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Warhammer Forum

holi

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Messages posté(e)s par holi

  1. Hello! 

    Chouette idée, j'ai également commencé à travaillé sur une IA il y a quelques semaines, mais en arborescence et à base de questions à poser à la figurine (tu vois un ennemi? / tu est à porté?/ etc...) en fonction des réponses la figurine agit d'une manière ou d'une autre.

    Je ne couvre pas toutes les possibilités par contre; c'est volontaire, pour éviter de passer 20 min pour chaque figurines.

    Je me limite aussi à une seule faction pour le moment (chaos) à voir si je parviendrai à insérer des compétences de ganger particulières sans rendre ça trop lourd non plus...

     

    Je serais super curieux de lire ton système pour gorkamorka si tu es ok de le partager?

     

  2. Hello!

    Merci pour vos retours, ça m'a motivé à lire les règles que mon cousin m'a prêté ;o

    En tous cas je remarque de vos retours que les gang war séparés, c'est une idée encore pire que ça en avait l'air à l'origine :D

     

  3. Hello!
    J'aurais aimé avoir vos avis éclairés sur la V3 car j'hésite à investir sachant que j'ai déjà la V1 et quelques gangs de cette époque.
    Que pensez-vous de cette V3? plus aboutie? plus intéressante? plus fluide? 
    Merci pour vos retours!

  4. Hello @amanerion,

    Bravo pour ton travail! L'équilibre de masse est vraiment sympa et même si j'aime beaucoup les décors GW, je préfère ta vision moins surchargée.
    Je regrette simplement le dessus des boites de conserve que je trouve encore très reconaissable par rapport au reste. Mais c'est vraiment pour chipoter, en l'état c'est déjà super!

     

    Petite question, j'ai reconnu pas mal de bitz ou en tout cas j'imagine où les trouver, par contre je ne vois pas où tu as trouvé tous les bitz d'interface/écrans/etc... d'autres kits de récupération? 

     

    Courage pour la suite, c'est super!

  5. et ajout de "Heroic Play", une extension pour Skirmish.

    https://drive.google.com/file/d/1l_O10QDvNeRAp9kbCWGrq30bzG2Y4Ekj/view

    Bon j'avoue que pour le coup je n'ai pas encore lu; j'ai juste aperçu des traumas et déjà rien que pour ça je pense que ça vaut la peine.

    Mais du coup ça sort aussi un peu de la ligne "scénario"  de ce topic; pas taper! 

  6. Vraiment très sympa! Effectivement la peinture va être longue, mais ça vaut vraiment le coup de finir tout ça! Effectivement la marque Liquitex fonctionne très bien, pour ma part j'ai pris une bombe gris foncé et une blanc cassé pour rapidement sous coucher / éclaircir. Ca n'est pas hyper couvrant donc il faut quelques passages, mais c'est toujours plus rapide que de le faire au peinceau :) 

    Est-ce que tu aurais un blog où suivre tout cela?

    Courage pour la suite!

     

  7. Le 06/10/2017 à 21:32, Magnan XXIII a dit :

    Salut,

     

    Je n'ai jamais testé l'extension Skirmish pour la simple et unique raison qu'il n'y a pas toutes les figurines de la gamme de jouable (dont mes figurines bretonniennes et impériales, du ancien battle en gros).

     

     

    Pour ça il existe le calcul trouvé par mengel miniautres qui permet de trouver tout à partir des points en matched play:

    http://www.mengelminiatures.com/2017/05/review-warhammer-age-of-sigmar-skirmish.html?m=1

     

    Here is the "secret" formula to figure out the renown cost of any model in AoS:

    For units divide the points cost of the unit by the number of models in it. So, for Ushabti for example, I would divide their Matched Play points cost of 120 by the unit size of 3 giving me 40 points per model. I then take this number and divide it by 5, giving me a renown cost of 8 renown for a single Ushabti model.

    So for units it's: unit cost/unit size = cost per model. Cost per model/5 = Renown cost.

    For heroes or single model units it's just their points cost divided by 5.

    There you have it! 

  8. Il y a 8 heures, karbur a dit :

    C'est vrai mais c'est l'œuvre d'une seule personne, pas d'un consensus de plusieurs auteurs sur un forum.

    Parce que tous les pouvoirs choisis sont très forts, heureusement qu'on ne peut pas en prendre beaucoup ^^

    Enfin on verra bien, il est tellement bien fait.

    une petite équipe est derrière ce projet, et un sujet dédié est apparu sur tga en même temps que le pdf. Malheureusement cette armée ne semble pas passionner ses membres...

    http://www.tga.community/forums/topic/8392-the-unofficial-tomb-kings-battletome-rules-feedback-thread/

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