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Warhammer Forum

Raychu

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Tout ce qui a été posté par Raychu

  1. Et qu'ensuite on aura droit à une précommande des unités type eliminators et infiltrators. ça reporte au moins à début Septembre avant d'avoir quoique ce soit d'autre.
  2. Moi je vois bien revenir le pod bourré de tactique fuseur, combi-fuseur, multifuseur.
  3. complètement sûr. dans le codex de base, il n'y a que les profils standards
  4. "tout devais mener à cela". et si, parce qu'on en parle ailleurs, ça avait à faire avec Cypher? je veux dire, on sait qu'il vise Terra (qu'il y a été avec Reboot). mais en même temps on a l'empereur qui faiblit et tout et tout. donc je vise pour la mort de l'Empereur, son eveil en tant qu'entité psychique uniquement. l'astronomican disparait. et une partie de l'univers qui plonge dans l'obscurité. les autres races qui foncent sur l'Imperium. et un truc qui apparait et redonne la lumière de l'Empereur. et Statu Quo finalement.
  5. Raychu

    Codex DA

    perso je penche sur plusieurs approches. tout d'abord je ne pense pas qu'il y aura des unites primaria uniquement pour les DA. ca serait illogique au possible. par contre une primarisation de certains personnages est à attendre. Azrael et Ezekiel en tete. leur fig sont âgées. asmodai a ete refait dernierement. belial aussi. et Sammael entrainerait une primarisation de sa motojet. ensuite, avec les troubles psychiques ressenti par Ezekiel a propos des fallen dans le codex v8 (fin de la chronologie). je pense que le lancement de la campagne automnale sera liée à ces fallen de l'autre côté (par rapport au rock et à terra) de la cicatrice maledictum. et je rappelle que cette force de fallen aurait de quoi detruire la galaxie, ce qui toucherai toutes les factions de 40k. en tout cas j'ai hâte!
  6. je n'ai vu que la 1ere. la seconde avec le primaris dark angels je decouvre. mais surtout gw ne va pas sortir des nouveaux primaris que les autres chapitres n'auront pas. si cr n'est des perso. je pencherai pour azrael et Ezekiel. leur fig sont âgées. (contrairement à Asmodai ou Belial). et Sammael est sur une motojet, donc peu probable. youpi!
  7. je doute. les sorties fw n'ont pas le droit à une page uniquement d'iconographie. apres ca pourrait etre le teaser pour le wd d'octobre
  8. bon il y a un teaser du WD de Septembre avec une belle image d'iconographie DA qui traine sur facebook. ca annonce sûrement cet psychic awakening. oui j'y crois à ma théorie
  9. faut se lancer dans des Dark Angels ou successeurs. les 3 wings sont différentes. ça permets de différencier facilement. blague à part, en tournoi, les combinaisons de traits / chapitres existent déjà, simplement pas du même bouquin. on voit par exemple un bataillon UM, un suprême commandement BA etc etc. ça ne va rien révolutionner. simplement des traits oubliés vont réapparaitre (IF, IH par exemple). moi j'attends de voir ce à quoi les DA auront droit. parce que fluffiquement, les WS sont pas mieux que la ravenwing. alors que le trait est top. de même que les pouvoirs psy, où celui qu'on a vu hier pour les UM est le trephination DA, mais en mieux. On est reparti pour être les dindons de la farce dans cette histoire. et après, à voir pour la DW qui attend son tour de peinture chez moi...
  10. je relance un peu ce thread, parce que j'ai eu une inspiration cette nuit. à la fin de la chronologie dans le dernier codex DA, on parle de "rumeurs, de signatures psychiques et de confessions torturées [...] parlant d'un rassemblement de fallen [...] qui pourrait mettre à genoux toute la galaxie (je doute que ça ait été traduit comme ça)". alors, un truc avec des psychers qui se réveillent et l'inquisition qui arrive. manquerait plus que de trouver un indice qui dirait que ce psychic awakening se passe dans le secteur Nihilus et on est raccord avec le codex DA. et donc un petit primarque qui se réveille (to awake) aussi.
  11. Entre nous, si c'est le logo de l'astra telepathica, pourquoo pas parler du phare pour l'imperium qui lache, laissant le chaos arriver, ou qui remarche creant ainsi un chemin à travers la cicatrix maledictum pour tout le monde? Ou bien mieux, le reveil de l'Empereur. Ok j'exagère sur ce dernier point. Ou encore la découverte de qui fait peur aux tyty. Et là, patatrac tout le monde a un ennemi commun.
  12. Et vous attendez quoi comme grosse news? Perso, je me dis qu'un truc pour les tyty ca serait cool. Ou une nouvelle campagne genre vigilus, meme si le fluff a rien bougé concrètement.
  13. la pose est cool. mais les proportions ne sont pas respectées. regardez son épaule droite.
  14. je viens de tomber sur ton sujet. c'est vraiment top. belles conversions, belle peinture. que demander de plus? bonne continuation!
  15. je suis ton post depuis bien longtemps, mais aujourd'hui je suis retourné en arrière, à la 1ère page. et je suis tombé sur ton dread. ça me fait penser à un dread plus récent de chez GW... ah oui, le redemptor. meme armement, meme gabarit. tu pourrais demander des royalties à GW pour ça! Sinon, toujours aussi incroyable tes créations. les détails, etc. franchement bravo. et oui, une petite photo de famille ne ferait pas de mal. Bonne continuation!
  16. Raychu

    [GW] The Rumor Engine

    comme Albrecht je suis pas sûr pour l'horloge. par contre l'image 12, c'est pas "simplement" issu d'une figurine DG? pour l'image 5, je penche sur un gun necromunda. alors est-ce que c'est juste issu du pack upgrade pour les Goliath ou autre, ou est-ce que ça envoie à de futurs gangs (cawdor ou delaque en tête).
  17. Raychu

    [DA]

    en terme de fluff, dans les compagnies de réserves, on devrait pouvoir trouver des vétérans avec jump pack. mais bon, qui joue des compagnies de réserves? En l'état, les vétérans DA ils sont bizarres. je veux dire, normalement ils devraient partir rejoindre la Deathwing au lieu de rester dans leur compagnie de combat. (les vétérans des autres chapitres sont issus de la 1ere compagnie...) bref. légalement tu n'as pas le droit aux vanguards. ni aux sternguards avec munitions spe ou lances-flammes lourds.
  18. J'ai reçu mon petit paquet avec les 3 motards. rien à dire, superbement bien emballé, très bien protégé. un vendeur très sympathique, il ne faut pas avoir peur de son pseudo. Vous pouvez y aller les yeux fermés.
  19. J'ai envie de te dire vas y avec ta liste qui me semble pas si mal. Tu verras Après ce qui manque. Faut apprivoiser sa liste. Prendre le temps. Sauf si dès 1 partie tu trouves telle ou telle unité nulle. Faut aussi voir quelle genre de mission vous faites. Les maelstroms demandent beaucoup de mobilité mais les missions dannihilation demandent plus de puissance de tir. A toi de voir et de faire tes essais.
  20. Je me permets de donner mon avis sur qq points Déjà viser le no limit sans avoir jouer sympa qq fois, c'est un peu comme viser un rallye en ayant seulement allumer une bagnole. Tu peux viser haut, mais faut commencer par le bas. Ensuite les listes all inclusives version tournois ne fonctionnent qu'un temps. A cause des restrictions, comme l'a dit Avoghai, mais aussi parce que GW est relativement réactive sur ses abus. Après je trouve dommage de vouloir copier une liste, c'est le souci qu'il existait en v6 ou7. Il y avait les mêmes listes partout sur les tournois. Finalement, tu demandes des éléments pour construire une liste équilibrée. En effet, la v8 c'est plus pour des armées de horde (tyty, GI, orks). Donc va te falloir beaucoup de tirs et des armes avec plusieurs dégâts pour les gros trucs qui viennent avec (chars, grosses bestioles). Donc ce n'est pas 1 ou l'autre, mais bien les 2. Effectivement les BA sont puissants en CaC. Mais c'est un peu one shot. Il faut doser ce que tu veux faire sur la table. Ta base de liste est pas mal, même si je ne prendrais pas les totors. As tu la possibilité d'avoir des scouts ou des motos? Les scouts pour faire des zones no FEP, et les motos pour contourner.
  21. j'avais bien compris ta peur des FEP. mais en V8, le seul moyen de les contrer c'est de créer des zones de No-FEP. c'est à dire d'avoir un cordon d'unités qui remplissent la table. et mettre autant de points dans une unité, ne te permet pas d'avoir ces unités de remplissages. d'ailleurs, faut bien comprendre que la V8 est surtout une version pour les armées de type horde (tyty, GI, Orks dans une certaines mesures, démons avec les flammèches etc). donc face à tes 5 totors, tu pourrais avoir 30boyz. (je ne connais pas les coûts exacts, mais l'idée est là). et là, ben tu vas bien sentir la saturation, même à 5+...
  22. Ben en fait le souci aujourd'hui c'est que soit tu fais assez peur à l'adversaire pour qu'ils dispatchent ses tirs, soit il va tenter de t'annihiler une cible après l'autre, histoire d'être tranquille. donc ton prédator, il risque de prendre la foudre dès le départ, et là. techmarine ou pas, il risque d'y passer rapidement. après comme dit Uzuma, et que tu as peur des FEP, alors les totors ne sont peut-être pas le meilleur des choix à ce format. trop chers, arriveront plus tard etc.
  23. alors d'expérience les techmarines ils sont sympas, mais complètement inutiles. mets un lieutenant pour ton prédator et tes tactiques canon laser. ils relancent déjà les 1 pour toucher, avec le lieut, ils relanceront les 1 pour blesser... enfin pour les FEP, c'est le souci des SM. faudrait utiliser des scouts pour aménager des zones no-FEP. mais à 1500pts ça devient plus difficile. donc à toi d'avoir avec quoi t'en occuper. éventuellement tes sm assault? meme si je préfère les moto, meme standardes. et ton master en réacteur, je suis pas sûr de son utilité.
  24. bon, mis à part que la photo de warhammer world montre un thunderhawk, je suis d'accord avec MA. le stormraven est un volant de transport, et non d'attaque comme la RW le demande. à mon sens, il est plutot dans l'arsenal du chapitre. avec des pilotes techmarines et plutot vert. après perso je ne le ferais pas entièrement vert, mais avec un peu de blanc, histoire de. comme mon LR.
  25. je profite de ce post pour vous donner une petite combine bien retord. chez les devastators, le sergent a son signum qui donne +1 pour toucher. ce qui veut dire que sur un devastator (celui avec un plasma lourd), il va toucher sur 2+ relançable. alors certes, si il fait 1 au reroll, il aura raté sa cible, mais dans le cas de l'overcharge... ben il n'explosera pas. pour revenir sur le débat de base, 2000pts pour commencer c'est déjà pas mal. faudrait déjà viser les 1500pts et agrandir à partir de là. et dans ce cas, la DW reste difficilement maniable, car trop peu nombreuse, relativement lente. Perso, j'ai sorti 2000pts avant codex en prenant qq couts chapter approved. ce qui ressort c'est que le whirlwind bof, le techmarine avec conversion truc très bof (je prendrais un lieutenant maintenant). par contre le dread canon laser+ missiles, les dévastators (encore plus avec le codex), je dis oui! les motards, tant RW knighst que des motards normaux, avec plaisir aussi. le nephelim, contre de l'infanterie il peut faire qqch...
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