre frères. Déja qu'entre frères d'une famille "normale" (2/3 frères), il y a toujours des petites rivalités (la plupart du temps, sans incidences, mais j'en connais certains, ça va plus loin quand même !), alors quand tu as plus de 20 frères qui ont tous leurs qualités/défauts, disséminés dans toute la galaxie et à montrer à papa qu'il est le meilleur (sans le vouloir pour certains, mais pas pour tous), je comprends que ça peut créer des tensions. On parle quand même du plus grand empire de l'humanité quoi ... regardez les problèmes politiques de certains empires, avec les assassinats de familles, frères, soeurs, etc. qu'il y a eu par le passé ... Mais je suis d'accord que l'Empereur aurait du être plus ferme, tout de suite. Là, il a tout de suite fait confiance à tout le monde, puis, d'un coup, il se casse. Puis il donne à "son fils préféré" (sympa pour les autres quoi !) son aval pour tout contrôler ! Et il se barre sans raisons valables (pour la majorité de ses fils). L'Empereur est donc loin d'être parfait, et c'est surement en partie de sa faute que tout à péter ... 
  21. Si tu joues pas en milieu dur / super dur, ton armée de pesteux irradiés devrait tourner. Je monte aussi une armée de SMC dans un milieu relativement mou (entre potes), et je suis content de mes SMC :)     En tout cas, tes conversions sont sympa. J'ai juste un peu de mal avec les bolters associés aux armes Tau, mais à voir après peinture.    Bon courage pour la suite :)
  22. Très très joli :) le blanc est vraiment bien fait, les free hands sont très propres et superbes (tu as une méthode spéciale ?). J'aime bien également tes petites conversions (je reconnais la griffe énergétique chaotique à la base :p ). Et la poussière au sol est bien faite aussi. Pas beaucoup de mauvaises critiques en fait ^^   Je trouve juste que ça manque un tout petit peu de contraste. Tu as blanc, bleu, et globalement c'est tout. Vu ton niveau, pourquoi tu tentes pas des OSL de rouge au niveau des optiques et du viseur du bolter ? Je pense que ça pourrait faire son petit effet :) Mais à part ça, bravo, et vivement la suite !
  23. Merci pour le nouveau thème 40k, il est sobre, mais efficace (et fait moins mal aux yeux également ^^). 
  24. Je vais spoiler pour ceux qui n'ont pas lu les romans :       Certes, Fulgrim trahit par pêché d'orgueil (et après de belles avances d'Horus aussi), mais lorsqu'il tue son frère le plus proche, Ferrus Mannus, il réalise à ce moment qu'il a merdé, et bien comme il faut. Et, profitant de sa déprime psychologique, le démon s'empare facilement de lui. Trop facilement même. En fait, je pense que malgré la perfection qu'incarnait Fulgrim, il était loin d'être aussi parfait qu'il le prétendait (tout comme sa légion), car pour se laisser berner comme il l'a été ... 
  25. Franchement, c'est vraiment superbe. Et effectivement, +1 avec Rincevent, si ce n'est que du peinturlurage rapide, j'ose pas essayer d'imaginer quand tu t'appliques ^^   Le seul petit "hic", s'il devait y en avoir un, c'est pour moi des socles au final assez vides. Ils sont jolis, très réalistes, mais il manque une petite touche de "je n'sais quoi" :p En fait la peinture est tellement bien que le socle fait basique à côté, alors qu'il ne l'est pas vraiment.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.