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Raychu

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Tout ce qui a été posté par Raychu

  1. je suis tout à fait d'accord avec toi sauf concernant la possibilité que les GK aient encore un codex V7. cette version se jouait totalement différemment et que les codex sont tous devenus obsolètes du jour au lendemain à la sortie de la v8. les GK ont eu 1 des premiers codex v8. le 2ème ou 3ème de tête.
  2. on verra demain quand le NDA sera fini. mais glass half dead parle bien d'un document qui a une durée de vie limitée. les sorties futures sont à prendre comme des codex pour 1 ou 2 factions. n'oubliez pas. GW veut votre argent, d'une manière ou d'une autre. ils vont pas faire comme knightmodels ou infinity. a mettre les regles online.
  3. je suis pas admin ou quoi. mais aie mes yeux. on arrive à écrire à peu près correctement ? je demande pas Bernard Pivot, mais un minimum. et sinon sur le sujet du jour, il faut admettre que l'équilibrage de 25 factions (j'ai regroupé les chapitres qui suivent scrupuleusement le livre de reboot). c'est impossible. surtout aujourd'hui avec une V9 et sa conception de liste aussi compliquée. eh oui, entre les strata, les traits de seigneurs de guerre, les doctrines, les tactiques de chapitre, les litanies, les pouvoirs psy, les secondaires etc. faire une liste est devenue ultra compliqué. bref, tout cela s'additionne et permets de faire des trucs fluff ou des trucs immondes. (mais pas vraiment fun). et en aucun cas équilibré. et ça sans parler d'une mise à jour des codex qui est à l'arrache avec DLC et autres additions diverses. Donc oui les SM peuvent coûter cher par rapport à d'autres armées. je comprends les gens que ça déçoit, mais c'est le jeu ma pauvre lucette j'ai envie de dire. ou alors faut jouer avec les powerlevel. peut-être qu'ils sont plus stables. je ne serai pas étonné de voir apparaitre des conventions pour les tournois, au même titre que les points de monstruosité en V6 et 7. après moi c'est toute la V9 qui me déçoit, donc je ne suis pas objectif.
  4. new settings et surtout les règles définitives pour les différentes factions. eh oui le compendium est comme les index au début de la v8. un résumé qui sera rapidement outdated. perso, sachant cela, je suis pas mal refroidi de la méthode GW avec ses jeux incomplets en DLC.
  5. ben en DW les kill teams sont la base, donc oui ce n'est pas un chapitre standard. mais je les vois bien avec encore un bataillon. après je suis un peu dubitatif sur votre position aussi tranchée. mais bon je joue plus. je suis profondément déçu de la v9 et de sa sur-complexification. sans parler de la méthode DLC de GW.
  6. euh le chapelain-investigateur a les mots clés Deathwing et Inner circle de base.
  7. il me semble que le compendium est similaire à un index pour le début de v8 à 40K. c'est à dire un résumé de toutes les factions, mais sans les saveurs. donc sera outdated en 1an environ. perso j'étais méga hyped au départ. et progressivement ça dégringole. comme pour la V9. trop cher, trop incomplet (DLC). c'est pas possible à la longue.
  8. hello. j'ai vu une video sur youtube, swisshammer, qui parle des intercessors d'assault. en gros, ils sont à 1pts de mois que les vet, pour les mêmes stat, sauf au CD où les vets ont 8 au lieu de 7. et finalement les vets, on leur met ce qu'on veut comme armes. donc pour lui, ils ne servent pas vraiment en DW.
  9. Bonjour, Bonjour, j'ai 2 questions relatives aux suppressors. mais si vous savez les mecs en jump pack avec des autocanons bref. vous en pensez quoi de cette bande de rigolos? question subsidiaire. j'en ai 2 grappes. à la base je pensais en mettre 3 pour mes DA et 3 pour ma Deathwatch. mais bon après avoir monter 50 vétérans DW de tous poils et 30 primaris de tous poils aussi, je me dis que je pourrais revendre 3 suppressors à un copain qui en cherche. du coup. je les peindrais plus pour mes DA (donc +1 à la touche s'ils ne bougent pas) ou pour ma DW (potentiellement reroll les 1 pour blesser sur certaines unités etc etc). Merci de vos lumières!
  10. Raychu

    [Deathwatch] - V9

    merci messieurs. bon après j'ai pas et je n'ai pas envie de m'acheter de nouvelles unités. trop de choses en attente. l'idée des lances-missiles c'était pour combler une kill team en fait. la séparer en 2 groupes de 5. 1 qui avance et l'autre qui garde le fond de cours. et puis bon je joue mou - nul. donc l'opti c'est pas grave. cela dit, j'entends bien vos remarques et j'en prends note. ils seront donc peints un jour, quand je n'aurais plus que ça à faire. et on verra bien à ce moment si les règles auront changées.
  11. Raychu

    [Deathwatch] - V9

    et sinon, vous pensez quoi d'avoir des vet avec lances-missiles et/ou des centurions dévastators laser dans vos listes pour combler le manque d'antichar?
  12. Raychu

    [Deathwatch] - V9

    et fort. blague à part, vu que c'est un chapitre un peu oublié. ça peut surprendre. mais je pense que ça reste moins easy que du UM. bref à voir.
  13. Raychu

    [Deathwatch] - V9

    yep. beaucoup de sites ou de youtubers parlent de cette victoire de John Lennon. après je crois qu'il y a eu 1 ou 2 autres victoires avec des listes comprenant aussi du dread à foisons. bref, les MiB pourraient revenir un peu, justement pour contrer les Drukharis.
  14. Raychu

    [40k-Xenos] Iron Hive Tyranid

    j'adore l'idée. beau projet.
  15. whaaa des tous vieux genestealers. tu as du farfouillé dans les bas fonds du web pour trouver ça. hâte de voir /lire la suite!
  16. donc on a plus de strata pour advance, tirer et charger? le seul trick est au T1. dommage. autre question. les assassins ou inquisiteur. ils cassent les détachement Ravenwing ou Deathwing? je fais ce week-end un 2vs 2 à 1250pts chacun. et soit je pars sur des bikers (avec talon master, sammy, chief apo, 7 BK et des motos (assault et normales) soit avec les mecs en blanc. et du coup je me demande pour un assassin. histoire de sortir du rigolo. je suis pas là pour la gagne, mais pour passer un bon moment.
  17. Bonjour, bonjour, petite question, entre la v8 et la v9 on a perdu le strata assault combiné ou je sais plus le nom. mais quid du strata la vitesse du corbeau qui nous permettait d'advance, de tirer sans malus et surtout de charger derrière? on a qqch de similaire maintenant, entre le codex SM et le codex DA? je demande ça parce que bon T1, doctrine dévastator, boost des motos pour les advances et tir. mais on peut pas charger derrière? genre avec des outriders ou des Black Knights? Merci de vos retours! et belle journée
  18. et pourquoi pas 2 apothicaires RW? je veux dire le champion, il est bien, mais on ne pense pas automatiquement à lui en montant une liste.
  19. j'a vu cette liste, sur glasshammer, et je me suis fait la même réflexion. merci à tous pour les explications. perso je trouve abusé de faire des listes aussi capitotractées. ce n'est pas mon approche du jeu.
  20. bon je les considère comme terminés. l'utilisation des pigments est intéressante, je vais refaire. dites moi ce que vous en pensez.
  21. encore un petit WIP de mes 2 chars. ça se voit pas très bien, mais il y a les 1er éclaircissements sur les arêtes et la rouilles un peu. la prochaine étape sera les battles dameges et ensuite, je vais me faire un essai de pigments jaune parce que le reste de mon armée est sur du sable quand même. donc si vous avez des tuyaux pour les pigments, je suis preneur!
  22. J'ai commencé en 1994 alors oui j'ai quelques vieilleries.
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