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Warhammer Forum

natos1706

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Tout ce qui a été posté par natos1706

  1. P.S ( pour lord convertissor ) : oui je sais les eot sont tops voir busé (surtout a ce format mais je n'en ai pas et je risque de ne pas savoir bien les metriser...
  2. Ok et bien merci pour tout vos conseils grâce auquels ma liste c'est grandement améliorée !!!
  3. Bon alors une nouvelle liste avec un pti' spectre pour un éthéré (crade à 750 pts) et une source de terreur!!! Cool à ce format!!! Et puis ça créer une nouvelle menace (3A F5 quand même...). Donc : Nécro lvl2 PAM spectre 21 zombs etendart 18 goules 5 loups 3 vargeists 3 vargeists Alors??? De toutes quelle liste est le mieux??? Et (encore une fois) les vargeists sous quel format??? En tout cas merci de vos réponses
  4. Les monstres seront ils interdits??? Parce que à ce format c'est crade une hydre ou un varghulf... Et ce prendre un refus de liste à cause de ça ce serai con...
  5. Quelques alternatives possible en remplacement à la nuée d'esprit : - passer le necro lvl 4, toujours interessant... - reprendre 5 loups histoire d'empecher tes DdC de se faire redirigés (mais bin si il y a pas de monstres, la nuée peut aussi le faire) ou de toi meme rediriger. - mettre une banière à tes GdC (qui as dis la Banniere des Tertres??? Tiens mon pti' Vlad, un bon point!!!). - mettre un objo. enchanté à ton nécro : un anneau rubis de ruine ou une baguette de mort ardentes (celle ci coute plus cher et mais bon pour 15 pts de plus on peu facile mettre en déroute une unité ennemie si lui as pas de seigneur avec haut cd / GB) afin d'etre sur d'avoir un blast et de gerer les redirections ennemies. P.S : faute de frappe : pas DdC mais GdC ^^' .
  6. La 2 ème option n'est pas viable car les seigneurs sont interdits à ce tournoi... Donc seul la n°= 1 est possible, mais seuleument un lvl 1 c'est un peu chaud... Après ouai si je fais une mini death star de 6 vargeist elle sera menacante plus longtemps, mais ça fait une grosse menace, et 2 fois 3 ça fait 2 menaces non-négligeables... Donc encore et toujours, quel est le mieux???
  7. Whoua cool !!! À mon avis j'en serai!!! Par contre pourquoi 6 catégories alors qu'on en cite 7 ?!?
  8. Haaaaaa!!! Mais oui!!! OUI!!! Garde tes gardes de cryptes!!! J'adore la combo avec le periapte noir et les reflexes!!! Bon par contre je comprend pas, tu as enlever le talisement sans (je crois) n'avoir rien rajouté et tu ratombe sur 1200 pts... Pourquoi??? J'ai du rater un truc... Sinon tout est nikel je love <3 !!! P.S : Grosse erreur c'est la combo avec le SUAIR DE NUIT et les reflexes...
  9. Ouai c'est pas faux Necross !!! Ça ma même l'air un peu super crade!!! Le truc c'est que je peux avoir que 187 pts de heros, donc elle irai en rare mais ne pourrais pas rejouindre d'unitée... Est-ce grave ou non ? Et de nouveau, les vargeists, pas 2 * 3 ou 1 * 6 ??? Merci de ton avis Nigmidiv, mais à ce format c'est un peu chaud de mettre tout ça :-\ ... Le RR laisse tomber pas la place... Les guerriers squelettes bha apres pour qu'ils soient bien il faut un maitre des morts et puis avec WISWIG... Pas d'arme de base sur les miens... Les goules je les aime bien pas 18, en 6 * 3, generalement elles armttaqueront toutes face à de 5 * X et puis elles sont ( un peu ) plus resistantes ^^ . P.S : je viens de verifier necross, mais en rare c'est pas 3 mini les spectres / banshee ... Donc c'est mort... Et si je veux que ça entre dans les points de heros, il me faut me sacrifier de mon lvl 2 ... Est-ce une bonne idée???
  10. Coucou, Bon j'aime bien ta liste mais je trouve qu'à 1200 pts, ton unité de GdC et ses deux persos ressemble un peu à une mini death star qui en plus conserve le general... Donc ce sera le cible n°=1 de l'adversaire, et comme ton vampire ira en close, ton necro, et donc ton armée, ne va pas durer longtemps... Tu ferai mieux de mettre ton necro dans une unité de zomb en retrait, et comme il n'est pas sensé arriver au cac, tu peux lui enlever son talisement, et prendre ainsi une nuée d'esprit. De plus ça te permettra de pas avoir tes deux sorciers dans la même unitée et donc de mieux soigner tes 5 unités d'infanterie. Voili voulou en esperant que ca te sera utile !!!
  11. Oui je comprend tout à fait ce que tu me dis là,mais mon choix est restrain pas mais fig. , cet a dire : 1 vampire 1 necro (que je peux placer sur ca charette macabre) 1 spectre 20 goules 30 squelettes avec lances ( oui je sais je les trouvaient plus fluff comme ça et je me suis rendu compte trop tard de mon erreur... Snif... ) 41 zomb. 20 GdC boucliers ( oui là encore comme pour les squelettes... ) 10 loups 6 vargeists 5 chevaliers de sang 1 vargulf 1 machine mortis Et tout n'est pas peint... Je peux donc toujours rajouter un specre en heros, pourquoi pas.
  12. Ok bha merci J'ai refais une liste et ça donne ça (en gros) : -necro lvl2 PAM -23 zomb + mus. + banniere -18 goules + champion -2*5 loups -2*3 vargeists Bon bha en gros un peu plus de punch (goules) et de protection magique (PAM). Alors ???
  13. Bonjour, Je previens det maintenant que je ne savais pas ou placer ce sujet, stategie ou liste, desolé si je me suis trompé ... Donc je risque de participer à (surement vu la date) mon 1er tournoi (je l'annoncais dans d'autres postes mais les tournois etaient à 3000pts et je n'aurai jamais eu assez de points de peinds à temps). Or celui-ci est de 750pts (je n'ai jamais joué à ce format), j'ai fais une ebauche de liste mais plusieurs problemes ce posent... En gros là voici : - necro lvl2 maitre des morts + des objos (je ne sais pas les quels prendre...) - 20 zomb. - 20 squelettes EMC et une banniere a 15 pts (laquelle???). - 2 * 5 loups. - 2 * 3 vargeists. Bon les problemes : - pas droit au seigneur pour ce tournoi, donc prendre un necro blindé ou un vampire low cost ??? Le vampire risque d'etre trop expausé mais c'est un bon tapeur a ce format... -quels objos pour le perso??? Invu 4+ ? PAM ? Bagette tellurique ? Pierre de pouvoir ? -quelle baniere magique pour les squelettes ? Os de liche ? Pas mal. Rapidité ? Inutile ici a mon avis. Discipline ? Utile pour la frénésie. Mais sinon... -les vargeists (ceux qui vont taper), une fois 6 ou 2 fois 3 ??? Je pense que a ce format le 2ème configuration est la meilleur, car elle multiplie les menaces pour l'adversaire ( a 750 pts je pense que 3 seulement peuvent poser un probleme ) et ils sont plus simple à soigner (bien qu'ils multiplent les test de frénésie). En gros c'est de l'engluement pendant que les vartueurdlamortquitue les chargent de flanc / dos pour les massacrer... Merci de vos reponse
  14. Oui justement bien au contraire leur utilisation est souvent reglementée et leur nombre limité... Malheureusement pour nos cher CV... Snif...
  15. natos1706

    [Analyse][Bêtes]

    Oui dsl pour moi le char à razorgor est sufisament resistant pour survivre aux 4 colonnes d'infanterie ne possèdant pas d'armes lourdes qui le taperont, et si elles en possèdent, elles fraperont après le razorgor... Donc pour moi l'initiative à 3 n'est pas génante par rapport à un char de chrace... Apres le tenace est une autre histoire c'est un horrible oublie de ma part dsl ^^' ... Oui c'est un super avantage que lechar à razorgor n'a pas... Et c'est bien triste...
  16. natos1706

    [Analyse][Bêtes]

    En ce qui concerne les chars, ils sont super bons!!! Le char de base est pas super cher et surtout IL EST EN CHOIX DE BASE!!! C'est super cool afin de faire un 40 gors. + quelques pillards / chiens + X chars pour faire les 25 % minis (et det qu'on passe a 2500 pts ça en fait du char!!!). Apres franchement le char à razorgor est top!!! Comparativement à un char de chrace, pour 25pts de plus on a +1 en PV et en E, une attaque qui passe de F6 a F3 mais les 4A F5 passe à F6 !!! Rien que les 1 pv et 1 en E suffisent a justifier ces 25 pts!!!
  17. natos1706

    [Analyse][Bêtes]

    Oui c'est sur il peut venir voir le coup... Mais qui ne tente rien n'a rien X) !!! Terrible oublie de ma par pour le char a razorgor dsl... Honte sur moi...
  18. natos1706

    [Analyse][Bêtes]

    Bonjour ( ou grooooooaaaaaaaaaarg!!! en homme-bete ) Je suis tout a fais d'accord avec toi à peu pres partout, mais je trouve tout de même que le razorgor peut etre utile ( bha oui il sera meilleur que des harpies pour chasser un pti' sorcier a pied ou une petite MDG... Et puis un tire de canon sur un razorgor c'est un tir en moins sur mino / char ^^ ). Le char à Razorgor ( ou char tout court mais bon je prefere le version lourde pour cette combo ) peu aussi servir de monture à un petit chef homme-bête avec hachoir d'airain : vous n'avez qu'a boire une tite potion de force puis vous planter devant une elite peu protégée en montrant votre flanc et en agitant votre pancarte "frappez moi !!!" et c'est succès garantie !!! Avec votre mega socle vous faite en general une grosse surprise avec en moyenne 8A F7 avec un heros et 9A F8 avec un seigneur plus les 4A F5 du razorgor!!! Le meilleur moyen de ce placer dans cette configuration sans que l'adversaire se doute trop c'est de remonter un flanc puis de faire une charge de flanc sur une unité un peu trop loin qui ce situe eu centre, rater sa charge et faire "oups!!! Je me retrouve de flanc contre à ta garde noir!!! Dire que j ai utilisé ma potion pour rien...". Enfin l'anneau rubis est aussi un objet qui est pour moi INDISPENSABLE pour les HB... Ça gere les redirecteurs et permet d'avoir un truc ou passer des dés en cas de "j'ai pas de sort interescent à lancer maintenant" / "flute mon sorcier est mort / est un enorme dragon parce qu'il sait transformé ( toujours poillant en amical XD )"... Voilou c'etais juste mon avis a+
  19. Dsl je post a partir de mon portable je peux pas rajouter de tag de celui-ci mais plus plates excuses... [b]MODO ON: Fait mais au prochain sujet qui n'est pas conforme, ce sera sans préavis...[/b]
  20. Ok ok je le fais det que possible
  21. Bon alors, C'est moi le CV ^^' , mais je connais tres bien les elfes. En fait le tournoi est bientot et on a déja pas mal a peindre, donc on va devoir faire avec ce qu'on a déjà. De plus il y a pas mal de restrictions, et comme on est une alliance pas fiable du tout on est obligé de partager également les dés de pouvoir... Pour les fig, on a pas plus d'archers et de princes dragons, et on peut pas avoir de doublette de rares, donc pas deux balistes, mais une c'est toujours possible. Apres on pensait plus à engluer l'adversaire au cac et apres le charger avec la cav... Mais on peut toujours rajouter du tir, je vous paropose une alternative d'ici peu... Merci beaucoup
  22. Bon deux trois remarques : - tes GP on déjà une invu 4+, leur banniere est pas très utile, mettre une RM sur le nobles les accompagnant revient au meme en moins cher. - tes MdE vallent 400 points et sont aussi résistant ques des allumettes dans un four à 3000° ^^ . Pour limiter ça, passe la banniere du dragon monde sur eux = ça te fait tes deux gros pack casi invulnérables contre les sorts, tres utile avec seulement un lvl 2. - plutot que de mettres des EMC à tes PE, qui deviennent inaptes à l'une de leurs trois taches principales ... a savoir la redirection ( avec la chasse a la MdG et le harcelement ), paie toi une 3eme unité ( soit 3 * 5 au lieu de 2 * 6). Voa après c'est que mon avis, bon jeu
  23. Ok merci beaucoup de ton avis. Pour les points de bases je peux pas que garder les heaumes d'argents (222 pts / 250 pts), et mon collège ne pourra pas en racheter et les peindres avant le tournoi, et les archers se jouent generalement que par 15 minis, je vais pas en virer que 5 ou 6... Donc soit on enlève direct les archers et on laisse les PE sans aucunes options (pour la redirection), soit on vire seulement les PE, et dans tout les cas on se paie une new unité (balistes contre la cav? 10 maitres des épée? Il en a que 10 et trop fragile de toute maniere... Des GP??? Franchement ca peut etre pas mal pour gérer un flanc en bloquant tout ce qui les colle.). Il faut aussi prendre en compte que : pas plus de 350 pts / unité et au moins 3 bannieres dans chaque armée de 1000 pts. Donc si plus d'archer, au moins une bannière autre part. Bon bha merci de tes conseils
  24. Mais... Pourquoi personne ne veut me parler ??? Bon sinon je pensais au domaine de l'ombre pour le mage car les malédictions n'ont pas besoins de lignes de vue et puisque le sorcier sera au 2ème rang. Est-ce bien??? Merci de votre attention
  25. Quand je disais un "domaine pourave" c'est parce que c'est pas le domaine le plus tactique (le metal fait souvent la meme chose en mieux)...
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