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Tout ce qui a été posté par Mariulo
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Il y aura aussi une tête alternative, à priori en train de beugler. Bref, ça manque encore de photos tout ça !
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En bref, l'Ogre est fini et sera disponible en juin ! Quelle bonne nouvelle ! Mais on attend encore la photo du produit fini.
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Nouveau WIP de l'Ogre : Une tête alternative est aussi en production, surement en train de beugler !
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[Raging Heroes]Nouveautés
Mariulo a répondu à un(e) sujet de Hell Achéron dans AW - Rumeurs et Nouveautés
En tout cas, ça a pas l'air de poser de problème chez Avatar of War, Ultraforge ou Gamezone voire récemment Mantic qui font du proxy pour WHB à peine camouflé. Le créneau des gros monstres est pris par Forgeworld et Ultraforge, celui des héros par Avatar of War et Gamezone, avec des proxys d'unités standard chez ce dernier, et des sculpteurs indépendants se jettent sur les nouvelles figurines absentes des premières vagues comme ça a été le cas pour le Loup Tonerre. Ce que je vois d'unique chez Raging Heroes, c'est le design et la production des figurines. Vous partez sur la même base qu'Avatar of War en vous concentrant sur les héros, et pour cause : ce sont ces personnages qui méritent des pièces uniques. Bref je ne pense pas qu'il faut se limiter à "combler les lacunes de GW", mais bien créer des figurines capables d'assumer le rôle de pièce centrale de l'armée. Certes, la taille est un facteur important : les pièces d'Ultraforge sont par-exemple impressionnantes, mais manquent peut-être de finesse. En résumé, continuez à faire des choses uniques ne suivant pas le design imposé par GW ! Le seigneur vampire en WiP en est un parfait exemple. Et bonne chance ! -
[Démons]-Comment gérer le TAV?
Mariulo a répondu à un(e) sujet de -Sjneider dans Stratégie ancien règlement
Ad vitam eternam ... Ad Vitam Aeternam, en fait ... Bah on peut toujours essayer de rediriger les charges, non ? Ou d'y aller à coup d'attendrisseur Tiens, c'est vrai ... Il n'y a pas d'arme magique faisant perdre plusieurs points de vie chez les Démons, genre Attendrisseur, Fléau des Cranes, Hache du Bourreau ... ? -
[RdT] catapulte à cranes et sauvegarde
Mariulo a répondu à un(e) sujet de prof dans Warhammer Battle
La VO est claire, on parle de Wound, qui est le même terme pour les blessures et les points de vie. Du coup, quand tu fais un jet pour blesser, tu jettes pour savoir si la touche enlève un point de vie ou non. Point de vie qui peut ne pas être perdu en réussissant une sauvegarde. Donc quand en anglais on parle dans ce contexte de Wound, il s'agit de points de vie effectivement perdus. -
Faux. Le pré-requis concernant la Charge Buffle est simple : L'unité doit suivre les règles d'Ogres, et doit compter trois figurines ou plus. Ensuite, en ce qui concerne le modificateur de force, c'est +1F pour chaque figurines derrière la figurine du premier rang au contact. Donc la question porte sur le placement des buffles du deuxième rang, mais dans tous les cas, s'il y a trois figurines au deuxième rang, seulement trois figurines au contact bénéficieront du +1 en force. La où la question du placement se pose c'est en cas de forces différentes dans les figurines du premier rang, imaginons dans ton cas une unité de 6 Buffles plus un Tyran, avec un front de 4 figurines. Si le Tyran est sur un bord, a-t-on le droit de choisir qui du Buffle ou du Tyran bénéficie du +1 en force ? Donc y-a-t-il un placement particulier des figurines du deuxième rang, obligatoire, ou bien peut-on aligner les figurines du deuxième rang sur un flanc si on le désire ? Je n'ai pas le GBR sous la main, ce que je vais dire n'est pas à prendre pour argent comptant. Mais il me semble que le placement du deuxième rang est laissé libre justement parce-qu'il n'est pas important (sauf pour les ogres !), sauf en cas de charge de flanc, où dans ce cas la règle de maximisation des figurines au contact oblige un certain placement. Donc quand tu charges, tu peux placer les figurines du deuxième rang comme tu veux pour faire bénéficier du +1 en force à qui tu veux, bien entendu en gardant la cohérence du deuxième rang. N'hésitez pas à me corriger si je me trompe, je répète que je n'ai pas le GBR sous la main pour vérifier.
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[Janvier 2010] Joyeux Noel et Bonne Annee!
Mariulo a répondu à un sujet dans /!\ Annonces Importantes /!\
Bonne année à tous le forum ! -
[Janvier 2010] Joyeux Noel et Bonne Annee!
Mariulo a répondu à un sujet dans /!\ Annonces Importantes /!\
Joyeux Noël à tous !!! -
Imagine une équipe de terminators en train d'infiltrer un Space Hulk infesté de tyrannides pour aller chercher .... euh ... Mais c'est pas Space Hulk ça ? Ah ben voilà, on l'a trouvé le scénario ! un scénario de Space Hulk ! ... Comment ça ce sont des Blood Angels dans Space Hulk ? Comment ça ma théorie tombe à la flotte ? Bon, reprenons ... Des Sch... euh ... Des EULTRAMAYRINSSSE, de la baston, du suspense ... On peut obtenir des choses complètement différentes selon la faction qu'ils devront affronter : entre Dawn of War et Fire Warrior, le background donne lieu à des situations vraiment différentes, même si l'opposition STR/FPS joue aussi pour beaucoup. Cependant ... Qui a fait récemment son apparition dans le jeu vidéo phare de 40k ? Qui a bénéficié de la réédition d'un ancienjeuqu'ilestbien ? Qui va bientôt voir sortir son nouveau codex ? Hein ? C'est kiki ? C'est Tyty ! Et pour le suspense, suffit de pomper quelques scènes sur Aliens ... J'imagine déjà le coup de l'auspex et je me vois en train de gueuler devant mon écran : "DANS LE PLAFOND !!!! DANS LE PLAFOND !!!" Oh, et j'oubliais de préciser que les tyrannides sont aussi les "arch-enemies" des Ultra ... Je le sens d'ici l'odeur des viscères étalées sur les murs ...
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4ème : faut pas oublier les Prestes Enjambées Ah ? Moi j'étais resté à "une reformation gratuite" dans la phase de mouvement ...
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Euh, ça m'intéresse beaucoup ça ... Pourrais-tu développer, avec schéma au explications plus claires sur la "flèche" à l'appui ? Merci d'avance !
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Joli ! Très joli ! La plaque ventrale et la musculature ferait presque penser à des ogres GW ^^ Cependant je trouve leur pose moins dynamique comparées aux autres figurines AoW (quoique celui avec le fléau est déjà plus vivant) . Mais il est vrai que ce doit être plus difficile à réaliser avec une bestiasse pareille ... M'enfin regardez le seigneur HB C'est bizarre, ils sont bizarrement penchés, en position hybride entre une charge normale et une charge tête baissée genre taureau ... P.S: Je viens de passer en revue toute les figurines d'AoW (Ze veut une momie et un ogre !) et une chose m'a frappé en voyant le seigneur elfe-noir ... C'est moi où il y a une sérieuse ressemblance avec Hugo Weaving dans son rôle d'Elrond ? Certes, il n'a pas de pommettes aussi saillantes, mais le sourire (ou plutôt son absence), le froncement de sourcils, le regard sévère ...
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Ah, désolé, je n'avais pas remarqué qu'on ne parlait de 40 tirs que dans le cas d'une grande cible, et je suis donc allé voir au mauvais endroit ... On peut fermer, merci.
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Bonsoir, j'ai lu à plusieurs reprises sur divers tactica ogres et autres listes d'armée qu'un pavé de 20 gnoblards faisait 40 tirs ... Après une recherche sur ce forum, je n'ai pu trouver la réponse à ce point qui me gène : n'est-ce pas seulement le premier rang qui peut tirer ? Donc seulement 10 tirs ? 20 sur une colline ? Ou est-ce une règle propre aux armes de jet qui permet de tirer sur plusieurs rangs ? Je croyais que la règle des armes de jet précisait seulement qu'il n'y avait aucun malus pour tir à longue portée ni tir en mouvement .. Bref, pour un pavé de 20 Gnoblards disposés en 4 lignes de 5 sur terrain non surélevé sur cible non surélevée, combien de tirs ? Merci d'avance.
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Photos d'Armées Entièrement Peintes
Mariulo a répondu à un(e) sujet de Frakiss Foudre-grise dans Armées Multiples
Voilà, j'ai enfin fini la peinture de mes 5000 points d'armée Roi des Tombes. Je l'aurais commencée lors du GD de 2008 avec mes premiers achats, mais mes premières séances de peinture remontent à la Toussaint de l'an dernier. Bref, grâce à la lasure et un schéma de couleur s'y prêtant magnifiquement bien, j'ai pu peindre cette armée sur environ 40 journées de peinture, avec une moyenne de cinq heures par jour, ce qui fait grosso-modo 200 à 250 heures de peinture pour cette armée ! Mais sans plus attendre, la photo de groupe (pour des photos plus nettes, et des photos UNITÉS PAR UNITÉS allez voir mon sujet, mon APN a du mal avec les distances intermédiaires) : Fiouf ! Et tout ça rentre au complet dans une simple mallette à outils ! Vivent les aimants ! Reste plus qu'à attendre la V8 pour les prochaines figurines ... À bon entendeur, salut ! -
AAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHH !!!!!!! On dirait qu'elle est tout droit sortie de Dead Space ton abomination ! Non mais sérieux ! Avec les bras qui pendouillent du ventre, les grandes griffes ... Rien que d'y repenser j'en ai des sueurs froides .... Mais les Rats-Ogres sont montés maintenant ?
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À quand une momie AoW ? J'aime beaucoup cette nouvelle figurine, qui est la deuxième à représenter les "Light Elves". Et avec cette dernière figurine, ces derniers ont droit à un magnifique sorcier, notamment avec la main tenant le grimoire. Plutôt bien car la première figurine est du genre combattant. Par contre, si certaines races sont vraiment appréciées chez AoW (Dark Elves ?), certaines sont un peu délaissées, comme les Beastmen (bien que la figurine leur étant consacrée est tellement énorme qu'elle en vaut bien deux !). Je sais qu'il font des figurines pour les factions de leur jeu, mais ... une petite momie, un bel ogre ou un homme lézard écailleux serait accueilli avec moult réjouissances !
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Aaaaah ! Je crois savoir d'où viennent les lames bleues des gardes des cryptes ^^ C'est du beau travail ! J'ai bien examiné les photos en détail, notamment les personnages, et je n'ai pas vu la moindre tache disgracieuse ! Les figurines sont bien contrastées malgré le traitement rapide, et les détails sont faits. Que demande le peuple ? Certes, certains trouveront sans doute que ça manque malgré tout de contraste entre les couleurs sur certaines figurines, mais je trouve que cela peut jouer en faveur du caractère spectral de l'armée, ce qui n'est pas pour me déplaire. Et sinon, tu as demandé combien pour cette commande ? J'aurais bien envie de te faire refaire mes personnages, et cette fois-ci j'espère bien de la qualité !
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Ben un troll à deux têtes, c'est plus un troll mais un Ettin ^^ EDIT : Désolé, je n'ai pas la même vision des Ettin que les vieux briscards des JdR, après avoir passé presque 4 ans sur Guild Wars ... Sinon, je dois dire que je m'attendais à mieux. Faudrait les voir peints, parce-que là, les photos n'arrivent pas à me donner une idée de la finesse de la sculpture ... Nan, vraiment, on manque cruellement de contraste !
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Autant les premières figurines étaient prometteuses, autant celles-ci sont décevantes ! C'est simple : compare les devilfishes/Skyrays/Hammerheads au Barracuda ! Ça manque cruellement de contrastes ! Même si la peinture à l'aéro est sympa, sont plus gros défaut est d'aplanir les surfaces. Bref, là, c'est beaucoup trop clair, l'œil n'a pas vraiment de point où s'accrocher, et glisse sur le tank pour aller voir ailleurs. Tu pourrais commencer par peindre les aérations et tuyères des moteurs de couleur plus sombre, comme tu as fait pour le Barracuda, qui a bénéficié d'éclaircissements plus dosés. Ces figurines sont bourrées de détails. Si tu veux savoir si tu as fait du bon boulot, pose-toi cette simple question : est-ce que du premier coup d'œil, on arrive à voir les petites subtilités de la machine ? Là, la réponse est non : les moteurs ne se détachent pas du reste, ni les trappes est les aérations. Et on a l'impression que les touches sombres ont été déposées un peu au hasard, au petit bonheur la chance, surtout sur les taches orangées, sans schéma prédéfini. Même sur une peinture camouflage, rien n'est laissé au hasard : il faut donner une impression de disposition aléatoire, et ce n'est pas en balançant des jets de penture dans tous les sens que tu vas l'obtenir. Bref, ressaisis-toi ! Quelques ombrages, du contraste et de la rigueur !
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Welcome Back Ulven ! Tu as gardé ce style si caractéristique à l'aéro, et cette façon de peindre un ensemble, tout en ayant progressé au niveau des détails ! Même s'il reste quelques débordements d'aéro qui sont parfois disgracieux, (on t'emmerdera jusqu'au bout sur les détails, nous les figurinistes !) ou tes lavis qui ont tendance à oublier des petites zones (arme du piranha de gauche, dernière photo), tu as globalement fait des progrès au niveau de la peinture "de précision". Tu as donné plus de contrastes que d'habitude je trouve, et ça met en valeur le détail des figurines sans gâcher l'effet d'ensemble qui t'es si cher. Mais va falloir pousser ça un peu plus en augmentant la précision de tes coups de pinceaux, et en vérifiant chaque recoin de chaque figurine. Même si je sais que tu te dois de peindre le plus vite possible, il y a des critères minimums à respecter pour une peinture de cette qualité : quitte à sacrifier un peu de temps sur l'ensemble, les erreurs du genre "zones non peintes car oubliées/passées à la trappe" sont impardonnables dans le milieu de la figurine. Et quand je dis ça, je pense surtout aux concours : c'est le genre d'erreur qui te fait passer de 1er à 5ème pour une petite tache blanche disgracieuse sous l'aisselle de ton guerrier ... Bref, tu es sur la bonne voie, continue vers la vue du figuriniste sans pour autant sacrifier ton esprit d'artiste ! P.S: Oui, moi aussi j'aimerais bien savoir d'où vient ce CAB confédéré. C'est un décor disponible chez FW si mes souvenirs sont bons.
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Parce-que le bénéfice de frapper en premier grâce à la charge est annulé par la règle frappe en premier de l'adversaire. Et ce même si tu possèdes aussi cette règle. Donc à priori, sauf erreur de ma part, on doit bien lancer le dé. Mais bon, il est tard, et je manque de sommeil ... (pensais pas voir du monde, et encore moins éclaircir un point de règle ...).
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[Général]Règles de siège et destruction de structure
Mariulo a répondu à un(e) sujet de Obierwan dans Warhammer Battle
Tiens, une ligne à rajouter dans les Chuck Norris Warhammer Facts ! Mais concernant les sièges, GW ne nous vend-il pas une certaine tour du même nom ? Sûrement pratique, ça ! Par contre, je comprends toujours pas le 10+1D6 du canon : Mais le Canon, c'est pas censé faire perdre 1D6 PV par blessure non sauvegardée ? Techniquement, c'est différent de 1D6 blessures/touches ! Le canon aurait-il donc une force de 11 ? Autre point qui me turlupine concernant le tir des catapultes : c'est justement fait pour défoncer les murs de défense de par leur tir tendu (en opposition au tir en cloche d'un trébuchet). Mais techniquement, aucune différence ... M'enfin vu que techniquement aussi, une volée de têtes coupées d'une catapulte RdT est aussi capable de démolir une porte qu'une catapulte envoyant un rocher, on va pas se pencher vers la logique des choses, hein ? Par contre, un Lanceur de Plongeurs de la Mort gobelin, lui, fait bien 1D6+5 de dommages, soit potentiellement autant qu'un canon ... C'est vraiment bourrin ces bestioles dis-donc ! -
(RdT ; Magie) Sorts restant en jeu
Mariulo a répondu à un(e) sujet de Nostradamos dans Warhammer Battle
Tu tapes "Giant Warriors of Khemri" sur google, c'est le premier lien. Pas de version PDF en français, du moins pas pour le géant d'os (voir Dreadaxe pour la traduction des règles de Sehenesmet). Mais bon, comme il n'y a aucun changement du profil, ça ne pose pas de problème, même pour les anglophobes. C'est paru dans le recueil 2004, et ça te permet de le jouer en effet avec une arme lourde, un bouclier ou un arc qui se comporte comme une baliste de F5.