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natos1706

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Tout ce qui a été posté par natos1706

  1. natos1706

    [NAINS] : 3000pts

    Bon je ne suis pas joueur nain mais il est clair que tes arbas vont tirés... Quoi... 1 fois??? Au mieux 2 face a de l'infanterie, parce que entre avancer et les cacs... Si tu joue avec des potes demandent leurs de faire exeptionellement un proxi en comptant des arbas en dracs... Voila c'était mon pti' grain de sel
  2. Bonjour! Je risque de participer à un tournoi doublette de 1000 pts avec un amis en alliance Hauts Elfes / Comtes Vampires d'ici peu et j'aurai besoin de vos conseils et avis (les listes ne pourront tout de même pas beaucoup bouger car nous avons peu de fig peintes et car nous y allons surtout pour nous amuser) : Hauts Elfes : Héros : Mage niv.2 Coursier carapaçonné baguette tellurique couronne de ... (c'est pas mon armée j'ai un trou dsl ^^' : 10pts = 1 ere blessure annulée sur 2+) icone de fer maudit Bases : 8 heaumes d'argent EMC boucliers 5 patrouilleurs elyriens musicien etendart arc et lance 16 archers mus. etendart Spéciaux : 5 princes dragons EMC bannière de la flamme éternelle char de chrace Comtes Vampires : Seigneur : Maître necro lvl.3 talisman de préservation PAM Heros : Spectre des Cairns Base : 30 squettes EMC banniere en os de liche 20 zombies mus. etendart 21 zombies mus. etendart 2 * 5 loups Special : 6 vargeists vargoyle Voila donc pour la stratégie : statégie du flanc refusé = au centre : squelettes avec necro, epaulés des deux côtés par des zomb., et derriere les archés => ils sont l'enclume, ils gluent en attendent les contres charges des gros lourds ; un flanc "je fais c...." avec les patrouilleurs pour arceler, et le char a coté des zombs pour contre charger / aider les patrouilleurs ; un flanc "boom" avec les heaumes avec un avant de 3 afin de mettre le mag au 2eme rang a coté des zombs, a coté d'eux les princes et les vargeists => ils sont le marteau. Les chiens en redirecteurs / chasseurs de MDG blabla... Les archers et les patrouilleurs ont des bannières car il y a un scénar "seuil de déroute" et un autre objo... Ma grande question est : "quel domaine pour le mage???". Merci de votre attention !!!
  3. Bon, Niveau fluff, tu peux prendre des mages du feu (oui c'est un domaine plutot pourave mais si c'est pour le fluff, alors... ), parce que pour le cout la bete... C'est pas top, surtout pour des elfes ( avec des mages qui n'ont rien a faire au cac )!!! Les heaumes d'argent, meme convertis (parce que partant du principe que ce sont des gardes phenix montés ils devraient avoir une invu 4+), c'est pas très fluff... J'ai compris l'armée rapide, mais ci tu prend des mages du feu prend des arches peind avec du rouge et des bannières "phénix"... Avec des phenix du feu pour "arceler" avec leur regle spé ça peut etre pas trop mal. Bon bha voila mais deux sous, bonne Continuation !!!
  4. Mais moi je l'aime bien ma Mortis T.T ... Bon ok je vais réfléchir à tout cela et je post une liste au format adapté det que je connais le reglement du tournoi, tout en prenant en compte vos conseils!!! Merci beaucoup de vos lumières Je veux juste préciser que je risue de faire un tournoi doublette 1000 pts avec un pote ça me fera la main ^^
  5. Seigneurs ( 696 pts ): Seigneur Vampire niv.1 (arcades vampiriques) furie rouge reflexes prodigieux séduction armure lourde lame ogre bouclier ensorcelée talisman de préservation 411pts Maître nécromant niv.4 maitre des morts baguette tellurique baguette de mort ardente 285 pts Heros ( 634 pts ) : Vampire niv.2 furie rouge armure lourde bouclier enchanté PAM 224pts Roi revenant PGB Arme lourde Pierre d'obsidienne 160pts spectre des cairns 60 pts 2 banshees 190 pts Base ( 755 pts ) : 24 goules champion 250 pts 39 guerriers squelettes EMC étendart en os de liche 240 pts 30 zombies etendart mus. 100 pts 25 zombies etendart mus. 85 pts 2*5 loups funestes 80 pts Spé. ( 675 pts ) : 24 gardes des cryptes EMC bannière des tertres 344pts 6 vargeists champion 286 pts 1 nuée d'esprits 45 pts Rare ( 240 pts ) : Machine Mortis grimoir 240 pts total : 3000 pts Voilà je suis désolé je peux pas faire le commentaire tout de suite ça va arriver vous inquiétez pas !!!
  6. Nn si ton sorcier est infanterie tu ne peux pas remplacer par autre chose que de l'infanterie, et donc pas un "monstre" (au sens des regles, pas dans le sans de "monstre de CaC, qui peut etre de l'infanterie... ). Enfin, je crois...
  7. Ok je joue pas elfes noirs et je les aient jamais affrontés mais... Une stratégie, non ;p ^^ ?!?
  8. Merci pour tout ces conseilles, je vais jeter un oeuil chez Mantic!!! Et j'avais zappé le piétinement oui c'est 1d6 touches dans la marmailles (oui en fait sinon ce serai cheaté ^^'
  9. Vous pouvez compter 24 (ogres) zombies, et surement une boite squelette/ roi revenant/ blablabla mais je peux faire d'autres ajouts (vargeists). En cas de 2500 pts ou moins je les remplis facile.
  10. Vous pouvez compter 24 (ogres) zombies, et surement une boite squelette/ roi revenant/ blablabla mais je peux faire d'autres ajouts (vargeists). En cas de 2500 pts ou moins je les remplis facile.
  11. Oui je sais... J'ai très peu de fig. pour l'instant mais je compte investir un peu, mais toutes ces armées que vous me proposés sont possiblent du moment que je garde au moins un peu des fig. que je possède déjà ( du style enlève les goules et les gardes des cryptes pour mettre que des vargeists c'est pas possible, ou meme mettre 2 terreurgeists non plus ^^' ). Donc oui c'est les seules fig que j'ai POUR L'INSTANT... Grosse faute : *possibles dsl...
  12. Lu elvarian!!! Ok pour le nécro de trop, j'enleve. Bon après j'aime beaucoup tout ce que tu dis mais comme tu pourras le constater, mon 2 ème message va rajouter une donnée assez... Chiante -.-' !!! Mon nombre de fig. ^^ ... Et les fig... Bha c'est des sousous, et GW aime bien les sousous, mais donne quelque truc pour beaucoup de sousous ^^' ... Bon après c'est en Juillet, mais j'ai aussi beaucoup à peindre ... Oui vous allez pas aimer toutes ces contraintes, mais bon à mon avis, comme dit plus tôt, le format de ce tournoi individuel est plus petit ( style 2000 / 2500 pts ), donc si quelqu'un à déjà participé à une précédente version, pourrait-il m'éclairer de sa sagessse svp . En tout cas merci pour tout je m'atele de ce pas aux modifications!!!
  13. Bon dans l'ordre : -je pensais sortir l'arme loudre seulement en cas de cav. , mais danc c cas là j'enlève les deux armes et je met une lame ogre. -je pensais à l'ombre pour le vampire histoire de le placer là ou il sera utile (et de placer la GB), pour plus de diversité magique et parce que c'est un domaine complet (le primaire peut ralentire les death star). -la GB je lui enlève son masque ok... Mais je me suis toujours demandé : le suaire vaux vraiment le coup ou pas??? Et il serai pas plus utile dans des goules (pour plus de résistes et pour envoyer des gnons avant de sans prendre) ??? -ok pour transformer 1 ou 2 spectres en banshees, mais ou je trouve les pouintos??? J'enlève les Vargeists??? -pour le reste je veux bien mais en gros la question est la meme : où je vais chercher les points??? -chauves-souris en redirectrices, c'est bon nn??? -ok pour le glutage zomb sur les flancs. -les perso se placeront selon les circonstances. -me faut il un speedy camikaze pour killer les bulles de GB et de générale adverse??? Pouquoi pas un varghulf pour le piétiner si il est à pied??? -pour la terreur je pensais mettre en fuite les unitées qui gèrent seules un flanc pour les faire fuirent. -briser la ligne de bataille je pensais à bancer une baguette de mort ardente (si on lance sur une unitée d'infanterie et qu'elle perd un gus elle à pas intérèt à bouger après ) et un miasme pour rale une partie de l'armée adverse, pour ensuise gérer la partie non retardée. Cette dernière on s'en occupe seulement à la fin. Bon bha en tout cas merci beaucoup pour tes supers conseilles, je te suis super reconnaisant !!! Je pense tout de même que le format sera un peu plus petit lors de l'Estivalle de Joinville, j'esseirais de poster une liste à 2500 points ce week end. Je finis juste par préciser que je ne possède que les figurines suivantes pour l'instant (perso spé. exclus) : un vampire avec "aile" (sur la fig.), une charette (le type dessus est non collé et peut etre pris comme nécro a pied), un spectre, 30 squelettes, 20 goules, 20 gardes des cryptes, 41 zombies, un vargulf, 3 vargeists et une machine mortis. Je sais que c'est peu dsl ^^' . C'est à vous!!!
  14. Bonjour, Je voudrais participer à mon 1er tournoi (Estivale de Joinville) qui se déroulera cet été. Je ne connais pas encore le format mais je vais commencer par vous soumettre une 1ère liste à 3000 pts, puis, degrécivement, une à 2500 pts et enfin une dernière à 2000pts (je pense ^^'). Excusez moi si il y a un ( méga giga gros ) manque d'optimisation car je n'ai toujours joué jusque là que pour le fun... J'espère que vous pourrez me conceiller : Seigneurs ( 706 pts ): Seigneur Vampire niv.1 (arcades vampiriques) furie rouge reflexes prodigieux séduction arme lourde armure lourde épée des guerres éternelles bouclier ensorcelée talisman de préservation 421pts Maître nécromant niv.4 maitre des morts baguette tellurique baguette de mort ardente 285 pts Heros ( 634 pts ) : Vampire niv.2 furie rouge armure lourde épée de vive-mort bouclier enchanté 224pts Roi revenant PGB Arme lourde masque terrifiant de Haaaaaa!!! 140pts Nécromancien niv.1 PAM 90 pts 3 spectres des cairns 180 pts Base ( 752 pts ) : 24 goules champion 250 pts 39 guerriers squelettes EMC étendart en os de liche 240 pts 30 zombies etendart mus. 100 pts 24 zombies etendart mus. 82 pts 2*5 loups funestes 80 pts Spé. ( 492 pts ) : 24 gardes des cryptes EMC bannière des tertres 344pts 3 vargeists champion 148 pts Rare ( 415 pts ) : Varghulf 175 pts Machine Mortis grimoir 240 pts total : 2999 pts Bon en gros le CV va dans son chausson de squelette : il est bien protégé => 1er tir de canon out, 4+ 4++ ou 3++ contre la magie, seduction pour les défis ; il dégomme sa mémé au cac => 7A F5 relancables et furie (5A F7 avec l arme lourde en cas de cav.). A coter le necro lvl 4 pour soigner des squelettes a donf dans les 30 zomb. Deux unités qui punch : les goules ( avec potentielement le vampire de l'ombre qui pourra echanger sa place avec tout ce beau monde et placer des maledictions) et les gardes des cryptes et le roi. Derriere la machine mortis. Les 24 zomb : soit derriere avec le necro 1 des arcades pour placer une nehek soit sur un flanc pour glue et dans ce cas là le necro avec mort dans les squelettes pour snipe. Les vargeists en couteau suise et le vargulf sur un flanc. Les spectres dans 30 zomb, squelettes et goule. En gros au debut on lance les spectres et la baguette de mort ardentes pour faire faire un max de jets de panique, on n'est crème l'adversaire avec des projectiles magique, on se protège avec la machine mortis et on anticipe en régénérant des troupes. Une fois la ligne de bataille adverse brisée, mange-moi la machine mortis péter dans le tas et le reste de l'armer à l'assaut. Les loups servent à redirigée ou en chasser les machines de guerre et le vin du je peux remonter un flan où aller détruire des machines de guerre. Voili voilou j'espère que cette liste n'est pas si catastrophique que ça ^^. Bon aller lapider moi!!!
  15. Merci pour cet accueil Babnik! Et avec ou sans restrictions, les Comtes Vampires seront toujours le + mieux ^^!!!
  16. En tant que joueur Comtes vampires je prie pour que la magie ne soit pas trop restreinte ^^ Que Nagash soit avec moi (ainsi que son gros stock de malpierre )
  17. Dites, quel est la valeur en points du tournoi individuel??? En gris quand le reglement sera mis en ligne quoi ^^' ??? Merci *en gros Sincèrement dsl pour cette faute de frappe.
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