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Xis-42

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Tout ce qui a été posté par Xis-42

  1. La liste est très intéressante mais c'est dommage que les Blood soient encore reduit à faire des pirouettes de règles/détachement pour se mettre à jour et a niveau en V8 (Je pense au détachement SM) Cependant je suis très dubitatif de la compagnie de la mort avec cette V8 Je la trouve très mauvaise maintenant (Et dieux que ça m'attriste) avec une résistance à peine meilleurs qu'un tactique, un punch TRÈS limité, et un moral qui fait fuir des fous furieux ... Logique pourquoi ne pas mettre des gardes sanguiniens avec Dante à la place ? On reste sur de l'anti élite et peut être ajuster le reste pour un peu plus d'anti foule (Remplacer le Predator par un second whirlwind?)
  2. Bonjour à tous, Malgré de nombreuses recherches, je n'ai pas trouvé de réponses à cette question qui peut paraître idiote, mais en tant qu'amoureux de ces chères figurines il me faut la poser. Effectivement, je déménage et je vais disposer d'un grand atelier au fond d'un jardin qui me semble souffrir de l'humidité (aucune certitude cependant, le bail n'étant pas encore signé). Je souhaite y disposer ma collection warhammer afin de contenter ma concubine et de gagner de la place. La question est la suivante : La peinture des figurines risque-t-elle de se dégrader ? Sachant que celles-ci sont disposées dans des boîtes à outils de ce type là : http://www.bricodepot.fr/saint-etienne/boite-a-outils-a-cantilever-en-metal-43-cm-boite-a-outils-/prod47690/ En vous remerciant, il serait idiot de gâcher toutes ces années de collection ?
  3. c'est pas dégueux le défi sera d'arriver au CaC en 1 seul morceau! A noter les motos ( ) mais qui pourront t'aider contre des grosses endu ou des Svg 2+ tant que ça reste des parties garages tu auras tes chances ! peut être trop de fuseur à mon goût
  4. Bonjour à toi fils de sanguinius ! Pour répondre rapidement à tout ceci, le problème est que le codex BA trouve très vite ses limites et donc si on devait optimiser ce serait plus par des choix personnels que par des entrée combos dégénerées. Le fait d'avoir des unités de 5 va manquer cruellement d'impact surtout que c'est clairement optimisé pour le corps à corps tout ce petit monde. Dans l'optique chasseur de char des marines d'assaut, ils seront meilleurs en tactique FeP, ce sera du one shot suicide mais le plus efficace qu'on puisse avoir à mon avis pour ce rôle. Finalement toute la liste tournera autour de la DS de GS avec Dante, le reste sera là pour s'occuper des chars ennuyants. pourquoi ne pas mettre un psyker pour tenter de booster cette DS ? Quitte à graviter autour de cette unité autant y mettre le paquet :tu pourrais remplacer la DC de 5 (elle n'aura clairement pas d'impact) par des scouts sniper pour garder un objo et enlever le LS vu la quantité d'antichar que tu as déjà. tout dépend le type de listes en face. si jamais tu veux jouer full DC, le détachement Angel Blade permet de jouer uniquement ce type d'unité avec des Règles plutôt sympa les rendant (presque) opti Concernant les motos, je suis d'accord avec toi : C'est moche
  5. Le problème des FeP est comme toutes les autres unités : même fiabilisée, une unité de corps à corps ne chargera au mieux qu'au tour 3 Des retours concernant un équipement optimal ?
  6. du corps à corps en v7 ^^ comme dis plus haut si ton adversaire joue du Khorne SMC ou fait une liste non-ETC y'a moyen de s'amuser (Testé et approuvé) Sinon tu vas subir sans faire aucun corps à corps
  7. Donc à jouer de manière défensive, c'est pas idiot avec une compagnie d'artillerie (Mont'ka) cher par contre pour l'utilisation !
  8. Honnêtement en milieu sympa pour se faire plaisir c'est top Pour le compétitif il n'y a que la golden host avec Dante qui vaille plus ou moins le coup, mais en l'état c'est 3 PM si on veut pas jouer une demi compagnie inutile à côté (auquel cas ce serait 2 PM) Donc bien trop cher car ne les vaut clairement pas A côté on a la formation Ancient Chapter des dreadnought qui peut être utilisable. Le reste c'est clairement du fun, donc non Angel Blade n'a pas été le fameux salut attendu de nos chers blood
  9. Bonjour à tous, Voilà ma question se trouve dans le titre. je me suis procuré 5 Custodes car j'aime beaucoup les figs et je vais m'amuser à les peindre. Cela dit, ils ont de bons profils mais ne se déplacent que de 6 ps. Je me demande donc comment les équiper et comment les jouer de manière optimale et fun ! Je pensais mettre 2 lances et 3 Boucliers tempêtes. A noter que je joue BA et AM. j'ai pensé à chercher des domaines psy comme aile de l'ange pour optimiser les déplacements mais bon ...
  10. Je joue l'Astra militarum contre un Tyrannide. celui ci joue un nombre mirobolant de Termagaunts et de Hormagaunt, ainsi que des Tervigons et des princes tyrannides volants DDJ. De mon côté j'ai la formation d'artillerie Mont'ka donc un nombre conséquent de gabarits, une grande quantité de gardes et la fameuse triplette de punisher pask, le tout derrière une ligne aégis. Début de mon tour, je suis plutôt confiant avec mes artilleries jumelées qui vont transformer ses lignes en gruyère. Les dées de déviation en décideront autrement et sur un peu moins d'une dizaine de gabarits il n'y aura qu'une seule touche sur une table quasiment pleines de Xenos ! Touche qui donnera d'ailleurs un as sur l'unique blessure. Le joueur tyrannide, après avoir serré les fesses et béni l'esprit de la ruche, avance son prince tyrannide volant et lance un sort avec deux dées -> 6 et 6 : Péril. tableau de Péril : 6, fléau des blindages. Il réalise qu'il est légèrement orienté vers les leman russ avec ses DDJ. Après avoir perdu 500 points sur cette action je me suis dit que ça me donnera au moins une raison de poster sur ce topic
  11. je suis tout à fait d'accord avec Grom. Sans pour autant souhaiter le retour de primaroue, FoC promettait tout de même un événement épique du duel entre des ennemis de 10 000 ans, sur une planète qui ne vit que pour ce combat. ben finalement on a droit à des sortie (Certes très belles !) mais qui sont là pour vendre des nouvelles figs à flux tendus (Un triumvirat d'inconnus) et faire plaisir à un ancien public avec des soeurs de batailles et des black templar. Je comprends l'engouement mais ils nous ont sorti des supplément dans tous les sens avec des batailles "mineurs" par ci et là. Il aurait été préférable de les inclure à ces moments là et faire de cet assaut de Cadia quelque chose d'épique qui parlent à tous avec des cameos dans tous les sens ! Même chose pour cette absence desdit cadiens dans le livre. je précise que j'ai été rebuté par tout ça et donc je ne me suis pas procuré le bouquin en question, je ne parle donc que de ce qui en est ressorti sur le forum. c'est seulement mon avis personnel, après paraît-il qu'il va s'en suivre une série de bouquin... Wait and see
  12. Xis-42

    [BA]Quel QG ?

    A froid comme ça le QG ne changerait pas grand chose. La liste est plutôt molle en effet Si je peux te donner deux trois astuces ce serait : - Équiper les escouades pour une seule mission : Anti infanterie, de véhicules ou d'unités résistances... bref. En gros uniformes les armes des escouades car tu ne pourras tirer que sur une seule unité avec chacunes d'elles ! - Si tu veux jouer des scouts sur tes objectifs fond de tables alors donne leur des sniper et des capes de camouflages, efficace et pas cher - Enfin, préfère le gantelet énergétique au marteau ! une économie de 5 points car la règle additionnelle du marteau est tellement situationnelle que lorsque la commotion sera applicable tu risque de l'oublier ! Quant au QG, tu devrais essayer Mephiston, c'est un "magicien" (Psyker) qui se défend au corps à corps et possède une arme à plasma. Tu auras une vue d'ensemble sur ce qui te plaît, et puis personnellement je prends beaucoup de plaisir avec lui bien qu'il ne soit pas considéré comme une bête de guerre à partir de milieu mi-dur. tu pourrais tenter de le mettre avec une escouade tactique en module d'atterrissage. sinon un archiviste plus classique dont le seul et unique but sera de renforcer tes membres de la compagnie de la mort avec des sorts. évite Tycho il n'a pas vraiment d'intérêt à mon avis. Bon courage ! le codex blood angel n'est pas à son âge d'or hélas
  13. Y'a tout de même 1 PM de Dante : c'est presque intéressant de mettre cette bonne vieille chaussette de sanguinor! Et pour le capitaine autant jouer une escouade de terminator afin de le mettre dedans, dans le but d'éviter une taxe inutile J'ai pas calculé les points cependant
  14. Une idée de BDC viable ? Franchement à part le full Pod ... et encore les devastator sont vraiment obsolètes à mon avis
  15. Tout à fait d'accord cette BDC BA est complètement tâche hélas. Je me demande même si jouer le Core première company qui FeP tour 1 n'est finalement pas plus intéressant D'ailleurs j'avais pensé à un truc marrant : la formation Spearhead (stormraven T1 qui permettent de FeP et charge) + cette formation 1ere company tout FeP T1 Je crois que ça incarne le mieux les frappes chirurgicales d'élites BA avec du fun en perspective mais pas en dessous de 2500 ^^ Une précision cependant : si on prend un détachement principal (Decurie principale) et qu'on l'allie à une formation issue d'un White dwarf mais de la même armée, cela fait quand même 1 PM de détachement supplémentaire ?
  16. Afin de changer de sujet, une question me titille : La formation OST permettant aux gardes sanguiniens de FeP et charger leur permet-elle d'utiliser les réacteurs pour relancer la distance de charge ou marteau de fureur ? A ma lecture c'est possible mais j'ai peut être loupé quelque chose
  17. Bonjour à tous, J'ai pu avoir ce fameux bouquin sous les yeux et dans la fameuse page de l'accessibilité du détachement je me souviens d'avoir lu que ces formations étaient accessibles aux codex adeptus astartes. En regardant mon codex Blood angel je vois Codex Adeptus astartes : Blood angel. Donc au nom de nos codex rebus (BA/DA) ils devraient être compatible textuellement, ou est-ce que j'ai loupé quelque chose ?
  18. Xis-42

    [ETAU]

    N'hésites pas à faire des retours de ta partie. D'ailleurs je suis étonné de ne pas voir beaucoup de retour. Un contentement général ? Qu'en pense les compétiteurs ? Les fluffliques ?
  19. Xis-42

    [ETAU]

    Typiquement j'ai peur de dégoûter mes adversaires avec, car si on veut jouer moins dur, on tombe dans le "inutile" (Je pense à la formation allié Auxiliaire). Donc je brosse dans le sens du poil en sortant du Blood Angel tout mou des fois ^^ car oui on s'est amusé, mais d'autres ont grincé des dents (La mauvaise foi est humaine aussi et inhérente au jeu avec GW après tout ;) ).   Mais pour du milieu mi-dur c'est très fort, si partie entre ami, n'hésite pas à te faire plaisir en priorité sur ce que tu joues, on a la chance d'avoir un codex qui le permet, sauf évidemment s'il y a une liste counter en face ! De toute façon Games Workshop a créé son jeu dans ce sens. Ce n'est que mon avis, je ne joue que rarement tournoi. Je préfère faire des listes amusantes et Fluff la plupart du temps pour passer un bon moment avec des amis et faire des braquages sur la table de jeu contre des listes optimisées !
  20. Xis-42

    [ETAU]

    J'ai également pu essayer deux fois ce nouveau codex tau : contre un eldars, contre un Dark angel/mechanicum et un space marines. Ça a été une victoire écrasante à chaque partie sans jouer pour autant une liste optimisée dur (Nos listes sont essentiellement mi-dur) Ce que je retiens : - L'optimized stealth évidemment ! Un sacré morceau cette escouade, et une bonne surprise pour moi qui ait toujours soutenu ces bons vieux stealth - les tirs coordonnés, très fun et potentiellement puissant à jouer. Contre un ennemi qui a peu de figurine ça donne des situations sympa, contre l'admech Dark angels : mes tirs dans l'armée tournaient essentiellement à CT 8 voir 9 avec les désignateurs laser :) - L'appui feu à 12 pouces. Pas mécontent de me débarasser d'une escouade de moto avec maître de chapitre lourd en tir en état d'alerte ! Bref très fun à jouer ces formations. Dommage cependant que 75% d'entre elles n'aient strictement aucun intérêt ! Juste un doute, je ne crois pas que les désignateurs laser des contrôleurs de drones sniper soient multinodes
  21. Xis-42

    [ETAU]

      Réellement ? l'obstinée ? Mon Éthéré, je le bloque sur "Typhon de feu" automatique. Comme ça même pas besoin de l'annoncer à chaque tour et c'est clairement la seule raison (Et le CD10 !) de le jouer. Des fois l'insensible juste pour créer un élément perturbateur dans la partie :P       La taxe est en effet là, pas le commandeur qui gêne mais plus les bodyguard ... je sais jamais quoi en faire vu leur prix. Je préfère nettement les Crisis
  22. GI vs Chaos Typhus seul et doté de tous ses points de vie charge un commandement de peloton. Et meurt en tir de contre charge.
  23. Un plaisir de voir d'autres têtes blondes car il y a beaucoup moins de joueurs Blood angels depuis la fin de l'hégémonie V5 de nos vampires cosmiques. D'ailleurs avec le codex V5, le chapelain permettait de relancer pour toucher ET pour blesser à notre chère compagnie de la mort. Ce qui était fluff ceci dit. Maintenant ce bonus n'est attribué malheureusement qu'à Astorath qui devient un must have pour eux je trouve, bien dommage d'être quasiment obligé de jouer un perso spé... d'autant plus que le reclusiarque (chapelain à 3 PV) n'existe plus. Je ne saurais donc te conseiller cette pauvre victime de chapelain en tant que QG dedans A 1500 points 8 membres est très honnête, avec 1 ou 2 gantelets (oui car bien que le marteau soit charismatique, sa "commotion" te servira tellement peu que les rares fois où tu peux l'appliquer, bah on n'y pense pas... le gantelets fait donc pareil pour moins cher) Ajoute une arme énergétique, à ce format c'est suffisant et vu leur nombre d'attaque, c'est la saturation qui fait le travail Le pistolet pour te répondre est extrêmement cher pour une utilisation très anecdotique. Tu vas tirer une fois et charger concrètement. En plus de ça le pistolet plasma risque de faire surchauffer ton mec qui vaudra alors le prix d'un demi-QG ! Quant au pistolet fuseur, ça obligerait ton escouade de jouer un rôle antichar,et le codex à bien mieux pour ça
  24. Bonjour amis rouges   Et bien c'est très simple si l'on veut rentabiliser à fond le potentiel de la Compagnie de la mort:Par 15 avec Astorath en réacteurs dorsaux seulement équipés de pistolets bolters et d'épées tronçonneuses. 2 gantelets et 1 ou 2 armes énergétiques selon les envies et le format.    Je suis contre l'idée du bolter sur la CdlM en réacteur car si morts il y a, il y a une énorme chance de louper sa charge et donc de gâcher 90% de la capacité offensive de l'escouade. Concernant les pistolets spéciaux il n'y a pas forcément besoin d'expliquer leur inutilité. A ajouter que le bonus de +1A par les armes de CaC augmente le potentiel offensif en cas d'embourbement par une multitude de pitous (Cultistes, conscrits ...)   Après ça n'engage que moi et le milieu ou l'on joue, un pistolet plasma a toujours été classe sur une figurine, mais toujours été inutile :D
  25. Xis-42

    Une v7 modifiée

    Ce système aurait il un grand impact ?
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