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Le Maitre de Forge

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Tout ce qui a été posté par Le Maitre de Forge

  1. Pourquoi 3 canon laser et pas 4 chez les havoc ?
  2. Le seigneur, les sergents, les possedés poubelle pour les raison en haut Les marine peuvent se jouer en 2x5 avec arme spé (une squad tir et une squad CaC) Les havoc avec des armes differentes sont injouable en soit, pareil pour l'obli qui seul n'est pas suffisant Pesteux OK (a part l'arme qui ne servira, pour ansi dire, jamais ) Motos hors regles Pred OK Dread OK Defiler OK
  3. [quote name='louisteq' timestamp='1418810343' post='2680183'] quelqu'un pour m'aider?[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]/> [/quote] Tu pourrai preciser le probleme ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] Si c'est pour un codex legion slaaneshi (et pas que) t'es pas le seul a rever....
  4. [quote][color=#330000][size=3]Termicide c'est 100 points pour 3 fuseurs qui dévient et prennent la mort le tour d'après s'ils ne se sont pas fait direct intercepté. De plus ils ne comptent pas comme une troupe. C'est pas comme si j'avais un max d'antichar dans mon armée ![/size][/color][/quote] Bah tu popose quoi a la place ? Sauf si tu veut te priver d'AT lourd..... Mais bref Ps: oubliep as de preciser qu'il y en a 5 des combi fuseur
  5. Je vais faire simple, c'est liquide Le groupe segneur/berzerk en rhino Deja ils sont en rhino, ce qui fait qu'il chargent au mieux T3 si ils n'explosent pas en route, le seigneur n'as pas d'invu, ce qui est genant face a des specialiste ou des gros thon Le groupe raptor Pourquoi un lance flamme ? Non prend DES fuseur, l'épée du meurtre envoie du reve, mais elle n'est utile que SI elle atteint le perso designé (et au contact, evidament il refusera les defis il est pas con non plus) SI la cible est dangereuse/utile (ca sert a rien de buter un QG low cost qui sert juste a occuper le slot) SI le porteur ne se faitp as tuer d'ailleurs Les marines Deja il ne peuvent pas prendre 2 bolter lourds, 1 arme spé et une arme spé/lourde a 10 Et en soit la ils ne servent a rien, a part camper sur un objo sans bouger en esperant que quelque chose vienne ou tirer avec 6 tir pa4... l'autre peut etre utile si on l'embarque et oublie pas le combi sur le champion Le pred bof mais il est en acccord avec le reste Jte propose ca en gros: Seigneur jugg/moto Hache de fureur khorne, invu + motards fuseur a la place des motards voir enfants Termicide/rapticide bye le seigneur Havoc lazer ? 2x10 marine plasma/fuseur en rhino (nurgle ?) Pour rester proche de la liste edit: plus ou moins grillé par mystic ^^
  6. Quand j'ai vu les termis je me suis dit: c'est quoi c'bordel, ils se baladent avec des épées et avec un seigneur avec masse, tu veut tuer quoi avec ça [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/noexpression.gif[/img] Je prendrais un rhino pour les marine et mettrai un combi ( au moins bolter), je fusionnerais les cultistes aussi parce que à 10 le test de cdmt vas vite arriver Je connaît pas la fortif la
  7. [quote]dommage aussi je trouve d'autant blinder de Gantelets tes Terminators... l'avantage du Land est de pouvoir charger lors de ton tour lorsque tu débarques... là tu vas frapper en dernier, c'est con... [/quote] Non, vu le prix du gantelet c'est con de s'en priver, et c'est pas avec leur armure qu'il craignent les rispostes...., et puis frapper avec une épée a initiative, bah prend des totors n'aucun interet Et il n'y a qu'UN combi fuseur ? /> [quote]Pour Abaddon et les cultistes, vu les wyvernes, thunderfire et autres unités de saturations, même 30 points de vie ça part désormais très rapidement. Tu pourrais te retrouver avec ton seigneur de guerre dans la pampa et ce sans que l'adversaire n'ait utilisé beaucoup de ressources. A tester, mais entre ce qui se faisait et les nouvelles unités et armes apparues depuis, cela me semble plus aussi bien. [/quote] Faut pas oublier que ca fait ca de moins sur les enfants ! Et en effet juste 3 fusuer sur les elus, c'est pas profiter de l'entrée, vaut mieux prendre des marine vanille la [quote]Et je préfère les fuseurs aux plasmas car plus efficaces contre les véhicules, ne surchauffent pas, plus efficaces pour instakill ! [/quote] Je prefere encore avoir 2x plus de tir, et puis un perso E4 qui se balade tout seul dans la pampa, tu peut rever....... Et pour gerer le vehicule vaut mieux le termicide avec tes 3 pauv fuseur...
  8. [quote]Si tu veux jouer un minimum Fluff IW alors en effet les motos ne collent pas trop trop.. [/quote] Je pourrais savoir en quoi ? /> Perso j'ai jammais comprit l'interet du predator, en plus il est moche avec juste une arme laterale.... [quote]Il n'y a rien de plus simple que de convertir des Plagues marines a partir de SMC "normaux"! Avec en plus la fierté du fait maison! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img] [/quote] si on veut que ca colle au fluff, non Surtout qu'il ne se jouent qu'en troupe les pesteux Au pire pour ton QG, un sorcier a poil, super pour du low cost
  9. Vire les plasma totalement inutile sur le sorcier (il untilise ses mains pour faire de la magie) et interdit sur le seigneur (2 armes max), le seigneur je lui metterai un gantelet, je trouve a nurgleux et assez puissant avec la PA 2 bienvenure, l'emcombrant n'est pas genante vu l'E 6 Pourquoi ne pas mettre le sorcier a moto lui aussi ? Possedés, pour faire simple, ils sont aussi resistant que du marine standard et l'absence de PA fiable les comdamne a meuler de la troupe (sans parler que si tu joue contre du space), franchement, et les berzerk font mieux ce boulot (et ils sont mou) Les totors, c'est moufle a tout le monde j'espere ? Laisse tomber le pistolet a plasma sur les champions aussi, bricole un combi plasma, moins cher Pourquoi tu met 4 enfant toujours ? je comprend pas du tout
  10. Si tu prend slaanesh tu profite absolument pas l'init en plus et avec l'icone ca finit par couter cher.... Tu n'aime pas Les combi ? parce franchement le combi bolter c'est nul La marque de tzeetchn ca sert pour moi a "forcer" l'enemi a saturer les termi plutot que d'utiliser de la PA 2
  11. [quote]A ok! j'étais pas au courant! Ceci dit si tu peux en prendre un second à partir de 10 sm, en dessous de 10 tu n'y a pas droit! [/quote] [quote][color="#330000"][size="3"]Faux ![/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]C'est un destructeur de base (comme les armes spé des marine ), et un 2e pour un tranche de 10, [/size] [size="2"]Au passage qu'est ce qu'il vient faire la le defiler ?[/size]
  12. [quo[size="2"]te] [color="#330000"]Le landraider seul n'a que peu d'intérêt, il coûte trop cher pour 3 canon laser... pour ma part j'aime bien jouer du ferrocentaurus (8 tir F8 et relativement résistant) [/color][/quote][/size] [size="2"]Le rhino est nul car pour un combi bolter c'est trop cher [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img][/size] [size="2"]Par contre en effet prendre des noises pour un land raider je voit pas l'interet, pourquoi ne pas prendre des elus plutot ?[/size] [size="2"]Tes motards vont juste rester sur la table pour le deploiment et puis quelques tir perdus et pouf......, pour 10 points de plus ont a un termicide telement efficace[/size] [size="2"]Et la je sort ma question fetiche :[/size] [size="2"]Et tu fait quoi contre un leman [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] [size="2"] ? [/size] [size="2"][quote][/size][color="#800080"][size="3"]Je ferais comme je peut.[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]Tu peux..... develloper ?[/size]
  13. 115 pts l'escouade de noise sirene amre de CaC + bolters 95 pts l'escouade de marine equipés pareil a part la sirene Donc 20 pts la sirene enfait 95 pts aussi l'escouade de marine full CaC, khorne fuseur/ lance flamme Je trouve que les marines l'emportent, vous ne trouvez pas ?
  14. Abby c'est soit en Land avec les copains, ou avec des cultistes plus en dissuasion, la + de 500 pts qui arrivent AU MIEUX. T3 au CAC, mouais Sinon dans cette optique, combi plasma plus moufle me paraît très bien
  15. [font="Arial"][quote][color="#330000"][size="3"]C'est un [/size][/color][size="2"][color="#330000"]centaurus pas un cerberus, il a deux autocanon Hades (donc 8 tir F8 à 36ps avec relance des blessures 1 fois) [/color][/quote][/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Ah ok je confond toujours ces 2 trucs [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] [/size][/font] [font="Arial"] [/font] [font="Arial"][size="2"][quote][color="#330000"]En faite ils ont eu un véhicule... je l'avais complément oublié ! Ils ont PA1 donc +2 au résultats et les eldar noir sont découverts donc +3, si une blessure passe l'explosion n'est pas loin [/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img][/quote][/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Contre de l'eldar noir le termicide au fuseur c'est un peu overkill vaut bien mieux saturer a l'autocanon (surtout si le raider vas chercher une 3+ de couvert magique ^^ )[/size][/font] [font="Arial"] [/font] [font="Arial"][size="2"][quote][color="#330000"]Il me semblait qu'on ne pouvait pas toucher un volant avec un gabarit? et l'éclateur en est un[/color][/quote][/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Oulah relit ton codex ! Les noise marine servent a autre chose que transporteur de destructeur sonique hein...[/size][/font] [font="Arial"] [/font] [font="Arial"][size="2"][quote][les oblis] [color="#330000"]ca fait + de 220 pts pour 3 tirs (et on ne peut pas utiliser les laser tous les tours)[/color][/quote][/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Bon serieusement, quelqu'un peut m'expliquer l'interet de prendre les oblis juste pour le laser ?[/size][/font] [font="Arial"] [/font] [font="Arial"][size="2"][quote] [color="#330000"]le rapport points/puissance est "moyen".[/color][/quote][/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Et la garantie de pouvoir faire quelque chose a chaque phase de tir sur n'importe quoi ca compte pas peut etre ? Bah c'est sur que si tu les utilise comme des havoc.....[/size][/font] [font="Arial"] [/font] [font="Arial"][size="2"][quote][color="#330000"]-sirène de mort[/color][/quote][/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Comment tu fait pour mettre une sirene sur un seigneur ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/unsure.gif[/img][/size][/font] [font="Arial"] [/font] [font="Arial"][size="2"]Au passage ca pourrait etre bien une icone sur l'unitée de 10 noise, surtout si y a le seigneur dedans ![/size][/font]
  16. Le palaquin est pas joué car ton siegneur est certe plus resistant mais il ne presente aucune menace Le ferrotir par contre il est vraiment bof, des tir F8 PA..... 4 [u]ct 3[/u] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img], la version plasma, fait certe bien plus mal mais 24 ps de portée peut etre genant parfois, la doublette j'y croit pas du tout, par contre la version CaC est super, la CC3 sur les vehicules ont s'en fout, et puis c'est pas si grave de toucher sur 4+ quand on distribue pas mal de pains F10 Les gens qui te disent que l'escouade de 4 tu doit mal comprendre ! On veut dire que c'est stupide d'en prendre 4 quand on peut avoir 5 Les trucs populaires du codex Le helldrake Un max d'enfant, parfois avec un sorcier motard (Seigneur) motard de nurgle Seigneur sur jug hache de fureur avec enfants Termicide Noise plague Oblis Havoc autocanon FerroCaC en nombre Malheuresement, le codex dispose de tres peu de synergie si c'est ta question (hors demons)
  17. Ton seigneur du chaos je voit pas a quoi il sert la 110 pts pour un bon lance flamme.... il a meme pas d'arme de CaC quoi Les termis sont mieux au plasma je trouve, surtout contre de l'eldar ou la fusion c'est un peu overkill, et en plus tu peut viser des garde fantome si y a pas de blindé interessant Apres que tu les trouve inutile contre les eldars, c'est sur c'est une armée tres fournie en PA2 (rien que les gardiens sont redoutable) [quote][color="#330000"][size="3"]Les termi en FeP pour essayer de démolir un véhicule (ce qu'ils n'ont pas réussi à faire néanmoins...[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]Statistiquement, 3 termis ont peu de chance au final de se faire un vehicule full PC au fuseur, c'est plus du finish[/size] Les noise, pk pas elles sont pas trop mal contre de l'eldar Pour les volant tu peut prendre un autocanon fixe sur aegis, et au pire, tu peut saturer le blindage 10 a l'eclateur sonique [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Par contre tu dit jouer fond de court mais t'as un cerberus, tout seul il vas morfler la...
  18. [quote]plaque marine[/quote] LOL Bon plus sérieusement, le seigneur en totor ou en moto, la même arme combinée cher les termis partout, au revoir les icônes + ce qu'il y a en haut et c'est déjà plus méchant ^^
  19. [quote][color=#330000][size=3]d'ouvre-boites [/size][/color][/quote] Prend des termicides alors ils sont tres bons [quote][color=#330000][size=3]les totor feront le même job sans lui...[/size][/color][size=2][/quote][/size] [size=2]je suis pas tres sur et puis la c'est le fer de lance quoi ![/size] [size=2] [/size] [size=2] [/size]
  20. [quote][b][color=#0000AA]Terminator du Chaos (5)[/color] (220 pts)[/b]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 12.8000001907349px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[list][*]4 Gantelet énergétique , 4 Marque de Tzeentch[*][color=#009999]Champion Terminator [/color]: Gantelet énergétique , Marque de Tzeentch[/list][/quote] Un truc me fait tiquer... Ya pas d'arme combinées heretique !!!!!!!!!! (du coup t'est un loyaliste [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] ), un must sur les totors pour ramoner severement des le tour d'arrivée [quote][b][color=#0000AA]Ferrocentaurus [/color](200 pts)[/b][list][*]Canon ectoplasma, Canon ectoplasma[/list] [/quote] Attention tu entre en terrain dangereux, la portée de 24ps combinée a la lenteur et resistance de la bete c'est pas terrible [quote][color=#330000][size=3]la divination[/size][/color] [color=#330000][size=3]dans les cultistes[/size][/color][size=2][/quote][/size] [size=2]30 fusil d'assaut jumelés, ou ignore les couvert sur les TS/oblis [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] [quote][color=#330000][size=3]fond de cour Obliterators[/size][/color][color=#330000][size=3] [/size][/color][size=2][/quote][/size] [size=2]Faux[/size] [size=2]Faux, serieux tu paye plus de 200 point pour des laser ou des canon a plasma ?[/size] [size=2] [/size] [size=2]Aufait dans ta cour il manque un petit truc, il est ou arhiman ? [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/icon_mrgreen.gif[/img]
  21. [quote][color=#330000][size=3]des copains/suivants/servants d'Ahriman [/size][/color] [b][color=#0000AA]Prince Démon[/color][/b] [b][color=#0000AA]Enfant du Chaos[/color][/b] [/quote] Dites arhiman depuis quand il traimballe des mutants dans sa cour ? Je croyais qu'il aimait pas....... [quote][color=#330000][size=3] [/size][/color][color=#330000][size=3]fluffiquement parlant elle est super cohérente[/size][/color][size=2][/quote][/size] [size=2]Pour une bande de tzeentcheux random oui si il y avait un peu moins de TS[/size] [quote][color=#330000][size=3]- Les Terminators avec griffes : tu as déjà pas mal de PA3 avec les bolters inferno donc dispensable et pour une unité qui va FEP sans arme de tir, c'est la glandouille assurée pendant 1 tour, puis une phase de tir ennemie pour ensuite éventuellement bouger et charger.[/size][/color][color=#330000][size=3] [/size][/color][size=2][/quote][/size] [size=2] [/size] [size=2]Exact, met des poings, pour leur prix c'est dommage de s'en priver, et l'initiative en moins n'est pas un probleme, de toute facon les specialiste a PA 2 au CaC en ont une superieur et ontre les autres tu n'as pas grand chose a craindre avec la 2+ (sauf contre des orks qui t'on chargé apres la FeP parce que moi il m'en ont bouffé 3 large avec des fling boyz ^^ )[/size] [size=2] [/size] [size=2][quote][/size][color=#330000][size=3]t'as pas beaucoup de troupes non plus pour du 2000[/size][/color][size=2][/quote][/size] [size=2]Sauf si il joue toujours V6 y a pas telement de probleme[/size] [size=2] [/size] [size=2][quote][/size][color=#330000][size=3]PA 3 c'est toujours sympa[/size][/color][size=2][/quote][/size] [size=2]Si tu met trop de TS dans ton armée, y aura un moment ou cetains pourront plus profiter pleinement de la PA 3 (sans parler que si tu rencontre du grouilleux )[/size] [size=2] [/size] [size=2][quote][/size][color=#330000][size=3]économiser le Brandon sur ton Sorcier[/size][/color][size=2][/quote][/size] [size=2]Exact, surtout parce que des que tu lance une decharge psy tu peut plus tirer avec le brandon ![/size] [size=2] [/size] [size=2] [/size] [size=2] [/size] [size=2] [/size] [size=2] [/size] [size=2] [/size] [size=2] [/size]
  22. [quote]Et si t'es face à un GI avec son pavé de gardes planqué dans son camp[/quote] Dans ce cas elle auront bougé tiront a 24 ps avec un tir en moins par tete sans destructeur et le tour d'apres obusier dans la gueule fin [size="2"][quote][color=#330000]Pourquoi ne pas prendre directement Lucius l'éternel?[/color][/quote][/size] [size="2"]Bah il joue pas EC aux dernieres nouvelles[/size] [size="2"][quote][/size][color=#330000][size=3]Sinon effectivement il se défend pas mal pour son nombre de points.[/size][/color][size=2][/quote][/size] [size=2]Mais oui[/size] [size="2"][quote][/size][color=#330000][size=3]Les motards je trouve ça bof, des enfants du chaos font tellement mieux pour moins cher...[/size][/color][size=2][/quote][/size] [size=2]Depuis quand les enfant ont un sauvegarde et des fuseurs ? [/size] [size=2] [/size] [size=2][quote][/size][color=#330000][size=3]Je remplacerai plutôt les SMC par des termicides[/size][/color][size=2][/quote][/size] [size=2]C'est quoi le rapport entre les deux unitées ?[/size] [size=2] [/size] [size=2][quote][/size][color=#330000][size=3]Pas de heldrake? son souffle torrentiel est bien pratique pour déloger l'ennemi de son couvert et il est efficace dans la chasse aux volants tout en étant résistant, ça serait complémentaire avec les armes soniques ignorant els couvert...[/size][/color] [size=2][/quote] [/size] [size=2]Pas complementaire plutot concurenciel, mais il se defend en AA[/size] [size=2] [/size] [size=2][quote][/size][color=#330000][size=3]Les havocs avec canon laser c'est fragile quand même, pourquoi ne pas plutot compter sur un cerberus ou deux pour foncer ouvrir les chars en mêlée?[/size][/color][size=2][/quote][/size] [size=2]Il vas se prendre direct l'AT dans la gueule je me trompe ?[/size] [size=2] [/size] [size=2] [/size] [size=2] [/size] [size=2] [/size] [size=2] [/size] [size=2] [/size]
  23. [quote name='Belacqua' timestamp='1416952080' post='2669125'] Merci pour vos avis, Donc dans l'idée je passerai alors les escouades de marines de troupes en élément chaos universel genre : [*][color="#ff0000"]Space marines du Chaos[/color] (227pts) [list][*][color="#00a650"]9 Space marine du Chaos[/color] [list][*] 2 Fusil à plasma[/list] [*][color="#00a650"]1 Aspirant champion[/color] [list][*] 1 Combi-plasma[/list] [*][color="#00a650"]1 Rhino du Chaos[/color] [list][*] 1 Lance-missiles Havoc[/list][/list] Pour le termicide l'idée c'est bien de mettre 3 termi en combi fuseur et donc qui coute que 110 points, feper et peter un truc? Ce qui me plaisait dans les raptors c'était le fait de conserver leur mobilité si jamais je me mangeais un parking avec le bunker de garde et conscrit pour bloquer les fep. Sinon ce serai d'avoir un groupe de motard genre ça : [*][color="#ff0000"]Motards du Chaos[/color] (222pts) [list][*][color="#00a650"]5 Motard du Chaos[/color] [list][*] 5 Marque de Slaanesh, 2 Fuseur, 1 Icône de l'excès[/list] [*][color="#00a650"]1 Champion motard[/color] [list][*] 1 Combi-fuseur, 1 Epée énergétique, 1 Marque de Slaanesh[/list][/list]Ca pourrai me permettre d'avoir un groupe de cac/bouclier qui pourra accompagner le seigneur dans une charge glorieuse en plus d'avoir de l'AC? Après ça m'ennuie un peu de zapper le land raider, enfin sa capacité de transport c'est pour ça que je mettais les élus, si jamais quelqu'un à une idée de cargaison efficace et/ou pète burne dans un LR? ou alors en option de secours pour le termicide? L'épée du meurtre est effectivement pour faire un coté un peu sympa elle se remplacera bien par une monture et une épée énergétique standard Les noise par 12 le sont pour le multiple de 6, sinon j'aurai tout mis en rhino par 10 Le mélange douteux d'armes avait des raison budgétaires (euros et points) Le pred a un système de canon laser de flanc, avec le totocanon du haut il reste fixe et envoie sur tout blindé en face. mettre les lascan de tourelle le monterai à un prix tel qu'il serai alors plus interressant de mettre 6 havoc 4 lascan Après je reste conscient du pb land raider qui est directement tout les oeufs dans le même panier mais si je me faisais du Noise en rhino, du havoc longue portée et le seigneur en contre charge j'aurai l'impression d'avoir un copier coller de ma compagnie SM en changeant des options d'arme et en en ayant 10 de moins ... [/quote] Je voit pas en quoi les marine du chaos vanille sont forcement universel [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img], au pire si tu veut profiter de slaanesh met en une escouade de CaC avec des fuseurs L'icone sur les motard --> trop peu nombreux, sauf si tu compte metre le seigneur en flanc Il est tres bien ton land raider [quote][color="#330000"][size="3"]autant prendre des termis[/size][/color][size="2"][/quote] [/size] [size="2"]Havoc vs pred: les havoc gagnent haut la main, il tapent plus fort, relativement dissimulable et le predator n'est pas telement plus resistant vu qu'au premier flank, boom[/size] [size="2"][quote][/size][color="#330000"][size="3"]option de secours pour le termicide?[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]Je suis pas la.... [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/huh.gif[/img] [quote][color="#330000"][size="3"]l'impression d'avoir un copier coller de ma compagnie SM[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]La ta liste elle change pas telement par rapport a des SM....., (le land raider farci c'est aussi marine vanilla hein [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] ) Le land raider c'est FORCEMENT un sac a point, t'as pas le chois, mais c'est sympa
  24. Epée du meurtre a jeter, le meilleur effet que ca aura c'est zone d'interdiction,et meme si le perso designé se retoruve au CaC, il refusera les defis (si il se balade tout seul y a un probleme) [quote][color="#330000"][size="3"]désigner un bon gros QG bien sale[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]Et s'il y en a pas ?[/size] le 12 c'est pour etre multiple de 6 ? parce que en soit c'est pas super utile [quote]Noise marines (207pts) 5 Noise marine 1 Destructeur sonique, 1 Eclateur sonique 1 Champion noise marine 1 Sirène de mort [/quote] 1 eclateur ??? y a 2 noise qui se balade avec des bolters ? J'aime pas les melange entre les armes, sirene et destructeur, c'est comme fuseur et laser..... [quote][color="#FF0000"][size="3"]Élus[/size][/color][color="#330000"][size="3"] (250pts)[/size][/color][list][*][color="#00A650"]5 Élu[/color][list][*]5 Marque de Slaanesh, 2 Arme énergétique, 2 Gantelet énergétique, 1 Icône de l'excès[/list][*][color="#00A650"]1 Champion élu[/color][list][*]1 Arme énergétique, 1 Marque de Slaanesh[*][color="#FF0000"][size="3"]Land Raider du Chaos[/size][/color][size="3"] (230pts)[/size]<br style="font-size: 12.8000001907349px;">[list][*][color="#00A650"]1 Land Raider du Chaos[/color][/list][/list][/list] [/quote] A ce stade autant prendre des termis qui craindront bien moins de choses au CaC.... [quote][list][*][color="#FF0000"]Predator du Chaos[/color] (115pts)[list][*][color="#00A650"]1 Predator du Chaos[/color][list][*]1 Canons laser latéraux[/list][/list][/list] [/quote] Tu prend qu'un lazer pour tirer en mouvement ? Bof [quote][color="#330000"][size="3"]des rhino de noise, ceux ci sont soit embarqué pour mener l'assaut sur des cible plus light (tau?) soit largé sur des objos au passage pour engager la fusillade[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]L'armement est trop disparate, si tu veut avoir le choix prend les marine du chaos, sinon specialise les noise pour l'une des deux taches[/size] [quote][color="#330000"][size="3"]Les deux escouades de noise a 12 tiennent les objos de fond de cour et balancent autant que possible en salve longue portée planqué dans un couvert[/size][/color][size="2"][/quote][/size] Donc 12 ca sert a rien, et le mot "salve" est peu aproprié pour juste 2 tirs Contre un GI t'as que dalle a designer tes raptor se font AU MIEUX un leman, le land raider peut se faire detruire par un vanquisher et des demolisseur et de toute facon la cargaison finira englué sous un paté de garde [quote][color="#330000"][size="3"]4 galettes F8 qui ignorent les couverts est assez stressant[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]Encore heureux vu le prix[/size] [size="2"]J'approuve le haut[/size] [size="2"](HS: quelqu'un a le meme probleme que moi pour les citations ?)[/size]
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