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Thaelys

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Messages posté(e)s par Thaelys

  1. Hello,

     

    Je suis ton sujet depuis le départ. C'est un très bel investissement en temps et bravo à toi pour être allé aussi loin lors d'un CDA. Je trouve que c'est une belle source de motivation. Le choix du rouge pour la couleur de tes HL était hyper difficile à gérer et au final je trouve que tu t'en sors très bien. Belle photo de famille à la fin, je pense que tu dois être bien fier de toi et tu as raison !!

     

    Bravo !!!

  2. On peut aussi accorder un poil de notre patience au jeu. Il est sorti officiellement il y a un mois.

    pour vous je ne sais pas, mais j’ai à peine eu le temps d’assembler les figurines et les décors de la boite de base pour faire quelques parties.

    il y a deja un add-on annoncé + les 6 bandes déjà sorties, encore 2 nouvelles bandes qui arriveront prochainement...

    ça va, il y a de quoi faire et de quoi s’amuser un moment.

  3. Il y a 4 heures, BBLeodium a dit :

    ...mais il y a une raison derrière qui est très bien expliquée dans l'interview vidéo Stormcast! avec Sam Pearson (la 17, de mémoire). En anglais, en effet, mais on apprend pas mal de choses intéressantes sur la genèse de Warcry (notamment que c'est Jervis Johnson qui est l'origine du prototype des règles, dont une grosse partie est restée dans la version finale, ou encore l'influence de Mordheim / Realm of Chaos et le concept de la "boucle négative" quant on perd ses parties avec le système de campagne de Mordheim).

     

    Peux tu m’en dire plus sur le concept de boucle négative ? Je ne comprends pas, c’est ce qui est souhaité pour Warcry ?

     

    De mon côté après 4-5 parties avec un copain on s’est bien amusés sur ce jeux. Nous poursuivrons. Bonne rejouabilité et plus stratégique que l’on pourrait penser avec les différents types de scénarios. Mention spéciale pour le scénar «  higher ground » (je n’ai pas la vfr), quand on joue Untamed beast avec le gros harpon on se croirait presque à la fête foraine.

  4. Hello Not, je rejoinds globalement le commentaire de Nekhro, même si j'aurai aussi tendance à me prendre le chou comme toi sur les options haha.

     

    En gros ton kairic a soit : 

    - 1 paire de lames

    - 1 lame

    - 1 lame + bouclier

    - 1 Haste maudite Sans bouclier

     

    Les options de parchemins/vulcharc ne viennent pas interférer dans les premières options. Tu peux donc les prendre à ta guise en respectant les limitations liées au nombre.

  5. Bonjour à tous,

     

    Si l'on regarde le "How to Play Warhammer Age of Sigmar: Warscrolls" à 0:12", on remarque un profil de liberator. Jusque là rien de bien méchant sauf que

    le texte concernant les doubles armes a été remanié. Désormais sur un 6 naturel on inflige deux touches au lieu de relancer les 1.

    Ca me semble assez sympa et ca rend à mon sens les unités de libérator 2 armes un peu plus agréables, surtout avec le changement du sort bouclier mystique qui permettrait de conserver sur ce genre d'unité la relance des 1 à la save.

     

    Qu'en pensez-vous ?

  6. Hello,

     

    Je pense qu'il serait intéréssant de clarifier quelques points @Chaos_Space_Marine, car quand je lis tes messages, je vois un type qui veut récupérer autant de chose que possible de l'ancienne version du jeu :

    • Si tu souhaites jouer dans l'esprit "warhammer feu battle", tu n'en auras pas pour ton compte. Les armées, les races, les factions ont évoluées. Rien ne t'empêche de te créer ton thème général (comme tout le monde) et de jouer une armée ORDER très typée elfes/elfes noirs. Mais il faut que tu casses les barrières mentales que tu te fixes aujourd'hui en te disant : Je veux du darkling covens, et de l'order serpentis, et du daughter of khaine, et toutes les vieilles refs qui existaient et qui n'existe plus dans une seule faction qui sortira un jour sous le nom de "Elfes noirs". Ca n'existe pas/plus. En revanche : Tu as aujourd'hui Beaucoup de factions qui ont vu le jour et tu en verras d'autres chaque années. En prenant l'exemple des elfes : Tu peux aujourd'hui jouer les daughters of khaine et uniquement celles ci dans une seule armée : Elles disposent de leur codex/battletome, les unités sont belles et efficaces. Il y a une cohésion entre les différentes unités puisqu'elles sont conçues pour fonctionner ensemble. A ça, que tu considéreras ton coeur d'armée, tu pourras y rajouter une petite force "alliée" (un mage, une ou deux unités etc..) pour compléter l'armée, lui donner peut-être plus de profondeur tactique en fonction de tes souhaits. Bien sûr mon exemple fonctionne avec n'importe quelle armée, et si tu n'aimes pas les restrictions, tu peux jouer tous les profils "order".
    • Le seul véritable conseil que je puisse te donner c'est de commencer par une armée qui a vu son battletome créé depuis AoS.
    • Enfin, avant de te ruer sur le matched play pour (faire des listes à points, parce que ca donne envie d'optimiser et tout), je te conseille FORTEMENT de faire des parties à petit format en narratif pour comprendre les mécaniques de jeu ET l'univers général. Sérieusement, je pense que rien ne pourra plus te dégouter de t'enfoncer dans un choix du genre : je ressors tous mes anciens profils elfes noirs comme j'avais avant, je me bricole une liste et boum je pars jouer avec mes 2k pts alors que je ne sais ni comment le jeu fonctionne, ni ce que je peux attendre de l'adversaire. Parce que même si la destruction de warhammer battle a été très très marquant pour beaucoup de joueurs, il y a énormément (au moins "beaucoup") de fluff aujourd'hui autour d'AoS et passer à côté de ça, ça ne te redonnera probablement jamais autant de "hype" que tu avais pour battle.
    • Ce n'est plus le même jeu, ce n'est plus le même univers. Il faut faire le pas et accepter que tu ne retrouveras pas "ce que tu avais avant". Par contre ce qu'il y a "après", c'est aussi très très agréable à regarder.

    Courage pour ta création.

     

     

    PS et rien à voir : Pizza de Tzeentch, j'ai vu ta vidéo elle est vraiment vraiment géniale, merci pour ce contenu à vous deux, c'est super ce genre de choses !

  7. Je pense que c'est une super mécanique pour mise en place pour satisfaire les allergiques du double-tour. Plus de stratégie, plus de possibilités, j'adore.

    Et surtout il sera vachement plus simpas de jouer des petites factions qui n'ont pas encore eu l'occasion de briller avec tous les nouveaux sorts.

  8. Sauf erreur de ma part les 10 bloodreavers sont à 70 pts.

     Le lord-celestant sur dracoth est effectivement à 220 pts, mais tu as la figurine de Vandus (qui est un personnage spécial) et qui est à 280pts. Tu peux jouer celui que tu veux ça n'a que peu d'importance.

     

    Même s'il y a un décalage au niveau des points sur les deux formations, c'est assez voir très équilibré. A l'époque j'ai fait au moins une vingtaine de parties avec uniquement ces deux armées pour des introductions et quelques parties amicales ça se passe plutôt bien ?

     

    Pour "remplir" ton armée et aller jusqu'à 1000 pts, je te conseil déjà de prendre une petite boite "easy to build" avec les retributor comme ça tu en auras 5, puis de prendre un héro simple (type castellant avec son gryphon, tu auras une liste à 1.000 pts).

    De l'autre côté du peux envisager un start collecting des mortels de khorne, le prêtre est ultra important et les bloodwarriors sont cools :)

    Pour tes questions

     

    - Les socles carrés ne posent pas de problème pour le moment, même si ça peut paraître "peu" fairplay. Je ne suis pas au courant au niveau des restrictions tournois (en fait c'est bien plus simple d'aligner 10 guerriers nains sur socle carrés au CaC par exemple, que 10 avec socles ronds.)

    - Le manuel du general 2018 sort bientot, à mon avis très prochainement avec la sortie de la V2

     

    - Les retributors font partie d'un groupe d'élite stormcast appelés "paladins". Si tu achètes une boite de paladins tu pourras monter au choix des retributors, des decimators (haches), des protectors (lames)

     

    - Si tu achètes le battletome Stormcast (ce que je conseil pas forcément là tout de suite), tu auras accès à des formations, des capacités d'allégeances, des traits, des artefacts. Sache que pour le moment chaque armée à le droit à un Trait pour son général, ainsi qu'un artefact. Si tu joues des formations, tu auras le droit à un nouvel artefact par héros. Pour le cas des stormcasts, jouer l'allégeance stormcast pure t'offre actuellement de nouvelles prières (super pour le relictor), des capacités très sympas et des traits de commandement plus qu'appréciables. 

    Mon conseil : prends ton mal en patience et monte déjà ce que tu as en faisant quelques parties avec la boite de base sans trop penser à la suite. Le simple fait de jouer et de faire quelques parties te permettront te comprendre le fonctionnement général du jeu et de te faire ta propre idée sur ce que tu aimerais jouer par la suite.

  9. Hello DarkWalker, ravi d'apprendre que tu as décidé de commencer l'aventure.

     

    Tout d'abord, il faut savoir qu'il y a une multitude de types de jeux différents.

     

    • Le format escarmouche, dont tu as acheté le supplément, te permettra de mettre en place des toutes petites batailles avec quelques figurines : Excellent pour commencer rapidement et se faire une idée du fonctionnement général des règles. Ainsi tu pourras jouer avec un ami suivant ses règles et voir ta bande évoluer au fil de la campagne (Ici, la notion d'unité est revue pour que tu puisses actionner chaque figurine indépendamment).
       
    • Le format "Path to glory" ou "Pour la gloire", qui te permet de voir ton armée évoluer durant toute une campagne : Ce mode de jeu reste à mon sens destiné aux joueurs ayant beaucoup de références car même si on commence petit, on fini par de très grosses armées.
       
    • Tu as le mode "open play". Ce mode peut-être joué avec les cartes "open war" qui sont plutôt bien faite et qui définissent des objectifs, stratégies, conditions de victoires etc. Dans ce mode tu es très très libre : Tu peux jouer un peu tout et n'importe quoi, et l'adversaire peut faire de même. C'est un format amical : Tu ne trouveras que peu de joueurs souhaitant jouer ce format car il n'y pas ou peu de restrictions et souvent les gens lui préfère les autres modes.
       
    • Tu as le mode "narrative play". Ici il s'agit d'un mode ou tu trouveras différents scénarios te permettant de jouer des batailles spécifiques. Tu auras plus de spécificités sur ta composition d'armée, même si celle ci restera tout de même assez large. Avec "Time of War", présent dans le manuel du général 2017, tu obtiens des règles supplémentaires en fonction du royaume dans lequel tu combats. Chaque partie reprends un passage de l'histoire aménagé "à ta sauve" et te permet de rejouer des moments forts de AoS. Ce mode de jeu est très sympa mais encore une fois assez amical car les tournoyeurs de la mort ont tendance à trouver les combokituent et à casser un peu ce genre de gameplay sans barrière. A titre personnel, je me fend régulièrement la poire sur du narrative play mais il faut bien être raccord avec son adversaire.
       
    • Enfin, tu as le matched play, le système de jeu le plus "équilibré" actuellement. Chaque unité à une valeur en point. Tu dois choisir la valeur totale de la bataille, et les deux joueurs composent leur armée suivant un schéma et des règles précises.

      Par exemple : Tu peux choisir de jouer une partie en 1.000 pts. (Petit format). Ce format d'imposera une liste d'armée avec une allégence :(Donc soit des grandes allégeances, Order, Chaos, Destruction, Death, soit des allégeances plus spécifiques, comme Stormcast Eternal ). Une fois ton allégeance choisie tu auras la possibilité de recruter tes troupes. Pour une partie à 1.000 pts, tu as besoin de 2 lignes. Ici, les unités de liberator sont des lignes, tu as donc dors et déjà ton coeur d'armée. En suite, pour 1000 pts tu as le droit de jouer jusqu'à 4 héros. Avec la boite de base tu en as déjà 2 : Le lord-Relictor, un excellent prêtre pour son coût en point, ainsi que l'excellent Vandus Hammerhand (ou Celestant sur Dracoth). Tu disposes également de 3 retributors. Si en matchedplay ils se jouent par 5, pour commencer tu pourras les jouer par 3 sans problème (ils te couteront néanmoins l'équivalent de 5 retributors). Enfin, avec cette boite, tu as également 3 prosecutors qui te permettent de jouer une unité d'attaque rapide et efficace. 

      Si on résume ce que tu as actuellement tu as plus ou moins 880pts d'armée avec ta boite de base (ce qui est pas mal du tout étant donné l'investissement). Si tu souhaites compléter tes achats même si tu as LARGEMENT de quoi jouer (Oui, la boite de base est très équilibrée et sympas à jouer telle quelle). Tu peux commencer par :
      - Acheter un Héro supplémentaire (par exemple le Lord-Castellant qui te permettra d'améliorer ta défense)
      - Je ne te conseille pas en revanche d'acheter le battletome Stormcast Eternal, car avec la V2 on risque de voir pas mal de choses bouger. Donc mon conseil serait de patienter un peu sur ce point.

      Tu peux également télécharger l'application Warhammer Age of Sigmar sur smartphone elle est très sympa, il y a également le supplément "Azyr" qui te permet pour 1€ par mois de composer tes armées. C'est assez bien fait même si on peut reprocher à l'application quelques bugs.
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