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Giggle

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Messages posté(e)s par Giggle

  1. Le ‎07‎/‎02‎/‎2019 à 06:36, Kaoslave a dit :

    @Giggle : Attention tu as dépassé les 2 semaines sans poster... je sors donc mon fouet.

     

    L'avais tu seulement rangé ?

     

    Pour mes décors ça avance. Mais j'en ai une telle masse que je n'aurais pas tout fait pour la fin du CdA.

    Malgré tout, j'aurais réussi à faire de quoi meubler deux tables de Killteam.

     

    Ci-dessous, un échantillon de décor indus (où ça n'a pas avancé des masses) et de décor munitorum (où les 6 containers sont déjà exploitables en jeu, même si j'ai encore un peu de taff de salissage dessus)

     

    uc?view&id=1xnYjrmtR1tDmcYHYiKIZSoKjg1PH

     

    Concernant la partie obligatoire, c'est à dire les pions objo : c'est fini.

    Désolé pour la photo floue, je ferai mieux à la fin de la session.

    On aperçoit tout de même la petite numérotation plus ou moins discrète d'un pion à l'autre (le 3 est sur le front du crane, le 6 est sur le tuyau, mais le flou le fait disparaitre dans la saleté)

     

    uc?view&id=1B9EvFO5GQ1tnnZRA8B1ahRSDoZak

     

    Pour les tau ça avance doucement, mais j'ai oublié de les photographier.

  2. Le ‎04‎/‎02‎/‎2019 à 18:48, Bharkâ a dit :

    Je suis pour l'inclusion des minorités sous représentées dans w40k. Ca marche aussi pour les femmes à petite poitrine ^^. Après oui c'est sûr que c'est pas tes démonettes de Slaneesh. Tiens ça doit être un sujet qui doit intéresser @Giggle ça ;)  

     

    Mais enfin pour qui vous me faites passer ?

     

    Moi j'aime bien la figurine de commissaire avec une tête de fille : avec un bon niveau de peinture comme le tien, je pense pas qu'il y ait de doute sur le genre de la figurine.

     

    Et pour être souvent amené à cotoyer des filles portant des gilets par balle, je peux au moins confirmer que quand une fille n'a pas de forme, le GPB ne lui en rajoute pas (c'est pas magique). Et à l'inverse, quand elle en a beaucoup, ça continue à se voir, même avec un GPB (parce que ça disparait pas par physique quantique non plus).

     

    Peut être avez vous vu la préview suivante :

     

     BLCelebration-Jan23-SeverinaRaine1cerg.jpg

     

    Je suis fan, elle est juste parfaite comme ça :D

  3. il y a une heure, Mordikar a dit :

    C'est qui les figurines entre Méduse et Athéna?

     

    C'est marrant de voir par quoi le regard est attiré.

    Toi, c'est les trois squelettes entre Athéna et Méduse qui t'intéressent.

    Moi, je voudrais plutôt savoir si celle qui est tout à gauche de la photo aurait pas un petit 06.

     

  4. Ici, c'est la guerre.

    Comme d'hab, vous voudrez bien pardonner la qualité des photos, je suis en speed.

     

    Au niveau des objo (et donc de la peinture obligatoire) :

     

    uc?view&id=1OQ9TWQg9v8li6xyPsIEgwRorafE4gbWH

     

    1, 2, 3 et 5 sont finis.

    J'ai encore du boulot sur 4 et 6.

    -Sur 4, je vais rajouter une pelle pour décorer un peu mon bouchon qui est un peu simple

    -Sur 6, il faut que je mette un peu de câblage et un décalco sur la gaine électrique pour le numéro (les objo sont numérotés de 1 à 6 dans Killteam, la photo ne le montre pas bien mais le servo crane a un 3 sur son front et l'armoire rouge a un 5 sur sa porte).

     

    Au niveau des Tau, plutôt que de continuer avec les guerriers de feu, j'ai assemblé d'autres figurines et je les ai peintes pour les amener au même niveau de finition que les premières.

    Ainsi, je vais pouvoir industrialiser la fin de la peinture.

     

    uc?view&id=1fYA7Hh3yx6PIuLlfAew0--2fjMLQtk_-

     

    Au global, on va avoir de quoi faire une équipe avec Une stealth, un ou deux pathfinders, des drones et des fire warriors.

    Sur l'image, vous remarquerez aussi un container de la boite sector munitorum.

     

    Ce qui nous fait une transition avec les décors.

    Comme je vous le disais, le décor Mechanicus est sous couché. J'ai aussi sous-couché les 2 relais plasma qui se sont ajoutés à l'ensemble, c'est le bidule en bas à gauche.

     

    uc?view&id=178Cp_vGraXNEAAcJfVp4ENGCsZj02y_0

     

     

     

  5. Et figurez vous que le 9 janvier, c'était mon anniversaire.

     

    Du coup :

     

    uc?view&id=1MzIDscCmQzv9P7kn8bOwz0nKLD9L

     

    Alors la Killzone, c'est un supplément "zone de combat" pour Killteam.

    Il y en a de plusieurs types, celle là inclut 6 containers industriels, des grues et une nouvelle carte avec des règles assorties.

    Soit à peu prêt autant que la boite de base de KT.

     

    Au vu du boulot qu'il me reste à fournir, je suis dans le rouge.

     

    Rapide topo :

     

    -les tau sont désormais sous couché + applats, je me dirige vers un effectif incluant quelques Fire Warrior + Drones + Exo armure stealth

    -le décor Mechanicus est sous couché : rien que ça, ça a pris une soirée, et j'ai reçu deux regulateur à plasma pour aller avec \o/

    -pour les pions objo : Je pars sur un auspex reliée à une conduite d'énergie pour le n°5 et une position d'observation privilégiée pour le n°6

     

    C'est l'usine !

  6. Je passe du coq à l'âne, mais comme je suis un garçon très organisé, j'ai attaqué de front et sans réfléchir les 3 gros éléments de ma dernière session à savoir :

    -la killteam Tau

    -Du décors

    -Les pions Objectif.

     

    Alors les pions objectif, j'avais pris de l'avance avant de les mettre de côté because on m'a dit de pas faire de zèle.

    Je les ai donc ressortis et dépoussiérés.

    Il faut en faire 6, et c'est pas facile d'avoir une idée géniale pour 6 pions.

    Pour le moment, j'ai donc  :

    -une radio abandonnée

    -un servocrâne custom

    -une armoire électrique

    -une caisse que je vais peindre couleur Garde Impériale

     

    uc?view&id=1cI3RIUzwPGxXYKQvNPQhcSL_YKT-vkpJ

     

    J'ai dégrappé et mis de côté un auspex (une sorte de radar portable) et voir si ça peut faire un truc convainquant pour le n°5

    Pour le numéro 6, j'ai pas d'idée. Va falloir creuser.

     

    Pour le décor, le père Noel est passé avec une boîte d'Imperial Knight Renegade.

    Dedans, on trouve 2 IK (des figurines pas particulièrement adaptées à Killteam), mais surtout un gros décors : le Sector Mecanichus Galvanic Magnavent (avant, ils traduisaient et c'était pas si mal)

     

    uc?view&id=1Ag_FOUv70Y3tYi8653xrq3gZXFsVETBN  uc?view&id=1J_raXgKcXguCu5p284hEOq_V7Xr6SXQF

     

    J'ai mis un skitarri sur la passerelle pour que vous puissiez voir la taille : c'est balèze.

    En même temps, c'est fait pour faire des bagarres d'IK qui tournent autour.

     

    Je suis assez fan du crâne/crabe sous la passerelle.

    Vu le gros tas de plastique que c'est, ça va être du boulot.

  7. Hello,

     

    les socles m'interpellent : ils ont l'air d'être plus grand que les socles réguliers. C'est temporaire pour la peinture ?

    Bon courage pour tes skitarri. C'est pas facile à peindre, mais ça fait un effet boeuf. Et avec l'assemblage, t'as déjà fait une des parties les plus chiantes !

    Je m'en suis acheté 10 de plus pour réitérer l'experience :)

     

  8.  

    Le ‎31‎/‎12‎/‎2018 à 13:40, Mordikar a dit :

    Très belle photo de groupe avec des décors de toute beauté! Le tout mis en situation de jeu , c'est vraiment la classe!

     

     

    Il y a 5 heures, Bharkâ a dit :

    Tes Skitarri et les décors ont vraiment de la gueule bravo. 

     

    Merci les gars, ça me fait plaisir.

     

    Concernant l'aquila :

     

    je l'ai vraiment fait très rapidement. C'est une grosse pièce de plastique très monobloc. Je suis content que le résultat fasse son petit effet, ça dépasse largement ce que j'en attendais.

     

    En Aéro :

    1-Je l'ai sous-couché en gris clair PA (comme a peu prêt tout ce que je peint)

    2-J'ai pris du "dark sea grey" pour faire les gravats et les creux.

    3-Ensuite, j'ai pris de la couleur "sable" pour l'aquila à proprement parler

    4-j'ai remis du gris sur les petits tas de cailloux et les fissures qui sont sur l'aquila

     

    Au pinceau :

    5-j'ai peint les petits cranes

    6-j'ai mis un lavis noir dans les gravats et les fissures les plus marquées. Je pense que j'aurais pu y aller un peu plus franco à cette étape.

    7-J'ai fait un gros brossage à sec sur l'ensemble en couleur "os"

     

    ça a du me prendre une heure et demi hors temps de séchage du lavis.

    Puis un coup de vernis et au tas.

     

    Concernant le jeu :

     

    Killteam ne permet pas du tout de jouer des véhicules (pour le moment).

    Je pense qu'il pourrait y avoir de la place pour une extension ajoutant des motos, des walkers ou certains véhicules légers, mais pour le moment, c'est pas du tout prévu.

    Si vous voyez un tank sur mes photos de partie avec mes gamins, c'est parce que je m'en sers de décor :)

     

    ça me permet aussi de scénariser la partie.

    Comme ils ont 6 et 8 ans, il faut que l'aventure leur parle un peu, alors "on dirait que tes bonhommes se baladaient dans leur tank quand tout à coup, le tank a explosé. Alors ils sont sortis et c'est à ce moment que les méchants leurs sont tombés dessus. Ta mission est de défendre le tank pendant trois tours, le temps que les renforts arrivent…"

     

    Concernant les Tau :

     

    Les Tau à Killteam, c'est une armée qui m'attire pas du tout.

    Point de vue modélisme, autant les Battlesuits Tau ont de la gueule, autant leurs fantassins ont un look qui me parle pas.

    Et d'un point de vue gameplay, c'est une armée qui ne sait que tirer. Et autant j'aime le tir, autant j'aime me garder la possibilité de faire du corps à corps en cas de besoin.

     

    Mes chacun ses gouts et mon frère veut des Tau, alors ça sera des Tau.

    Et il les veut vite pour jouer vite.

     

    Du coup, je précise d'emblée que même si c'est moi qui peint, je ne suis pas maître d'un certain nombre d'éléments : il veut un schéma de couleur vior'la (blanc avec un peu de rouge et de noir) et un soclage classique avec du sable fixé à la colle à bois.

    C'est aussi lui qui a préparé les figurines. ça veut dire que les ayatollah du retrait de la ligne de moulage risquent la crise cardiaque.

     

    Pour le moment, je leur ai consacré une soirée (vu que j'ai d'autres trucs sur le feu)

    ça m'a permis de sabler les socles, faire la sous couche, de faire l'ombrage en gris et le zénithal en blanc très appuyé.

    Avec la sur-exposition, ça se voit pas trop sur la photo, mais on voit encore la couleur sombre dans les creux de la figurine.

     

    uc?view&id=1Ge_NlBkAl4tUcRw4bT-iINF-rIWRhcPW

  9. J'ai fini ma session depuis un moment, mais il me restait à faire la photo de groupe :

     

    uc?view&id=1WBIULddDTP0NAEWeIAJzUbpi2_fzNrTD

     

    Avec un petit focus sur l'aquila brisé au sol :

     

    uc?view&id=1n7XaX8qOi6eP-QBeUQymhtNhHvB4Fxnj

     

    Et le même en situation dans une partie contre mes enfants (Ultramarines pour mon fils et sœurs de bataille "règles maisons" pour ma fille)

     

    uc?view&id=1Q9tsHPVWgPmx-ThAh-xps4gjq26LrGD6

     

    Pour la troisième session, j'ai prévu une troisième killteam.

    Contre toutes attentes, je vais partir sur des Tau car mon frère a décidé de se monter une équipe de cette faction.

     

    uc?view&id=1lEKQCtHGjzue_L6s9ij9wK_kz9PiEYGH

     

     

     

     

  10. La vache !

    On a affaire à un public exigeant ici. Je vous parle d'un décor fait avec deux vieilles boites de petits pois sauvées de la poubelle et vous me parlez de weathering.

     

    C'est l'usine !

     

    Heureusement pour vous, j'ai du temps et un aérographe.

    Ceci dit, je pense aussi que j'aurais pu vous photographier l'ensemble du décor au lieu de ne montrer qu'une façade : l'échelle est à l'arrière et j'ai fait une vanne d'alimentation sur le côté :

     

    uc?view&id=1I7OZNkyJkkMtU72GnzEI5J9luxbZVEOI

     

    Réalisation à base de trombone et de vieille paille en plastique, soit un budget total de 0,03 € (ou 9507 € si c'est en comptabilité de parti politique)

     

    Le ‎10‎/‎12‎/‎2018 à 06:31, Kaoslave a dit :

    En peinture, j'y aurai mis une bande de couleur (rouge p.ex) autour des citernes, pour casser cette grande surface clair.

     

     

    ça aurait été facile à faire avant de tout assembler. Mais après….

    Une soirée !

    Une soirée entière à me battre avec le scotch et la peinture rouge !

     

    Objectif : une bande rouge en zebra

     

    uc?view&id=12DrxKZRAkI5-lVgn3ov82ePuHxFsPu4B

     

     

     

    Le ‎10‎/‎12‎/‎2018 à 06:31, Kaoslave a dit :

    La base grise mais avec des gros patés, je trouve que ça ne colle pas très bien.

     

     

    Alors par contre, les gros patés, moi, j'appelle ça un socle plutôt propre, donc je vais pas y toucher :)

     

     

    Il y a 21 heures, Mordikar a dit :

    Moi ce qui me chiffonne le plus c'est cette balustrade: j'aurais plutôt vu une rambarde sur toute la longueur au moins (peut être même avec une échelle, car ils vont y grimper comment tes skitarris? ;) ). Et puis le style ne fait pas très imperium.

     

    Alors voyons :

     

    uc?view&id=1CTU5kendHnZ_MhkW2C5U41SJ0_g0Z79y uc?view&id=1Kd88WP_tqkSNu_zbLq_liKyFX8310th6

     

    l'échelle d'accès : check

    la bande rouge : check

    les affiches de propagandes identiques à celles de mes autres décors GW : check

    les photos sous d'autres angles : check

     

    Me reste plus qu'à tout prendre en photos sous un bel éclairage et on pourra plier les gaules pour la phase 2.

     

     

     

     

  11. il y a 34 minutes, Kenozan a dit :

    Bonjour a tous je voulais juste vous informer de mes soucis actuels. Avec les périodes de fin d'année j'ai été très pris au niveau boulot et aussi au niveau perso, du coup je n'ai pas avance comme prévu. Mais cerise sur le gâteau, mon domicile a été "visité" lundi dernier ce qui fait que mon appareil a disparu, ainsi que le peu de temps que j'avais pour peindre, étant maintenant empêtré dans de l'administratif pour essayer de récupérer les quelques pesos que voudra bien me donner l'assurance.

    Bref des petits ennuis qui retardent mon avancement de peinture bien malgré moi.

    Courage cependant a tous mes Co-Cdistes, ne lâchez rien ! 

     

    ça c'est relou. Avant Noël et avant les vacances, c'est des périodes un peu tendues de ce point de vue là.

    Des fois, on en retrouve : les chances sont pas folles, mais elles existent :)

    Bon courage à toi.

  12. il y a 31 minutes, Exodius a dit :

    En gros :

     

    - 6 ordres de sœurs de bataille dont l'ordre du cœur valeureux qui donne insensible à 6+ et l'ordre du calice ardent (je me rappelle plus de l'ancien nom) qui donne +1 sur le résultat des jets de lancer des actes de foi.

     

     

    Ordre du calice d'ébène (armures noires, étoffes blanches, la classe).
    Et comme je le comprends, c'est toutes les sœurs qui ont une invul à 6+. L'ordre Valorous heart ajoute une insensibilité à la douleur à 6+

     

    Le stratagème sur les fulgurants, je suis fan. A 12 pouces, chaque sœur fait 4 tirs, PA-2, D2.

    ça va faire des trous.

  13. uc?view&id=1V9L_Y5yfP0vpy_4IcAYScd93FRdB2ecA

     

    Voilà ce que ça donne pour le moment.

    Même si je les peints séparément, à terme, la structure métallique à l'arrière coiffera les deux citernes.

     

    ça se voit pas car je l'ai fait après, mais j'ai appliqué du lavis marron sur les citerne pour faire un effet dégueu. Le truc, c'est que j'y suis allé un peu trop fort.

    Il va sans doute falloir que je reprenne mon aéro pour les remettre en beige :/

  14. Il y a 1 heure, Archaanges33 a dit :

    Très sympa comme rendu.

     

    Tu va vraiment finir par faire renaitre ma sympathie à l'égard dur rouge toi ^^

     

    C'est une couleur sympa à bosser à l'aérographe, ça couvre bien et le résultat est très chaleureux.

    Au pinceau, j'étais moins fan mois aussi.

     

    Pour aller avec mes Skittles, j'ai commencé un petit projet improvisé de décors industriel.

    Le tout avec des matériaux nobles, jugez plutôt :

     

    uc?view&id=1gAtjT0xvHKzzdN5hPNZ3nEXR0I5H

     

    les amoureux de belles choses parmi vous auront reconnu une vieille moustiquaire, une boîte de conserve vide, une cornière d'angle en pvc et du liège.

    Avec ça, j'ai un projet "et c'est notre projet"

     

    uc?view&id=1vPsxqK7gkB5Y0QnVT7RIzm06lWko

     

    le voile de moustiquaire va me servir à faire un sol grillagé au sommet d'une infrastructure que je vais poser sur deux "silo".

     

    Le truc avec les décors faits maison, c'est justement de masquer le côté "boite de pringles reconvertie". Je vais essayer de fignoler tout ça pour que ça ne choque pas trop à côté de mes décors Citadel.

  15. Il y a 16 heures, Mordikar a dit :

    Très sympa cette petite troupe et les profils qui vont avec! (c'est toi qui as trouvé les noms de tes gars? c'est original!)

    Est ce que le profil des armes dans killteam est le même qu'à 40 000,  leurs effets sont les mêmes ou bien il y a des variantes?

     

    Merci.

    Le livre de base de Killteam propose des tables aléatoires de génération de noms. C'est ce que j'ai utilisé pour les nommer.

    Le profil des armes et presque identique à celui de 40K, à l'exception des coûts en points, qui sont beaucoup plus faibles

  16. Merci les gars.

     

    Et pour finir, voici la troupe.

    Plus nombreuse, mais moins personnalisée (pas de traits particuliers à choisir pour eux)

     

    uc?view&id=1domo2lrJvvI3iw4ENtSuCz2s_aCzOVVG uc?view&id=12zUIdmERAGaRvLbHwFrAyYs8XP-Q9oE8

    Nom : Rhy - 656

    Profil : Ranger

    Armement : Djezaïl galvanique

    Coût : 9 points

     

    uc?view&id=1gtIYEM2WDUCMPoTlsf_pnZ2NSQl66NzQ uc?view&id=1I2ZLYDcziosEf9JHD3teoYGdpOz73H8r

    Nom : Dak - 0.44/K

    Profil : Ranger Gunner

    Armement : Electrofusil

    Coût : 10 points

     

    uc?view&id=1ROFqGkZH0mAqr_G0gj3aL_BDKofuL-j2 uc?view&id=1B16uGbDfxo4o2fsMN9mRhlmaCL81Wdk_

    Nom : Delpha - 1010, le skitarri qui compense un peu

    Profil : Ranger Gunner

    Armement : Arquebuse Transuranique

    Coût : 15 points

     

    uc?view&id=1yJUI_s5-41EOLGWkvkSybMKZznGEtVZ2 uc?view&id=14EECBGT112gbIdrhtPgFpHFLDD7qK0Zd

    Nom : Ar - XXVII

    Profil : Vanguard

    Armement : Carabine à radium + datacâble amélioré (permet de relancer les jets de sang froid de toutes l’équipe, c’est les antennes de cet équipement qui m’ont obligé à bricoler des antennes à ma figurine de spé com, pour qu’elle fasse moins ridicule à côté)

    Coût : 10 points

     

    uc?view&id=1A2CsEmkLLOcQB0z5WU9biOO85acEVq1S uc?view&id=1ZcfO2VJKQtg-iV9aWDdNFupsD3qeaFwW

    Nom : Teppa-Nyxos - 7

    Profil : Vanguard

    Armement : Carabine à radium

    Coût : 9 points

     

    ça en fait que 9 mais c'est suffisant pour faire une Killteam légale de 96 points.

     

    Je vais finir ma boîte de décors et je vous ferai une photo de groupe avec le reflex et la boîte à lumière pour se faire une idée plus fidèle du rendu.

     

  17. Je m'interroge sur le pertinence de sortir un codex "beta" à Noel pour ne sortir les figs qu'en novembre '19.

    Le codex beta, pour le jouer, va falloir des figs : si GW les vend pas, on ira les chercher ailleurs non ?

     

    Ca va un peu à rebours d'un vieux principe de "pas de regles sans fig"

  18. Pour la suite de la bande, je vous présente les 3 spécialistes :

     

    uc?view&id=1n9zOzUJ29IN7fK7KYZ5pT61ua8noC8Iguc?view&id=1rH93Z1WnQDp8bBzJf-R0rJtp_6-VqKwY uc?view&id=1TLXWADWBIEk3UC76PMdSg4gPADpne_-w

     

    Nom : Exitor-Dho - 575, un personnage de support pour l’équipe, avec son antenne radio faite maison dans le dos.

    Trait particulier : Choriste de la stratégie, Exitor-Dho déclame en permanence des algorithmes de purification balistique dans la noosphère de communication de la Kill Team

    Profil : Ranger

    Armement : Djezaïl galvanique + Omnispex (permet à un allié proche d’ignorer certains malus au tir)

    Spécialité : Communication (permet de donner un bonus au tir à un allié proche)

    Coût : 10 points

     

    uc?view&id=1ikhTHsnp-7utjPVtnQthIWzdpiaSTKChuc?view&id=1YzG47t9ghXO3X3yoWs-T-2MhWMk24pz9

    Nom : Neng-Pho - 99, la puissance de feu de l’équipe

    Trait particulier : Balistique autopurifiante (Neng-Pho a des protocole de conduite de tir améliorés pour ne pas employer inutilement les armes sacrées que lui ont confié ses techno-maîtres)

    Profil : Ranger Gunner

    Armement : Couleuvrine à Plasma (en surcharge, explose sur un jet de 1, cf ci-dessous)

    Spécialité : Sniper (permet de relancer les 1, cf ci-dessus)

    Coût : 13 points

     

    uc?view&id=14svGoXRE14ouZGuuGwcIp2r_CdwUh4pquc?view&id=1WH-DeLuqLCXOyzuKpWjeRSr58hZ8XiA8

    Nom : Rho - 666/2,

    Trait particulier : Avance inéluctable, Rho est toujours en mouvement, à l’image du mouvement perpétuel de l’Esprit-Machine

    Profil : Vanguard Alpha

    Armement : électromasse + revolver à phosphore (un des pistolets les plus violents du jeu)

    Spécialité : Zélote (un fanatique du culte mechanicus, ce qui renforce son impact quand il charge)

    Coût : 10 points

  19. Merci les mecs. Du coup, je les ai fini.

     

    Le ‎12‎/‎11‎/‎2018 à 22:03, Mordikar a dit :

    Autant j'aime bien le style des bonshommes, mais j'aime pas le look de leurs armes qui ne correspond pas à une armée censée être technologiquement avancée je trouve, bien que je comprenne le parti pris "steam punk".

     

    L'Adpetus Mechanicus, je décrirais pas ça comme "technologiquement avancée", enfin pas au sens futuriste du terme.

    Ce sont les gardiens de technologies anciennes qu'ils appréhendent comme une religion : ils utilisent des équipements de pointes, mais qui sont vieux de plusieurs siècles et qu'ils entretiennent comme des reliques parce que les connaissances pour en faire de nouveaux a disparu.

    Les magos de Mechanicus ne parlent jamais de science, ils parlent de rituels et de mystères techno-arcaniques. On est donc assez loin de Star Trek, et finalement pas si loin du techno-chelou du steam-punk.

     

    Du coup, en général, ce sont des sujets qui sont traités avec des couleurs de métaux vieillis et la trace de la patine du temps.

     

    A Killteam, dans la création d’une équipe, il y a tout un système de personnalisation des personnage qui vient compléter leur création en termes de règles pures.

     

    Je vais donc jeter les dés afin de construire un historique à mon équipe.

     

    Background : résultat 4 – Gardes titaniques

    Mon équipe est donc issue d’une manipule de Skitarri associée aux titans. Comme j’ai prévu de peindre des chevaliers impériaux après Noël, je vais modifier un peu ce backgroud pour décider qu’ils ont pour mission de protéger une maison de chevaliers associés au Mechanicus.

     

    Mission : résultat 6 – éliminer la machine hérétique
    Mon équipe a une mission de destruction de machines impies qui sont une insulte pour le Dieu Machine.

     

    Particularité : résultat 2 - Gardiens Jaloux
    Mon équipe est particulièrement protectrice vis-à-vis des secrets technologiques dont elle a la garde. Ça tombe bien pour des gardes titaniques : ils sont très protecteurs de machines de guerre vieilles de plusieurs millénaires.

     

    Et concernant mon équipe, les mêmes jets sont à faire pour chacun d’entre eux.
    Pour aujourd’hui, je vais commencer par le patron :

     

    uc?view&id=1NellbsUtEXwnbFsknzdGbo51nyXfUC5B uc?view&id=1udw7yXIvzmrNqVmaWnnc4_8HHF6XkW8n

    Nom : Lho - 97/mk24

    Trait particulier : Mechanodominus (En présence de Lho, les machines hostiles ont tendance à dérailler)
    Profil : Ranger Alpha (ça, c’est le type d’unité)
    Armement : Djezaïl galvanique (l'ancien nom des fusils galvaniques, que je trouve plus cool)
    Spécialité : Leader
    Coût : 10 points

     

  20. il y a 19 minutes, Absalom a dit :

     quand j'ai lâché en 95, le jdr ne proposait pas vraiment d'incarner un frigo géant avec une sulfateuse qui saccage un donjon,

     

    La sulfateuse en moins, ça existait et ça s'appelait Advanced Donjon et Dragon, ou Bloodlust pour restait chez monsieur Croc :)

    Certains amateurs de Vampire la mascarade avaient beau les regarder avec dédain, mais déjà à l'époque, il y avait des joueurs de jdr qui faisaient surtout du porte monstre trésor : ils ont pas attendu DD4 pour s'y mettre.

     

    Blackstone fortress me semble plutôt adapté à cet usage.

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