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Madakill

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Tout ce qui a été posté par Madakill

  1. Madakill

    Soupe aeldari?

    Mais on a quelques tricks pour éviter les overwatch en Ynnari. Du coup raser Une unité de firewarriors, lock une deuxième à la consolidation, la détruire à son tour, faire pop l'Yncarne c'est rigolo Sinon comme dit mon VDD, je pense que renforcer ton armée SM est une meilleure idée pour ton porte-feuilles que partir sur une nouvelle armée qui va te coûter un bras. Avec une grosse escouade de croisés indomitus, de l'agressors, du hellblaster et du centurion devastators t'as de quoi embêter un peu des adversaire normalement. Aux vues de ce que jouent tes adversaires récurrents ce sont des armées qui supportent mal la saturation F4 donc tir dans le tas ! Après y a aussi vos table à prendre en compte, si tu n'as pas suffisamment de décors derrière lesquels te planquer c'est du tir au pigeons pour tes adversaires qui doivent s'en donner à cœur joie...
  2. Madakill

    Soupe aeldari?

    Salut et bienvenue ! J'aime beaucoup la liste proposée par mon VDD. De mon coté j'adore le mix Craftworlds/Harlequins, j'ai une liste Ulthwe/Saim Hann avec un éclaireur full skyweavers en dépit culminant. Sinon avec le nouvel Index Ynnari, tu as moyen de faire une soupe assez rigolote! Avec un bataillon Ynnari Drukhari, un Ynnari Harlequin et un Craftworlds "pure" avec des Hemlock histoire de jouer sur les malus au moral que proposent les Ynnari. A la vas vite je dirais Ynnari Drukhari Yncarne Des gros packs d'helions Des gros packs de wyches Ynnari Harlequin Yvette Des troupes Pistofusion/Caresses Des skyweaveavers vouge à plus savoir qu'en faire (pour pouvoir advance, tirer charger T1 et désengager/charger T2) Bataillon Craftworlds Alaitoc "classique" Farseer Warlock 3x5snipers Hemlock avec Terreur (-3 au moral pour les unités proches du Hemlock si le sort passe) Pas totalement sure de mon trick cela dit vu que les unités "non Craftworlds" n'ont plus accès aux sorts/bonus psy des Runes de batailles/Runes du destin. Dans tous les cas je vais creuser sur une base de ce genre pour jouer les Ynnari je pense (probablement en changeant le bataillon CW en éclaireur Saim Han avec des shinings un autarch à moto et des windriders... Sinon sans taper dans l'Ynnari tu peux t'amuser avec un détachement de chaque faction oui ! A mon sens dans les grandes lignes tu prends: Bataillon coeur noir avec plein de kabalytes (3x10 +2x5) histoire d'avoir pas mal de super op, tu peux prendre des Raiders histoire d'embarquer tout ce beau monde. De l'harlequin astre glacé ou dépit culminant. Ils peuvent de nouveau charger à travers les unités autant ne pas s'en priver ! Du craftworlds alaitoc snipers/prism/avions Ton idée de base de rangers + psy en moto + psy à pied est bien. Seulement le psyker à moto n'est pas vraiment pertinent vu qu'il a une grosse force de projection que n'ont pas les rangers selon moi... Enfin bon t'as énormément de possibilités ! Après tout dépend de ton milieu de jeu et de ton objectif. Tu cherches quelque chose de vraiment compétitif ou juste quelque chose d’efficace mais pour jouer entre potes?
  3. Ça me semble assez compliqué et au niveau de l'échelle ça ira pas je pense... la tête et l'arme ne seront pas aux bonnes tailles et feront trop gros AMHA. Je pense également que ton topic n'est pas au bon endroit mais plutôt dans la section "techniques" qui regroupe toutes les questions du même genre. Bon courage à toi ! Mada
  4. Faut pas exagérer... 28pv endu 8 4++ avec potentiellement du FNP derrière ça se tombe pas si facilement et faut à la fois boen fiabiliser des tirs et avoir un peu de chance pour le sortir... Une 3++ sur un chassis pareil était une abération. C'est pas simplement sa 3++ qui faisait qu'il était fort. Vu l'arsenal du truc y a quand même un volume de tir qui sort en un tour n'importe quel LoW adverse en une phase de tir... Ce rééquilibrage nécessaire va permettre de voir autre chose qu'un Castellan c'est archi intéressant selon moi. Au lieu d'avoir un truc, pardon de l'expression je veux offenser personne mais, "bête à jouer" avec une 3++ que tu mets à un endroit et tu allume tout ce qui bouge, on verra autre chose et faudra un peu plus se creuser la tête sans trop non plus se cramer les méninges... Parce que vu la puissance de tir et l'efficacité de l'unité, même à 100pts de plus en 4++ il sera joué. Ça n'aurait eu aucun sens de lui laisser sa 3++. .. L'exemple est pas bien choisi selon moi. On en voit partout des Castellan depuis des mois et ça défonce tout le monde. Justement parce que c'est pas si dur que ça à inclure dans des listes de soupe et que ça casse des bouches en tankant avec une 3++. Les eldars/ynnari se sont fait nerf et ÇA c'est un nerf en retard. C'était déjà de moins en moins sur les podium parce que les gens ont appris à gérer les listes. Le Castellan même si tu sais le gérer, avec une 3++ faut un certain volume de tir pour le tomber ! Ce n'est que mon avis bien sûre mais pour moi cette FaQ fait le plus grand bien au jeu (sauf aux GK comme d'hab...) et ça rééquilibre un peu le jeu et évite certains abus.
  5. Salut à tous ! Je poste ce sujet car, en tant que joueur eldars 40k j'ai voulu lors d'une partie les transposé dans ce système de jeu que j'aime beaucoup qu'est KillTeam. J'étais jusque là habitué aux GK, très content de pouvoir les sortir de temps à autres pour une partie de KT à défaut de les jouer à 40k. GK qui soit dit en passant sont assez efficaces à ce format. Ce qui n'a pas été le cas à mon sens des eldars... J'ai fais une partie à 1v1v1 contre du Tau et de la Deathguard. J'ai dérouillé et subbit ma partie... Hormis un déploiement pas forcément top de ma part, j'ai trouvé un vrai manque de punch dû à l'absence des boost psy qu'on a d'habitude. J'avais joué (de tête) 1 avenger exarque vouge/bouclier (très mal placé il a sauté T1 sur le premier jet de tir de stealth de la partie) 4 avengers 2 rangers 1 canonshu Le reste se guardians. - J'en ai retenu que les rangers sont totalement oubliable - Le canon je le remplacerai probablement contre un lance missile ou un canon solaire pour avoir plus de PA - Sur un malentendu un guardian peut rester toute la game en 2v1 au CaC et tuer un marine de la peste (il a même gagné une tête à mettre sur son socle le brave !) - La saturation de catashu à 12" est assez (trop) légère Je me demandais si vous aviez des tips ou autres pour mieux jouer mes KT Craftworlds à l'avenir ? Ou faut juste que je joue avec Commander et attente l'extension Elite pour pouvoir sortir des guerriers aspects (je croise les doigts) Merci d'avance pour vos réponses ! Bon jeu à tous, Mada.
  6. Madakill

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    Moi j'ai envie de tester en allant chercher du coté des Harlequins avec troupes/Skyweavers Et pourquoi pas des packs d'Helions
  7. Oui tu peux. C'est rigolo avec 10 canons wraith ! Et comme dit mon VDD par contre tu peux pas utiliser le même strat dans une même phase.
  8. Madakill

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    Pourquoi ? Yvraine a +1 pour manifester et abjurer, pourquoi ne pas s'en servir pour les grosses charges warp ? Ça m'intéresse je ne comprends pas le raisonnement ? Tu ne peux pas. Le serpent ne prends que des unités "craftworlds" à son bord donc "craftforlds exhumés" si Ynnari. Mais j'avoue que ce serait fort d'avoir cette unité dans un transport aussi résistant ?
  9. Madakill

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    Y a de quoi s'amuser ??
  10. J'ai peut-être pas compris ta phrase mais en Overwatch tous les modificateurs pour toucher sont ignorés. C'est sur du 6 (ou du 5 pour quelques privilégiés) J'ai mal interprété ce que tu as dis ?
  11. Madakill

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    Pour moi actuellement tu peux pas en prendre. Par contre on peut vraiment faire des trucs avec tous les malus du moral... ?
  12. Madakill

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    Ah mais je discute pas l'efficacité d'un Hemlock hein ! Juste avec les règles actuelles Ynnari j'ai l'impression que le Hemlock n'a du coup accès à aucun sort en Ynnari... Du coup on peut pas le rentabiliser aussi bien qu'en Craftworlds pure. C'est exagéré quand je dis qu'il n'y a aucun intérêt de te l'accorde. -2 au moral en plus de tout ce qu'il y a de possible pour baisser le moral en Ynnari y a moyen de faire des surprises rigolotes...
  13. Madakill

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    Une bonne idée pour avoir une énième source de malus au commandement (histoire de déclencher encore plus faculement de Soul Burst) Mais en l'état actuel des choses j'ai l'impression qu'on ne peux pas le rentabiliser entièrement...
  14. Madakill

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    Mais quel de vouloir intérêt de prendre un Hemlock Ynnari ? Tu penses faire une armée Ynnari pure ?
  15. Idée intéressante Le choix de l'admech et dû au fait que j'ai déjà quelques skiitari, que je déteste visuellement la GI depuis que j'ai commencé y a 15 ans... Et c'est vraiment peu cher comme détachement pour tenir mon coté de table avec de l'IK. Je pense que je vais grater un paquet de points pour mettre double arquebuse sur chaque unité histoire de faire de gros couloirs d'interdictions aux personnages. Mais c'est vrai que si je fais ça je me prive d'unités super op...
  16. Madakill

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    Du coup aucun intérêt vu que les Ynnari ne pourront pas bénéficier des malédictions
  17. Madakill

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    J'imagine qu'il n'y a aucun intérêt à le mettre dans un détachement Ynnari... Ou du moins je ne vois aucun intérêt. Mais la réponse est intéressante...
  18. J'ai viré 1 windrider Mis 5 troupes caress/pistofusion Gardé mes 2 skyweavers Remplacé le warlock par un spiritseer (je perds un stratagème mais gagne 2pv. Mis une lance chantante au farseer Et l'exarque avengers en double catashu 999pts ?
  19. Pas mieux que mon VDD Comme dit sur instagram c'est magnifique. J'aime beaucoup le travail sur la lance c'est vraiment très réussi ! L'effet sur la cape c'est un tapotement de peinture ? (Ou de pigment?)
  20. On a quand même la supression générale de la 2++ et le nerf de la capacité du brotherhood champion. Mais c'est plus très dramatique vu là où on en était déjà ?
  21. À la base je voulais en caller 3 mais je depassais les 1000pts... Je note pour le transport Harly. Mais je trouve que je manque d'antichar et les 2 canons disrupteurs sont quand même vachement appréciables (typiquement j'ai affronté de la DG hier et tomber leurs véhicules même à la lance ardente c'était comploqué de les faire passer en profil dégressif c'est infâme...) Je note pour les pistofusion, merci ?
  22. Je testerai mais faut que je trouve 100pts ?
  23. J'y ai pensé mais je sais pas où grater les points... ? Et un ami qui joue Admech m'avait déconseillé parce que ça nécessite de pas bouger et il en faut pas mal pour rentabiliser. J'avais pensé à en mettre 2 par unité de 5 mais ça éclate le budget et les rends hyper statiques. Après c'est vrai que 6 arquebuses et 1 vindicare ça fait des gros couloirs d'interdictions pour les personnages...
  24. Merci beaucoup ! Oui je voulais une végétation "alien" sur mes socles Le résultat est celui que je recherchais. À noter que les ombres sur les socles des avengers sont peintes et pas juste dues à la lumière réelle. Elles vont rester très sombres avec des petits touches beige doré et bien sure les gemmes et le rayolaz en rose ! Oui je te comprends je ne suis pas fan de la couleur de base des shining spears. Je peindrai les miennes en suivant le schéma de mon armée avec quelques divergences je pense. Très content que ça t'intéresse ?
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