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Madakill

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Tout ce qui a été posté par Madakill

  1. Ouais je comprends. Prenfs confiance en toi tu as un bon coup de pinceau ! Mais c'est clair qu'il vaut mieux s'entraîner sur une figurine moins centrale qu'un maître de chapitre ?
  2. Madakill

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    On devrait avoir des vraies infos à partie de ce weekend, les revendeurs vont commencer à avoir les WD
  3. Madakill

    Haine envers FWS ?

    Oui il retourne sur du wargame plus divers comme au début tout en gardant 40k comme coeur d'activité ça fait plaisir !
  4. Madakill

    Haine envers FWS ?

    Les réactions sont exacerbées sur internet et aux vues de la notoriété grandissante de Heavy ça augmente forcément malheureusement... Preuve sur n'importe quel topic débat du warfo d'ailleurs ça part toujours en extrapolations et en remarques désobligeantes à un moment. C'est triste
  5. J'aime beaucoup ton Trajan ! La plume n'est pas du tout ratée pour moi je la trouve très bien ! La cape de lion manque peut-être de contrastes. Du seraphim sepia à laéro sur certains creux pourrait rajouter de la chaleur et du "peps" mais faut être précis ? L'aquila dans le dos ne choque pas. J'aurais aime le voir en blanc avec des reflets gris/bleutés mais ça ne me choque pas plus que ça actuellement. Pour ta cape, essait avec des linings du rouge qui te sert pour les éclaircis aéro, ça renforcera le contraste normalement! Peut-être que simplement les arrêtes plus nettement définies est la seule chose qui manque. Du beau boulot pour une figurines sur laquelle tu n'avais pas envie de trop t'appliquer ! Bravo à toi ! Tu m'épates par ton rendement et la qualité de tes figurines faut que je me bouge ! Mon sujet dort depuis trop longtemps...
  6. Madakill

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    J'aurais du dire intéressant et constructif ? Je vois plus ça comme un énorme raccourcis, voir peut-être même une blague pourrie quand on connait le bonhomme, qu'une vérité générale ce "leak" Pas vu le live mais c'est aussi une question de perception de l'information même si elle est donnée maladroitement je l'accorde. PS: pour étayer le propos de mon VDD @capitainjacobs, Si on a le droit à de nouvelles règles et un système de trait de faction (autre que SB) et qui oblige toute l'armée à être Ynnari, alors oui l'Ynnari tel qu'on le connaît est mort. Perso je testerai tout ça dès les règles sorties. Ça m'étonnerait que GW tue dans l'oeuf un kit de figurines aussi belles et un concept de faction aussi jeune. Je me trompe peut-être mais ça m'étonnerait quand même. Commercialement et avec les attentes de actionnaires, ce serait se tirer une balle dans le pied...
  7. Madakill

    Haine envers FWS ?

    J'ai voulu participer à ce sujet parce que je suis défenseur de ce format mais le débat est stérile. Les gens contre le seront même si tu leur prouve que ce format est bénéfique dans un certain milieu. Ce ne sont simplement pas le publique cible de ce format de restrictions là. Pour revenir sur FWS je pense que la notoriété croissante et le personnage font, comme dit plus haut, que le nombre de commentaires/remarques négatives grandit forcément. La faute aussi de la majorité silencieuse dont je fait parti qui se contente de mettee des pouces bleus et ne commente pas pour donner les points positifs. Je pense que le côté "pas toujours fiable" des leaks que lache Heavy régulièrement y est pour beaucoup. Je suis actuellement le sujet sur les Ynnari et l'index du prochain WD. Heavy a fait un "leak" hier pendant un live au sujet des Ynnari et les gens tapent déjà dessus. Il y a aussi le côté légitimité de son avis qui ressors je trouve. Si Arrethas te donne son avis à froid dans test d'un codex et qu'il se trompe personne ne diras qu'il doit se taire mais juste que ça arrive de se tromper. Heavy n'a malheureusement pas le palmares d'un joueur ETC d'expérience et manque de légitimité pour certaines personnes... Tout ce que je dis au dessus n'est que mon ressentis, pas une vérité générale. Pour ma part, je suis avec grand plaisir les chaînes FWS, CTV, Hiigy et Planet Wargame. Leurs approche à tous est différentes mais je sais ce que je vais chercher chez chacun. Ce qui n'est peut-être pas le cas de tous les spectateurs de FWS PS: totalement d'accord avec mon VDD @Yashagaru
  8. Madakill

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    Bon sinon, à part un débat sur le sens critique et le droit de donner son avis, Toujours pas de leaks intéressants ?
  9. Très "belles" machines ? Bravo à toi ! Tu joues aussi ou tu peins seulement ? ?
  10. Mmmh... Oui les moteaux sont très chèrent mais me paraissent une bonne unité punch... Et ça demande quelques ressources pour les tomber non ? Même si l'invu 4 c'est qu'à moitié fiable du coup... Sinon en élevant les motos je peux aller un supreme command avec - 3 captain moto (deux à 3++ avec relique) - Trajan - 6 Allarus haches J'arrive à 1998pts mais ça me paraît just niveau CP avec les reliques + les FeP il reste pas grand chose pour la partie. Ça peut être gênant non ?
  11. Très beau ton lord discordant ! Bravo à toi ! Je reste impressionné par ton débit vraiment ?
  12. Oui la Deathwatch est très forte donc peu de surprise pour elle. Mais il y a un Dark Angel avec 10 termi sur le podium du dernier tournois et ça fait plaisir de voir certains codex qui peuvent sortir la tête de l'eau dans ce format je trouve. Et je trouve pas que ça tue des listes et la stratégie, faut juste repenser l'optimisation et le jeu en lui même en prenant en compte que les unités ne seront pas les même. L'exemple plus haut des reapers/SS en 169pts... Merci mais 4 shinning et 4 reapers même à 1000pts c'est fort mais pas ultime ça se sort... Ce qui est infame hormis les stats intrinsèques de ces deux unités c'est de voir entre 8 et 27 spears et 10/15/20 DR. Là 4 et 4 ça peut se tuer facilement. La restriction sur les chassis à plus de 12 pv est assez bien pensée aussi je trouve Enfin bon c'est comme partout y en a qui aiment, d'autre qui détestent...
  13. Y a des trucs trop difficiles à gérer en 1000points. Je joue GK et un GMNDK à 1000pts c'est très pénible pour mon adversaire. Vu le volume de tir, la punch au CaC et la svg invu à 2++ potentiellement à chaque tour... C'est pour éviter ce genre de chose "sale" je pense les restrictions de stratagèmes et de points. Du coup oui ça pénalise ou écarte totalement certaines armées mais je trouve personellement que ce format est loin d'être mauvais.
  14. Salut ! Revisite de la liste après avis et conseils d'amis ainsi que test des snipers skiitari. Du coup : -Détachement "taxe" skiitari poussé au minimum (165pts) histoure davoir des CP - Éclaireur exclusivement avec des motos. J'ai enlevé les venatari histoire de pas me retrouver heurté au problème des figurines FW pas forcément acceptées. 8 bolter hurricane donc grosse saturation F4 et 3 lanceurs pour un peu d'antichar/anti-air. Double shield captain avec 2 reliques pour les passer en 3++ chacun. - Castellan maison Raven "personnage" avec la colère de Cawl histoire de pas perdre des pv bêtement sur des surchauffes ou des double 1. Je me demande si c'est utile du coup justement. Est ce qu'il vaut mieux perdre un CP pour le passer en personnage et avoir le bénéfice de la relique ET du stratagème Raven ou le stratagème se suffit à lui-même ? - Un assassin au choix selon l'adversaire. J'ai tendance à penser que le vindicare ou le culexus sont les meilleurs choix pour aller avec ma liste. Histoire de virer un personnage ou psyker gênant Ça me parait beaucoup de CP claqués avant la partie pour le peu que je mette une escouade de moto en FeP en plus... Mais une liste assez solide et violente je pense, grâce à la projection des motos et à l'IK. Les skiitari securisant les objectifs de fond de table. J'attends vos avis avec impatience ! ? Bonne peinture et bon jeu à tous !
  15. En effet ! Je vois bien ça en plus d'une extension de la gamme de bombes de couleurs. Base + quickshade ?
  16. Yup a de bonnes idées mais je pense que les vypers en comparaison des 2x7 windriders sont pas folles. Sinon les warwalkers j'y avait pensé ça rentre pas dans la restriction d'une attaque rapide malgré le gros avantage d'avoir de l'antichar scout ?
  17. Je comprends totalement le problème financier ? Dans l'immédiat niveau jeu j'ai pas mieux comme idée mais j'y réfléchis ! Niveau commission montage/peinture je réfléchis de plus en plus à en prendre. Si t'as besoin et que j'ai des dispos... Ta liste est supposée être opérationnelle quand?
  18. Tu peux faire 2 unités de 7 windriders rayolaz au lieu d'une seule de 9 avec les points économisés. Tu pallie grandement à ton manque de saturation, de manière très mobile et pénible à tomber à cause du FNP?
  19. Je comprends J'ai quelques (beaucoup) de WIP que je suis en train de m’efforcer de finir pour avoir quelque chose de fini et beau sur table
  20. Pour moi les garder en Ulthwe est une bonne idée. Tant qu'elles sont planquées avant d'être au CaC ça me semble bon. Et tu leur rajoute de la résistance au CaC c'est pas dégeu Après si ça te change trop de ton full Alaitoc et que tu te sens pas à l'aise avec sur la table autant prendre Alaitoc que tu maîtrise ! Mais pour moi ça rajoute un peu de résistance à une bonne partie de ton armée et de ce que je vois/lis le méta se tourne vers du un peu moins létal et de la meilleure résistance/tenue de table. Donc tu es dans l'ère du temps !
  21. Et du coup pour ce qui est des lignes de vues? L'unité qui tir grace au bien supreme doit quand même avoir une ligne de vue sur l'unité qui charge ?
  22. Du coup, @Reisa Si l'unité cible de la charge a une ligne de vue mais que l'unité "bien suprême" n'a pas de ligne de vue, on est d'accord qu'elle ne peut pas tirer ? Mais une unité lock au CaC peut se faire "aider" si elle se fait charger à nouveau? Ce même si elle ne peut tiret en OW elle-même? Désolé pour la redite j'aimerais être sûre de comprendre.
  23. Très sympa ! Hyper impressionné par ton flux d'achats et de peinture ?? Continue comme ça ! (Comment tu gardes la motivation à ce niveau ?)
  24. Dans le genre cible prioritaire mais que tu hésites à cibler parce que tu vas gaspiller énormément de tirs dessis tu veux dire ?
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