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Tyranideman

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Tout ce qui a été posté par Tyranideman

  1. Oui j'en convient l'analyse n'est pas exactes ni parfaite (d'où ce sujet :p) mais prenons le cas de la ghost arch que tu as cité elle est Bl11 qui passe a 13 jusqu'au premier degat lourd, sauf que le graviton ou la force D l'endommage comme si elle était blindage 11   avant le new codex SM on voyait des spam serpent qui souffrent eux aussi du graviton et force D or SM avec gladius et vehcule gratos j'ai l'impression de voir tout de même plus de blindés leger sur table   tout le monde n'a pas acces au graviton certes, juste tout les chapitres SM de l'imperium (sauf les SW ahou ahou), la force D se promene chez les zoneilles, le codex tau nous montres avec leur nouveau garguant que la Force D arrivent chez eux aussi( peut etre que le nouveau codex aura des profils d'armes force D aussi) les créatures monstrueuses tyranides n'avaient pas de réel problème avec les blindage 13/14   il est vrai que le LR est cher avec ses 250pts le monolith hors meta j'acquiesce aussi mais ça ne change rien au fait que le graviton ou l'arme D en fait des blocs bon pour minecraft   j'ai l'impression que la V7 démocratise la destruction de blindé certes moins spectaculaire (pu autant d'explosion de véhicule)mais rend les vehicules bien plus fragile, pour le vehicule qui ne beneficie pas de couvert je suis obliger de te contredire avec les fumigenes, les vehicule caché, la save de couvert offerte par la presence d'unité devant ils beneficient eux aussi d'une meilleure esperence de vie.
  2. Coucou tout le monde,   J'ouvre un petit topic pour recueillir les impressions au sujet des blindés   Pour ma part j'ai l'impression que les blindés "d'élite" ont perdus de leur interêt j'explique mon propos, avec la démocratisation des armes à graviton et force D il est plus aisé de détruire à coup de point de coque ces blindés alors que part le passé seul le canon laser, fuseur, lance missile et dans une moindre mesure le plasma ou arme a rayon pouvaient endomager ces véhicule d'exceptions   les vehicules à blindage dit leger (11/12) se sont donc multipliées car peu couteux avec 1 point de coque de moins mais plus spammable (transports assignés/moins sanctionné en terme de pm)   j'aimerai donc connaitre vos avis, selon vous les blindage 13/14 sont ils plus simple à détruire en V7?   quelques exemples me viennent à l'esprit : le monolith, land raider, vindic, leman russ   Voila democratisons le débat   PS: je sais pas si j'ai ouvert dans la bonne section mais j'ai pas vu où l'ouvrir    
  3. c'est assez fun quand on y pense tu balance 20 pruneaux parce que tu es à courte portée, donc tu tue potentiellement 20 gaunt alors que si tu avais été a quelques pas de là tu aurait pu balancer que 10 prunes et tué que 10 malheureux xenos ^^
  4. pour rester dans la même optique comment gerer le cas des armes a tir rapide? prenons l'exemple suivant : une escouade de 10 Marines equipé de bolters tirent sur une escouade de 30 gaunts en mesurant la portée les marines sont à portée de tir rapide de 5gaunts sur les 30 (donc capable de balancer leur 2 tirs a portée 12ps) le bolter étant du F4 PA5 ça va faire sauter du gaunt si ça blesse j'expose mon propos[spoiler][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=193208test.png][/URL][/spoiler] cela veut il dire que les marines "peuvent" balancer leur 20 baltos car à portée d'une partie de l'escouade et peuvent blesser des unités qu'ils auraient pu blesser (mais en tirant à portée max) mais avec moins de tir? EDIT: mon schéma est tres mauvais mais c'est pour donner une idée
  5. Tyranideman

    Echange Ork/Necron

    en terme de cout a neuf 20 guerriers 5 immortel et 1 arche c'est le contenu d'un detachement necron (ya 5 scarabs en plus) et ça fait 90euros 5 nobz valent 22,5, une boite de truk avec 10 boyz c'est 45euros et 10 boyz 23euro  (source SITE GW)   donc en terme de cout en eurosous c'est kiff/kiff donc oui tu peux tenter en terme d'echange.. maisntenant la question de  l'interessement, va dependre de l'état, les orks peuvent prendre enormement de pose différentes, les necron sont plus statiques, et trouver un joueur qui voudra faire un échange équivalent depend aussi beaucoup de la communauté (faut trouver un joueur qui joue ork et croncron ou qui veux passer d'une armée a l'autre)   quoiqu'il en soit en terme de point il y a une petite difference du au fait que les ork ont possibilités d'avoir plus d'options là où le necron n'a pas autant de modification
  6. Sans l'ombre d'une hesitation, le kiff fantome toussa toussa, la peinture ultra simple (corps jaune, casques bleu à la façon soldat de l'ONU) le Fluff et la multitude de rebondissement dans leur histoire -on va tous MOURIR -mais non michel t'inquiete on va lacher les fantomes on leur laisse faire le taff et nous on va boire l'apero   bref ils sont assez fun et ça fait jolie sur table
  7. concretement oui le carni va pas attendre son invit pour venir mais avec des cibles de choix comme le predator, le dread ou les scout je pense que tu as plus a craindre qu'un carni si tes infos (les espions de l'imperium sont là!!!) sont bonnes et que tu as en face un prince tyty ratata ou que le carni en question est un carni rataflex (double devoreur jumelés) tu va voir debouler une pluie de tir qui va attendrir ton escouade au tir (bin oui le bolter c'est beau ça tir a 24ps 1fois, le devoreurs ça tire une pluie jumelé a 18ps ^^) (si ton pote joue des gardiens des ruches (ceux qui s'en moquent des couvert ce sera pareil)   là j'ai parler que du tyranide, face a un GI, un pavé de conscrit de 50 gars va submerger ton escouade et c'est pas le librarian qui va changer la donne (il va au mieux tué 3/4 gardes), tu risque la douche de tir là aussi (entre les galette, douche de blindé, douche de tir )   l'adversaire chaos j'en parle pas je connais pas assez
  8. -les dés de dissipation, vraiment utile d'avoir 2 dé de plus? sachant que tu va dissipé sur 6+ sauf si on cible ton psyker et son escouade -en divination : encore faut il reussir les jets et topper le pouvoirs en question, en solo un psyker doit soit servir de boost soit etre avec des copains pour assurer son utilité c'est pas la commotion qui va permettre a ton archiviste de coller une MI mais son arme de force, si tu lui met une épée de force face a un carnifex il collera la MI en activant son épée de force, maintenant je vais juste te demander une chose ^^ ton archiviste avec arme de force de cac tu l'emmene tailler du carni comment? parce dans 5 tactiques ils vont tombés avant que ton archiviste puisse se retrouver au combat (d'autant qu'il sera ton seigneur de guerre je suppose donc moi un seigneur de guerre dans une escouade sans invu et sans save a 2+ je fonce dessus)   honnetement sans save invu, sans armure termi, sans mobilité, le librarian taillé pour le cac oublie :s
  9. Dread vénérable, CT 5 , donc approximativement 3.33 tirs par tours je crois, en perforant en plus.. ça permet d’éclaircir une escouade que tu vas charger, ou de gérer un perso spécial qui se baladerai seul en jouant sur la surcharge..     le perfo est pas automatique aussi ^^' donc 3 tir de F6 avec une pa mediocre c'est pas la panacée, ce qui est dommage aussi c'est que tu file un LFL a ton dread, alors qu'a coté de ça tu parle de lui mettre une arme fond de cours, donc là faut faire un choix, soit tu met du fond de court et tu assume au bout(, où tu lui met de quoi aller au charbon LFL et une autre arme pour attendrir ce que tu compte charger une fois plus proche   ton psyker globalement il apporte quoi à la liste? rien a part un hypothétique pouvoir que tu va avoir 'ou pas d'ailleurs' un capitaine avec moto ou jet pack et gonfler pour le cac sera de bien meilleur augure   si tu passe ton escouade de scout a 5 avec les point economiser, les point du traqueur et en economisant par ci par là tu peux essayer de monter un truc de cac qui je pense te sera utile
  10. si je peux me permettre, j'aurais bien donner une bombe à tes scouts car s'ils sont chargés par une CM, ou un dread à part prendre des baff ils vont rien faire   pour le vindicator, le fulgurant me semble de trop (vu la difficultés de chopper "armes détruites" ça n'a plus d'interet, un petit blindage renforcé me semble plus adéquat)   missile traqueur du predator... un tir unique alors que ton prédator est déjà lourd en anti char me semble pas justifié   le canon d'assaut sur le dread va te servir a quoi? pourquoi pas garder un multifuseur qui sera bien plus polyvalent que 3 tir facilement sauvegardable   la tactique IH semble optimiser pour ta lise (à défaut d'une liste plus spécialiser), il te manque selon moi un point crucial : une escouade d'assaut de corp a corp pour aller engluer ou contacter ce qui arrivera sur toi
  11. je te copie là un truc que j'avais essayer ^^ [size="4"][b]Space Wolves - Champions of Fenris : Fun liste[/b][/size] [color="#770000"][b]QG[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Ulrik The Slayer [/color]  (145 pts)[/b][/list] [color="#770000"][b]Elite[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Wolf Guard  (9)[/color]  (287 pts)[/b][list] [*] 9 Combi-plasma [*][color="#009999"]Wolf Guard Pack Leader [/color][*]Drop Pod[/list] [*][b][color="#0000aa"]Wolf Guard  (10)[/color]  (315 pts)[/b][list] [*] 5 Combi-fuseur , 5 Combi-plasma [*][color="#009999"]Wolf Guard Pack Leader [/color][*]Drop Pod[/list] [/list] [b]Total : 747 points[/b] - 22 figurines - 3 unités [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-40509-fun_liste.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right]   tu fait rejoindre les wolfguard par ulrik afin de filer ennemi juré à tout le monde, T1 le pod descend de la montagne à cheval (pardon je m'égare) et tu balance 19 tir de plasma (9x2 tir de combi plasma +1tir de pistoplasma de ulrik) qui fera un effet du tonnerre (relancer les 1 grace a ennemi juré ça donne un bon % de reussir a caser les tirs quand même, tu fais en sortes d'avoir 3 pod pour faire tomber le deuxieme pas trop loin pour bénéficier du bonus de ulrik, ça te permet d'avoir des trucs assez fun ce genre de petite chose et surtout ça sort de l'optique wolfstar (NON LES SW NE SONT PAS RESUM2 A UNE ENTREE CODEX)
  12. moi j'aime bien le concept de liste full Pod avec Bjorn canon helfrost, murderfang, 2 dread venerable avec canon helfrost en pod à 1000points ta 4 dread podé ^^
  13. on a aussi le niveau collage expert : mettre de la colle sur deux parties metalliques qui se decollent chaque fois qu'on les lachent, de ce fait mettre ces deux partie en contact et les laisser maintenu par des objets (genre mettre un pot de peinture en dessous pour maintenir la piece en place à la bonne hauteur) laisser poser tout une nuit et s'appercevoir le lendemain que les piece ne tiennent toujours pas mais sont collés au dit support
  14. Grounded model automatically loses any saving throw granted by the Jink special rule (if it had one) until the start of its next Movement phase and cannot Jink for the rest of the current turn.   apres faut voir du sens du "current turn" parce que y'a une distinction entre  le Tour de Jeu (les deux joueurs) et le Tour (tour du joueur) non? et pour moi sans la précision "Current player turn" ou tout autre formulation on parlerai du tour de jeu apres j'ai peut être tort (surement selon mes détractaires :P) mais en amical on a toujours jouer fluff à la façon "ton prince se casse la gueule il peut pas se renvoler avant ton prochain tour" mais tout ceci n'engage que moi
  15. a part du moment où une figs a des stats, un profil ce n'est pas ni du décorium ni de l'equipement c'est ça qui faut leur expliqué   si ta plate forme a une endu et une save c'est pour faire quoi a part se faire taper dessus x)
  16. alors moi je prend le codex eldar et je regarde les plateforme de guardien : y'a ecrit type (infanterie) donc elles peuvent bien entrer dans un véhicule (comme toute infanterie qui se respecte sans les restrictions tel que les armure totor dans les rhino/razor)   donc pour moi oui on peut les mettre dans un serpent, elle compte comme une figurine en terme de place (rien n'indique qu'elle soit massive ou tres massive)   elles ont un profils avec endu donc sont bien ciblable pouvant être blesser   voila   edit : grilled par francois (les joies de repondre au boulot ^^)
  17. oui j'ai bien compris mais le but c'etait de faire genre un QG over péter avec Volie/orbe eternité/moufle LF (à la façon QG SW qu'on peut over équiper)
  18. ok donc c'est 1 artos par perso et 1 seul fois dans toute l'armée? du coup si on veut prendre plusieurs artos faut prendre plusieurs QG c'est bien ça?
  19. Bonjour à tous,   voila je regardais le codex necron et suis tombé sur les artefacts des Eons (p65) et il est écrit : "une figurine peut prendre 1 des objets suivants" apres ya la liste des artos   du coup le wording m'induit en erreur, un lord qui a donc acces aux artos des Eons, peut il en prendre plusieurs mais en 1seul exemplaire ou on doit en choisir UN SEUL de toute la liste par perso y ayant acces? j'explique ma question   un lord a acces au technoarcanes et je me demandais s'il est possible de prendre 1 orbe de résu (des technoarcanes) et 1 orbes d'eternité + le voiles des tenebres (qui sont tout les 2 des artos des Eons)   (ça fait rigolos de se dire que le lord a pris ses billes dans sa poche x) )
  20. que pensez vous de cette liste là alors   [size="4"][b]Necrons : Terra[/b][/size] [color="#770000"][b]QG[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Orikan the Diviner [/color]  (120 pts)[/b][/list] [color="#770000"][b]Troupes[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Warriors (10)[/color]  (235 pts)[/b][list] [*]Ghost Ark[/list] [*][b][color="#0000aa"]Warriors (10)[/color]  (235 pts)[/b][list] [*]Ghost Ark[/list] [/list] [color="#770000"][b]Elite[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Deathmarks (5)[/color]  (90 pts)[/b][*][b][color="#0000aa"]Lychguard (5)[/color]  (150 pts)[/b][list] [*] 5 Epée d'hyperphase, 5 Bouclier à dispersion [/list] [/list] [color="#770000"][b]Attaque rapide[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Canoptek Scarabs (6)[/color]  (120 pts)[/b][/list] [color="#770000"][b]Soutien[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Canoptek Spyder [/color]  (50 pts)[/b][/list] [b]Total : 1000 points[/b] - 40 figurines - 7 unités [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-40153-terra.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right]
  21. je vais la garder en signature celle là *--*
  22. Tyranideman

    Elaboration liste fantôme

    coucou, pour te répondre oui les listes full ghost existe et déjà c'est Iyanden  :'(  :'(   pour ce genre de liste le spirite marche pas mal dans la formation du codex eldar avec les fantome de tout choix, c'est cher en points, en pm mais en jeu c'est plutot bon les save 3+ endu 6/8/8 font plutot le café niveau armement bin... Focrce D donc ça avoine le blindé, l'elite, la troupe (au lance flamme ghost) bref c'est pas mauvais mais tu est vite limité: -vu les cout de figs a la moindre perte tu as une boule a l'estomac - tu sera souvent en infériorité d'unité donc tu va avoir 5/6 unité alors que ton adversaire pourra en avoir pas loin du double (je schématise)   mais une liste est jouable (je t'en poste une que je jouais il fut un temps) si tu joue hors systeme CPM et que tu sors souvent ta liste avec 2 WK tu risque de perdre tes copaings ^^' [size="4"][b]Eldar : Craftworlds : Spirit[/b][/size] [color="#770000"][b]QG[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Spirite [/color]  (95 pts)[/b][list] [*] Gemme du Phoenix [/list] [/list] [color="#770000"][b]Elite[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Wraithguard  (5)[/color]  (320 pts)[/b][list] [*] 5 Faux à distorsion[*]Wave Serpent[/list] [*][b][color="#0000aa"]Wraithguard  (5)[/color]  (270 pts)[/b][list] [*]Wave Serpent[/list] [*][b][color="#0000aa"]Wraithblades (5)[/color]  (260 pts)[/b][list] [*] 5 Bouclier de force[*]Wave Serpent[/list] [/list] [color="#770000"][b]Soutien[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Wraithlord  [/color]  (180 pts)[/b][list] [*] Lance-flammes, 2 Lance-missiles eldar[/list] [*][b][color="#0000aa"]Wraithlord  [/color]  (180 pts)[/b][list] [*] Lance-flammes, 2 Lance-missiles eldar[/list] [/list] [color="#770000"][b]Seigneur de Batailles[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Wraithknight  [/color]  (325 pts)[/b][list] [*] 2 Rayonneur laser[/list] [*][b][color="#0000aa"]Wraithknight  [/color]  (325 pts)[/b][list] [*] 2 Rayonneur laser[/list] [/list] [b]Total : 1955 points[/b] - 23 figurines - 8 unités [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-40131-spirit.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right]
  23. Alors pour te répondre   Ca depend du lieu de tes études supérieurs par exemple pour les ville de Lille/ Paris/Clermont ferrand , il n'y a qu'à prendre le métro pour se retrouver à l'entrée d'un revendeur GW ou directement chez GW ça depend aussi de ton investissement : les etudes c'est showbiz mais tout depend de tes capacités et de ton désir personnel (par exemple j'ai fait mes études a Lille en Fac pharma et ça faisait dejà 7ans que je jouais a 40k du coup j'ai continuer pendant mes supérieurs) Ca depend de la communauté, j'explique mon propos, si tu va dans une grande ville tu as plus de chance de trouver un cercle de joueurs avec un club alentour que si tu va étudier à "triffouilly les oies" ça va dependre de ce que tu appel jouer régulierement (du temps de la fac je faisais des parties tout les 2jours dans ma chambre d'etudiant)   Et enfin pour finir ça va dependre énormement de ton ENVIE, si tu souhaite jouer a 40k rien ne pourras t'en empecher, le traditionnel 1 fois par semaine le mercredi ou samedi selon emploi du temps sera ton allié et attention quand même!! met une pause au 40k 1mois avant les exams (conseil d'ami) ça t'evitera les rattrappage et mauvaises surprises.
  24. la "fameuse" difference entre les trad VO et VF... On va avoir droit à un débarquement de puriste qu'on vont commencer : "la VO dit comme ça alors c'est comme ça" et les nationaliste :" ici on est en france, le codex en français dit ça c'pas pour qu'on s'emmerde avec la VO"   bref si je suis bien le débat si on se base sur la VF c'est oui, si c'est la VO c'est non
  25. donc selon toi une base meilleur serait celle ci?[size="4"][b]Necrons : Test[/b][/size] [color="#770000"][b]QG[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Orikan the Diviner [/color]  (120 pts)[/b][*][b][color="#0000aa"]Destroyer Lord [/color]  (145 pts)[/b][list] [*] Le Linceul de Cauchemar [/list] [/list] [color="#770000"][b]Troupes[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Warriors (10)[/color]  (235 pts)[/b][list] [*]Ghost Ark[/list] [*][b][color="#0000aa"]Warriors (10)[/color]  (235 pts)[/b][list] [*]Ghost Ark[/list] [/list] [color="#770000"][b]Elite[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Lychguard (5)[/color]  (125 pts)[/b][list] [*] 5 Bouclier à dispersion [/list] [/list] [color="#770000"][b]Soutien[/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Heavy Destroyers (2)[/color]  (100 pts)[/b][/list] [b]Total : 960 points[/b] - 31 figurines - 6 unités [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-40074-test.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right]
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