Aller au contenu
Warhammer Forum

Madakill

Membres
  • Compteur de contenus

    1 458
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Madakill

  1. Je voulais peser mes mots mais c'est exactement ce que je pense... C'est les arguments que j'ai avancé plus haut oui. Soit une 2++ c'est infâme. Mais c'est sur un bonhomme a pieds qui va être une cible prioritaire... Et qui est pas donné... Pour 180pts t'as beaucoup de Tau/Orks/Nids/Cultistes... Pas mieux !... Un codex v2 comme ils font sur AoS ou sur le codex Chaos serait le bienvenue...
  2. Une plutôt bonne nouvelle ça! Peut-être une refonte de la gamme Air avec plein de teintes ? Ça leur éviterais de perdre des parts de marcher chez les autres marques qui vendent des tubes avec compte goutes...
  3. Oui la FeP Alphastrike c'est plus possible sans avoir la quasi assurance de mourir à l'arriver ? Pour la 2++ de Kaldor, vu la puissance du personnage ça me choquait pas. C'est horrible à tomber mais ça va bien avec le fluff du bonhomme. On est relégué au rang d'alliés malheureusement. Et vu l’efficacité d'autres codex Imperium, on ira pas chercher le GK pour le moment en alliés malheureusement...
  4. Madakill

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    Oui ça dépend de l'environnement de jeu mais si ça joue dur autant sortir quelque chose avec du répondant ?
  5. Ça coûte 1 PC pour que ton détachement soit considéré comme un "détachement de spécialiste" Tous les spiritseer et wraithconstructs gagnent les mot-clé "Ost Fantome" Et ça t'ouvre l'accès à 2 ou 3 stratagème, 1 sort et une reliques Ton détachement est éligible mais pas optimisé. Autant prendre un détachement d'avant-garde avec 2 spirits et 3 unités de wraithblade/guards par exemple. Par ailleurs ton détachement supreme command n'est pas valide c'est 3 QG ? Détachements possible/sympa Supreme-command 3 spirit 10 wraithguards d-scythes 1 wraithknight double canon wraiths + 2 canons stellaires Avant guarde 2 spirit 5wraithblades au choix 5 wraith canons 5wraith scythes Sinon tout simplement un bataillon. Ça n'affecte que les wraith constructs et les spiritseers de toutes façons
  6. Madakill

    [Ynnari] Synthèse new

    Sur la page "FaQ" de warhammer community
  7. Madakill

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    C'est clair... Bon en tout cas, mon anniversaire arrive à grands pas, ça va être triumvirat et 9 shining spears pour commencer ? J'ai bien envie de caller un détachement Ynnari avec des helions...
  8. Madakill

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    J'ai commencé les CW il y a quelques mois seulement après des années à vouloir me lancer. J'attendais de voir l'évolution Ynnari et aussi de potentiels kits plastiques pour les guerriers aspects mais je crois que je rêve... Mais ouais les listes moto me semblaient déjà bien intéressantes avant la FaQ. Alors maintenant qu'on peut de nouveau charger un peu ce qu'on veut même s'il y a des cordons...
  9. Madakill

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    18 !! Hahaaa ! Tu fais pas les choses à moitié ? Perso j'en ai 9 pour le moment je vais voir ce que ça donne déjà. J'ai une liste en préparation avec presque full moto avec des shinning, windriders rayolaz et skyweavers vouge/disrupteur Il me manque juste les shinnings et un shadowseer. J'ai hâte de tester ça encore plus avec la FaQ
  10. Madakill

    Armée CW 750 pts

    Vigilus insoumis dans la partie sur le wraith ost (2eme partie du bouquin là où il y a les détachements spécialistes) Ça s'applique aussi bien en jeu libre que narratif et jeu égal il me semble les détachements spécialistes mais je ne suis pas certain à 100%
  11. D'accord avec toi. Dans un jeu vidéo ça s'appelle du bug exploit... Aucune gloire à gagner comme ça. Aucun intérêt à jouer à un jeu de stratégie/tactique si c'est pour gagner comme ça... Sans vouloir être condescendant je comprends pas cette mmentalité. Surtout si c'est pour ignorer volontairement une errata.
  12. Madakill

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    Ça fait parti des unités qui ne peuvent être Ynnari comme les homunculus etc Si je dis pas de conneries Sinon la grosse bonne nouvelle de la FaQ c'est qu'on peut de nouveau charger à travers les cordons avec les shinning Spears/helions/skyweavers (ou harlequins en général) et ça ça me paraît vraiment bien pour jourr Ynnari. Même en jouant les factions pures c'est fort alors avec les bonus possibles en Ynnari... ??
  13. Je suis d'accord avec ça. Et aussi avec le blocage qui était possible. Mais du coup en ultra compétitif il va y avoir quelques réajustements des listes je pense. (Surtour en DW/IK ?) C'est une super nouvelles pour les spears et les harlequins je trouve pour les charges (j'ai une liste CW/Harly en préparation pour du compétitif)
  14. Tu as un strat avec Vigilus en ost fantome. Ton spiritseer à portée perd son invu 4++ et les wraith la gagne pour un tour. Tu rajoute protection pour une invu 3++ et t'as un FNP à 6 derrière ?
  15. Madakill

    Armée CW 750 pts

    En gros ton spiritseer perd son invu 4++ et la donne à tes wraith. Je jouais 5 wraithblade haches/boucliers et 5guards D-scythes Je comptais mettre les guards en 4++ après avoir advance auto+advance auto en phase psy grâce à Célérité. Mais mauvais placement du spiritseer du coup j'étais pas à portée ? Sinon les wraithblades haches avec une invu 3++ (sous protection) avec un fnp à 6 de Ulthwe derrière c'est fort !!
  16. C'est très fort une invu 2++ on est d'accord Mais dans une armée où on est tout le temps en infériorité numérique, avec des mecs d'élite qui coûtent un bras et le soldat de base à 1pv... Dans cet écosystème ci je pense que c'était pas abusé de laisser une potentielle 2++ sachant que ça avait déjà été nerf auparavant. Perso je trouve que c'est de l'acharnement. C'était beaucoup trop fort et all in en alphastrike quand le codex est sorti. Mais entre ça et maintenant où on ne peut plus rien en tirer en compétitif on pourrait avoir un juste milieu. Au lieu de ça on a 2 nerfs par an...
  17. Je compatie. J'ai repris 40k en v8 avec les GK. C'était fort (j'ai pas choisis pour ça, simplement une armée que j'adore depuis qu'elle est sortie) On sait de que ça donne maintenant... À coup de 2 nerfs par ans minimum... Et là ils en rajoutent une couche. Tristesse dans mon coeur ? C'est fun à jouer la DW dans tous les cas. Prends simplement des KT primaris en plus des KT vanilles. Et en vrai avec le volume de tirs... tu tirs sans munitions spé à longue portée et à courte histoire de profiter un peu de la règle du bolter ? Y a des trucs à faire ! Ça va aller t'en fais pas ! Relativise et pense à mes GK qui prennent la poussière ?
  18. J'ai hésité à faire le même commentaire dans l'après midi mais j'en avais pas le coeur. À quel moment ça peut être considéré comme de l'acharnement ? ? À 180pts le mec à pieds qui peut se faire tirer dessus à sa phase psy c'était trop fort de laisser à Kaldor la possibilité d'être en 2++ VRAIMENT ? Autant je suis agréablement surpris et assea content pour mes Ynnari/Eldars/Harlequins Autant les GK... c'est dommage de tuer une armée aussi charismatique avec un fluff vraiment sympa... J'ai de plus en plus de mal à voir comment me dépatouiller...
  19. C'est pour ces raisons que je te l'avais conseillé. Je pense que la DW semble complètement jouable tout de même mais juste, c'était trop fort, ça a pris un nerf nécessaire. Ça va faire du bien cette FaQ ça va changer beaucoup de liste de haut de tableau
  20. Exactement ! J'ai déjà une liste avec 8 skyweavers, je suis assea content par cette rectification. À tester en Ynnari aussi ?
  21. Je pense qu'à l'inverse, quand il fait son pivot il ignore aussi les figurines? Ce serait logique non? Je me trompe peut être Ça va être un foutoir à gérer sur table cette affaire...
  22. Le coup du véhicule détruit je trouve ça totalement normal. Les passagers sont trop sonnés pour charger. Et oui un peu de nerf niveau magie mais la magie CW est très forte donc combiné aux forces des autres codex Aeldari ça devient une plaie pour l'adversaire. Faut que ça reste gérable
  23. Les IK sont loin d'être morts... Rien qu'en 4++ avec les possible FNP et/ou "réparations" derrière ça reste super chiant et demande beaucoup de ressources à tomber. Les GK se sont ENCORE fait nerf sur les errata d'aujourd'hui sur un strat et sur la confirmation qu'on se fait tirer dessus après la TP des interceptors. Dans ce cas là tu peux dire que l'armée est vraiment morte compétitivement. C'est absolument pas le cas des IK ? Faut arrêter là quand même... T'as vu la létalité du Castellan pour son coût en points? Peut être qu'on va plus juste voir un castellan dans des soupes impériales par contre et voir un peu plus de diversité? Ce serait cool D'accord avec @fossey06 la 3++ est une aberration qui n'aurait jamais du être possible sur des châssis comme ça de toutes façons.
  24. Oui vraiment j'attends de voir les listes ETC parce que là entre les IK dominus qui sont en 4++ max Les Ynnari qui changent RADICALEMENT ( mais je vais m'éclater à faire des play test avec des harlequins perso) La DW qui prends une tatane dans la tronche... Les stormraven qui redeviennent comme avant février... C'est dommage j'ai même pas eu le temps de le jouer avec la discipline du bolter qu'il ne l'a déjà plus. Quelques changements bien intéressants Je trouve qu'entre le minicodex Ynnari et la règle des unités "vol" pour la charge les Harlequins ont un petit coup de boost appréciable ! Par contre l'errata pour les GK qui fait qu'on peut plus passer Draigo en 2++... Est ce que c'était vraiment nécessaire d’enterrer encore plus le codex? Je suis pas sûre...
  25. Devenu une armée très axée CaC, Et que ce soit dans WD ou dans le FaQ, les autres aeldari autres qu'Asuryani n'ont plus le bénéfice des unités sous malédiction Craftworlds. Donc ça remet un peu à sa place le "Codex" Ynnari qui était extrêmement fort (quand c'est bien joué)
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.