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Warhammer Forum

t4loch3

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Tout ce qui a été posté par t4loch3

  1. Ha que c'est beau la rudesse de Dame nature face à la dégénérescence humaine attention tout de même à ne pas finir brecouille !!!!
  2. Bon ben pour moi 6 mois de jeux et 2 tournois ce qui m'a fait revenir a AOS c'est la v2 ou j'ai découvert ce qu'était devenu le fameux Aos tout pourri du début , mais là grosse claque en terme de jeu , tout ce calcul t'es unités son stat' tu touches sur x + tu blesses sur x+ ( du coup combien cela va faire buffer ? Doit je dépenser un point de co , que faire avec ton pil in et si je bouge là je perd ma bulle ........) il reste un jeu fun car on jettent des dés (parfois un peut trop mais qu'es ce que c'est bon !!) mais AOS demande une bonne connaissance de l'adversaire , tu n'a pas de liste qui va rouler sur tout, tout le temps, car il y à des objectifs des doubles tours à anticiper des mise à jour fréquente et plutôt bien sentie et la petite formule en meeting engagement reste assez subtile a s'approprié..... Bref j'ai 40 ans mais je pourrais plus rejouer à battle , son système de jeu est devenu trop vieux, voir d'une rigidité cadavérique.......... Le roi est mort, vive le Roi !!!
  3. bien bien bien , je ne puis me prononcer pour l'instant mais je crois que j'aurais du travail plein plein plein , alors je verrais dernier moment mais rien n'est sure cette année !!
  4. Ben que dire sur ce format et de ce que j'ai ressenti. Pesro j'ai eu du mal car les unités arrivent trop dispersées, et du coup ce format arrange bien toutes les armées élitistes; les hordes quand à elles n'ont pas le poids du nombre et les bonus liés à tout cela . Il y a tout un tas de trucs auxquelles nous nous sommes heurtés (cela mérite un errata) Les unités en fep/mise de cotés , peuvent apparaitre n'importe où, cad dans la zone de déploiement adverse afin que l'adversaire ne puisse pas poser ses fig ? La facilité de bloquer une zones de déploiement avec les décors est criante si les unités ne possèdent pas le vol ! Des unités qui ne font rien ou si peut dans les 2 camps du au fait que l'on ne joue que 4 tours tout arrivant tour 2 est un peut frustrant . Toute fois je trouve l'issu de la bataille est fort intéressant car la bash permet de coller au score et de te faire espérer un retournement de situation . La construction des listes demande un nouveau travail d’analyse , bien géré, une liste peut arriver avec une grosse partie de ses troupes t1 (attention au scenario 5) et une seule ligne est requise alors que le format 1000 pts standard nous en impose 2 ...... Au final les listes deviennent plus flexibles et un gros mix d'unités devient possible..... A refaire donc ! Ce format peut amener des parties scénarisées et de belles campagnes à la clé en changeant de format style 3 parties en meeting avec "bonus à la clé pour la win" pour arriver sur du 2000 /2500 pts avec un dénouement final tout en devant jouer les unités des listes précédemment choisi dans les meeting ....... A la vitesse ou s'enchaine les parties s'est franchement possible sur un week ................ Allez bonne continuation et au plaisir Tom !!!
  5. t4loch3

    [Tactica] Legions of Nagash

    Petite question sur le choix des armes pour un pavé 40 de squelettes. Durant nos parties nos packs de squelettes se trouvent fortement diminués au fil des tours alors ok on choisi les lances mais quand l'unité tombe à 20 fig es ce toujours rentable ? Je trouve que la stat devient juste horrible et cette unité perd du coup ton son impact .Après il m’ait arrivé d’éponger des charges d'élites qui fait fondre vos fig direct et là , pareil ,même pas le temps de rentabiliser les lances ... En farfouillant un peut, les alliés undying order avec le roi des tombes à 100 pts offre un +1 pour toucher. L'avez vous déjà testé dans ce genre de compos ?
  6. Belles réalisation une fois de plus , bon faudra travailler les listes maintenant , c'est normal que la faction grief ai perdue tu sacrifies Volturnos alors qu'il aurait pu gratter un dernier point de co et peut être renverser la game avec les test bravery à -4 , mais bon un manque d'habitude couplé à un bel adversaire sa pardonne pas..... Pour 1000 pts j'aurais plus tenté de la Banshee avec l'orogasht plus ton trait de co, une unité portant une bannière et un terrorgheist histoire d’être bien sur et peut subtile, mais bon j'dit sa j'sais même pas si ça rentre au format . Quoi qu'il en soit j'ai passé un bon moment en votre compagnie merci encore !!
  7. t4loch3

    Liste ETC AoS

    Alors j'ai une question un peut bête concernant les règles du tournoi : Si l'on considère que les warscroll uttilisent le mdg 2018 es ce que les erata ultérieures comptent style le nerf de Lauchonsoulseeker ?La prise des obj ce fera elle à l'ancienne.? . Le rétro gaming sa prête à confusion .
  8. t4loch3

    [Tactica] Legions of Nagash

    Hey ! Je sors d'une partie 2000 en mode légion of blood vs khorn et clairement un pack de 10 Bk à +2 attaques et un lord sur dragon avec mort ambulante tu retourne une game ,particulièrement sympas avec la reroll des touches, en étant "un peut" hors stat j'ai infligé plus de 40 blessures avec c'est 2 unités dans un seul round de charge soit 7 jeagernauts et un buveur Mais on ne le dira jamais assez 40 squelettes et un nécro ben c'est vraiment puissant pour 410 pts je les trouvent auto includ autant en 1000 pts qu'en 2000 C'était ma liste heu enfin toutes mes fig peintes ou presque merci encore de ses précieuses info qui m'ont permis d'écraser mon adversaire T5 sur un scénar chute d'étoile Artefacts: 1/1 Allied Units: 0/8 Allies: 0/400 Leader Vampire Lord on Zombie Dragon 14 440 GeneralLore of the Vampires: Soulblight Vampire Wizard - Behemoth Vampire Lord 5 140 Necromancer 5 130 Unités Blood Knights 10 30 400 Sulblight - Soulblight Battleline Skeleton Warriors 40 40 280 Deathrattle Summonable - Battleline Grave Guard 30 30 360 Deathrattle Summonable - Grand Host of Nagash Battleline Dire Wolves 5 10 70 Deadwalkers Summonable - Battleline Dire Wolves 5 10 70 Deadwalkers Summonable - Battleline Endless Spells / Terrain CP 50 Horrorghast 60
  9. Salut, Je trouve plutôt risqué d'apprendre à jouer avec une armée top méta, qui n'a pas changé de style de jeu depuis la v3 des skinks tjs des skinks encore des skinks plus une gamme sculpture complètement vieillissante ..... 1) Si tu n'es pas un gros joueur choisi l'armée que tu préfère visuellement ça donne du courage pour la peinture 2) Si tu veux tu peux faire une alliance order avec tes séraphons (boite de base) les stormcast/nigtnaunt resteront une armée référence 3)Tourne toi vers la death , les Séraphons prendrons leur nerf un jour ... Personnage nommés tous jouable même en 1000pts sauf Nagash Énormément d'entrées différentes 2 kicks starter bien , c'est de plus une armée facile à crafter je n'ai aucun doublon sur 120 fig, pas forcément très couteuse https://www.radaddel.de/marken/warlord-games/, aucun décor à acheter cf sylvaneth) Il y a des stratégies pour tout le monde : Grosse horde avec la légion de Nagash , Magie puissante avec la légion of sacrement , Phases de tir mortel avec légion of grief et les roi des tombes undying order, Élites surpuissante avec légion of blood ......... pour les avoir ressorti du placard comme toi ,je suis très satisfait mes listes sont tout le temps différentes et à chaque game je m'éclate avec des style de jeu bien tranché par rapport à la précédente . Estimation , batle tome 25/kick strater Mortarch 70/boites squelettes warlord 45+ socle /petit héros 25 / kick strarter mortis70 = 250 euros et 2000pts d'armée sur le thème lord of sacrement /légion of nagash (100 squ, 2 béhémoth, 10 cavalier noir + rabiot............) les élites restent chères et pas toutes jouables (morghast) achat à faire en dernier En espérant que cela te donnes du grain à moudre cordialement
  10. t4loch3

    [Tactica] Legions of Nagash

    Et la lumière fut ! Merci encore pour toutes ces réponses , je cherche vraiment à comprendre toutes les règles car je suis encore qu'un novice, des fois on crois avoir lu des trucs mais on se trompe ....... "enfin, quant à ton point de règle : il n'existe aucune notion de potentiel maximal ou autre. L'invocation funeste ne sert qu'à relever des figurines mortes. En l'occurrence, si tu invoqués disons 7 figurines, tu ne pourras en relever que s'il y a des pertes, jusqu'à son maximum d'origine c'est-à-dire en l'espèce 7." Games n'avait pas écrit un truc du style si tu n'as que 6 fig pour une unité de 10 tu peux qd même les prendre au prix des 10 et là du coup j' extrapole ??? Se qui entraine encore une question :quand tu faire réapparaitre une unité détruite avec ton général mais que cette unité ne peut pas se placer entièrement autour de sa tombe et qu'elle perd des fig , dans les phases suivantes de héros es ce que cette unité pourras revenir à son plein potentiel ??? Ps : pour avoir testé la cape du pyroptère sur quel perso tu préfère la jouer, petit perso en mode suicide ou gros bil pour mieux gérer ses activations
  11. t4loch3

    [Tactica] Legions of Nagash

    Et re voilà ce que j'ai trouvé .....erata hand book 2019 Page 62 – Profils de Bataille Rangée, Introduction Ajoutez ce qui suit : “ARMÉES SANS APTITUDES D’ALLÉGEANCE Si une armée de faction n’a pas d’aptitudes d’allégeance, vous pouvez utiliser ses aptitudes d’allégeance de Grande Alliance à la place. Par exemple, si vous avez une armée Eshin, vous pouvez utiliser les aptitudes d’allégeance de la Grande Alliance du Chaos, et si vous avez une armée de l’Order Draconis vous pouvez utiliser les aptitudes d’allégeance de la Grande Alliance de l’Ordre. Notez que si des aptitudes d’allégeance existent pour une faction, vous devez les utiliser.” c'est pour cela je suis un peut dans le flou je dois confondre des termes .... artefact death: La cape d'ombre fait du héros une véritable savonnette car l'item marche en phase de combat au lieu du "pil in" donc à votre tour et celui de l'adversaire ... Pour la lame sombre , je trouve cet item complètement fou en terme de stratégie prendre un objectif t1en bout de map venir entravé des hordes rapide etc... ( n'importe quelle unité summonable death, un sacré choix ) , combiné à un coven trone qui te permettras de "fiabiliser" l'invocation faire une fep à 3" en phase de héros c'est énorme , l'unité pourra avoir la danse macabre ou tout autre buf .C'est pas ultime c'est sur mais bien amené cette item peut faire gagner une game. Demande confirmation de point de règle selon moi cette unité récente à un potentiel maximum ex : l'utilisation de la lame sombre donne 7(wounds) avec 2d6 , 7 Grave garde sont invoqués donc leur potentiel max est de 10 puis 20 pour un jet de 11/12 , si tel est le cas alors cette unité incomplète pourra ce voir soigné par vos héros grâce à l'invocation funeste a leur plein potentiel . Ps : j’attends déjà ton analyse sur les bataillons et leur articulation , a+
  12. t4loch3

    [Tactica] Legions of Nagash

    Helo! la death classique na pas été abordée , elle possède un des meilleurs artefact de ce batle tome depuis la faq 03/19 voir erata ,cette faction bénéficie des traits d'allégeance grand alliance death , mais impossible de mettre la main sur ces règles pourrait on éclairer ma lanterne Merci ! Beau travail
  13. Pour poursuivre l'histoire si il s'agit d'un mouvement normal et que tu est au contact ben tu effectue un replis et tu ne pourras donc pas charger , ceux ci dit rien ne t’empêche de le faire !! Ce qui veut dire aussi que combiné avec avec un bataillon deathmarch cela ce cumule tu bougeras donc de 7 pas" pendant ta phase de héros , noter que le trait de bataille s'effectue au début de la phase des héros alors que le bataillon est dit pendant la phase de héros , cela peut vous permettre de vous remettre dans la bulle des héros ou de revenir à portée des magiciens Exemple : Début de la phase des héros activation du trait de général premier mouvement à gauche pour les grave garde de 3 " pour désengager et revenir à portée du sort danse macabre et l'aptitude de d'un héros et d'une tombe ,puis toujours dans la phase,tu rez d3 grave garde (étant donné que l'activation du trait de général et de la tombe s'effectue au début de la phase de héros on décide de l'ordre des activations ) ,le nécro jette son sort et le héros dépense un point de co l’unité une fois buffer retourne vers la droite de 4" avec sont trait de bataillon , tu pourras donc te diriger 2 fois puis pile in de 3" la règle du replis annule juste ta phase de tir et de charge mais pas le "pile in" donc tu peux te dégager pour reformer ton front
  14. Salut voici une petite liste qui me titille Sur le thème du fort pourpre en Légion of blood / night / soulblight 2000 pts mort véloce/ forme de brume Prince Vordrai 480 empalement mental Lord sur dragon zombie 440 /au dessus de tout soupçon vile transfert Vampire Lord 140 aristocratie / ailes d'améthystine 3 unités de 3x5 blood knigth 600 2x10 Zombies 120 5 dire wolf 70 bataillon fort rouge 150 Bon voici toute la subtilité de la liste qui repose sur 2 pack l'un avec les 2 béhémoth et l'autre avec le général et ses blood knight Le choix du coté du fort pourpre est assez stratégique car cela va dépendre de plein de chose ( décor, objectif,adversaire , désir de mettre la pression chez l'adversaire .....). Quoi qu'il en soit, Le prince Vordrai passera son temps à beuffer son pote afin que celui ci engage 2 x par tour d'autant plus que l'on possède l'orbe d'enchantement qui viendra encore accentuer cette double frappe si il s’agit d'un gros bourrin on pourrait en théorie effectuer 4 phases d'attaques avec un double tour sans que l'adversaire puisse riposter !! A eux deux ils peuvent aussi gérer de la horde avec leur souffle pestilentiel suivi de charge combiné à l’opposé de l'unité l'un de l'autre afin que celle ci reste le plus retiré possible et empêcher un "pile in" trop violent. Mais même si il savent le faire ce n'est pas là qu'ils devront être mais plutôt sur les unités d'élite si il ni à pas de gros boss a tomber pour que les blood night puissent gérer des pack sans modif de rend . La deuxième bulle viens avec le lord et ses unités blood knight avec aristocratie de sang il fiabilisera vos charge qui sont le seul moyenne d'infliger des dégâts correct avec cette troupe d'élite de plus ils pourront bénéficier de 2 aptitudes de co différentes avec nos lord Vampire relance des 1 et +1 attaque ce qui ferait passer cette cavalerie à 5 attaques par tête de pipe du fait aussi que l'on soit en LoB. La geôle des arcanes est un item plutôt sympas et complètement extraordinaire quand sa marche en détruisant le sort adverse . Les lignes il y en faut pour prendre les obj alors prenez en soin laissez les dans les tombes au début de partie surtout si vous avez du tir en face , souvenez vous aussi que les héros peuvent aussi caper des obj et pour le coup c'est pas les pires . Si vous décidez de tout planquer dans le fort et les tombes il y a de fortes de chance de décider du tour dans ce cas tout dépend de l’orientation de votre fort mais si vous l'avez placé derrière les lignes adverse cela mettra une pression énorme à l'adversaire et le coincera dans sa zone,souvenons nous que nous avons toute une bande de plateau de jeu cad que l'adversaire sera bien en peine de ce positionner pour ce projeter vers les objs et protéger sa zone en empêchant l'arrivée de notre force délite en back !! Les scénario nous aiderons surement à prendre tel ou tel décision quand à son positionnement car comme n'étant pas un élément de terrain on choisira une fois que tout sera en place .Vous pourrez aussi disposer une tombe pas très loin afin d'invoquer les lignes grâce à Vordrai qui aura tp avec le bataillon . L'ombre du fort restera un petit bonus car aucunes de nos charge seront fiabilisées si l'on décide d'engager de cet façon au t1 nos force seront scindées en 2 pack peut optimisés ... C'est pourquoi je me suis intéressé à la LON qui propose un magnifique trait de commandement : "au dessus de tout soupçon" qui pourra faire tp votre général à coté de Vordrai , toute fois dans cette liste hormis l'embuscade tout est moins bien on perd beaucoup en terme de dps et de soutient notamment pour les objets magiques... Il ne reste alors plus que cette petite liste soulblight et une opportunité s'offre à nous car nos blood knight sont devenus des lignes 190pts nous revenants en poche et quoi en faire pour le coup 1 point de co , un sort persistant , avec une lame généreuse sur le vampire sur dragon et le symbole du trône Sanguin pour le Lord sans parler du fait que BN auront la capacité de voler il y à moyen que cette liste tire son épingle du jeu Bref le Mdg permet désormais de jouer autre chose que du Nulahmia alors pourquoi pas tester tout ca....
  15. t4loch3

    [Legion of Grief] 1500 pts

    Quel dommage de ne pas pouvoir choisir les Vampires dans la légion du deuil il y aurait eu des listes folles autour des covens trone ........... Peut on quand même en prendre pour 400 pts d’alliés ou somme nous nerfé la dessus ?
  16. Non , ils ne font pas du tout la même chose , le Vampire est un perso plus "assassin "avec aile d'améthyste alors que le nécro est un perso de type contrôle, il tien les obj avec ses sque pas loin de lui ...La vrai question est es ce que je met un roi revenant à la place du Vampire maintenant que le Nécro à prix 20pts sachant que le vampire est en tout point meilleur ( sorcier et aptitude de co ) pour ma part le nécro reste incontournable pour les listes "summonable deathratle"....
  17. Merci pour vos vidéo les gars c'est cool les listes sont variées vos fig passent bien en vidéo les décors sont beaux et on vous voie progresser à tout les niveaux dans le montage , la pédagogie dans les règles les choix tactiques .... Courage pour vos montages (changer de processeur pourrais te faire gagner du temps à moins que tu ais déjà un avion de chasse ? comme bécane )bravo à vous et bonne continuation !!
  18. t4loch3

    Pouvoir interdit

    Salut , suite à l'extension je venais glaner des infos certes j'ai regardé FwS mais quand est il ? je suis sur que parmi vous des tests on déjà étaient joués un ptit retour de bataille serait fort agréable car cette boite me fait de l'oeil mais j'aimerais en savoir davantage concernant l'armée death .... Merci et bon jeu !!
  19. Salut a toi et bon retour dans ce bel univers , Pour répondre à ta question tu as largement de quoi jouer du 1000 pts avec un choix de liste assez complet en regardant toutes tes fig , cependant les goules flesh eater sont à part mais ils restent une possibilité d’alliés je pense toutes fois qu'il te manque un personnage caractéristique style Arkan (kick starter)et ainsi pouvoir t’orienter sur une liste Lord of sacrement sans trop dépensé de de temps et d'argent . Faire du re-soclage il existe une boite qui fait des socles transparent ,je crois que c'est Ramstag (pas sure) Il existe aussi l'extension pouvoir interdit qui te permettra de jouer all death/all order/all chaos ... et plein de sort persistant vraiment bon. Ainsi vous pourrez jouer tout ce que vous avez ..... je pense que tu changeras vite de format (1500 pts) afin de pouvoir découvrir plus de strat mais aussi pour faire des listes afin de te rapprocher au maximum de l'ADN de l'armée jouée! pS: le battle tome c'est quand même obligatoire les règles téléchargeable seule c'est bien mais pas top! LoN te conviendrais parfaitement Beau visuel d'armée en tout cas , un gros bill en plein milieu serait du plus bel effet !
  20. t4loch3

    2000 Pts grand host

    Ok merci pour ta réponse ça fait plaisir ! mais que sont les sorts maléfices , le battle tome magie ? j'suis pas encore bien dégrossi la dessus.
  21. Pas très fan des fig elles sont "tirées au cordeau et taillées à l’équerre" pour du Sc ou du Khorneux ok mais là franchement bien que les détails soit magnifiques ces fig manques de vie et d'un peut de douceur dans cette armée dédier à la "nature" .
  22. Salut à tous Bon étant novice sur AOS je me suis fait une liste avec mes rabiots et mes nouveaux achats Allegiance: Grand Host of Nagash LEADERS Arkhan the Black Mortarch of Sacrament (320) - General - Lore of the Dead : Soul Harvest (Deathmages) Coven Throne (260) - Artefact : Spirit Cage - Lore of the Vampires : Vile Transference Necromancer (110) - Lore of the Deathmages : Decrepify Necromancer (110) - Lore of the Deathmages : Fading Vigour Vampire Lord (140) - Nightmare - Lore of the Vampires : Spirit Gale UNITS 40 x Skeleton Warriors (280) - Ancient Blades 20 x Skeleton Warriors (160) - Ancient Blades 5 x Dire Wolves (60) 5 x Blood Knights (240) BEHEMOTHS Mortis Engine (180) BATTALIONS Lords of Sacrament (130) TOTAL: 1990/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 1 WOUNDS: 135 LEADERS: 5/6 BATTLELINES: 3 (3+) BEHEMOTHS: 3/4 ARTILLERY: 0/4 ARTEFACTS: 1/2 ALLIES: 0/400 Mes interrogations sont les suivantes : Y a t'il des coquilles dans la compos en elle même N'es ce pas une liste qui manque de punch ok il y à de la magie et pas mal de saturation /résilience mais au final je n'ai que peut de rend et de dommage bon clairement les blood knigth sont plus un test qu'autre chose ,l'aptitude du trône, du vampire (et du trait de bataillon peuvent-'ils en bénéficier d'ailleurs) en font une unité potentiellement très dangereuse mais les Morgats ne seraient ils pas meilleurs? Le trait de bataillon me semble super pour les magos mais quand est il en vrai les artefact et sorts sont t'ils bien choisis pour du générique Merci d'avance pour vos lumière, le baptême du feu approche pour moi et j'aimerais réaliser une armée présentable en peinture sur plateau
  23. Je reviens vers vous en ces temps de trouble, pour vous annoncer une bien triste nouvelle la date du 8/9 n'est plus disponible je l'ai appris hier soir bon en même temps c'est cool aussi de voir la famille, il ne reste en fait plus que le 15 juin car je suis pris de mon coté aussi le week end du 29 , décidément le sort s'acharne nous seront donc que 4 joueurs si je maintien toujours cette rencontre peut rester très funky pour un week end détente à la campagne c'est à vous de voir pour moi c'est toujours ok et ça fait plaisir d'avoir des collègues à la maison !!! J'attends une manifestation de votre part a+
  24. Alors voilà Mr de la tour pour répondre à tes questions sachant que tu semble vouloir jouer karadron 1 )Chope le battle tome puis ensuite en ayant bien pris conscience des règles et d'un choix de style de jeu , tu pourras te faire une idée de budget ( je crois que les entrées du kick starter est pas ouf ) ............. Ou inversement total tu craques parce que la fig te plait et que tu auras grand plaisir à la peindre . 2) L'échelle est devenu plus grosse avec un peut moins de fig (enfin si tu joue horde c'est 90 pélo mini) 3) Les fig sont super chiante a trimballer pour tous les nighthaunt à cause des magnifiques drapés et certain béhémoth , après elle sont d'une incroyable plasticités elle ne casse pas comme comme du verre ! 4) C'est pas fait pour les gens peut soigneux et gauche tu m'aurais donné ces fig là il y à 25 ans il y aurait eu quelques bévue au niveau de la lisibilité , sur grappe il y une multitude de pièces finement ciselées mais une fois les premiers monter ça roule, mon premier coven trone m'a mis plus de 4 heures d'assemblage même si il faut dire que les moules sont super propre concernant la ligne de moulage il y a énormément d’évent à faire sauter les blood knigths ne sont pas un cadeaux ! 5) Pour bien faire il te faudra une peinture très fluide et procéder avec des lavis s'est le plus simple ensuite encrage et brossage certaine armées si prêtent plus, mais pour ma part je dépense pas 150 euros ou plus pour faire une armées aéro monocolor ! N'oublions pas que la peinture aide aussi en terme de jeu, on distingue mieux s'est troupes et celles de l'adversaire et ça donne encore plus l'envie de jouer . Bon courage à toi
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