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Tout ce qui a été posté par Raychu
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[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
le stormraven a des canons à plasma lourd. pour l'instant ils ont les mêmes stats, mais sûrement qu'ils changeront. non, franchement faut pas rêver que les dévas se retrouvent à 2pv, avec des armes à d3 tirs F7, -3, 2damage. sinon on ne verrait plus que ça. -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
tu as vu ça où? parce que sur les leaks que j'ai pu voir, le canon plasma n'a pas bougé, du moins pour son profil non surchauffé. -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
Bonne idée le vengeance. il faut que je regarde comment le convertir. avec ce que j'ai qui me reste. -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
bon vendredi soir on a fait un 2vs 2. 1250pts chacun. DA, IF Vs SMC Khorne et Tempestus scions. ma liste était composée de ravenwing à 100%. Sammy sur corvex Talon master avec heavenfall blade (warlord) 2 bike squad de 5. 1 avec 2 plasma. 1 avec 2 grav. 4 Black knights 1 ravenwing apothicary 1 dark shroud 3 landspeeder typhoon. ben disons le franchement le darkshroud ne rest à rien du tout. il est très vite ciblé. donc non je ne le prends plus. après malheureusement j'ai trop avancé dès le début et mon allié est resté planqué trop longtemps. du coup fin t3, je n'étais plus là et lui était au fond (on jouait dans la longueur). bon khorne n'a pas survécu très longtemps non plus. les typhoon c'était la 1ere fois que je les sortais. ils sont pas mal, je dois dire. finalement la V9 c'est une v8,5, mais avec des subtilités peut compréhensible (attention messieurs avec un talonmaster, on y comprenais plus rien à la longue) -
superbe tes archivistes.
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euh, en vérifiant le canon frag a 2 modes, certes, mais l'un est assault 2d6, F6, -1, 1 qui touche automatiquement certes, mais n'est pas tout à fait un lance flamme. l'autre est assault 2, F7, -2, 2. et si à moins de 12 pouces alors c'est F9 et -3. mais ce n'est pas un lance-flamme. par contre le canon infernus c'est bolter lourd + lance-flamme. je veux dire, peut-être que la version frag du canon du même nom aura une plus grande portée, mais pour l'instant rien ne le montre. par contre, je me pose la question de l'utilité des vanguards dans les kill teams mixtes. maintenant que le keyword FLY ne donne plus la possibilité de sortir d'un CaC et de tirer à nouveau.
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V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Raychu a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
certes, mais là on est quand même sur des changements profonds qui auraient pu apparaître dès la sortie d'indomitus. narratif ou pas, on a besoin d'avoir des bases solides qui ne changent pas 2x en 3 jours pour des règles ou 3x en 3mois pour les coûts en pts. mais bon c'est un ras de bol du lancement d'un jeu. ça ira mieux avec le temps. -
tu peux m'expliquer le rapport entre les lances-flammes et le canon frag? je connais pas encore assez la Deathwatch.
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V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Raychu a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
l'article de hier soir me déçoit je dois dire. oui je suis content de voir que ma compagnie de firstborn ne sera pas tant à la ramasse, que ma ravenwing vend du rêve ou que ma deathwing pourra enfin voir la lumière. mais d'un autre côté, on a une version non finie (voir les faq des faq), des coûts en pts qui changent à la sortie des règles pour qu'on te dire 15jours après "ah ben en fait on va rechanger encore les coûts en pts", des sorties impossible à suivre etc. Perso, j'ai l'impression de voir une édition sortie trop vite, non terminée, sans stratégie globale, sans vision. Je vais attendre Octobre voir si on aura enfin la V9 ou si on sera toujours sur une V8.5 bancale. entre temps, j'irai faire du KT ou je me mettrais enfin à Necromunda. -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Raychu a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
ah tiens c'est vrai, j'avais pas lu ces pages. -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Raychu a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
bien que je partage ton avis sur le côté enfantin (et dur à lire) des encarts de ces boites, le mode crusade n'est pas différent du jeu standard. les profils sont les mêmes, les pouvoirs psy sont les mêmes etc. je pense que ces leaks sont pour la suite, mais il devrait y avoir des améliorations pour tout le monde, sinon on ne verra que du SM sur les tables. -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Raychu a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
la ligne 3 est une épée énergétique de maitre, c'est pour le champion. la ligne 1 serait une épée relique, pour le capitaine. -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Raychu a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
les lances flammes à 12 pouces les mecs!!!! -
alors personnellement je ne le mettrais clairement pas dans la 1er ou dans la 2ème compagnie. par contre, pour les compagnies de combat, j'ai ma 3ème compagnie qui est uniquement des firstborns, et pour les primaris, je vais monter le capitaine phobos pour la 10ème compagnie, et je mettrais 2 capitaines pour la 4ème, le standard (épée et fusil bolter) et celui d'indomitus. comme ça, comme dit Kaptain, je prendrais celui qui me botte le plus au moment T.
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Bon, je me pose quand même une question existentielle. le lieutenant de la boite Indomitus. si il est dispo pour la Deathwatch, est-ce que ça veut dire que l'on va perdre les doctrines qui permettent de reroll vs certaines unités? ou alors on garde les doctrines comme aujourd'hui, mais avec la possibilité de reroll les 1 contre d'autres types?
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[White Scars] -V9- Le retour de la grande chasse !
Raychu a répondu à un(e) sujet de Haechi dans Imperium : Les Astartes
franchement un nouveau codex, sûrement dans les prochains mois. par contre les suppléments, rien ne les oblige à les ressortir (pas de nouveaux persos etc). -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
Ahaaa les gardiens de ruches qui tirent sans LdV. une plaie. et les bladeguards, on connait un peu comment on va les jouer? je veux dire, ils seront Deathwing. cool. mais pas de FEP ou bien? et on en fait quoi alors, on les garde comme gardes du corps d'Azrael? -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
pourquoi moche? c'est bien, au contraire. à ça, tu rajoutes un darkshroud qui coute moins cher ET qui pourra enfin tirer, parce que bon il n'a jamais tiré de sa vie en v8. non je trouve bien tout ça perso. après je suis un peu plus sceptique sur les dark knight, je trouve qu'ils étaient déjà chers avant, mais là ça devient ridicule. ça saute vite quand même quand on se retrouve avec une gunline de primaris (agressors genre) en face. -
oups, double post. merci le lag
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tu veux parler de l'intercessor normal, non? car l'assault il est nouveau (je suis trop fort je fais des rimes) blagues à part, 5pts de plus pour les vét SB/SS. c'est pas déconnant quand on voir que tout le monde a pris. mais effectivement le plus chiant c'est la perte de la petite règle des inceptors ou des vanguards. à voir si ça vaut le coup d'en faire des escouades tout seul ou des demi kill teams pour aller choper un objo tout d'un coup.
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a vrai dire, j'attends un peu de voir le codex qui devrait tomber d'ici Septembre. A la base je pensais sortir 5 intercessors avec stalker, 4 hellblasters, 1 agressor (pour bouger et tirer sans malus). maintenant les eradicators, je pensais les sortir en réserves, à voir s'ils font partie d'une kill team ou pas. les Reivers sont des unités que l'on peut FEP. après à voir comment les utilier. les infiltrators, eux, seront à déployer pour repousser les fep ennemies et faire en sortir d'avoir la place pour FEP mes unités. parce que sinon sur des tables plus petites et plus chargées, ça risque de devenir difficile de s'installer où on veut.
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si jamais, le lien pour la FAQ c'est celui ci. https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/09/4Bg2fN7nDf9GS5mH.pdf l'autre c'est les BA. Dabou, on aura droit aux phobos. mais je pense que GW galère pour les introduire dans les Kill teams, du coup, on attend encore un peu. En tout cas, perso, je vais mettre 5 infiltrators, 5 assault intercessors et les 3 eradicators pour ma DW.
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[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
je comprend pas votre réticence à ce trait de SdG. on est pas obligé de faire 20 pouces pour advance. on peut aussi simplement dire qu'on advance, gagner le 4++, et tirer armes lourdes et assault sans malus. ça devient intéressant je trouve. après la doctrine DA, elle peut être intéressante, car on peut jouer en fond de cours, sans souci. Bon après je sais que les DA ne sont pas les plus forts, donc je suis content avec ce que j'ai. -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
et pourtant Heavy dans son live de ce soir disait que les LR allaient devenir trop bien en V9. à tenter, mais pas à 1000pts -
je joue DA et Deathwatch, normalement ça voudrait dire 2 demis boites. mais j'ai tellement de plastique que je vais prendre 1 seul moitié. et je mettrais certains trucs chez les DA et d'autre chez la Deathwatch (Eradicators ou 5 assault intercessors par exemple). (j'avoue aussi que j'ai des grosses dépenses qui arrivent côté famille, alors je vais m'absternir de me noyer sous des grappes de plastiques)